Difference between revisions of "Scout/pt-br"

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Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e tem um cheiro forte, o '''Scout''' voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para [[double jump/pt-br|double jump]] vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua [[Scattergun]]/pt-br ou a [[Force-A-Nature/pt-br]], faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o [[Sandman/pt-br]] para causar [[Stun/pt-br]] nos oponentes à longa distância.
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Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e com  cheiro de suor, o '''Scout''' voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para [[double jump/pt-br|double jump]] vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua [[Scattergun/pt-br|Scattergun]] ou a [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]], faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o [[Sandman/pt-br|Sandman]] para causar [[Stun/pt-br|Stuun]] nos oponentes à longa distância.
  
 
O Scout é ideal como escolha se você previsa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que ele está lá.
 
O Scout é ideal como escolha se você previsa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que ele está lá.
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| birthplace = [[wikipedia:Boston, Massachusetts|Boston, Massachusetts, '''EUA''']]
| job = Rapid Recovery
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| job = Recuperação rápida
| motto = "Too. Much. Caffeine."
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| motto = "Muita cafeína"
| description = The youngest of eight boys from the south side of Boston, the Scout learned early how to problem solve with his fists. With seven older brothers on his side, fights tended to end before the runt of the litter could maneuver into punching distance, so the Scout trained himself to run. He ran everywhere, all the time, until he could beat his pack of mad dog siblings to the fray.
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| description = O mais novo de 8 irmãos da parte sul de Boston, o Scout aprendeu cedo como resolver problemas na base da pancadaria. Com sete irmãos mais velhos do seu lado, as lutas tendiam a terminar ainda antes que o Scout podesse se envolver nas brigas, então ele praticou muita corrida. Ele corre para todos os lados, todo tempo, até que ele podesse vencer o bando de irmãos em tempo.
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
| image = Meetthescout2.PNG
 
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== Basic Strategy ==
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== Estratégia básica ==
  
 
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[[File:Scoutava.jpg|right]]
 
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<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
*Jump in mid-air to change direction, and avoid enemy fire.
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*Pule no ar para mudar de direção, e se esquive do fogo inimigo.
*You capture control points twice as fast as other classes.
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*Você captura pontos de controle o dobro de rápidez das outras classes.
*You're most effective when you stay moving and use your speed to your advantage.
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*Você é mais efetivo quando mantêm-se em movimento e usa sua velocidade para sua vantagem.
*Strafing augments the natural advantage given by your speed.
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*Andar para os lados aumenta a vantagem natural de sua velocidade.
*Flanking enemies gives you plenty of opportunities to cause havoc.
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*Encurralar inimigos dá tempo de sobra para causar um estrago.
*Your Scattergun is lethal at point blank range, often killing in one or two hits.
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*Sua Scattergun é muito letal à queima roupa, sempre matando em um ou dois tiros.
*Your Pistol is great for picking off enemies at a distance.
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*Sua pistole é ótima para acertar os inimigos que estão à distância.
  
== Weapons ==
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== Armas ==
Note: Weapon damage is approximate and listed at base value. See individual weapon pages for additional figures.
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Nota: Dano da arma é só aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.
 
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| Enhanced [[knockback]] effect: Propels enemies backwards when hit and/or propels the user in the opposite direction when fired while airbourne. With double the firing speed of the Scattergun the FAN  has a clip size of only 2 shells, as opposed to the 6 of the Scattergun.
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| Efeito [[knockback/pt-br|knockback]] avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Com o dobro da velolcidade ded tiro que a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun.
 
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Revision as of 19:01, 8 September 2010

Scout
Scout.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Offensive
Vida: 125 / 185
110 / 165 with the Sandman equipped
Velocidade: 133%
Conheça o Scout
ScoutVidSplash.png

Um rápido e falante guri de Boston com uma mania por baseball e com cheiro de suor, o Scout voa rápido que nem um pássaro e causa dano que nem uma rajada de espingarda na cara do adversário. A mais rápida de todas as classes, sua velocidade e habilidade para double jump vão deixar oponentes mais lerdos quase inconscientes. Isto, junto com sua Scattergun ou a Force-A-Nature, faz do Scout ideal para fazer táticas de atirar e depois correr para um lugar seguro. Não contente em perturbar seus adversários de apenas uma maneira, o Scout pode também equipar o Sandman para causar Stuun nos oponentes à longa distância.

O Scout é ideal como escolha se você previsa de um objetivo feito rápidamente; capturar pontos e mover carrinhos no dobro de velocidade de seus colegas e roubar a mala de inteligência do inimigo antes que eles saibam que ele está lá.

