Difference between revisions of "Community Pyro strategy/ru"
m |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
* Поджигатель, объединенный со связкой Пулемётчика и Медика, составляют эффективную комбинацию. Поджигатель защищает обоих от атак вблизи, в то время как они бьют убегающих врагов. | * Поджигатель, объединенный со связкой Пулемётчика и Медика, составляют эффективную комбинацию. Поджигатель защищает обоих от атак вблизи, в то время как они бьют убегающих врагов. | ||
+ | |||
+ | == Оружие == | ||
+ | |||
+ | === [[Flamethrower/ru|Огнемёт]] === | ||
+ | *Огнемёт, это оружие используемое исключительно в ближнем бою. Оно поджигает всех врагов кроме других Поджигателей. | ||
+ | *[[Medic/ru|Медики]], [[Compression blast/ru|Сжатый воздух]], Вагонетки, Раздатчики, [[Jarate/ru|Банкате]], Аптечки и вода могут потушить огонь. | ||
+ | *Используя Огнемёт Вы можете легко уничтожать Турели, без повреждений для самого себя, если из-за угла торчит её часть. | ||
+ | *Огнемёт может быть использован для отвлечения [[Sniper/ru|Снайперов]]. Выпуская пламя, Вы помешаете врагу в вас попасть. | ||
+ | *Струи огня Огнемёта могут быть используемы для подожжения сразу нескольких противников. | ||
+ | *Некоторые стены позволяют огню пройти сквозь них. Но это сработает '''только''' если вы видите противоположную сторону (Например: Если стреляете через стекло). Если видите трещины, щели, попробуйте пострелять огнём яерез них. Может получится пожечь кого-нибудь. | ||
+ | |||
+ | ==== [[Compression blast/ru|Сжатый воздух]] ==== | ||
+ | *Вы можете использовать Сжатый воздух для сталкивания врагов в пропасти, ямы, воду и т.п. | ||
+ | *Вы так же можете ограничивать их движение. Пример: Разведчик под действием Бонк! Атомный Залп'а станет для вас лёгкой добычей. Загоняете в угол и ждёте пока проходит действие выше упомянутого напитка. | ||
+ | *Используйте свой Сжатый воздух таким образом: Загнали врага в угол, подожгли и ударом Огненного Топора отправляйте врага думать над своим поведением на Точку возрождения. | ||
+ | *На [[Maps/ru|картах]] типа CTF, враг подобрав документы со всех ног несётся в сторону своей базы. Попробуйе воспользоваться этим. Не убивайте врага сразу. Если конечно он не пытается вас убить. Как только он взял документы, Сжатым воздухом толкаете его как можно глубже в базу. А самого Разведчика, а это скорее всего он, можно легко убить как с Огнемёта, так и с Дробовика. | ||
+ | |||
+ | === [[Shotgun/ru|Дробовик]] === | ||
+ | *Дробовик - Оружие, которое используется на средней дистанции. Тогда, когда когда кончились патроны или враги в недосягаемости Огнемёта. | ||
+ | *Из-за огнеустойчивости Поджигателей, можно использовать Дробовик против них. | ||
+ | *Дробовик отлично справляется с добиванием противника. Подожгли, враг отступает, а Вы, не подходя к врагу близко, добиваете его с Дробовика. | ||
+ | *На открытых пространствах стоит подумать о том, чтобы взять Дробовик (кроме разве что, если в вас стреляет Солдат или Подрывник. Тут лучше взять Огннмёт и отражать снаряды сжатым воздухом.). На близких, закрытых дистанциях лучше отложить Дробовик и достать Огнемёт. | ||
+ | *Засев в [[Ambushing/ru|засаде]], Огнемёт будет вас сильно выдавать своей длинной и огоньком на конце. Спрячтесь, достаньте Дробовик. А когда придёт жертва можно использовать Огнемёт. | ||
+ | *Подкинув врага сжатым воздухом, можно добить его из Дробовика несколькими выстрелами. Однако, если у вас есть Огненный топор, лучше использовать его. | ||
+ | *Если нужно пробежать территорию, которую простреливают [[Sniper/ru|Снайперы]], можно достать Дробовик и стрелять по Снайперам. Это отвлечёт их. С другой стороны, можно использовать Огнемёт. Но Дробовик, в отличии от Огнемёта, спасёт вас от ''попаданий'', в то время как Огнемёт спасёт вас от попаданий в голову. | ||
+ | |||
+ | === [[Fire axe/ru|Пожарный топорик]] === | ||
+ | *Вы довольно редко будете использовать Топорик. Огнемёт выигрывает в ближнем бою, а на средней Топорик и вовсе не бьёт. Используйте его под водой. Если в руках у вас [[Flare gun/ru|Ракетница]], кроме Топорика у вас ничего не будет. Так что в воде без надобности лучше не прыгать. | ||
+ | *Если у вас нет Огненного топра, то смысл поджигать врагов пропадает. | ||
+ | |||
+ | === [[Backburner/ru|Дожигатель]] === | ||
