Difference between revisions of "Repair Node/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixes)
(Finished)
Line 9: Line 9:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Inżynier'''|That just ain't right! |sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}}
 
{{Quotation|'''Inżynier'''|That just ain't right! |sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}}
The '''Repair node''' was to be an alternate [[building]] for the [[Engineer]], replacing either the [[Teleporter]] or [[Dispenser]]. When built, the Repair Node would periodically repair all nearby buildings before temporarily ceasing function in order to recharge. The main goal of the Repair Node was to allow the Engineer a way to leave his nest and perform other duties while giving his buildings a chance of survival against [[Demoman]] and [[Soldier]] attacks. Despite its purpose to repair, it, like all buildings, is destroyed when [[Electro Sapper|sapped]] and left unable to repair any buildings. It is unknown if it could remove Sappers attached to surrounding buildings. One of the attributes of the Repair Node was that its repair ability did not stack linearly, so that two Repair Nodes working in conjunction provided less than twice the repair rate, and so on.
+
'''Węzeł naprawczy''' to [[scrapped/pl|porzucony]] projekt konstrukcji dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], zastępujący [[Teleporter/pl|Teleportery]] lub [[Dispenser/pl|Zasobnik]]. Wygląda na zakurzone urządzenie z radarem i czerwoną lampą na górnej części, oraz pojemnikiem z gazem przyczepionym po boku.  
  
The Repair Node was cut due to its tendency to break gameplay. While it made bases harder to destroy, it also revealed just how dependent the game was on Teleporters and Dispensers; taking either out ruined the class's effectiveness towards their team and greatly slowed the game's pace.
+
Po zbudowaniu, Węzeł Naprawczy miał czasowo naprawiać pobliskie budynki, przed tymczasowym wyłączeniem się aby się naładować. Głównym celem Węzła Naprawczego było pozwalanie Inżynierowi opuszczenie swojego gniazda, aby pełnić inne obowiązki, i zwiększając szansę ich przetrwania na wypadek ataków [[Demoman/pl|Demomanów]] i [[Soldier/pl|Żołnierzy]].
 +
 
 +
Pomimo funkcji naprawy tej konstrukcji, Węzeł Naprawczy, tak jak każde budynki, zostaje zniszczony po podłożeniu na niego [[Electro Sapper/pl|Saper]] oraz pozostaje bez możliwości naprawiania jakichkolwiek konstrukcji. Nie wiadomo, czy Węzeł Naprawczy mógł usuwać Sapery z pobliskich konstrukcji. Jedną z cech Węzła Naprawczego było to, że jego umiejętność naprawy nie nakłada się na siebie liniowo, więc dwa Węzły Naprawcze działające razem będą dawały .
 +
 
 +
Węzeł Naprawczy został usunięty z powodu jego tendencji do niszczenia rozgrywki. Tworząc bazy trudniejsze do zniszczenia, ujawniono także jak bardzo była zależna gra od tego czy Węzeł Naprawczy zastępował Zasobnik czy Teleportery; z czego oba niszczyły efektywność klasy dla reszty drużyny, oraz mocno zwalniały tempo gry.
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==
Line 24: Line 28:
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* A completed (skinned) Repair Node was seen briefly in the [[Engineer Update (teaser)|Engineer Update Teaser]] video, at the very beginning.
+
[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|Ukończony Węzeł Naprawczy w [[Engineer update (teaser)/pl|zwiastnie]].]]
* A copy of the Repair Node's blueprints appear on the [[Engineer Update]] page, possibly emblazoned with the words "'''WILL NEVER WORK'''" (a reference to the scrapping of the building).
+
* Węzeł naprawczy wciąż może być znaleziony w plikach gry, lecz nie ma do niego plików tekstur. Oteksturowana wersja konstrukcji może być znaleziona jednie w zwiastunie Aktualizacji Inżyniera oraz na [[official blog/pl|oficjalnym blogu]].
[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|Węzeł Naprawczy ze [[Engineer update (teaser)/pl|zwiastuna Aktualizacji Inżyniera]].]]
+
** Węzeł naprawczy w zwiastunie jest ukryty za skrzynką z narzędziami oraz [[Sentry Gun/pl|działkiem strażniczym]] Poziomu 3.
* The Repair Node can still be found in the game's files, but there are no texture files for it.
+
** Oteksturowana wersja konstrukcji pokazująca się na [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 oficjalnym blogu] pokazuje Węzeł naprawczy poziomu 3. z czerwoną lampką na górze, której nie ma w modelu zawartym w plikach gry.
* A source mod called "Sourcecraft" has a working version of a Repair Node.
+
* Kopia planów konstrukcyjnych Węzła naprawczego pojawia się na stronie [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], prawdopodobnie z napisami "'''NIGDY NIE ZADZIAŁA'''", co jest odniesieniem do porzucenia projektu.
* The textured Repair Node screenshot appearing on the [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 blog post] shows a level 3 Repair Node with a red light on top, which isn't present on the level 3 model in the game files.
+
* Modyfikacja dla Source Moda zwana ''Sourcecraft'' zawiera działającą wersję Węzła Naprawczego.
 
