Difference between revisions of "Engineer/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#594567)) |
|||
Line 348: | Line 348: | ||
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]] | * 1 [[General achievements/ru|основное достижение]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Предыдущие изменения== | ||
+ | {{update history|'''[[September 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 сентября 2007]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов [[Sentry gun/ru|турели]], если она находилась рядом с началом карты. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 26, 2007 Patch/ru|Обновление от 26 сентября 2007]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка с расположением [[teleporter/ru|телепортов]], при которой игрок не мог двигаться. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 5, 2007 Patch/ru|Обновление от 5 октября 2007]]''' | ||
+ | * Исправлены ошибки [[teleporter/ru|телепорта]] и дверей места [[respawn/ru|возрождения]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]''' | ||
+ | * [[Buildings/ru|Строения]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden_death/ru|мгновенной смерти]]. | ||
+ | * Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 7, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных [[Buildings/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]]. | ||
+ | * [[Engineer/ru|Инженер]] теперь не получает очки за использование своего же [[Teleporter/ru|телепорта]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 января 2007]]''' | ||
+ | * [[Engineer/ru|Инженеры]] теперь не могут строить [[buildings/ru|постройки]] в запретных зонах на финальных этапах карты Well. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]''' | ||
+ | * Теперь, когда инженер уничтожает свои [[Buildings/ru|сооружения]], это записывается в серверный лог. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень [[sentry gun/ru|турели]]. | ||
+ | * '''[[Dustbowl/ru|Dustbowl]]''': | ||
+ | ** Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели. | ||
+ | ** Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена зажита от спама в голосовых коммандах. | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Buildings/ru|Постройки]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь уничтожаются при его отключении от сервера. | ||
+ | * {{Undocumented}} Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона. | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлено возможное падение при [[healing/ru|лечении]] от [[medic/ru|медика]] или [[dispenser/ru|раздатчика]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 ареля 2008]]''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]]) | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза. | ||
+ | * Эффекты от [[teleporter/ru|телепорта]] больше не видны на [[cloak/ru|невидимых]] или [[disguise/ru|замаскированных]] [[spy/ru|шпионах]]. | ||
+ | * Для создателей карт: | ||
+ | ** Теперь можно поставить на карту любую [[buildings/ru|постройку]] [[engineer/ru|инженера]] и сделать его неуязвимым. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2008 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2008]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой после использования [[dispenser/ru|раздатчика]] неправильно уменьшалось накопленное здоровье. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 июля 2008]]''' | ||
+ | * В панель здоровья [[buildings/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] добавлен символ шестеренки. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 11, 2008 Patch/ru|Обновление от 11 декабря 2008]]''' | ||
+ | * [[engineer/ru|Инженеры]] могут улучшать [[teleporter/ru|телепорты]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка. | ||
+ | * Инженеры могут улучшать [[dispenser/ru|раздатчики]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача [[Metal/ru|металла]] и [[health/ru|здоровья]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 15, 2008 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2008]]''' | ||
+ | * Добавлен новый звук [[teleporter/ru|телепорта]] для обновлений уровней 2 и 3. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Engineer/ru|инженеры]] могли улучшать [[dispenser/ru|раздатчик]] тележки на картах режима [[Payload/ru|Сопровождение]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 28, 2009 Patch/ru|Обновление от 28 января 2009]]''' | ||
+ | * В панели [[Engineer/ru|инженера]] теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его [[buildings/ru|построек]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты [[teleporter/ru|входа/выхода телепорта]] тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты [[teleporter/ru|входа/выхода телепорта]] тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]''' ([[Scout Update]]) | ||
+ | * Добавлен новый звук для обновлений [[Teleporters/ru|телепорта]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 5, 2009 Patch/ru|Обновление от 5 марта 2009]]''' | ||
+ | * Обновлена карта [[Junction/ru|CP_Junction]]: | ||
+ | ** Исправлена уязвимость, при которой [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить выход [[teleporter/ru|телепорта]] в запрещенной зоне. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 ареля 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]]) | ||
+ | * [[Dispenser/ru|Раздатчики]] теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика. | ||
