Difference between revisions of "Item sets/fr"
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Les chapeaux requis pour obtenir les bonus d'ensembles d'objets mis en place lors de la mise à jour Polycount sont les chapeaux auquel des [[Crafting|plans de fabrication]] sont mis en place afin de garantir et faciliter l'obtention de ceux-ci (non compris le [[Bonk Helm/fr|Casque Bonk]]), nécessitant quatre [[Refined Metal/fr|Métal affiné]] et une [[weapon/fr|arme]] de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau. | Les chapeaux requis pour obtenir les bonus d'ensembles d'objets mis en place lors de la mise à jour Polycount sont les chapeaux auquel des [[Crafting|plans de fabrication]] sont mis en place afin de garantir et faciliter l'obtention de ceux-ci (non compris le [[Bonk Helm/fr|Casque Bonk]]), nécessitant quatre [[Refined Metal/fr|Métal affiné]] et une [[weapon/fr|arme]] de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau. | ||
− | == | + | == {{class link|Scout}} == |
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+ | === [[Polycount Pack/fr|La Livraison Spéciale]] === | ||
{{anchor|Le Scout|Scout|Special Delivery |The Special Delivery |La Livraison Spéciale|Livraison Spéciale}} | {{anchor|Le Scout|Scout|Special Delivery |The Special Delivery |La Livraison Spéciale|Livraison Spéciale}} | ||
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[[File:Scout Milkman.png|200px|right|Livraison spéciale]] | [[File:Scout Milkman.png|200px|right|Livraison spéciale]] | ||
{{Set|The Special Delivery}} | {{Set|The Special Delivery}} | ||
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* Chapeau - '''Laitier''' : Un chapeau pour le Scout. | * Chapeau - '''Laitier''' : Un chapeau pour le Scout. | ||
{{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}} | {{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}} | ||
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+ | === [[Über Update/fr|Le Fan N°1]] === | ||
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+ | * Principale - '''Rafraîchisseur''' : Vitesse de rechargement 25% plus rapide, vitesse de tir 50% plus rapide; capacité du chargeur -60%, pas de coups critiques aléatoires | ||
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+ | * Secondaire - '''Ailier''' : Dégâts causés +15%; capacité chargeur -60% | ||
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+ | * Corps-à-corps - '''Atomiseur''' : Garanti un triple saut, le troisième saut provoque 10 de dégâts; vitesse de tir 30% plus lente, dégâts causés -20% | ||
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{{anchor|Le Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster|L'Antichar Latent|Antichar Latent}} | {{anchor|Le Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster|L'Antichar Latent|Antichar Latent}} | ||
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[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Antichar Latent]] | [[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Antichar Latent]] | ||
{{Set|The Tank Buster}} | {{Set|The Tank Buster}} | ||
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− | * | + | * Secondaire - '''{{Item name|Mantreads}}''': Réduction contre les poussées provoquées par dégâts -75%, provoque 3x les dégâts de chute sur le joueur sur lequel vous atterrissez |
− | * Corps à corps - ''' | + | * Corps-à-corps - '''{{Item name|Disciplinary Action}}''': Lorsque vous touchez un allié : Augmente les vitesses des deux joueurs pour quelques secondes; dégâts causés -25% |
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− | + | * Principale - '''{{Item name|Liberty Launcher}}''': Vitesse des projectiles +40%, capacité chargeur -25% | |