Bio

Estratégia básica

Artigos principais: Scout tips, Scout strategy
Scoutava.jpg
  • Pule no ar para mudar de direção, e se esquive do fogo inimigo.
  • Você captura pontos de controle o dobro de rápidez das outras classes.
  • Você é mais efetivo quando mantêm-se em movimento e usa sua velocidade para sua vantagem.
  • Andar para os lados aumenta a vantagem natural de sua velocidade.
  • Encurralar inimigos dá tempo de sobra para causar um estrago.
  • Sua Scattergun é muito letal à queima roupa, sempre matando em um ou dois tiros.
  • Sua pistole é ótima para acertar os inimigos que estão à distância.

Armas

Nota: Dano da arma é só aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.

Primária

Arma Munição Armazenada Mnição Carregada Total de Dano Habilidade especial
Scattergun
Padrão
Scattergun 6 32 Base/Máx: 60/105
Crit:180
Force-A-Nature
Destravar
Force-A-Nature 2 32 Base/Máx: 65/113
Crit:194
Efeito knockback avançado: Joga os inimigos para trás quando acerta e/ou joga o atirador na direção contrária quando atirada no ar. Com o dobro da velolcidade ded tiro que a Scattergun, esta espingarda tem capacidade para 2 cartuchos, opondo o total de 6 da Scattergun.

Secuundária

Arma Munição Armazenada Munição Carregada Dano total Habilidade Especial
Pistol
Standard
Pistol 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 rounds/sec]
Item icon Lugermorph.png
Sam & Max variant
Lugermorph 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 rounds/sec]
Same specs as Pistol.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Unlock
Bonk! Atomic Punch 1 ∞ (6sec duration, 24sec cooldown) N/A Makes user immune to all damage for a short while. Bonk! must recharge before it can be used again. Player can not attack while invincible. Player is still affected by knockback.
Item icon Crit-a-Cola.png
Craft
Crit-a-Cola 1 ∞ (6sec duration, 24sec cooldown) N/A During the 6-second effect, all attacks fired are Mini-Crits, and all damage taken by the player is Mini-Crit damage.

Melee

Weapon Ammo Loaded Ammo Carried Damage Range Special Ability
Item icon Bat.png
Standard
Bat N/A N/A Base: 35
Crit: 105 [about 2 hits per second]
Item icon Sandman.png
Unlock
Sandman 1 ∞ (15sec ball respawn) Base: 35 (Ball: 5-15)
Crit: 105 (Ball: 45) [about 2 hits per second]
Launches a Baseball at enemy, Stunning them between 1–8 seconds (depending on ascending distance). -15 hp on wearer (110 hp total).

Taunt Attack

Attack Weapon Duration Damage
File:Item icon home run.png
Melee
Home Run Sandman 5 seconds 500 (Instant kill)

Hats

Artigo principal: Hats

Official class avatars

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Achievements

Artigo principal: Scout achievements

Scout pack: 35 Achievements, 3 milestones.


Trivia

Hot Dog!
  • The Scout is voiced by Nathan Vetterlein.
  • The BLU Scout's Mother is in a relationship with the RED Spy. A file in the BLU base contains photos documenting their...activities.
  • The Scout is one of two classes with no emblem on their sleeves, the other being the Spy.
  • The excited Scout mascot in the Force-A-Nature ad [1] also appears in slightly altered form as the icon for the 'You'll Feel a Little Prick' Medic Achievement.
  • The Scout wears a left-handed Batter's Helmet, despite being a right-handed batter, most likely because he already wears the headset on his left ear.
  • The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class.
    • The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class has referred to the battle ground they are on as a map.
  • The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis.
  • The Submachine Gun for the Sniper was originally intended for the Scout.
    • The Nailgun, a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest weapon to it now is the Medic's Syringe Gun). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production.
R.I.P. Crazy Legs
The Scout looks on at the PCs
  • After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer, several players requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of the Scout update, lines such as "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" and "No other class is gonna do that" were added to the game files.
  • The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar.
  • For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a Double-Jump. Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [2]
  • The Scout is (Besides possibly the Pyro) the youngest class in the game.
  • The Scout is the only class whose voice is unchanged when doing a domination response to a random class. For example, the Spy talks with a much darker voice.
  • The Scout repeatedly breaks the fourth wall, most notably when he tells his domination victims to rage quit.
  • According to the Jarate comic from the Sniper update, the Scout likes tacos.
  • The Spy claims the Scout is a virgin in his domination lines. Considering the nature and age of the Scout, this may be true.
  • The Scout and Pyro are the only classes without visible stubble.
  • The Scout's symbol- a shoe with a wing on it- is a reference to Mercury; the winged footed messenger in Roman mythology.

See also

External links