+ | * Добавлена шляпа [[Mining Light/ru|Шахтерский фонарь]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]''' | ||
+ | * Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported». | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | ||
+ | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[dispenser/ru|раздатчика]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить [[teleporter/ru|телепорт]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]]) | ||
+ | * Инжинер теперь может ремонтировать телепорт с другого конца, а также, сбивать [[Sappers/ru|жучки]] как у входа так и у выхода. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[sentry gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью. | ||
+ | * Добавлены шляпы: [[Engineer's Cap/ru|Фуражка инженера]], [[Texas Slim's Dome Shine/ru|Блестящая Техасская лысина]] и [[Texas Ten Gallon/ru|Большая Техасская шляпа]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 31, 2009 Patch/ru|Обновление от 31 августа 2009]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся [[spy/ru|шпионы]] застревали в противниках на выходе. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал [[Telefrag/ru|телефраги]] как убийства [[teleporter/ru|телепортом]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 октября 2009]]''' ([[Haunted Halloween Special/ru|Хеллоуинское обновление]]) | ||
+ | * Обновлены [[Capture the Flag/ru|CTF]], [[Arena/ru|Arena]] и [[King_of_the_Hill/ru|KOTH]] версии [[Sawmill/ru|Sawmill]]. | ||
+ | ** Исправлена [[Engineer/ru|инженерная]] ошибка. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 7, 2009 Patch/ru|Обновление от 7 декабря 2009]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[dispenser/ru|раздатчик]] не [[healing/ru|лечил]] игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]''' | ||
+ | * Другие улучшения ботов: | ||
+ | ** Считают [[sentry gun/ru|турели]] в зоне обстрела самыми опасными целями; | ||
+ | ** [[Engineer/ru|Инженеры]] правильно используют дробовик. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]''' | ||
+ | * Добавлена анимация смерти от [[backstab/ru|удара в спину]] [[Engineer/ru|инженера]]. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2010 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2010]]''' | ||
+ | * Обновлена карта [[Double_Cross/ru|CTF_Doublecross]]: | ||
+ | ** [[Engineer/ru|Инженеры]] теперь не могут строить на крышах обеих баз. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]]) | ||
+ | * Добавлена шляпа: [[Hotrod/ru|Сварочная маска]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 15, 2010 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2010]]''' | ||
+ | * Добавлено новое оружие: [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]] | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]''' | ||
+ | * Изменение ботов: | ||
+ | ** Исправлена ошибка в поведении ботов-[[engineer/ru|инженеров]], когда они собирают [[metal/ru|металл]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с [[dispenser/ru|раздатчиками]]. | ||
+ | * Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2010 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2010]]''' ([[119th Update/ru|119-е обновление]]) | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Teleporter/ru|телепорты]] не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Engineer/ru|инженеры]] и [[Spy/ru|шпионы]] могли обходить ограничения на [[buildings/ru|постройки]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 апреля 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Engineer/ru|инженер]] мог строить неограниченное число [[buildings/ru|построек]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 мая 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]]) | ||
+ | * Добавлена шляпа: [[Safe'n'Sound/ru|Шумопоглощающие наушники]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2010 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2010]]''' | ||
+ | * [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]] теперь может использовать инжинер. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление инжинера]]) | ||
+ | * Добавлен [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]. | ||
+ | * Добавлен [[Wrangler/ru|Поводырь]]. | ||
+ | * Добавлен [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. | ||
+ | * Добавлено [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]. | ||
+ | * Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]]. | ||
+ | * Теперь [[engineer/ru|инженеры]] могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]]. | ||
+ | * В главное меню добавлена мелодия «More gun». | ||
+ | * {{Undocumented}}: | ||
+ | ** Добавлено несколько новых [[Engineer responses/ru|эмоций]] инженера, включая [[domination/ru|доминирование]]. | ||
+ | ** У турели теперь есть лазерный прицел, при использовании [[Wrangler/ru|Поводыря]]. | ||
+ | ** Введена уникальная анимация для переключения Дробовик инженера и [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]. До этого он использовал ту же анимацию переключения что и у поджигателя, пулеметчика и солдата. | ||
+ | ** [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] больше нельзя найти с помощи ковки. | ||
+ | ** Добавлена новая модель руки инжинера. | ||