 
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==
 
* [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 Oficjalny blog TF2 - Dammit dammit dammit dammit!]. {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 Oficjalny blog TF2 - Dammit dammit dammit dammit!]. {{Lang icon|en}}

Revision as of 20:34, 13 April 2011

That just ain't right!
Inżynier

Węzeł naprawczy to porzucony projekt konstrukcji dla Inżyniera, zastępujący Teleportery lub Zasobnik. Wygląda na zakurzone urządzenie z radarem i czerwoną lampą na górnej części, oraz pojemnikiem z gazem przyczepionym po boku.

Po zbudowaniu, Węzeł Naprawczy miał czasowo naprawiać pobliskie budynki, przed tymczasowym wyłączeniem się aby się naładować. Głównym celem Węzła Naprawczego było pozwalanie Inżynierowi opuszczenie swojego gniazda, aby pełnić inne obowiązki, i zwiększając szansę ich przetrwania na wypadek ataków Demomanów i Żołnierzy.

Pomimo funkcji naprawy tej konstrukcji, Węzeł Naprawczy, tak jak każde budynki, zostaje zniszczony po podłożeniu na niego Saper oraz pozostaje bez możliwości naprawiania jakichkolwiek konstrukcji. Nie wiadomo, czy Węzeł Naprawczy mógł usuwać Sapery z pobliskich konstrukcji. Jedną z cech Węzła Naprawczego było to, że jego umiejętność naprawy nie nakłada się na siebie liniowo, więc dwa Węzły Naprawcze działające razem będą dawały .

Węzeł Naprawczy został usunięty z powodu jego tendencji do niszczenia rozgrywki. Tworząc bazy trudniejsze do zniszczenia, ujawniono także jak bardzo była zależna gra od tego czy Węzeł Naprawczy zastępował Zasobnik czy Teleportery; z czego oba niszczyły efektywność klasy dla reszty drużyny, oraz mocno zwalniały tempo gry.

Obrażenia

Brak zadawanych obrażeń. Naprawia uszkodzone konstrukcje w ustalonym promieniu.

Poziomy

Ciekawostki

Ukończony Węzeł Naprawczy w zwiastnie.
  • Węzeł naprawczy wciąż może być znaleziony w plikach gry, lecz nie ma do niego plików tekstur. Oteksturowana wersja konstrukcji może być znaleziona jednie w zwiastunie Aktualizacji Inżyniera oraz na oficjalnym blogu.
    • Węzeł naprawczy w zwiastunie jest ukryty za skrzynką z narzędziami oraz działkiem strażniczym Poziomu 3.
    • Oteksturowana wersja konstrukcji pokazująca się na oficjalnym blogu pokazuje Węzeł naprawczy poziomu 3. z czerwoną lampką na górze, której nie ma w modelu zawartym w plikach gry.
  • Kopia planów konstrukcyjnych Węzła naprawczego pojawia się na stronie Aktualizacji Inżyniera, prawdopodobnie z napisami "NIGDY NIE ZADZIAŁA", co jest odniesieniem do porzucenia projektu.
  • Modyfikacja dla Source Moda zwana Sourcecraft zawiera działającą wersję Węzła Naprawczego.

Linki zewnętrzne