Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/ja"
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* [[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]及び[[SMG/ja|SMG]]がのビューモデルが[[Blue/ja|BLU]]チームにも関わらず[[Red/ja|RED]]チームのスキンを使用していたのを修正した。 | * [[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]及び[[SMG/ja|SMG]]がのビューモデルが[[Blue/ja|BLU]]チームにも関わらず[[Red/ja|RED]]チームのスキンを使用していたのを修正した。 | ||
* [[Engineer/ja|エンジニア]]の[[PDA/ja|PDA]](破壊/建設)のビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。 | * [[Engineer/ja|エンジニア]]の[[PDA/ja|PDA]](破壊/建設)のビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。 | ||
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* DeGroot KeepのBLUチーム[[spawn/ja|スポーン地点]]にある樽の上からプレイヤーがクリップをすり抜けることができたのを修正した。 | * DeGroot KeepのBLUチーム[[spawn/ja|スポーン地点]]にある樽の上からプレイヤーがクリップをすり抜けることができたのを修正した。 | ||
* [[Yukon/ja|CP_Yukon]]最終[[control points/ja|コントロールポイント]]のキャプチャ時間を4秒から3.8秒に減らした。 | * [[Yukon/ja|CP_Yukon]]最終[[control points/ja|コントロールポイント]]のキャプチャ時間を4秒から3.8秒に減らした。 | ||
− | * | + | * {{Item name|Mad Milk}}にチームカラーの投擲エフェクトを追加した。 |
− | * | + | * {{Item link|Ghastlier Gibus}}及び{{Item link|Iron Curtain}}のテクスチャーを更新した。 |
− | * REDチームの | + | * REDチームの{{Item link|Scottish Resistance}}及び[[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾ランチャー]]が死亡時に適切な武器を落とすようになった。 |
− | * | + | * {{Item link|Ullapool Caber}}での自殺時に{{Item name|Ullapool Caber}}の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を表示するようにした。 |
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Revision as of 16:05, 28 January 2012
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Linuxのsrcds_runスクリプトに関する更新
- rootとしてサーバーを実行する人のための警告メッセージを追加した。
- デディケイテッドサーバーを実行する前に作業ディレクトリをゲームツリーに変更するようにした。
- 既存のローカライズファイルを更新した。
- チェコ語、ハンガリー語、ルーマニア語、トルコ語のローカライズファイルを追加した。
Team Fortress 2
- 新たなLODの追加や更なる最適化で幾つかのモデルを更新した。
- 設定->マルチプレイヤーダイアログにてRGB及びサイズを変更できるようデフォルトのクロスヘアを更新した。
- 運ばれていないチームの機密情報に発光エフェクトを追加した。
- DeGroot Keepにてゲートが閉まるまでの残り時間を示すタイマーを追加した。
- ヘビーがBuffalo Steak Sandvichを投げたときに使用されるお皿付きのモデルを追加した。
- トレード中に相手が文字を入力している事を示すメッセージを追加した。
- 新たなValve製のマップCP_5Gorgeを追加した。
- プレイヤーが水に入ってもMad Milkの効果が消えなかったのを修正した。
- Huntsman及びCrusader's Crossbowから発射された矢で爆発したカボチャ爆弾が、チームメイトにダメージを与えてしまっていたのを修正した。
- クリティコーラを飲んだ後、近接武器に持ち替えていたのを最後に使用した武器に持ち替えるように修正した。
- スカウトのShortstopでクリッツエフェクトが見えなかったのを修正した。
- スナイパーライフル及びSMGがのビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。
- エンジニアのPDA(破壊/建設)のビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。
- ミニセントリーがサッパーされた時や弾薬不足の時に、HUDの警告音が再生されなかったのを修正。
- コミュニティーマップのCP_Yukonに関する変更点
- 中央CPを橋の上に移動した。
- 橋を広くした。
- 幾つかの粘着エクスプロイトは修正された。
- CP1のパイプ上に平らな橋を追加した。
非公開の変更点
- Sydney SleeperのビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。
- デモマンがグレネードランチャーのリロードをする際、ワールドモデルがグレネードを持っていなかったのを修正した。
- DeGroot KeepのBLUチームスポーン地点にある樽の上からプレイヤーがクリップをすり抜けることができたのを修正した。
- CP_Yukon最終コントロールポイントのキャプチャ時間を4秒から3.8秒に減らした。
- Mad Milkにチームカラーの投擲エフェクトを追加した。
- 恐ろしげなシルクハット及びIron Curtainのテクスチャーを更新した。
- REDチームのScottish Resistance及び粘着爆弾ランチャーが死亡時に適切な武器を落とすようになった。
- Ullapool Caberでの自殺時にUllapool Caberのキルアイコンを表示するようにした。