+ | ** [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]] имеет свою [[kill icon/ru|иконку убийства]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволяющая строить [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-пушки]] 2 или 3 уровня. | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволяющая [[engineer/ru|инженеру]] поднимать [[buildings/ru|постройки]], на которых стоит [[electro sapper/ru|жучок]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволяющая управляемой [[sentry gun/ru|турели]] третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку. | ||
+ | * Количество [[Critical_hits/ru#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D1.81.D0.BB.D1.83.D1.87.D0.B0.D0.B8|критов мести]], которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю. | ||
+ | * [[Wrangler/ru|Поводырь]] больше не использует счётчик патронов [[shotgun/ru|дробовика]]. | ||
+ | * Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они [[stun/ru|оглушены]] или находятся в воздухе. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и [[Pistol/ru|пистолет]] инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся. | ||
+ | * Комбо из трёх ударов у [[Gunslinger/ru|Оружейника]] теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку. | ||
+ | * Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки. | ||
+ | * Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек. | ||
+ | * Исправления для [[Achievements/ru|достижений]]: | ||
+ | ** Лимит достижения '''Умение и труд всё перетрут''' изменён до 50. | ||
+ | ** Исправлена опечатка в названии достижения '''Шестиструнный инженер'''. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение '''Трупный металл''' очень быстро. | ||
+ | ** Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения '''Шестиструнный инженер''' без игры на гитаре. | ||
+ | ** Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений '''Лучшая скотобойня в Техасе''' и '''Уполномоченный'''. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 июля 2010]]''' | ||
+ | * Изменения карты [[Coldfront/ru|CP_Coldfront]]: | ||
+ | ** Исправлено несколько уязвимостей, связанных со [[buildings/ru|строениями]] [[engineer/ru|инженера]]. | ||
+ | * Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда. | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]] третьего уровня. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 июля 2010]]''' | ||
+ | * Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки [[Engineer/ru|инженера]] в режиме [[Arena/ru|Арены]]. | ||
+ | * Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой [[Wrangler/ru|Ковбоем]]. | ||
+ | * Устранена ошибка, при котором [[teleporter/ru|телепорты]] могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом. | ||
+ | * Изменения ботов: | ||
+ | ** Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои [[buildings/ru|сооружения]], повторяя это вновь. | ||
+ | ** Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно. | ||
+ | ** Боты теперь не считают турель, на которой установлен [[electro sapper/ru|жучок]], опасной угрозой. | ||
+ | ** Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 августа 2010]]''' | ||
+ | * Обновлена музыка [[engineer/ru|инженера]] при запуске. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] теперь правильно работает с критами мести. | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Texas Slim's Dome Shine/ru|Техасская блестящая лысина]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]''' | ||
+ | * Номер [[Golden Wrench/ru| Золотых гаечных ключей]] теперь отображается верно. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2010]]''' | ||
+ | * Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]''' | ||
+ | * Устранена проблема с моделью [[Lugermorph/ru|Пистолета Макса]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 октября 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить огромное количество [[Sentry Gun/ru|мини-турелей]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 октября 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволявшая [[Engineer/ru|инженеру]] строить более одной [[Sentry Gun/ru|турели]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженер]] мог построить [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турель]] 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[October 27, 2010 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2010]]''' ([[Scream Fortress/ru|Виизг Fortress]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Hotrod/ru|Сварочная маска]] добавлена в магазин. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 3, 2010 Patch/ru|Обновление от 3 ноября 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 августа 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, дававшая [[Frontier_Justice/ru|Самосуду]] [[Engineer/ru|инженера]] бесконечные [[critical hit/ru|криты]] мести на раунд/жизнь. | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]], полученый при предзаказе [[Wikipedia:ru:Sam_%26_Max:_The_Devil's_Playhouse|Sam & Max: Season Three]], стал [[Quality/ru#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D1.80.D0.B8.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|старинным]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда [[engineer/ru|инженер]] мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль. | ||
+ | * [[Safe'n'Sound/ru|Шумопоглощающие наушники]] теперь можно покрасить. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]]) | ||
+ | * Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он [[backstab/ru|убивает кого-либо в спину]]. | ||
+ | * Добавлено оружие: '[[Jag/ru|Острозуб]]' | ||