+ | *Без сжатого воздуха, борьба с Подрывниками и Солдатами становится проблематичной. Однако 100% урон сзади можно и нужно использовать. [[Ambushing/ru|Засады]], вот, то что нужно использовать при игре с Дожигателем. Враги просто не успеют развернуться. | ||
+ | *Дожигатель может вас сильно демаскировать. Засев в засаде, возьмите в руки топор или что-нибудь другое. | ||
+ | *Если вы столкнулись с врагом лицом к лицу, то тут два варианта: Либо убежать, либо пытаться убить врага, заходя со спины. | ||
+ | |||
+ | === [[Flare gun/ru|Ракетница]] === | ||
+ | *С расстоянием сила снаряда Ракетницы не теряет своей мощи. Однако полёт снаряда довольно предсказуем и зачастую вам не составит труда увернуться. Но только если вы заметили снаряд издалека. | ||
+ | *Учитывая общий урон, нанесённый Ракетницей, можно предположить, что она в любом случае убьёт Шпиона, Разведчика, Снайпера и Инженера. Если конечно за всё это время (а это добрые 10 секунд) цель не полечится или не прыгнет в воду. | ||
+ | *Дополнительный эффект горения не будет распространяться на Поджигателей. То есть Вы нанесёте всего каких то 30 урона, что не так много. | ||
+ | *Не пытайтесь палить по врагам, находящимся в воде. Это просто не даст эффекта. | ||
+ | *Если во вражеской команде полно Поджигателей, есть смысл задуматься о смене Ракетницы на Дробовик. | ||
+ | *Другое применение Ракетницы: поджигание вражеских Снайперов издалека. | ||
+ | *Ракетница бьёт мини-критами по врагам на близкой дистанции. Но на средней и дальней дистанции будут криты. | ||
+ | *Часто горящие противники могут служить “маяком” для ваших союзников. Особенно это эффективно против Шпионов. | ||
+ | *Вы можете попытаться обмануть врага: выстрелили из Ракетницы и делайте вид, что убегаете от врага, забежав за угол, сделайте врагу сюрприз с Огненным топором. | ||
+ | *Снаряд Ракетницы тоже можно отразить сжатым воздухом. Пользуйтесь этим, но учтите, что снаряд летит довольно быстро. | ||
+ | |||
+ | === [[Axtinguisher/ru|Огненный топор]] === | ||
+ | *Огненный топор – прекрасное оружие для засад. Подожгли, ударили. | ||
+ | *Все классы (за исключением Пулемётчика) умирают от одного удара. Учтите, что некоторым классам понадобится более одного удара, если их лечит Медик. | ||
+ | *Зачастую лучше использовать обычный Огнемёт. Так как с Дожигателем все и так будут быстро умирать. И Огненный топор мы просто не успеем использовать. | ||
+ | *Если в команде есть другой Поджигатель, можно орудовать только Огненным топором. Он поджёг, вы добили. | ||
+ | |||
+ | === [[Homewrecker/ru|Крушитель]] === | ||
+ | *В отличии от Огненного топора, Крушитель очень удобен против построек Инженера. Однако минус 25% против людей будет давать о себе знать. | ||
+ | *Всего 2 удара (1.6 секунд), хватит, чтобы уничтожить любую постройку. Даже ту, которую до этого не успели покоцать. | ||
+ | *И одно из главных преимуществ, за которое все Инженеры боготворят Поджигателей, ожидая возрождения, это снятие жучков. Всего один удар, и жучёк снят. | ||
+ | |||
+ | == [[Spy-checking/ru | Проверка на Шпиона]] == | ||
+ | *Проверка на Шпиона, это одна из ваших первостепенных обязанностей. Всех проходящих мимо и просто подозрительные углы можно и нужно проверять пшиком из огнемёта. Обнаруженный Шпион непроизвольно закричит и загорится. | ||
+ | *Стоя около Раздатчиков, ваши патроны будут восстанавливаться, даже если вы, не переставая, палите во всё, что движется. Этим можно и нужно пользоваться. Всех кто подходит к Инженерскому гнезду, орошайте проверочным огнём. | ||
+ | *Если Вы любите заседать около раздатчиков, лучше держать при себе Крушитель. Так Вы и себе и Инженеру поможете. | ||
+ | |||
+ | == [[Hadouken/ru|Хадоукен]] == | ||
+ | Редко где эта атака может пригодится и мало кто попадётся на неё. | ||
+ | *Насмешка эффективна, если вы засели в засаде. Проходящий может зацепиться… а может и нет. | ||
+ | |||
<br/> | <br/> |
Revision as of 12:23, 6 July 2010
- Игра Поджигателем требует разностороннего склада ума. Поджигатель слаб в лобовой атаке, он может проиграть большинству классов, если они заметят его приближение. Однако, если его появление сюрприз для врагов, то тут уже Поджигатель является самым опасным классом в игре. Всегда пытайтесь делать засады. Тщательно изучайте карты и используйте боковые коридоры чаще, чем основные. Используйте свое преимущество в скорости для атаки с флангов Солдат и Снайперов.