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− | * | + | * Secondaire - '''{{Item name|Reserve Shooter}}''': Temps de changement d'arme réduit de 15%, mini-crits les cibles en l'air durant 3s après changement d'arme, capacité chargeur -50% |
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− | * Corps à corps - ''' | + | * Corps-à-corps - '''{{Item name|Market Gardener}}''': Provoque des critiques lorsque le porteur effectue un Rocket Jump; aucun tir critique aléatoire |
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− | + | {{anchor|Le Pyro|Pyro|Gas Jockey's Gear|The Gas Jockey's Gear|Le Matos du Pompiste|Matos du Pompiste}} | |
+ | == {{class link|Pyro}} == | ||
+ | === [[Polycount Pack/fr|Matos du Pompiste]] === | ||
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+ | {{Set|The Gas Jockey's Gear}} | ||
− | * | + | * Principale - '''Dégraisseur''' : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%. |
− | * | + | * Corps à corps - '''Powerjack''' : +75 de santé rendue lorsque vous tuez. +20% de dégâts par les armes de corps à corps quand actif. |
+ | * Chapeau - '''Attendant''' : Un chapeau pour le Pyro. | ||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Gas Jockey's Gear|noheader=true}} | ||
− | == | + | == {{class link|Demoman}} == |
{{anchor|Le Demoman|Demoman|Expert's Ordnance|The Expert's Ordnance|L'Artillerie de l'Expert|Artillerie de l'Expert}} | {{anchor|Le Demoman|Demoman|Expert's Ordnance|The Expert's Ordnance|L'Artillerie de l'Expert|Artillerie de l'Expert}} | ||
− | === | + | === [[Australian Christmas/fr|L'Artillerie de l'Expert]] === |
[[File:Demoman Ordnance Set.png|200px|right|L'Artillerie de l'Expert]] | [[File:Demoman Ordnance Set.png|200px|right|L'Artillerie de l'Expert]] | ||
{{Set|The Expert's Ordnance}} | {{Set|The Expert's Ordnance}} | ||
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Note : Seules les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Scotch Bonnet/fr|Casque Écossais]] n'est pas nécessaire. | Note : Seules les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Scotch Bonnet/fr|Casque Écossais]] n'est pas nécessaire. | ||
{{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}} | {{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}} | ||
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+ | === [[Uber Update/fr|Mille et Un Ennuis]] === | ||
+ | {{Quotation|'''Le Demoman''' à son '''tapis volant'''|Merci pour la ballade !|sound=Demoman_thanksfortheteleporter01_fr.wav}} | ||
+ | {{Set|One Thousand and One Demoknights}} | ||
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+ | * Principale - '''Mirage Éblouissant''' : Résistance aux dégâts par le feu +25% pour le porteur, résistance aux dégâts d'explosion +20% pour le porteur, peut causer des dégâts d'impact de charge à n'importe quelle distance, dégâts d'impact de charge augmenté de +70% | ||
+ | |||
+ | * Secondaire - '''Alibobottes''' : Santé max +25 pour le porteur, contrôle de rotation +100% pendant la charge | ||
+ | |||
+ | * Corps-à-corps - '''Persuasion Persane''' : +100% taux de recharge de la charge, toutes les munitions ramassées deviennent de la santé | ||
+ | |||
+ | == {{class link|Heavy}} == | ||
{{anchor|Le Heavy|Heavy|Hibernating Bear|The Hibernating Bear|L'Ours en Hibernation|Ours en Hibernation}} | {{anchor|Le Heavy|Heavy|Hibernating Bear|The Hibernating Bear|L'Ours en Hibernation|Ours en Hibernation}} | ||
− | === | + | === [[Australian Christmas/fr|L'Ours en Hibernation]] === |
[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|L'Ours en Hibernation]] | [[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|L'Ours en Hibernation]] | ||
{{Set|The Hibernating Bear}} | {{Set|The Hibernating Bear}} | ||
