Difference between revisions of "Heads-up display/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
'''Дисплей игрока''', или '''HUD''', это система, для быстрой передачи важной информации игроку. "HUD" взял свое название от реальных аналогов в военных самолетах и вертолетах, для передачи важной информации в поле зрения [http://en.wikipedia.org/wiki/Head-Up_Display].
+
'''Дисплей игрока''', или '''HUD''', это система для быстрой передачи важной информации игроку. "HUD" взял свое название от реальных аналогов в военных самолетах и вертолетах, для передачи важной информации в поле зрения [http://en.wikipedia.org/wiki/Head-Up_Display].
  
==В основном на Дисплее показаны==
+
==Основные дисплейные показатели==
 +
====Нижний левый угол====
 
*Ваше [[Health/ru|Здоровье]]
 
*Ваше [[Health/ru|Здоровье]]
 
*Ваш текущий [[class/ru|класс]]
 
*Ваш текущий [[class/ru|класс]]
 +
*Текстовый чат и уведомления сервера
 +
====Центр внизу====
 
[[Image:Scorehud.jpg|right|thumb|150px|Указатели на разведданные и очки]]
 
[[Image:Scorehud.jpg|right|thumb|150px|Указатели на разведданные и очки]]
 
*Положение и статус [[Intelligence/ru|Разведданных]] (направление показано стрелкой, а статус индикатором: выронены, вне базы, на базе.) и текущие очки
 
*Положение и статус [[Intelligence/ru|Разведданных]] (направление показано стрелкой, а статус индикатором: выронены, вне базы, на базе.) и текущие очки
 
*Состояние [[Capture point/ru|Контрольных точек]] (не захвачена, нейтральная, захватывается или заблокирована)
 
*Состояние [[Capture point/ru|Контрольных точек]] (не захвачена, нейтральная, захватывается или заблокирована)
 +
====Нижний правый угол====
 
*Ваш [[Ammo/ru|Боезапас]] (в оружии/всего с собой)
 
*Ваш [[Ammo/ru|Боезапас]] (в оружии/всего с собой)
 
*Текущее выбранное оружие
 
*Текущее выбранное оружие
 +
*[[Голосовой чат]] (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа)
 +
====Другие элементы====
 
*Прицел
 
*Прицел
 
*Время, оставшееся до окончания матча
 
*Время, оставшееся до окончания матча
 
*Последние убийства (показываются в правом верхнем углу с именами и иконками, показывающими причину смерти)
 
*Последние убийства (показываются в правом верхнем углу с именами и иконками, показывающими причину смерти)
*[[Voice chat/ru|Голосовой чат]] (показывается справа посередине вместе с именами тех, кто использует чат)
+
*Имя вашего убийцы
 
+
*Имя и здоровье вашего товарища по команде
 
==Специфичные для классов==
 
==Специфичные для классов==
  

Revision as of 06:56, 2 July 2010

Дисплей игрока, или HUD, это система для быстрой передачи важной информации игроку. "HUD" взял свое название от реальных аналогов в военных самолетах и вертолетах, для передачи важной информации в поле зрения [1].

Основные дисплейные показатели

Нижний левый угол

Центр внизу

File:Scorehud.jpg
Указатели на разведданные и очки
  • Положение и статус Разведданных (направление показано стрелкой, а статус индикатором: выронены, вне базы, на базе.) и текущие очки
  • Состояние Контрольных точек (не захвачена, нейтральная, захватывается или заблокирована)

Нижний правый угол

  • Ваш Боезапас (в оружии/всего с собой)
  • Текущее выбранное оружие
  • Голосовой чат (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа)

Другие элементы

  • Прицел
  • Время, оставшееся до окончания матча
  • Последние убийства (показываются в правом верхнем углу с именами и иконками, показывающими причину смерти)
  • Имя вашего убийцы
  • Имя и здоровье вашего товарища по команде

Специфичные для классов

Подрывник

  • Заряд Липучки. Он отображен в виде полоски под показателем Боезапаса, которая заполняется пока вы удерживаете кнопку стрельбы, для определения расстояния на которое будет запущена Липучка. Если вы достигните предела заряда, Липучка выстрелит автоматически.
  • Количество заложенных Липучек (слева от панели Боезапаса)
File:Buildinghud.jpg
Статус строительства

Инженер

  • Количество Металла (слева от панели Боезапаса)
  • Панель Инженера (показывает информацию о его строениях).
    • Состояние Охранной пушки (показывает Здоровье, Боезапас, количество убийств, требует ли пушка починки и не находится ли в ней жучок)
    • Состояние Раздатчика (показывает Здоровье, Количество Металла, требует ли Раздатчик починки и не находится ли в нем жучок)
    • Состояние Телепортера (показывает Здоровье, количество использований, требование починки и не находится ли в нем жучок. Для входа и выхода есть отдельные панели)

Медик

  • Заряд Убера (заменяет панель Боезапаса, когда вы переключаетесь на Лечебную пушку. Он показывает прогресс накопления и мигает, когда Убер готов к использованию. Когда Убер активирован, индикатор показывает сколько заряда осталось)
  • Все ближайшие призывы товарищей полечить

Снайпер

  • Заряд выстреля (появляется справа от прицела. Наполняется, когда вы прицеливаетесь из Снайперской винтовки и определяет силу выстрела)
File:Disguise hud.jpg
Замаскирован как солдат

Шпион

  • Ваша текущая Маскировка (показана рядом с картинкой вашего класса)
  • Заряд Невидимости
  • Степень видимости (прозрачность картинки класс/маскировка изменяется в соответствии с этим)
  • Здоровье строения, на которое положен жучок.