Difference between revisions of "Obtaining Scout achievements/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Trans}} {{Show achievement|Scout|A Year to Remember | obtain-level = Easy | obtain-text = Je zult deze prestatie makkelijk krijgen als je genoeg tijd als Scout speelt. Gebrui...")
 
Line 38: Line 38:
 
{{Show achievement|Scout|Closer
 
{{Show achievement|Scout|Closer
 
| obtain-level = Easy  
 
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Om langs vijandelijke linies te sluipen en bij hun teleporters te komen, drink [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] or maak een driedubbelesprong om met de [[Force-a-Nature/nl|Kracht-der-Natuur]] om bij alternatieve routes te komen.
+
| obtain-text = Om langs vijandelijke linies te sluipen en bij hun teleporters te komen, drink [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] of maak een driedubbelesprong om met de [[Force-a-Nature/nl|Kracht-der-Natuur]] om bij alternatieve routes te komen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball
 
{{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball
Line 75: Line 75:
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Retreat from combat early, hanging around a [[Dispenser]] or a [[Medic]] to stay healthy. The health bonus offered by [[The Special Delivery]] item set can increase your survivability.  
+
| obtain-text = Trek je vroeg terug van een gevecht en ga naar een Dispenser of een Medic om gezond te blijven. De gezondheidsbonus van [[The Special Delivery/nl|De Speciale Bezorging]] kan het wat makkelijker voor je maken.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Moon Shot
 
{{Show achievement|Scout|Moon Shot
Line 100: Line 100:
 
{{Show achievement|Scout|Race for the Pennant
 
{{Show achievement|Scout|Race for the Pennant
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This will come naturally after a modest amount of time playing as the Scout.
+
| obtain-text = Je krijgt deze prestatie na een behoorlijke tijd als de Scout gespeeld te hebben.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Retire the Runner
 
{{Show achievement|Scout|Retire the Runner
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Scouts that are holding a glowing weapon are under the effects of Crit-a-Cola. Use the [[Pistol]]'s range to gain the advantage, killing them before they kill you. It is possible to get this achievement by killing a Heavy under the effects of the [[Buffalo Steak Sandvich]].  
+
| obtain-text = Scouts die een gloeiend wapen dragen is onder invloed van een Crit-de-Cola. Gebruik het bereik van je Pistool om een voordeel te krijgen, waardoor je hem kunt doden voordat hij jou dood. Het is ook mogelijk om deze prestatie te krijgen door een Heavy te doden die onder invloed is van een [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffelbiefstuksandvich]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Round Tripper
 
{{Show achievement|Scout|Round Tripper
Line 112: Line 112:
 
{{Show achievement|Scout|Set the Table
 
{{Show achievement|Scout|Set the Table
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text =  A suicidal dash to begin the capture process will work so long as your team finishes the job. Capturing points by yourself will also net points towards this achievement.
+
| obtain-text =  Een dash naar een Controlepunt om het veroverings proces te beginnen zal werken als je team maar het klusje klaart. Als je ze helemaal zelf veroverd zullen ze ook tellen voor deze prestatie.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Side Retired
 
{{Show achievement|Scout|Side Retired
Line 128: Line 128:
 
{{Show achievement|Scout|The Big Hurt
 
{{Show achievement|Scout|The Big Hurt
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Your best bet will be to sneak behind enemy lines and find a fully charged Medic who isn't paying attention. A Medic with a full ÜberCharge meter can be easily identified by a particle effect surrounding his [[Medi Gun]] or [[Kritzkrieg]].
+
| obtain-text = Je kan het beste achter vijandelijke linies gaan en een volgeladen Medic vinden die niet oplet. Een Medic met een volle überlading kan je makkelijk identificiëeren door het deeltjeseffect rond zijn [[Medi Gun/nl|Medigun]] of [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|The Cycle
 
{{Show achievement|Scout|The Cycle
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Not many maps have a large body of water. Maps suitable for this include [[2Fort]] and [[Well]], where a body of water is situated reasonably near areas of combat. Begin with the underwater kill, as land and air are part of a Scout's regular routine.
+
| obtain-text = Niet veel maps hebben een groot gedeelte met water. Maps die hiervoor geschikt zijn zijn, onder andere, 2Fort en Well, waar er gedeeltes met water zijn die vrij dicht bij strijdplekken staan. Begin met de onderwater kill, want land en lucht zijn een gedeelte van Scouts normale routine.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Triple Play
 
{{Show achievement|Scout|Triple Play
Line 140: Line 140:
 
{{Show achievement|Scout|Triple Steal
 
{{Show achievement|Scout|Triple Steal
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = The captures do not need to be done in a single life or even consecutively, so you do not need to worry about getting killed or your teammates interfering, unless the capture limit is set to only three.
+
| obtain-text = De veroveringen hoeven niet in een leven of achter elkaar gedaan te worden, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je gedood wordt of dat je teamgenoten er tussen komen, behalve als het veroveringslimiet drie is.
 
