Difference between revisions of "Lakeside/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixed all spelling/grammar/false redirect links)
Line 19: Line 19:
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/communitymappack/ Community Map Pack Update]|In 2630 v. Chr, sleepten de oude Egyptenaren grote hoeveelheden steen van deze locatie voor hun piramide tombes. Nu, millennia later, laat zien dat hun werk niet voor niets is geweest door de tombes te vullen met kogelgaten en splinter-gevulde korpsen in deze snelle-actie King of the Hill map.}}   
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/communitymappack/ Community Map Pack Update]|In 2630 v. Chr, sleepten de oude Egyptenaren grote hoeveelheden steen van deze locatie voor hun piramide tombes. Nu, millennia later, laat zien dat hun werk niet voor niets is geweest door de tombes te vullen met kogelgaten en splinter-gevulde korpsen in deze snelle-actie King of the Hill map.}}   
  
'''Lakeside''' is een door de gemeenschap gemaakte [[King of the Hill]] map en werd op [[February 24, 2011 Patch|24 Februari 2011]] aan het spel toegevoegd. Lakeside vind plaats in een oud Egyptische tempel welke grenst aan een meer. Lakeside is de tweede officiële Egyptische map, welke erg lijkt op [[Egypt/nl|Egypt]], omdat deze veel van dezelfde modellen, lighteffecten en stijlen deelt.   
+
'''Lakeside''' is een door de gemeenschap gemaakte [[King of the Hill/nl|Koning Van De Heuvel]] map en werd op [[February 24, 2011 Patch/nl|24 Februari 2011]] aan het spel toegevoegd. Lakeside vind plaats in een oud Egyptische tempel welke grenst aan een meer. Lakeside is de tweede officiële Egyptische map, welke erg lijkt op [[Egypt/nl|Egypt]], omdat deze veel van dezelfde modellen, lighteffecten en stijlen deelt.   
  
Het doel is om een centrale [[control point/nl|control point]] te bemachtigen en deze vast te houden voor 3 minuten, en dit tegelijkertijd voor de tegenstander onmogelijk te maken.
+
Het doel is om een centrale [[control point/nl|controlepunt]] te bemachtigen en deze vast te houden voor 3 minuten, en dit tegelijkertijd voor de tegenstander onmogelijk te maken.
  
  
== Control Point Tijden ==
+
== Controlepunt Tijden ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
Line 46: Line 46:
 
==Trivia==
 
==Trivia==
 
[[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|De Hiëroglyfen]]
 
[[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|De Hiëroglyfen]]
* De ontwikkelaar, Valentin "3DNJ" Levillain, staat ook bekend voor het ontwikkelen van [[Mountain Lab]].
+
* De ontwikkelaar, Valentin "3DNJ" Levillain, staat ook bekend voor het ontwikkelen van [[Mountain Lab/nl|Berglaboratorium.]].
 
* In zowel de RED als de BLU spawnkamers, kunnen er meerdere computers gezien worden door dichtgespijkerde ramen. Ook is er een elektrische schakel gedeeltelijk verborgen achter een stuk muur.
 
* In zowel de RED als de BLU spawnkamers, kunnen er meerdere computers gezien worden door dichtgespijkerde ramen. Ook is er een elektrische schakel gedeeltelijk verborgen achter een stuk muur.
* Deze map heeft dezelfde hiëroglyfen op de muren als de Aanval/Verdediging map [[Egypt/nl|Egypt]]. Deze zijn een [[Heavy/nl|Heavy]] met zijn [[Minigun/nl|Minigun]], een [[Elektrosapper/nl|Elektrosapper]], twee kleine [[Sitckybombs/nl|Kleefbommen]], een grotere Kleefbom, een level een [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]], het [[Backstab/nl|rugsteek]] symbool, een eenvoudig gezicht van een Demoman, een krokodil, een [[Überzaag]], een (zittende) [[Soldier/nl]], het Team Fortress logo, een hamburger, en een object wat lijkt op een [[Pyro/nl]] (Dit vanwege het uitsteeksel wat op een [[Fire Axe/nl|bijl]] lijkt. Als grap zijn er ook een aantal willekeurige glyphs die op een kaasburger lijken.
+
* Deze map heeft dezelfde hiëroglyfen op de muren als de Aanval/Verdediging map [[Egypt/nl|Egypt]]. Deze zijn een [[Heavy/nl|Heavy]] met zijn [[Minigun/nl|Minigun]], een [[Elektrosapper/nl|Elektrosapper]], twee kleine [[Sitckybombs/nl|Kleefbommen]], een grotere Kleefbom, een level een [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]], het [[Backstab/nl|rugsteek]] symbool, een eenvoudig gezicht van een Demoman, een krokodil, een [[Überzaag]], een (zittende) [[Soldier/nl|Soldier]], het Team Fortress logo, een hamburger, en een object wat lijkt op een [[Pyro/nl|Pyro]] (Dit vanwege het uitsteeksel wat op een [[Fire Axe/nl|bijl]] lijkt. Als grap zijn er ook een aantal willekeurige glyphs die op een kaasburger lijken.
 
