Parche del 1 de julio de 2008

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el Lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la actualización del Pyro.
  • Los menús de selección (votaciones y similares) se pueden ahora manejar aunque no estén enlazados a una tecla (espacio 1, espacio 2, etc.).
  • Eliminados los ajustes que quedaban sobre la velocidad por transportar la inteligencia (algunos modos de juego siguen reduciendo la velocidad máxima).
  • Se ha arreglado un problema relativo de los golpes críticos del Tuestalomos que no eran recalculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
  • Se ha arreglado un bug que permitía al Demoman que recibiera una pequeña cantidad de extra daño de sus propias granadas y volara más lejos usándolas.
  • Se ha arreglado un problema relacionado con el Spy quedándose atascado al estar 'dentro' de un jugador después de quitarse el disfraz.
  • Se ha arreglado la posibilidad por parte de un Spy disfrazado de Medic de usar comandos de voz repetidamente sin parar (spam).
  • Se ha arreglado un problema consistente en que los puntos de vida extra que daba un Medic no se reducían a su nivel habitual tras curarse en un dispensador.
  • Se ha arreglado un problema relacionado con la imposibilidad de rotar un objeto construible tras haberlo tratado de colocar en una zona no permitida.