}}
 
}}
 
<br/>
 
<br/>

Revision as of 09:46, 16 July 2011

Een jaar om nooit te vergeten
Een jaar om nooit te vergeten
Dood 2004 vijanden.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Je zult deze prestatie makkelijk krijgen als je genoeg tijd als Scout speelt. Gebruik Scouts sterktepunten en val de zwakkere vijanden aan als ze het niet verwachten.


De kunst van het ontwijken
De kunst van het ontwijken
Ontwijk in één leven 1000 schadepunten door Bonk! Atomische Stoot te drinken.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Nadat je een Bonk! Atomische Stoot hebt gedronken, gebruik het dan om een grote hoeveelheid schoten te ontwijken, zoals van een Sentry Gun of een Heavy. Geef jezelf genoeg tijd om je terug te trekken naar een veilige plek voordat het effect weggaat. Herhaal dit zonder dood te gaan totdat je de prestatie gekregen hebt. Het ontwijken van de schade van een levelgevaar, zoals de trein in Well, zal ook meetellen voor deze prestatie.


Springerig type
Springerig type
Voer 1000 dubbelsprongen uit.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Je zult deze prestatie vanzelf krijgen als je lang genoeg als de Scout speelt.


Doktertje doden
Doktertje doden
Dood een Medic die op het punt staan een überlading in te zetten.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Een Medic met een volle überlading meter kan je makkelijk identificiëeren door het deeltjeseffect rond zijn Medigun of Kritzkrieg. Een bewuste Medic vind je nauwelijks alleen en val vaak zijn überlading inzetten als hij aangevallen wordt, dus je zult hem moeten verrassen. Als je het niet erg vind om wat extra risico te nemen, drink dan de Crit-de-Cola vlak voordat je aanvalt om je schade te verhogen.


Koekje van eigen deeg
Koekje van eigen deeg
Verdoof een Scout met zijn eigen bal.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld-moeilijk
Hoe te verkrijgen: Je zult de balmeter van je Klaas Vaak moeten vullen met de honkbal van een vijandelijke Scout, en die dan gebruiken om hem te verdoven. Kijk wanneer hij de bal naar jou afvuurt zo dat je weet wanneer je je eigen moet afvuren.


Gegevensuitwisseling
Gegevensuitwisseling
Dood een vijand die jouw inlichtingen heeft, terwijl jij zelf de inlichtingen van de vijand hebt.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Aan het begin van een CTF ronde, ren naar de vijandelijke intelligentie voordat hun verdediging volledig opgezet is. Je Intelligentie kompas is uitgezet terwijl je de vijandelijke intelligentie hebt, dus communiceer met je team om de vijandelijke drager te onderscheppen. Als je geduldig bent, (en een meewerkend team hebt), kan je in de intelligentie kamer wachten van een van beide teams, en dan iedereen doden die de intelligentie heeft van jou team.


Steek er een stokje voor
Steek er een stokje voor
Blokkeer 50 veroveringen van controleposten.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Blijf bij Controlepunten en verdedig ze tegen veroveringen. Ga niet per ongeluk van het Controlepunt af voordat je aanvallers dood.


Halt!
Halt!
Verdoof 50 vijanden terwijl ze een controlepost innemen of de kar duwen.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Op Payload maps, zoek naar de kar en schiet er ballen naar. Je kan iedereen verdoven die op een punt of naast een kar staat, onafhankelijk van wie hem in zijn bezit heeft of als hij gesloten is. Je hoeft ze niet te immobilizeren met een lange-afstandsbal; je hoeft alleen maar het verdovingseffect te veroorzaken.


In slaap sussen
In slaap sussen
Dood 50 vijanden van achteren met de Force-A-Nature.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Draai rondjes om en verras je tegenstanders. Als je extra risico durft te nemen, drink dan Crit-de-Cola om je schade te vergroten.


Poortje toe
Poortje toe
Vernietig 3 teleporter-ingangen.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Om langs vijandelijke linies te sluipen en bij hun teleporters te komen, drink Bonk! Atomische Stoot of maak een driedubbelesprong om met de Kracht-der-Natuur om bij alternatieve routes te komen.