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Note : Seules les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Big Chief/fr|Grand Chef]] n'est pas nécessaire. | Note : Seules les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Big Chief/fr|Grand Chef]] n'est pas nécessaire. | ||
{{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}} | {{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}} | ||
+ | |||
+ | === [[Uber Update/fr|Affaires du Marché Noir]] === | ||
+ | {{Quotation|'''Le Heavy''' prenant soin de quelques affaires|C'est pas ma spécialité, mais... '''*ricane*'''|sound=Heavy_autocappedintelligence03_fr.wav}} | ||
+ | {{Set|Black Market Business}} | ||
+ | |||
+ | * Principale - '''Tomislav''' : Temps de préparation silencieux et +75% plus rapide; tirs 20% plus lents | ||
+ | |||
+ | * Secondaire - '''Entreprise Familiale''' : Capacité chargeur +40%; dégâts causés -15% | ||
+ | |||
+ | * Corps-à-corps - '''Avis d'Expulsion''' : Tirs 50% plus rapides; dégâts causés -60% | ||
{{anchor|Le Medic|Medic|The Medieval Medic|Medieval Medic|Le Medic Médiéval|Medic Médiéval}} | {{anchor|Le Medic|Medic|The Medieval Medic|Medieval Medic|Le Medic Médiéval|Medic Médiéval}} | ||
− | + | == {{class link|Medic}} == | |
+ | === [[Australian Christmas/fr|Le Medic Médiéval]] === | ||
[[File:Berliner's Bucket Helm.png|200px|right|Le Medic Médiéval]] | [[File:Berliner's Bucket Helm.png|200px|right|Le Medic Médiéval]] | ||
{{Set|The Medieval Medic}} | {{Set|The Medieval Medic}} | ||
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{{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}} | {{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}} | ||
− | == | + | === [[Über Update/fr|Essai Clinique]] === |
− | + | {{Quotation|'''Le Medic''' à propos du '''Serment d’Hippocrate'''|La ''guérison'' n'est pas aussi gratifiante que la ''torture''.|sound=Medic_specialcompleted02_fr.wav}} | |
− | {{Quotation|'''Le | + | {{Set|Clinical Trial}} |
− | {{Set| | + | |
+ | * Principale - '''Overdose''': Dégâts causés -10%; Le pourcentage d'ÜberCharge augmente la vitesse de déplacement jusqu'à 10%. | ||
+ | |||
+ | * Secondaire - '''Secou'rapide''': L'ÜberCharge augmente le taux de soin de 300% et immunise contre les effets altérant les déplacements; Taux de soins +40%, Taux d'ÜberCharge +25%, Fait bouger à la vitesse de n'importe quelle cible plus rapide; Ne donne pas de bonus d'extra santé. | ||
+ | |||
+ | * Corps-à-corps - '''Vœu Solennel''': Vous permet de voir la santé des ennemis. | ||
− | + | {{anchor|Le Sniper|Sniper|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Le Crocostyle|Crocostyle}} | |
+ | == {{class link|Sniper}} == | ||
+ | === [[Polycount Pack/fr|Crocostyle]] === | ||
+ | [[File:Sniper with croc.png|200px|right|Crocostyle]] | ||
+ | {{Set|The Croc-o-style Kit}} | ||
− | * | + | * Principale - '''Sydney Sleeper''' : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de [[Jarate/fr|Jaraté]] pendant 8 secondes. Taux charge +25%. Pas de tirs à la [[Headshot/fr|tête]]. |
− | * | + | * Secondaire - '''Darwin's Danger Shield''' : Santé max. +25 pour le porteur. |
− | + | * Corps à corps - '''Bushwacka''' : Tous les [[Mini-Crit/fr|mini tirs critiques]] de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur. | |
− | |||
− | |||
− | * | + | * Chapeau - '''Sacré dentier''' : Un chapeau pour le Sniper. |
− | + | === [[Über Update/fr|Lawrence d'Australie]] === | |
− | + | {{Quotation|'''Le Sniper''' à propos du '''marchandage'''|C'est du travail de gougnafier !|sound=Sniper_jeers02_fr.wav}} | |
− | {{Quotation|'''Le Sniper''' à propos du '''marchandage'''|C | ||
{{Set|Lawrence of Australia}} | {{Set|Lawrence of Australia}} | ||