* Vlakbij een stuk water buiten een hek, valt een boot te zien waar "Freeman - Airboat Tours" op de achterkant staat geschreven. Dit is een verwijzing naar de ''{{w|Half-Life 2}}'' Airboat. Dit werd ook gebruikt in het [[Mountain Lab]] level, iets wat Levillain ook heeft gemaakt.
 
* Vlakbij een stuk water buiten een hek, valt een boot te zien waar "Freeman - Airboat Tours" op de achterkant staat geschreven. Dit is een verwijzing naar de ''{{w|Half-Life 2}}'' Airboat. Dit werd ook gebruikt in het [[Mountain Lab]] level, iets wat Levillain ook heeft gemaakt.
  
Line 57: Line 57:
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:King_of_the_Hill_maps/nl]]

Revision as of 17:10, 25 January 2012

Lakeside
Koth lakeside.jpg
Basisinformatie
Varianten: Ghost Fort
Ontwikkelaar(s): {{{map-developer}}}
Mapinformatie
Omgeving: Egyptisch
Decor: Daglicht, zonnig
Mapfoto's
Loading screen photos.
Mapoverzicht
Lakeside overview.png
Mappostzegel
Item icon Map Stamp - Lakeside.png
Aanhangerranglijst
In 2630 v. Chr, sleepten de oude Egyptenaren grote hoeveelheden steen van deze locatie voor hun piramide tombes. Nu, millennia later, laat zien dat hun werk niet voor niets is geweest door de tombes te vullen met kogelgaten en splinter-gevulde korpsen in deze snelle-actie King of the Hill map.

Lakeside is een door de gemeenschap gemaakte Koning Van De Heuvel map en werd op 24 Februari 2011 aan het spel toegevoegd. Lakeside vind plaats in een oud Egyptische tempel welke grenst aan een meer. Lakeside is de tweede officiële Egyptische map, welke erg lijkt op Egypt, omdat deze veel van dezelfde modellen, lighteffecten en stijlen deelt.

Het doel is om een centrale controlepunt te bemachtigen en deze vast te houden voor 3 minuten, en dit tegelijkertijd voor de tegenstander onmogelijk te maken.


Controlepunt Tijden

Controlepost Vermenigvuldiger Seconden
Controlepost ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680


Galerij

Update historie

24 februari 2011-patch

  • Dit level is officieël gemaakt.

Bugs

  • In bepaalde gebieden zijn de verbindingen tussen de map duidelijk zichtbaar.

Trivia

De Hiëroglyfen
  • De ontwikkelaar, Valentin "3DNJ" Levillain, staat ook bekend voor het ontwikkelen van Berglaboratorium..
  • In zowel de RED als de BLU spawnkamers, kunnen er meerdere computers gezien worden door dichtgespijkerde ramen. Ook is er een elektrische schakel gedeeltelijk verborgen achter een stuk muur.
  • Deze map heeft dezelfde hiëroglyfen op de muren als de Aanval/Verdediging map Egypt. Deze zijn een Heavy met zijn Minigun, een Elektrosapper, twee kleine Kleefbommen, een grotere Kleefbom, een level een Sentry Gun, het rugsteek symbool, een eenvoudig gezicht van een Demoman, een krokodil, een Überzaag, een (zittende) Soldier, het Team Fortress logo, een hamburger, en een object wat lijkt op een Pyro (Dit vanwege het uitsteeksel wat op een bijl lijkt. Als grap zijn er ook een aantal willekeurige glyphs die op een kaasburger lijken.
  • Vlakbij een stuk water buiten een hek, valt een boot te zien waar "Freeman - Airboat Tours" op de achterkant staat geschreven. Dit is een verwijzing naar de Template:W Airboat. Dit werd ook gebruikt in het Mountain Lab level, iets wat Levillain ook heeft gemaakt.


Zie ook