Difference between revisions of "MGE Mod/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Rozgrywka)
(Arenas)
Line 16: Line 16:
  
 
== Arenas ==
 
== Arenas ==
MGE Mod features three arena types:
+
MGE Mod posiada 5 typów aren:
 
 
*'''Default''': Both players spawn with normal health values or slightly overhealed and are able to fight normally as they would in a real game.
 
*'''Ammomod''': Both players spawn with multiples of their normal health, allowing for extended practice between kills/deaths.
 
*'''Directs''': Only direct hits with projectiles will deal damage. Missed shots will not register on the map, preventing splash damage.
 
  
 +
*'''Standardowe''': Gracze posiadają na start normalną ilość życia lub są lekko nadleczeni oraz mogą walczyć na takich zasadach jak normalnie w grze. Gra się do 20 punktów.
 +
*'''Ammomod''': Gracze posiadają na start wielokrotność życia swojej klasy. Walka toczy się na małej arenie w kształcie okręgu. Większa ilość życia pozwala na dłuszą wymianę ognia pomiędzy śmiercią. Gra się do 5 punktów.
 +
*'''Ammomod MGE''': Gracze posiadają na start standardową ilość życia swojej klasy. Walka toczy się na małej arenie w kształcie okręgu. Tryb ten pozwala na rozegranie bardzo szybkiego meczu. Gra się do 20 punktów.
 +
*'''Directs''': Brane są pod uwagę tylko bezpośrednie trafienia w przeciwnika. Nie działają tutaj obrażenia od wybuchu rakiet czy granatów, które trafiają w ziemię.
 +
*'''Endif''': Tryb ten polega na podbiciu przeciwnika w powietrze za pomocą naszego pocisku, a następnie trafienia go bezpośrednio w powietrzu (tzw AirshotPlayers try to pop each other into the air using explosives and then hit them with a direct [[air shot]]. Any {{botignore|direct hit}} results in a kill, but the hit only counts if the player is above a specific height. The minimum height is delineated by a red line around the arena. This mode features unlimited ammo and no reloading.
 
The arenas that are included are:
 
The arenas that are included are:
  
Line 32: Line 33:
 
*'''[[Gullywash]] Middle'''
 
*'''[[Gullywash]] Middle'''
 
*'''Snakewater Middle'''
 
*'''Snakewater Middle'''
*'''Endif''', a popular mode from the game ''QuakeWorld''. Players try to pop each other into the air using explosives and then hit them with a direct [[air shot]]. Any {{botignore|direct hit}} results in a kill, but the hit only counts if the player is above a specific height. The minimum height is delineated by a red line around the arena. This mode features unlimited ammo and no reloading.
+
 
 
*'''BBall''', a map where each player tries to take the [[Intelligence]] and bring it into the opposing player's "basketball hoop". This can only be achieved by [[Jumping#Rocket jump|rocket jumping]], [[Jumping#Sticky jump|sticky jumping]], or using the [[Force-A-Nature]]. Health and ammo are only regenerated after a successful dunk, rather than after a kill.
 
*'''BBall''', a map where each player tries to take the [[Intelligence]] and bring it into the opposing player's "basketball hoop". This can only be achieved by [[Jumping#Rocket jump|rocket jumping]], [[Jumping#Sticky jump|sticky jumping]], or using the [[Force-A-Nature]]. Health and ammo are only regenerated after a successful dunk, rather than after a kill.
 
*'''AmmoMod'''
 
*'''AmmoMod'''
 
*'''MGE AmmoMod'''
 
*'''MGE AmmoMod'''
*'''Directs'''
 
  
 
== Videos ==
 
== Videos ==

Revision as of 02:40, 15 April 2012

You 'n me!
Skaut przygotowujący się do pojedynku

MGEMod jest skrótem od My Gaming Edge. Jest to mod do Team Fortress 2 . Modyfikacja ta powstała z myślą o graczach, którzy chcą podnieść swoje umiejętności gry takimi klasami jak żołnierz, skaut, demoman czy snajper. Mecze rozgrywa się 1 na 1 na specjalnie przystosowanej do tego mapie, która posiada parę różnych aren. Mod ten jest pluginem do Sourcemoda stworzonym przez Template:Steam profile link, opiera się na takich modach jak Ammomod, kAmmomod oraz DuelArena. Mapy mge_training zostały stworzone przez Template:Steam profile link i Template:Steam profile link.