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* Corps-à-corps - '''Shahanshah''' : Augmentation des dégâts de 25% quand la santé est inférieure à 50% du max; réduction des dégâts de 25% quand la santé est supérieure à 50% du max | * Corps-à-corps - '''Shahanshah''' : Augmentation des dégâts de 25% quand la santé est inférieure à 50% du max; réduction des dégâts de 25% quand la santé est supérieure à 50% du max | ||
− | |||
− | |||
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− | + | {{anchor|Le Spy|Spy|Saharan Spy|The Saharan Spy|Le Spy du Caire|Spy du Caire}} | |
+ | == {{class link|Spy}} == | ||
+ | === [[Polycount Pack/fr|Spy du Caire]] === | ||
+ | [[File:Familiar Fez.png|150px|right|Spy du Caire]] | ||
+ | {{Set|The Saharan Spy}} | ||
− | * | + | * Principale - '''L'Étranger''' : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%. |
− | * Corps | + | * Corps à corps - '''Your Eternal Reward''' : Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez instantanément l'apparence de votre victime. Cette arme tue silencieusement, il est impossible d'utiliser le [[Disguise Kit/fr|Kit de déguisement]]. |
− | + | * Chapeau - '''Fez et Gestes''' : Un chapeau pour le Spy. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === [[Uber Update/fr|L'Homme d'Honneur]] === | |
− | + | {{Quotation|'''Le Spy''' à propos de l'''honneur''|Tout ça en une journée.|sound=Spy_cheers01_fr.wav}} | |
+ | {{Set|The Man of Honor}} | ||
− | + | * Principale - '''Coerciteur''' : Dégâts causés +20%; temps pour se rendre invisible augmenté de 0.5 seconde | |
− | |||
− | |||
− | * | + | * Corps-à-corps - '''Grand Gagnant''' : +30% d'invisibilité lorsque vous tuez; santé max -25 pour le porteur |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
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* Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objets en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist. | * Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objets en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist. | ||
* {{undocumented}} Correction des joueurs obtenant le bonus d'ensemble appliqué sur les cartes Médiéval pour les objets qui ne sont pas autorisées en mode médiévale. Il s'agit sans doute d'un effet secondaire de la correction précédente. | * {{undocumented}} Correction des joueurs obtenant le bonus d'ensemble appliqué sur les cartes Médiéval pour les objets qui ne sont pas autorisées en mode médiévale. Il s'agit sans doute d'un effet secondaire de la correction précédente. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]]) | ||
+ | * Ajout des ensembles d'objets 'Affaires du Marché Noir', 'L'Homme d'Honneur', 'Lawrence d'Australie', 'Mille et Un Ennuis', 'Le Fan N°1', 'Le Général Solennel', 'L'Armement Aéroporté', 'Essai Clinique'. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
Line 194: | Line 223: | ||
* Black Market Business était originellement appelé ''Black Market Heavy''. Une autre version de cet ensemble, avec des changements plus proches de la version finale était appelée ''Mobster Heavy'' | * Black Market Business était originellement appelé ''Black Market Heavy''. Une autre version de cet ensemble, avec des changements plus proches de la version finale était appelée ''Mobster Heavy'' | ||
* The Man of Honor était originellement appelé ''The Bloody Valentine Pack''. | * The Man of Honor était originellement appelé ''The Bloody Valentine Pack''. | ||
− | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
Line 215: | Line 243: | ||
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{AustralianChristmasNav}} | {{AustralianChristmasNav}} | ||
+ | {{ÜberUpdateNav}} | ||
[[Category:Items/fr]] | [[Category:Items/fr]] | ||
− | [[Category:Item sets/fr | + | [[Category:Item sets/fr]] |
Revision as of 08:15, 30 June 2011
« | T'appelles ça sniper ?