+ | * Added new hat: '[[Industrial Festivizer/ru|Заводской заводила]]' и '[[Buckaroos Hat/ru|Ковбойская шляпа]]' | ||
+ | |||
+ | '''[[December 21, 2010 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2010]]''' | ||
+ | * Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: [[Buckaroos Hat/ru|Ковбойская шляпа]] | ||
+ | |||
+ | '''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]''' | ||
+ | * Обновлён материал для [[Jag/ru|Острозуба]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 января 2011]]''' | ||
+ | * Добавлена иконка убийства [[Sentry Gun/ru|мини-турелью]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]''' | ||
+ | * Исправлена модель [[PDA/ru|КПК]] (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего [[engineer/ru|инженера]]. | ||
+ | * Устранена ошибка с интерфейсом [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]], которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке [[Electro sapper/ru|жучка]] на неё. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]''' | ||
+ | * [[Engineer/ru|Инженеры]], которые ударят своим [[wrench/ru|ключом]] дружественную [[Sentry Gun/ru|Охранную пушку]], получат помощь в убийстве. | ||
+ | * Теперь [[Jag/ru|Острозуб]] можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемые вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' ([[Shogun Pack/ru|Набор «Сёгун»]]) | ||
+ | * Исправлена ошибка в [[Achievement/ru|достижении]] [[Engineer/ru|инженера]] "Лучшая скотобойня в Техасе", при которой не считались убийства с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] и [[Sentry Gun/ru|мини-турели]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 11, 2011 Patch/ru|Обновление от 11 марта 2011]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой счётчик [[Frontier_Justice/ru|критов мести]] был локализован неправильно. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | ||
+ | * Изменен рецепт ковки для [[Jag/ru|Острозуба]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 апреля 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Некоторые [[Lugermorph/ru|Пистолеты Макса]] [[Quality/ru#Предметы старой закалки|старой закалки]] стали [[Quality/ru#Уникальные предметы|уникальными]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 апреля 2011]]''' | ||
+ | * Добавлены шляпы: [[Big Country/ru|Прическа большой страны]], [[Professor's Peculiarity/ru|Своеобразие профессора]] и [[Googly Gazer/ru|Наблюдатель]] | ||
+ | * Добавлен новый предмет слота разное: [[Teddy Roosebelt/ru|Пояс Тедди]] | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлено [[Professor's Peculiarity/ru|Своеобразие профессора]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) | ||
+ | * Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке. | ||
+ | * Добавлены «[[styles/ru|стили]]» для следующей шляпы: «[[Googly Gazer/ru|Наблюдатель]]» | ||
+ | * Свойство «нет [[Critical_hits/ru|критов]]» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]. | ||
+ | * Изменения в [[Bot/ru|ботах]]: | ||
+ | ** Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры. | ||
+ | * {{Undocumented}} Улучшены текстуры [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} * Свойство «-25% от наносимого урона» заменено на «нет [[Critical_hits/ru|критов]]» у следующих оружий: | ||
+ | ** [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 апреля 2011]]''' | ||
+ | * В [[Training_mode/ru|обучение]] [[Engineer/ru|инженера]] добавлено больше подсказок для получения металла. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2011 Patch/ru|Обновление от 28 марта 2011]]''' | ||
+ | * Добавлена [[Hetman's Headpiece/ru|Гетманская шляпа]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]]) | ||
+ | * Добавлены шляпы: [[Western Wear/ru|Западная шляпа]] и [[Ol' Geezer/ru|Старикашка]] | ||
+ | * [[Hetman's Headpiece/ru|Гетманскую шляпу]] доступна для ковки, обмена, и покраски. | ||
+ | * Гетманская шляпа добавлена в список шляп необычного типа. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' | ||
+ | * Улучшения [[Training/ru|тренировочного режима]]: | ||
+ | ** Добавлены инструкции по использованию металла к курсу [[Engineer/ru|Инженера]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2011 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2011]]''' ([[Summer Camp Sale/ru|Обновление Летняя распродажа]]) | ||
+ | * Добавлен предмет слота разное: [[Prairie Heel Biters/ru|Prairie Heel Biters]] | ||
+ | |||
+ | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == |
Revision as of 16:21, 4 July 2011
Инженер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
| |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Защита |
Здоровье: | 125 / 185 150 / 225 при использовании Оружейника |
Скорость: | 100% 75% при переносе постройки |
Представляем класс Инженер | |
« | Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
Не такие проблемы типа «Что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.— Инженер о своей профессии
|
» |
Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, инженер (настоящее имя Делл Конагер) является оборонительным классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен по своим автоматизированным турелям, которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав металл из выроненного оружия, ящиков с патронами и даже из собственного раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить телепорты, которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты.
