Difference between revisions of "Ammo/pl"
m |
m (Language links.) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
|pickup-name-override=Amunicja | |pickup-name-override=Amunicja | ||
− | |pickup-type=[[Building|Konstrukcje]] i amunicja | + | |pickup-type=[[Building/pl|Konstrukcje]] i amunicja |
|pickup-image=Ammoico.png | |pickup-image=Ammoico.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Amunicja''' jest zasobem znajdującym się na większości map, który służy graczom jako wsparcie dla magazynka graczy, licznika metalu [[Engineer/pl|Inżyniera]] oraz naładowania wskaźnika [[Cloak|niewidzialności]] dla [[Invisibility watch|Zegarka niewidzialności]] i [[Dead Ringer|Dzwonu Zmarłego]] (nawet podczas bycia niewidzialnym). Amunicja jest uniwersalna - amunicja z dowolnej broni może zostać wykorzystana w każdej innej, np. amunicja zebrana z upuszczonego [[Flamethrower|Miotacza ognia]] może być wykorzystana jako amunicja dla [[Sniper rifle|Karabinu snajperskiego]]. Oznacza to też, że zbierana amunicja jest stosowana do zarówno głównych, jak i drugorzędnych broni, a nie tylko dla aktualnie używanej broni. Broni nie można [[reload|przeładowywać]] bez posiadania jakiejkolwiek amunicji. Po wyczerpania całego magazynka i amunicji zapasowej broń zostanie automatycznie zmieniona na inną i nie będzie mogła zostać wybrana aż do uzupełnienia amunicji. | + | '''Amunicja''' jest zasobem znajdującym się na większości map, który służy graczom jako wsparcie dla magazynka graczy, licznika metalu [[Engineer/pl|Inżyniera]] oraz naładowania wskaźnika [[Cloak/pl|niewidzialności]] dla [[Invisibility watch/pl|Zegarka niewidzialności]] i [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]] (nawet podczas bycia niewidzialnym). Amunicja jest uniwersalna - amunicja z dowolnej broni może zostać wykorzystana w każdej innej, np. amunicja zebrana z upuszczonego [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]] może być wykorzystana jako amunicja dla [[Sniper rifle/pl|Karabinu snajperskiego]]. Oznacza to też, że zbierana amunicja jest stosowana do zarówno głównych, jak i drugorzędnych broni, a nie tylko dla aktualnie używanej broni. Broni nie można [[reload/pl|przeładowywać]] bez posiadania jakiejkolwiek amunicji. Po wyczerpania całego magazynka i amunicji zapasowej broń zostanie automatycznie zmieniona na inną i nie będzie mogła zostać wybrana aż do uzupełnienia amunicji. |
== Źródła amunicji == | == Źródła amunicji == | ||
Line 26: | Line 26: | ||
'''Inne źródła amunicji:''' | '''Inne źródła amunicji:''' | ||
− | *[[Dispenser|Zasobniki]] (Poziom 1 - 20%/s; Poziom 2 - 30%/s; Poziom 3 - 40%/s) (uzupełnią także wskaźnik niewidzialności, jeśli jesteś [[Disguise|przebranym]] [[Spy/pl|Szpiegiem]]) | + | *[[Dispenser/pl|Zasobniki]] (Poziom 1 - 20%/s; Poziom 2 - 30%/s; Poziom 3 - 40%/s) (uzupełnią także wskaźnik niewidzialności, jeśli jesteś [[Disguise/pl|przebranym]] [[Spy/pl|Szpiegiem]]) |
− | *[[Cart|Wózki]] (20%/s) | + | *[[Cart/pl|Wózki]] (20%/s) |
*Szafki z zapasami (uzupełniają 100% maksymalnej amunicji oraz amunicję w aktualnym magazynku) | *Szafki z zapasami (uzupełniają 100% maksymalnej amunicji oraz amunicję w aktualnym magazynku) |
Latest revision as of 21:08, 5 June 2013
Amunicja | ||
---|---|---|
| ||
Typ znajdźki: | Konstrukcje i amunicja |
Amunicja jest zasobem znajdującym się na większości map, który służy graczom jako wsparcie dla magazynka graczy, licznika metalu Inżyniera oraz naładowania wskaźnika niewidzialności dla Zegarka niewidzialności i Dzwonu Zmarłego (nawet podczas bycia niewidzialnym). Amunicja jest uniwersalna - amunicja z dowolnej broni może zostać wykorzystana w każdej innej, np. amunicja zebrana z upuszczonego Miotacza ognia może być wykorzystana jako amunicja dla Karabinu snajperskiego. Oznacza to też, że zbierana amunicja jest stosowana do zarówno głównych, jak i drugorzędnych broni, a nie tylko dla aktualnie używanej broni. Broni nie można przeładowywać bez posiadania jakiejkolwiek amunicji. Po wyczerpania całego magazynka i amunicji zapasowej broń zostanie automatycznie zmieniona na inną i nie będzie mogła zostać wybrana aż do uzupełnienia amunicji.
Źródła amunicji
Znajdźki z amunicją można znaleźć w trzech rozmiarach. Każda z nich uzupełnia inną ilość procentową maksymalnej amunicji gracza. Istnieje także kilka innych źródeł amunicji:
Paczki z amunicją:
- Mała paczka amunicji: uzupełnia 20,5% maksymalnej amunicji każdej broni (nieco więcej niż 1/5) (odnawia się co 10 sekund)
- Średnia paczka amunicji: uzupełnia połowę (50%) maksymalnej amunicji każdej broni (odnawia się co 10 sekund)
- Duża paczka amunicji: uzupełnia całą (100%) maksymalną amunicję każdej broni (odnawia się co 10 sekund)
Upuszczane przedmioty:
- Broń upuszczona przez martwych graczy: uzupełnia 50% maksymalnej amunicji
- Skrzynki z narzędziami upuszczone przez martwych Inżynierów: uzupełnia 100% maksymalnej amunicji
Inne źródła amunicji:
- Zasobniki (Poziom 1 - 20%/s; Poziom 2 - 30%/s; Poziom 3 - 40%/s) (uzupełnią także wskaźnik niewidzialności, jeśli jesteś przebranym Szpiegiem)
- Wózki (20%/s)
- Szafki z zapasami (uzupełniają 100% maksymalnej amunicji oraz amunicję w aktualnym magazynku)
|