Cliquer pour écouter
— Le Sniper après avoir survécu à un tir en pleine tête
|
» |
L'ensemble d'objets est une caractéristique introduite avec la Mise à jour Mann-Conomy, qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés, comme la résistance aux dommages, l'immunité des tires en pleine tête. Il y a eu cinq ensembles d'objets issus du Pack Polycount et ensuite, trois autres ensembles ont été ajoutés par la suite lors de la mise à jour du Noël Australien, rendant actuellement l'Engineer comme étant la seule classe sans ensemble d'objets dans le jeu. Les ensembles d'objets publiés lors de la mise à jour du Noël Australien ne nécessitent pas le chapeau correspondant pour activer le bonus d'ensemble d'objets. Sept ensembles de plus vont être publiés dans l'Über Mise à Jour.
Les chapeaux requis pour obtenir les bonus d'ensembles d'objets mis en place lors de la mise à jour Polycount sont les chapeaux auquel des plans de fabrication sont mis en place afin de garantir et faciliter l'obtention de ceux-ci (non compris le Casque Bonk), nécessitant quatre Métal affiné et une arme de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau.
Sommaire
Scout
La Livraison Spéciale
Livraison spéciale | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Shortstop : Dernières créations de la Mann Co. pour une défense personnelle imparable.
- Secondaire - Mad Milk : Les joueurs récupèrent en points de vie 60% des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.
- Corps à corps - Maquereau Sacré : Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant.
- Chapeau - Laitier : Un chapeau pour le Scout.
Le Fan N°1
« | Tu te rappelles de moi ? Ouais, ouais!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout étant le Fan #1
|
» |
Fan N°1 | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Rafraîchisseur : Vitesse de rechargement 25% plus rapide, vitesse de tir 50% plus rapide; capacité du chargeur -60%, pas de coups critiques aléatoires
- Secondaire - Ailier : Dégâts causés +15%; capacité chargeur -60%
- Corps-à-corps - Atomiseur : Garanti un triple saut, le troisième saut provoque 10 de dégâts; vitesse de tir 30% plus lente, dégâts causés -20%
Soldier
L'Antichar Latent
Antichar Latent | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Boîte Noire : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%.
- Secondaire - Bataillon de soutien : Offre un bonus défensif qui protège les membres de l'équipe proches des tirs critiques et bloque 35% des dégâts subis. Le niveau de rage augmente en fonction des dégâts subis.
- Chapeau - Casquette de grenadier : Un chapeau pour le Soldier.
Le Général Solennel
« | Vous êtes faibles, vous êtes de la vermine.
Cliquer pour écouter
— Le Soldier s'enorgueillant
|
» |
Général Solennel | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Secondaire - Bottes de Combat: Réduction contre les poussées provoquées par dégâts -75%, provoque 3x les dégâts de chute sur le joueur sur lequel vous atterrissez
- Corps-à-corps - Action Disciplinaire: Lorsque vous touchez un allié : Augmente les vitesses des deux joueurs pour quelques secondes; dégâts causés -25%
L'Armement Aéroporté
« | Pa-POW!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier à propos des sauts explosifs
|
» |
Armement Aéroporté | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Libérateur: Vitesse des projectiles +40%, capacité chargeur -25%
- Secondaire - Tireur Réserviste: Temps de changement d'arme réduit de 15%, mini-crits les cibles en l'air durant 3s après changement d'arme, capacité chargeur -50%
- Corps-à-corps - Jardinier: Provoque des critiques lorsque le porteur effectue un Rocket Jump; aucun tir critique aléatoire
Pyro
Matos du Pompiste
Matos du Pompiste | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Dégraisseur : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%.
- Corps à corps - Powerjack : +75 de santé rendue lorsque vous tuez. +20% de dégâts par les armes de corps à corps quand actif.
- Chapeau - Attendant : Un chapeau pour le Pyro.
Demoman
L'Artillerie de l'Expert
Artillerie de l'Expert | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Loch-N-Load : Dégâts causés +20%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées explosent sur les surfaces, Dégâts sur soi-même +25%
- Corps à corps - Caber d'Ullapool : Explose au premier coup, réduction des dégâts pour les coup suivant, aucun tir critique aléatoire.