Doden onder invloed
Doden onder invloed
Dood 3 vijanden terwijl je nog onder invloed van een überlading bent.
Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Hoe te verkrijgen: This achievement coincides with "You'll Feel a Little Prick," a corresponding achievement for the Medic. If you actually convince a Medic to Über you, your mobility should be enough to avoid damage, so use the Kritzkrieg to increase your crowd control capabilities. It is preferable to use the regular Scattergun or Shortstop over the Force-A-Nature, as you will spend less time reloading. Alternatively, use Crit-a-Cola in tandem with a standard ÜberCharge from the Medi Gun to deal Mini-Crits with impunity.


De kaas van het brood
De kaas van het brood
Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich.
Moeilijkheidsgraad: Makkelijk-gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Shadow a retreating Heavy who has taken significant damage. When you see or hear him eating his lunchbox item, move in for the kill and pick up the dropped Sandvich. If you kill a Heavy while you have the Candy Cane equipped, the dropped health kit will also count towards the achievement.


Omgevingsramp
Omgevingsramp
Dood je hele omgeving of laat die zelfmoord plegen met de knockback van de Force-A-Nature.
Moeilijkheidsgraad: Makkelijk-gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Look for enemies at high elevations and knock them off, allowing the fall damage to finish the job. On maps with environmental hazards such as pits, trains, or sawblades, stay nearby these instant death traps and push enemy players into them.


First Blood
First Blood
Dood als eerste iemand tijdens een Arena-match.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Scouts zijn vaak de eerste die in contact komen met een vijand in de Arena modus. Speel aggressief en ga voor de vijanden die al schade hebben opgelopen.


First Blood, deel 2
First Blood, deel 2
Dood 5 vijanden tijdens de First Blood crit buff.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: After obtaining First Blood, use the corresponding Crit buff to get additional kills. Use the Scattergun or Pistol, weapons with reasonable ammo capacity that you can use to quickly get a second kill without having to reload.


Vuil spel
Vuil spel
Veroorzaak een omgevingsdood door een vijand te verdoven.
Moeilijkheidsgraad: Zeer moeilijk
Hoe te verkrijgen: The most reliable way to accomplish this would be to stun an enemy near an instant death pit, then blast them over using the Force-A-Nature. Stunning players near environmental hazards such as the trains on Well, the sawblades on Sawmill, or the Horseless Headless Horsemann on Mann Manor will work. On Payload maps, you can stun an enemy just before the final point is captured, allowing the resulting explosion to finish your work.


Wie het kleine niet eert...
Wie het kleine niet eert...
Vernietig een actieve sentry met je pistool.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: The safest way to take out a Sentry Gun with your Pistol is to snipe an exposed section from long-range, especially if it is unattended. A more risky method would be to attack as you would with the Scattergun, circle strafing around the Sentry Gun so it does not lock onto you. You can get assistance from other classes as long as you land the finishing hit. Combat Mini-Sentry Guns deployed by Engineers with the Gunslinger are particularly easy to destroy.


Slopen die hap
Slopen die hap
Vernietig 3 vijandelijke bouwsels die nog in aanbouw zijn.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Ambush an enemy Engineer and pick off his buildings as soon as they are deployed. Combat Mini-Sentry Guns deploy in less than two seconds, so avoid attempting this against Engineers with the Gunslinger equipped.


Superman
Superman
Overleef 500 schadepunten in één leven.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Trek je vroeg terug van een gevecht en ga naar een Dispenser of een Medic om gezond te blijven. De gezondheidsbonus van De Speciale Bezorging kan het wat makkelijker voor je maken.


Uitstel is geen afstel
Uitstel is geen afstel
Verdoof een vijand voor de langst mogelijke tijdsduur door hem te raken met een langeafstandsbal.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: On maps with large, open areas, hit speculative balls across the field. Take the ball's arc into account and aim above a target's head. Snipers are easy targets, as they generally stand still while aiming.


Vinger van de trekker
Vinger van de trekker
Steel en verover de vijandelijk inlichtingen zonder te schieten.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Although you cannot fire your weapons, you can still use your melee weapon. This feat does not need to be performed all the way from the enemy's Intelligence room; you may pick up and carry the Intelligence from where a teammate drops it. It is possible to quickly drop and retake the Intelligence immediately before capturing it.


Megameppen
Megameppen
Sla een vijand 25 meter ver.
Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Hoe te verkrijgen: When killed by the Sandman's taunt kill, the enemy's ragdoll must actually fly 25 meters without colliding into another object. Thus, it is best to attempt this achievement outdoors or in open areas so that there is room for your enemy's ragdoll to fly far enough.

Although the Sandman's taunt is silent, it is longest in the game, so it is best tried on a distracted enemy, such as a scoped Sniper or revved-up Heavy.