- У Поджигателя немного здоровья, но он довольно быстр, так что старайтесь двигаться, заходя к врагам со спины. Жгите врагов, сбивая их с толку о своем местоположении. Таким образом можно (но сложно) завалить даже Пулемётчика. Или просто можете поджигать и убегать и снова атаковать с другой стороны, после того как враг уже получит урон от горения.
- Слабые классы, такие как Медик и Подрывник, отступают когда горят. Подожгите их, быстро спрячтесь и возвращайтесь со своим Дробовиком. Убегая, они часто подставляют свою незащищенную спину для Ваших выстрелов из Дробовика.
- Если Инженер поставил Пушку вблизи угла, Вы можете попробовать выскочить из-за угла и вывести Пушку из строя, атакуя её в упор, прежде чем она убьет Вас. Это хорошо работает с Пушкой 1-го уровня, реже с Пушками 2-го и 3-го уровня, потому как они отбросят Вас.
- Поджигатель с Убер-зарядом уничтожает Пушки быстрее других классов, но более подвержен отбрасываниям. Ему нужно подойти вплотную к Пушке, прежде чем она откроет огонь. Используйте углы в своих интересах и Медик должен идти всегда первым, чтобы вызвать огонь Пушки на себя.
- Пламя, которое вы видите у себя на мониторе не всегда соответствует "реальному" пламени присутствующему на сервере. "Реальное" пламя зависит от лагов. Вот почему Вы часто не попадаете по более быстрым классам, таким как Скауты и Медики, когда пытаетесь жечь. Направляйте пламя за ними с небольшим опережением (поправкой).
- Огнемёт имеет обманчиво короткую дистанцию поражения. Многие новички тратят весь боезапас на убегающего противника, без какого либо эффекта. Кроме того, когда враг убегает, задержка между "реальным" огнем на сервере и графикой на вашем экране делает дистанцию еще короче. Если противник отдалился на несколько метров, переключайтесь на Дробовик.
- Огнемёт не работает, если вы находитесь вплотную к обьекту (пол, стена, решётки и т.д.). Вы можете поджарить Пушку из-за угла, используя края своего пламени, но очень трудно найти правильный угол атаки. Так же можно подпалить врагов, если они находятся на выступе над вами, прыгая и поджигая их краем пламени, главное хитро выбрать момент атаки.
- У Поджигателя невоспламеняющийся костюм, но он получает урон от огня вражеских Поджигателей. Дробовик иногда более действенное оружие для борьбы с другими Поджигателями.
- Малая дистанция атаки Огнемётом вынуждает Поджигателя подкрадываться к противнику, в то время как он отвлекся. Загоняйте врагов в угол, в то время как сами двигаетесь, уворачиваясь от огня, это компенсирует Вам не столь большие повреждения наносимые Огнемётом.
- Влетайте в толпу врагов и поджигайте их всех, это отличный способ посеять хаос и сорвать атаку.
- Если среди них есть Медик, убедитесь, что он умер, иначе все ваши действия будут превращены в трату боеприпасов.
- С осторожностью воюйте вблизи воды и вражеских средств лечения (Аптечки или Медик/Раздатчик): и то и другое тушат горящего противника.
- Из-за серьезного снижения повреждения, наносимого Огнемётом, использования Дробовика может быть более эффективным для добивания убегающего противника.
- Использовать Огнемёт на членах своей команды - очень хороший способ искать Шпиона. Минимальной вспышки пламени Огнемёта достаточно для возгорания Шпиона. Периодическое подпаливание каждого игрока вашей команды очень эффективный способ снижения встреч со Шпионами.