Note : Seules les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Casque Écossais n'est pas nécessaire.
Mille et Un Ennuis
« | Merci pour la ballade !
Cliquer pour écouter
— Le Demoman à son tapis volant
|
» |
Mille et Un Ennuis | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Mirage Éblouissant : Résistance aux dégâts par le feu +25% pour le porteur, résistance aux dégâts d'explosion +20% pour le porteur, peut causer des dégâts d'impact de charge à n'importe quelle distance, dégâts d'impact de charge augmenté de +70%
- Secondaire - Alibobottes : Santé max +25 pour le porteur, contrôle de rotation +100% pendant la charge
- Corps-à-corps - Persuasion Persane : +100% taux de recharge de la charge, toutes les munitions ramassées deviennent de la santé
Heavy
L'Ours en Hibernation
Ours en Hibernation | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Bête de Bronze : Dégâts causés +20%, Temps de chargement de l'arme 50% plus lent, Vitesse du porteur -60% lorsque déployé.
- Secondaire - Sandvich au Steak de Bison : Lorsqu'il est utilisé, la vitesse est augmentée, les dégâts reçus et les dégâts causés seront des Mini-Crits, et le joueur ne pourra utiliser que son arme de mêlée.
- Corps à corps - L'Esprit du Guerrier : Dégâts causés +30%, Santé max. -20 pour le porteur.
Note : Seules les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Grand Chef n'est pas nécessaire.
Affaires du Marché Noir
« | C'est pas ma spécialité, mais... *ricane*
Cliquer pour écouter
— Le Heavy prenant soin de quelques affaires
|
» |
Affaires du Marché Noir | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Tomislav : Temps de préparation silencieux et +75% plus rapide; tirs 20% plus lents
- Secondaire - Entreprise Familiale : Capacité chargeur +40%; dégâts causés -15%
- Corps-à-corps - Avis d'Expulsion : Tirs 50% plus rapides; dégâts causés -60%
Medic
Le Medic Médiéval
Medic Médiéval | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - L'Arbalète du Croisé : Tire des flèches spéciales qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue.
- Corps à corps - Amputateur : Lors de la raillerie : Soigne les coéquipiers aux alentours, et émet des cercles lumineux de la couleur de l'équipe semblables au Bataillon de soutien.
Note : Seules les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Seau Berlinois n'est pas nécessaire.
Essai Clinique
« | La guérison n'est pas aussi gratifiante que la torture.
Cliquer pour écouter
— Le Medic à propos du Serment d’Hippocrate
|
» |
Essai Clinique | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Overdose: Dégâts causés -10%; Le pourcentage d'ÜberCharge augmente la vitesse de déplacement jusqu'à 10%.
- Secondaire - Secou'rapide: L'ÜberCharge augmente le taux de soin de 300% et immunise contre les effets altérant les déplacements; Taux de soins +40%, Taux d'ÜberCharge +25%, Fait bouger à la vitesse de n'importe quelle cible plus rapide; Ne donne pas de bonus d'extra santé.
- Corps-à-corps - Vœu Solennel: Vous permet de voir la santé des ennemis.
Sniper
Crocostyle
Crocostyle | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Sydney Sleeper : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant 8 secondes. Taux charge +25%. Pas de tirs à la tête.
- Secondaire - Darwin's Danger Shield : Santé max. +25 pour le porteur.
- Corps à corps - Bushwacka : Tous les mini tirs critiques de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur.
- Chapeau - Sacré dentier : Un chapeau pour le Sniper.
Lawrence d'Australie
« | C'est du travail de gougnafier !
Cliquer pour écouter
— Le Sniper à propos du marchandage
|
» |
Lawrence d'Australie | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Négociateur : Chaque tir à la tête consécutif rajoute +10 de charge par seconde; un tir dans le corps réduit le bonus; un tir raté annule le bonus; pénalité -20 de charge standard
- Corps-à-corps - Shahanshah : Augmentation des dégâts de 25% quand la santé est inférieure à 50% du max; réduction des dégâts de 25% quand la santé est supérieure à 50% du max
Spy
Spy du Caire
Spy du Caire | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
- Principale - L'Étranger : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%.