Rozgrywka

Celem MGE jest symulacja pojedynku 1 na 1. Dwóch graczy pojedynkuje się między sobą na specjalnych arenach. Są to najważniejsze miejsca wycięte z popularnych map turniejowych (jak na przykład iglica na mapie Badlands lub środkowy punkt na mapie Granary). Pierwszy gracz, który osiągnie 20 punktów wygrywa. Punkty przyznawane są za każdym razem kiedy nasz przeciwnik zginie (nie jest ważne czy bezpośrednio od naszego pocisku czy zabije się sam). Gracze mogą również wybrać specjalne areny, takie jak Endif czy Ammomod. W tych trybach gra się tylko do 5 zabójstw. Zostały one stworzone do ćwiczenia poszczególnych umiejętności. Endif służy do ćwiczenia Airshotów. Za to Ammomod daje nam nieskończoną ilość amunicji oraz czasami powiększoną ilość życia dzięki czemu możemy dłużej toczyć pojedynek.


Żeby dołączyć do danej gry należy wpisać na czacie "!add" oraz wybrać z listy arenę, która nas interesuje. Aby opuścić daną arenę należy "!remove". Można również przeskoczyć bezpośrednio na inny tryb wpisując ponownie "!add". Jeśli nikogo nie ma na danej arenie gracz musi czekać, aż ktoś do niej dołączy. Po osiągnięciu 20 punktów w meczu, licznik wraca do poziomu 0-0, a gracze mogą zacząć pojedynek od nowa. Jeśli trzecia osoba jest w kolejce na daną mapę, musi poczekać aż aktualny pojedynek się skończy - wtedy będzie mogła zagrać z wygranym, a przegrany wróci do kolejki.


Dostępność klas postaci zależy od typu areny oraz ustawień serwera, na którym gramy. Jednak w większości dostępne klasy to Żołnierz, Demoman, Skaut, oraz Snajper.


MGE posiada autorski system punktacji ELO stworzony przez MikeJS. Każdy nowy gracz zaczyna mając 1,600 punktów. Ilość ta zmienia się w zależności zwycięstw lub porażek.

Arenas

MGE Mod posiada 5 typów aren:

  • Standardowe: Gracze posiadają na start normalną ilość życia lub są lekko nadleczeni oraz mogą walczyć na takich zasadach jak normalnie w grze. Gra się do 20 punktów.
  • Ammomod: Gracze posiadają na start wielokrotność życia swojej klasy. Walka toczy się na małej arenie w kształcie okręgu. Większa ilość życia pozwala na dłuszą wymianę ognia pomiędzy śmiercią. Gra się do 5 punktów.
  • Ammomod MGE: Gracze posiadają na start standardową ilość życia swojej klasy. Walka toczy się na małej arenie w kształcie okręgu. Tryb ten pozwala na rozegranie bardzo szybkiego meczu. Gra się do 20 punktów.
  • Directs: Brane są pod uwagę tylko bezpośrednie trafienia w przeciwnika. Nie działają tutaj obrażenia od wybuchu rakiet czy granatów, które trafiają w ziemię.
  • Endif: Tryb ten polega na podbiciu przeciwnika w powietrze za pomocą naszego pocisku, a następnie trafienia go bezpośrednio w powietrzu (tzw AirshotPlayers try to pop each other into the air using explosives and then hit them with a direct air shot. Any direct hit results in a kill, but the hit only counts if the player is above a specific height. The minimum height is delineated by a red line around the arena. This mode features unlimited ammo and no reloading.

The arenas that are included are:

  • BBall, a map where each player tries to take the Intelligence and bring it into the opposing player's "basketball hoop". This can only be achieved by rocket jumping, sticky jumping, or using the Force-A-Nature. Health and ammo are only regenerated after a successful dunk, rather than after a kill.
  • AmmoMod
  • MGE AmmoMod

Videos


eXtv MGE Training Mod 1v1 Tournament Finals

External links