- Отсутствие перезарядки Огнемёта позволяет немедленно использовать боеприпасы, которые вы поднимаете. Нахождение перед Раздатчиком, позволяет Поджигателю выполнять роль стационарной турели-огнемёта, для защиты укреплений Инженера или комнаты с "флагом" на картах CTF.
- Используйте альтернативные маршруты, для организации синхронных атак на врага, поджигая его с тыла, пока "однополчане" бьют его с фронта Это может быть очень эффективным в защите, особенно на карте ctf_2fort, где можно спускаться по разным коридорам, чтобы подкрасться к Медику, идущему в связке с Пулемётчиком.
- Хоть Поджигатель и отличный атакующий персонаж, он так же весьма эффективен в защите. Вставайте вблизи точки захвата или "флага" и поджигайте из Огнемёта всех, кто приближается.
- Поджигатель объединенный со Шпионом просто великолепны для пролома вражеской защиты. Шпион внедряется в укрепления врага, устанавливает Жучки, а Поджигатель, быстро побежав следом, уничтожает строения из Огнемёта. Инженер будет занят устранением Жучков и не будет отвлекаться. Это наибыстрейший способ уничтожить Пушку (или несколько Пушек, если есть ещё связки Поджигатель-Шпион) в тесном помещении (напр. бункеры на ctf_2fort).
- Поджигатель, объединенный со связкой Пулемётчика и Медика, составляют эффективную комбинацию. Поджигатель защищает обоих от атак вблизи, в то время как они бьют убегающих врагов.
Содержание
Оружие
Огнемёт
- Огнемёт, это оружие используемое исключительно в ближнем бою. Оно поджигает всех врагов кроме других Поджигателей.
- Медики, Сжатый воздух, Вагонетки, Раздатчики, Банкате, Аптечки и вода могут потушить огонь.
- Используя Огнемёт Вы можете легко уничтожать Турели, без повреждений для самого себя, если из-за угла торчит её часть.
- Огнемёт может быть использован для отвлечения Снайперов. Выпуская пламя, Вы помешаете врагу в вас попасть.
- Струи огня Огнемёта могут быть используемы для подожжения сразу нескольких противников.
- Некоторые стены позволяют огню пройти сквозь них. Но это сработает только если вы видите противоположную сторону (Например: Если стреляете через стекло). Если видите трещины, щели, попробуйте пострелять огнём яерез них. Может получится пожечь кого-нибудь.
Сжатый воздух
- Вы можете использовать Сжатый воздух для сталкивания врагов в пропасти, ямы, воду и т.п.
- Вы так же можете ограничивать их движение. Пример: Разведчик под действием Бонк! Атомный Залп'а станет для вас лёгкой добычей. Загоняете в угол и ждёте пока проходит действие выше упомянутого напитка.
- Используйте свой Сжатый воздух таким образом: Загнали врага в угол, подожгли и ударом Огненного Топора отправляйте врага думать над своим поведением на Точку возрождения.
- На картах типа CTF, враг подобрав документы со всех ног несётся в сторону своей базы. Попробуйе воспользоваться этим. Не убивайте врага сразу. Если конечно он не пытается вас убить. Как только он взял документы, Сжатым воздухом толкаете его как можно глубже в базу. А самого Разведчика, а это скорее всего он, можно легко убить как с Огнемёта, так и с Дробовика.
Дробовик
- Дробовик - Оружие, которое используется на средней дистанции. Тогда, когда когда кончились патроны или враги в недосягаемости Огнемёта.
- Из-за огнеустойчивости Поджигателей, можно использовать Дробовик против них.
- Дробовик отлично справляется с добиванием противника. Подожгли, враг отступает, а Вы, не подходя к врагу близко, добиваете его с Дробовика.
- На открытых пространствах стоит подумать о том, чтобы взять Дробовик (кроме разве что, если в вас стреляет Солдат или Подрывник. Тут лучше взять Огннмёт и отражать снаряды сжатым воздухом.). На близких, закрытых дистанциях лучше отложить Дробовик и достать Огнемёт.
- Засев в засаде, Огнемёт будет вас сильно выдавать своей длинной и огоньком на конце. Спрячтесь, достаньте Дробовик. А когда придёт жертва можно использовать Огнемёт.
- Подкинув врага сжатым воздухом, можно добить его из Дробовика несколькими выстрелами. Однако, если у вас есть Огненный топор, лучше использовать его.