- Corps à corps - Your Eternal Reward : Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez instantanément l'apparence de votre victime. Cette arme tue silencieusement, il est impossible d'utiliser le Kit de déguisement.
- Chapeau - Fez et Gestes : Un chapeau pour le Spy.
L'Homme d'Honneur
« | Tout ça en une journée.
Cliquer pour écouter
— Le Spy à propos de l'honneur
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Homme d'Honneur | |
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Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Coerciteur : Dégâts causés +20%; temps pour se rendre invisible augmenté de 0.5 seconde
- Corps-à-corps - Grand Gagnant : +30% d'invisibilité lorsque vous tuez; santé max -25 pour le porteur
Historique des mises à jour
Patch du 30 septembre 2011 (Mise à jour Mann-Conomy)
- Ajout des ensembles d'objets 'La Livraison Spéciale', 'L'Antichar Latent', 'Le Matos du Pompiste', 'Le Crocostyle', et le 'Le Spy du Caire'.
Patch du 17 décembre 2011 (Noël Australien)
- Ajout des ensembles d'objets 'Le Medic Médiéval', 'L'Ours en Hibernation', et 'L'Artillerie de l'Expert'.
- Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objets en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist.
- [Non documenté] Correction des joueurs obtenant le bonus d'ensemble appliqué sur les cartes Médiéval pour les objets qui ne sont pas autorisées en mode médiévale. Il s'agit sans doute d'un effet secondaire de la correction précédente.
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- Ajout des ensembles d'objets 'Affaires du Marché Noir', 'L'Homme d'Honneur', 'Lawrence d'Australie', 'Mille et Un Ennuis', 'Le Fan N°1', 'Le Général Solennel', 'L'Armement Aéroporté', 'Essai Clinique'.
Bugs
- Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés du Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le Pistolet à seringues, toutes les armes de corps à corps, les dégâts produits par le Bouclier bélier, ainsi que la plupart des Railleries d'attaques.
- Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir en pleine tête s'ils n'ont plus qu'un seul point de vie. Ce comportement est soit un bug soit une erreur dans la description.
Anecdotes
- L'ensemble d'objets du Heavy nommée 'L'Ours en Hibernation' (The Hibernating Bear en anglais) s'appelait à l'origine Big Chief Hibernating Bear.
- Après les différentes plaintes qui ont été faites par les joueurs sur l'obligation d'avoir le chapeau pour compléter l'ensemble d'objets Polycount, les ensembles d'objets de la mise à jour du Noël Australien n'ont pas besoin des chapeaux pour obtenir les bonus d'ensembles.
- En raison de la façon dont la résistance aux dégâts est calculée, s'équiper du Bouclier Bélier avec l'ensemble d'objets de L'Artillerie de l'Expert résulte à une résistance total aux dégâts de feu de 55%.
- Black Market Business était originellement appelé Black Market Heavy. Une autre version de cet ensemble, avec des changements plus proches de la version finale était appelée Mobster Heavy
- The Man of Honor était originellement appelé The Bloody Valentine Pack.
Galerie
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- Special Delivery/fr
- The Number One Fan/fr
- Tank Buster/fr
- General's Formals/fr
- Airborne Armaments/fr
- Gas Jockey's Gear/fr
- Expert's Ordnance/fr
- One Thousand and One Demoknights/fr
- Hibernating Bear/fr
- Black Market Business/fr
- Medieval Medic/fr
- Clinical Trial/fr
- Croc-o-Style Kit/fr
- Lawrence of Australia/fr
- Saharan Spy/fr
- Man of Honor/fr
- Mann-Conomy Update/fr
- Australian Christmas/fr
- Über Update/fr
- Items/fr
- Item sets/fr