Difference between revisions of "July 1, 2008 Patch/es"

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* Los menús de selección (votaciones y similares) se pueden ahora manejar aunque no estén enlazados a una tecla (slot 1, slot 2, etc).
 
* Los menús de selección (votaciones y similares) se pueden ahora manejar aunque no estén enlazados a una tecla (slot 1, slot 2, etc).
 
* Eliminados los ajustes que quedaban sobre la velocidad por transportar la inteligencia (algunos modos de juego siguen reduciendo la velocidad máxima).
 
* Eliminados los ajustes que quedaban sobre la velocidad por transportar la inteligencia (algunos modos de juego siguen reduciendo la velocidad máxima).
 
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* Arreglado un problema relativo al que los [[critical hits/es|golpes críticos]] del [[Backburner/es|Dragón]] no eran recalculados después de una colisión. Esto significa que se volverá a chequear hacia donde estaba mirando el objetivo una vez antes y después de que la llama pueda conseguir un impacto crítico incluso si la orientación cambia.
 
* Arreglado un problema relativo al que los [[critical hits/es|golpes críticos]] del [[Backburner/es|Dragón]] no eran recalculados después de una colisión. Esto significa que se volverá a chequear hacia donde estaba mirando el objetivo una vez antes y después de que la llama pueda conseguir un impacto crítico incluso si la orientación cambia.
 
* Arreglado un bug que permitía al [[Demoman/es|Demoman]] recibir una pequeña cantidad de Daño extra de sus propias granadas y volar más lejos usándolas.
 
* Arreglado un bug que permitía al [[Demoman/es|Demoman]] recibir una pequeña cantidad de Daño extra de sus propias granadas y volar más lejos usándolas.
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Revision as of 12:09, 17 February 2011

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
  • Los menús de selección (votaciones y similares) se pueden ahora manejar aunque no estén enlazados a una tecla (slot 1, slot 2, etc).
  • Eliminados los ajustes que quedaban sobre la velocidad por transportar la inteligencia (algunos modos de juego siguen reduciendo la velocidad máxima).
  • Arreglado un problema relativo al que los golpes críticos del Dragón no eran recalculados después de una colisión. Esto significa que se volverá a chequear hacia donde estaba mirando el objetivo una vez antes y después de que la llama pueda conseguir un impacto crítico incluso si la orientación cambia.
  • Arreglado un bug que permitía al Demoman recibir una pequeña cantidad de Daño extra de sus propias granadas y volar más lejos usándolas.
  • Arreglado un problema relacionado con el Spy quedándose atascado al estar 'dentro' de un jugador después de quitarse el disfraz.
  • Arreglado la posibilidad por parte de un espía disfrazado de médico de usar comandos de voz.
  • Arreglado un problema consistente en que los puntos de vida extra que daba un Medic no se reducían a su nivel habitual tras curarse en un dispensador.
  • Arreglado un problema relacionado con la imposibilidad de rotar un objeto construible tras haberlo tratado de colocar en una zona no permitida.