- Если нужно пробежать территорию, которую простреливают Снайперы, можно достать Дробовик и стрелять по Снайперам. Это отвлечёт их. С другой стороны, можно использовать Огнемёт. Но Дробовик, в отличии от Огнемёта, спасёт вас от попаданий, в то время как Огнемёт спасёт вас от попаданий в голову.
Пожарный топорик
- Вы довольно редко будете использовать Топорик. Огнемёт выигрывает в ближнем бою, а на средней Топорик и вовсе не бьёт. Используйте его под водой. Если в руках у вас Ракетница, кроме Топорика у вас ничего не будет. Так что в воде без надобности лучше не прыгать.
- Если у вас нет Огненного топра, то смысл поджигать врагов пропадает.
Дожигатель
- Без сжатого воздуха, борьба с Подрывниками и Солдатами становится проблематичной. Однако 100% урон сзади можно и нужно использовать. Засады, вот, то что нужно использовать при игре с Дожигателем. Враги просто не успеют развернуться.
- Дожигатель может вас сильно демаскировать. Засев в засаде, возьмите в руки топор или что-нибудь другое.
- Если вы столкнулись с врагом лицом к лицу, то тут два варианта: Либо убежать, либо пытаться убить врага, заходя со спины.
Ракетница
- С расстоянием сила снаряда Ракетницы не теряет своей мощи. Однако полёт снаряда довольно предсказуем и зачастую вам не составит труда увернуться. Но только если вы заметили снаряд издалека.
- Учитывая общий урон, нанесённый Ракетницей, можно предположить, что она в любом случае убьёт Шпиона, Разведчика, Снайпера и Инженера. Если конечно за всё это время (а это добрые 10 секунд) цель не полечится или не прыгнет в воду.
- Дополнительный эффект горения не будет распространяться на Поджигателей. То есть Вы нанесёте всего каких то 30 урона, что не так много.
- Не пытайтесь палить по врагам, находящимся в воде. Это просто не даст эффекта.
- Если во вражеской команде полно Поджигателей, есть смысл задуматься о смене Ракетницы на Дробовик.
- Другое применение Ракетницы: поджигание вражеских Снайперов издалека.
- Ракетница бьёт мини-критами по врагам на близкой дистанции. Но на средней и дальней дистанции будут криты.
- Часто горящие противники могут служить “маяком” для ваших союзников. Особенно это эффективно против Шпионов.
- Вы можете попытаться обмануть врага: выстрелили из Ракетницы и делайте вид, что убегаете от врага, забежав за угол, сделайте врагу сюрприз с Огненным топором.
- Снаряд Ракетницы тоже можно отразить сжатым воздухом. Пользуйтесь этим, но учтите, что снаряд летит довольно быстро.
Огненный топор
- Огненный топор – прекрасное оружие для засад. Подожгли, ударили.
- Все классы (за исключением Пулемётчика) умирают от одного удара. Учтите, что некоторым классам понадобится более одного удара, если их лечит Медик.
- Зачастую лучше использовать обычный Огнемёт. Так как с Дожигателем все и так будут быстро умирать. И Огненный топор мы просто не успеем использовать.
- Если в команде есть другой Поджигатель, можно орудовать только Огненным топором. Он поджёг, вы добили.
Крушитель
- В отличии от Огненного топора, Крушитель очень удобен против построек Инженера. Однако минус 25% против людей будет давать о себе знать.
- Всего 2 удара (1.6 секунд), хватит, чтобы уничтожить любую постройку. Даже ту, которую до этого не успели покоцать.
- И одно из главных преимуществ, за которое все Инженеры боготворят Поджигателей, ожидая возрождения, это снятие жучков. Всего один удар, и жучёк снят.
Проверка на Шпиона
- Проверка на Шпиона, это одна из ваших первостепенных обязанностей. Всех проходящих мимо и просто подозрительные углы можно и нужно проверять пшиком из огнемёта. Обнаруженный Шпион непроизвольно закричит и загорится.
- Стоя около Раздатчиков, ваши патроны будут восстанавливаться, даже если вы, не переставая, палите во всё, что движется. Этим можно и нужно пользоваться. Всех кто подходит к Инженерскому гнезду, орошайте проверочным огнём.
- Если Вы любите заседать около раздатчиков, лучше держать при себе Крушитель. Так Вы и себе и Инженеру поможете.
Хадоукен
Редко где эта атака может пригодится и мало кто попадётся на неё.
- Насмешка эффективна, если вы засели в засаде. Проходящий может зацепиться… а может и нет.
Template:Class strategy/ru
Template:Pyro Nav/ru
Язык: | English · Deutsch · español · suomi · français · 日本語 · polski · português do Brasil · русский |