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое оружие, которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом.
Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию.
В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Template:W.
Содержание
Биография
Основные стратегии
- Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью вашего инструмента.
- Чтобы строить, чинить и улучшать свои объекты, инженеру нужен железный лом. Подбирайте оружие — это и есть источник металла.
- Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и получает дополнительные возможности стрельбы.
- Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли восполнять у них здоровье и боеприпасы. Кроме того, они являются источником металла.
- Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
- Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
- Поджигатель Ваш лучший друг. Он способен помочь Вам снять жучки с Ваших построек при помощи Крушителя или Кувалды.
Оружие
Основное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Дробовик |
6 | 32 | Базовый: 60
Крит: 180 |
||
Разблокируемое Самосуд |
3 | 32 | Базовый: 60
Крит: 180 |
2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью. 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью. Заработанные критические выстрелы (до 35), можно получить только после уничтожения турели. Размер обоймы −50. Без случайных критов. |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет |
12 | 200 | Базовый: 15
Крит: 45 |
||
Промо-акция Люгерморф |
12 | 200 | Базовый: 15
Крит: 45 |
Первоначально промо-предмет выдавался за предварительный заказ Sam & Max: The Devil’s Playhouse. Он так же доступен в качестве награды в игре Poker Night at the Inventory.
По характеристике это оружие идентично пистолету. | |
Разблокируемое Поводырь |
Нет | Нет | Нет |
Позволяет управлять турелью вручную. Удваивает силу огневой мощи и урон от ракет. Турель укрепляется щитом, который поглощает 66 % поступающего урона. При смене оружия или смерти, турель остаётся беззащитной в течение трёх секунд. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Гаечный ключ |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки. Способен удалять жучки с построек. | |
Промо-акция Золотой гаечный ключ |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Промо-предмет из обновления инженера. Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки. Способен удалять жучки с построек. Убитые этим оружием персонажи превращаются в золотые статуи (лишь косметическая функция). | |
Разбокируемое Оружейник |
N/A | N/A | Базовый: 65
Крит: 195 |
Заменяет обычную турель на мини-турель. Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед. Каждый третий удар по врагу будет критическим. Без случайных критов. | |
Ковка Южное гостеприимство |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки. Способен удалять жучки с построек. При ударе кровотечение на 5 сек. Урон, получаемый от огня увеличен на 20 %. Без случайных критов. | |
Ковка Острозуб |
Нет | Нет | Базовый: 49 Крит: 146 |
Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки. Способен удалять жучки с построек. Постройки возводятся на 30 % быстрее. Урон уменьшен на 25 %. | |
Не осталось Сакси |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». |
КПК
Оружие | Примечания / специальные способности |
---|---|
Стандартное Основное КПК Строительный КПК |
Позволяет строить постройки. |
Стандартное Дополнительное КПК Разрушительный КПК |
Позволяет разрушать постройки. |
Насмешки с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Дискорд
Инженер вынимает гитару, играет аккорд, и разбивает её. |
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника. |
Постройки
Изображение | Постройка | Уровень | Стоимость | Прочность | Урон в секунду/прочность/металл |
---|---|---|---|---|---|
Слот один |
Турель | Первый | 130 | 150 | Средний урон в секунду: 64 |
Второй | 330 | 180 | Средний урон в секунду: 128 | ||
Третий | 530 | 216 | Средний урон в секунду: 128 Ракеты (прямое попадание): 100 | ||
Слот один |
Мини-турель | Без уровня | 100 | 100 | Средний урон в секунду: 48 |
Слот два |
Раздатчик | Первый | 100 | 150 | Лечение: 10/сек. Боеприпасы: 20 %/сек. Металл: 40/5 сек. |
Второй | 300 | 180 | Лечение: 15/сек. Боеприпасы: 30 %/сек. Металл: 50/5 сек. | ||
Третий | 500 | 216 | Лечение: 20/сек. Боеприпасы: 40 %/сек. Металл: 60/5 сек. | ||
Слот три и четыре |
Вход телепорта Выход телепорта |
Первый | 125 | 150 | Перезарядка: 10 сек. |
Второй | 325 | 180 | Перезарядка: 5 сек. | ||
Третий | 525 | 216 | Перезарядка: 3 сек. |
Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения инженера
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
Обновление от 26 сентября 2007
- Исправлена ошибка с расположением телепортов, при которой игрок не мог двигаться.