Rauw op je dak
Rauw op je dak
Dood 20 spelers terwijl je dubbelspringt.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Double jumping constantly when in combat in order to dodge enemy fire. It is better to use the Scattergun or Shortstop for aerial combat, as the Force-A-Nature's recoil may throw off your aim.


Snelle dood
Snelle dood
Dood een speler in Well voordat de ronde begint.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: By using the Force-A-Nature or Atomizer, you can Force Jump/Triple Jump to get over the trains that separate the two teams. Counting the time it takes to reach the center, you will have roughly 15 seconds to get a kill once on the other side. There is a small space between the wall and train cars that you can fire your Pistol through, but it is unlikely that you will achieve a kill this way. Alternatively, wait for an aggressive Soldier or Demoman to use their explosives to jump to your side.


Kampioensrace
Kampioensrace
Ren 25 kilometer.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Je krijgt deze prestatie na een behoorlijke tijd als de Scout gespeeld te hebben.


Slakkenmepper
Slakkenmepper
Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Krit-a-Cola.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Scouts die een gloeiend wapen dragen is onder invloed van een Crit-de-Cola. Gebruik het bereik van je Pistool om een voordeel te krijgen, waardoor je hem kunt doden voordat hij jou dood. Het is ook mogelijk om deze prestatie te krijgen door een Heavy te doden die onder invloed is van een Buffelbiefstuksandvich.


Herhalingsoefening
Herhalingsoefening
Verover 25 keer de vijandelijke inlichtingen.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: The Scout's speed makes him a natural candidate for capturing Intelligence. Push into the enemy's base with your teammates and have them distract the enemy as you run out.


Geen half werk
Geen half werk
Start 10 veroveringen van controleposten en voltooi ze allemaal.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Een dash naar een Controlepunt om het veroverings proces te beginnen zal werken als je team maar het klusje klaart. Als je ze helemaal zelf veroverd zullen ze ook tellen voor deze prestatie.


Hekkensluiter
Hekkensluiter
Verover de laatste post op de kaart met controleposten.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Control Points on standard 5-CP maps are captured very quickly. When on the offensive, push in with your team and secure the last point. Alternatively, sneak behind enemy lines and wait near the last Capture Point, jumping on it after the preceding one has been captured. It is generally easier to attempt this on 5-CP maps, rather than Attack/Defend ones.


Huisje pikken
Huisje pikken
Begin met de verovering van een post binnen een seconde nadat deze beschikbaar is geworden.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Sneak behind enemy lines and wait near the next Capture Point, jumping on it immediately after the contested point is captured. On standard Control Point maps, capturing a point right after the enemy finishes will work.


Gevoelloos
Gevoelloos
Assisteer in of dood zelf 50 vijanden terwijl ze verdoofd zijn.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Stun enemies when your teammates are around; they may finish your target off and credit you with an assist. If you are trying to kill a target by yourself, hit the ball from further away before closing in for the kill. Enemies stunned by other Scouts are fair game. Although rare, killing someone with the ball itself also counts towards this achievement.


Prikje voor de pijn
Prikje voor de pijn
Verdoof 2 Medics die op het punt staan een überlading in te zetten.
Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Hoe te verkrijgen: Je kan het beste achter vijandelijke linies gaan en een volgeladen Medic vinden die niet oplet. Een Medic met een volle überlading kan je makkelijk identificiëeren door het deeltjeseffect rond zijn Medigun of Kritzkrieg.


De cyclus
De cyclus
Dood in één leven een vijand terwijl je op de grond, in de lucht en in het water bent.
Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld
Hoe te verkrijgen: Niet veel maps hebben een groot gedeelte met water. Maps die hiervoor geschikt zijn zijn, onder andere, 2Fort en Well, waar er gedeeltes met water zijn die vrij dicht bij strijdplekken staan. Begin met de onderwater kill, want land en lucht zijn een gedeelte van Scouts normale routine.


Drie-in-één
Drie-in-één
Verover achter elkaar drie veroveringsposten in één leven.
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Hoe te verkrijgen: Standard Control Point maps such as Well or Granary have Control Points that frequently change hands, allowing a team with momentum to capture several in succession. Play conservatively, retreating if a group of enemies approaches while you are capturing a point.


Stelen, stelen en... nog eens stelen
Stelen, stelen en... nog eens stelen
Verover in één CTF-ronde 3 keer de vijandelijke inlichtingen.
Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Hoe te verkrijgen: De veroveringen hoeven niet in een leven of achter elkaar gedaan te worden, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je gedood wordt of dat je teamgenoten er tussen komen, behalve als het veroveringslimiet drie is.