- Исправлены ошибки телепорта и дверей места возрождения.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам.
- Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных построек инженера.
- Инженер теперь не получает очки за использование своего же телепорта.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Теперь, когда инженер уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Dustbowl:
- Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
- Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.
- [Недокументированное] Добавлена зажита от спама в голосовых коммандах.
- [Недокументированное] Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- [Недокументированное] Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- [Недокументированное] Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.
Обновление от 29 ареля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза.
- Эффекты от телепорта больше не видны на невидимых или замаскированных шпионах.
- Для создателей карт:
- Исправлена ошибка, при которой после использования раздатчика неправильно уменьшалось накопленное здоровье.
- Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
- Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья.
- Добавлен новый звук телепорта для обновлений уровней 2 и 3.
- Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать раздатчик тележки на картах режима Сопровождение.
- Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов.
- В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
Обновление от 24 февраля 2009 (Scout Update)
- Добавлен новый звук для обновлений телепорта.
- Обновлена карта CP_Junction:
Обновление от 21 ареля 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика.
- Добавлена шляпа Шахтерский фонарь.
- Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи раздатчика.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Инжинер теперь может ремонтировать телепорт с другого конца, а также, сбивать жучки как у входа так и у выхода.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Добавлены шляпы: Фуражка инженера, Блестящая Техасская лысина и Большая Техасская шляпа.
- Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе.
- Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом.
Обновление от 29 октября 2009 (Хеллоуинское обновление)
- Обновлены CTF, Arena и KOTH версии Sawmill.
- Исправлена инженерная ошибка.
- Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него.
- Другие улучшения ботов:
- Добавлена анимация смерти от удара в спину инженера. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
- Обновлена карта CTF_Doublecross:
- Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Сварочная маска.
- Добавлено новое оружие: Пистолет Макса
- Изменение ботов:
- Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
Обновление от 29 апреля 2010 (119-е обновление)
- Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода.
- Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц.
- Исправлена ошибка, при которой инженеры и шпионы могли обходить ограничения на постройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.
Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Шумопоглощающие наушники.
- Пистолет Макса теперь может использовать инжинер.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инжинера)
- Добавлен Самосуд.
- Добавлен Поводырь.
- Добавлен Оружейник.
- Добавлено Южное гостеприимство.
- Добавлено 35 достижений инженера.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- В главное меню добавлена мелодия «More gun».
- [Недокументированное]:
- Добавлено несколько новых эмоций инженера, включая доминирование.
- У турели теперь есть лазерный прицел, при использовании Поводыря.
- Введена уникальная анимация для переключения Дробовик инженера и Самосуд. До этого он использовал ту же анимацию переключения что и у поджигателя, пулеметчика и солдата.
- Золотой гаечный ключ больше нельзя найти с помощи ковки.
- Добавлена новая модель руки инжинера.
- Пистолет Макса имеет свою иконку убийства.
- Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
- Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
- Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
- Количество критов мести, которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю.
- Поводырь больше не использует счётчик патронов дробовика.
- Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
- Комбо из трёх ударов у Оружейника теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку.
- Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки.
- Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
- Исправления для достижений:
- Лимит достижения Умение и труд всё перетрут изменён до 50.
- Исправлена опечатка в названии достижения Шестиструнный инженер.
- Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение Трупный металл очень быстро.
- Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения Шестиструнный инженер без игры на гитаре.
- Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений Лучшая скотобойня в Техасе и Уполномоченный.
- Изменения карты CP_Coldfront:
- Исправлено несколько уязвимостей, связанных со строениями инженера.
- Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Ковбоем.
- Устранена ошибка, при котором телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
- Изменения ботов:
- Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
- Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
- Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
- Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
- Обновлена музыка инженера при запуске.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Самосуд теперь правильно работает с критами мести.
- [Недокументированное] Техасская блестящая лысина теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.
- Номер Золотых гаечных ключей теперь отображается верно.
- Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: Золотой гаечный ключ.
- Устранена проблема с моделью Пистолета Макса.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
Обновление от 27 октября 2010 (Виизг Fortress)
- [Недокументированное] Сварочная маска добавлена в магазин.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте Mann Manor.
- Исправлена уязвимость, дававшая Самосуду инженера бесконечные криты мести на раунд/жизнь.
- [Недокументированное] Пистолет Макса, полученый при предзаказе Sam & Max: Season Three, стал старинным.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
- Шумопоглощающие наушники теперь можно покрасить.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Добавлено оружие: 'Острозуб'
- Added new hat: 'Заводской заводила' и 'Ковбойская шляпа'
- Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: Ковбойская шляпа
- Обновлён материал для Острозуба.
- Добавлена иконка убийства мини-турелью.
- Исправлена модель КПК (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего инженера.
- Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке жучка на неё.
- Инженеры, которые ударят своим ключом дружественную Охранную пушку, получат помощь в убийстве.
- Теперь Острозуб можно упаковать.
- [Недокументированное] * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.
Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)
- Исправлена ошибка в достижении инженера "Лучшая скотобойня в Техасе", при которой не считались убийства с помощью Поводыря и мини-турели.
- Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.
- Изменен рецепт ковки для Острозуба.
- [Недокументированное] Некоторые Пистолеты Макса старой закалки стали уникальными.
- Добавлены шляпы: Прическа большой страны, Своеобразие профессора и Наблюдатель
- Добавлен новый предмет слота разное: Пояс Тедди
- [Недокументированное] Добавлено Своеобразие профессора.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке.
- Добавлены «стили» для следующей шляпы: «Наблюдатель»
- Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: Оружейник, Южное гостеприимство.
- Изменения в ботах:
- Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
- [Недокументированное] Улучшены текстуры Наблюдателя.
- [Недокументированное] * Свойство «-25% от наносимого урона» заменено на «нет критов» у следующих оружий:
- Добавлена Гетманская шляпа.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлены шляпы: Западная шляпа и Старикашка
- Гетманскую шляпу доступна для ковки, обмена, и покраски.
- Гетманская шляпа добавлена в список шляп необычного типа.
- Улучшения тренировочного режима:
- Добавлены инструкции по использованию металла к курсу Инженера.
Обновление от 1 июля 2011 (Обновление Летняя распродажа)
- Добавлен предмет слота разное: Prairie Heel Biters
Ошибки
- От первого лица перчатки инженера всегда оранжевые, вне зависимости от выбранной команды (оранжевые для красных, желтые для синих).
Факты
- В русской локализации инженера озвучил Александр Груздев. Он также озвучил Илая Вэнса в локализации Half-Life 2 и эпизодов от Буки.
- Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, которое регулирует характер освещения в игре.
- Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году.
- Инженер носит каску наоборот. Это не является необычным среди професиональных строителей
- Инженер крайне редко снимает свои очки. Единственный раз он появляется без очков в комиксе «Свои правила»
- Очки являются частью модели инженера и под ними нет смоделированных глаз.
- Никола Тесла был первым инженером в Синей команде наемников, правда вместо КПК он использовал сумку с чертежами
- Инженер — самый низкий персонаж в игре. Однако поджигатель сильно сутулится, из-за чего кажется ниже инженера.
- Инженер из бета-версии был разработан гораздо выше ростом.
- Инженер появляется в в игре Template:W на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка, как одна из доступных шляп.
- Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
- Инженер единственный класс у которого нет набора
Инженер в Team Fortress Classic.
Товары, связанные с персонажем
- Sentry1.jpg
Связанные мемы
См. также
- Представляем класс Инженер
- Металл
- Сравнение инженера с другими классами
- Насмешки инженера
- Реплики инженера
- Стратегии против инженера
- Голосовые команды инженера
- Основные стратегии инженера
- Стратегии инженера
- Список отсылок (инженер)
- Пушечный прыжок
- Инженер (Classic)
Ссылки
- Обновление инженера
- День 1, 2 3, Достижения
- Официальный блог TF2 — Мои правила
- Комикс: Мои правила
- 119ое обновление! — Трейлер уже скоро
|