Difference between revisions of "Scorch Shot/zh-hant"
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+ | 灼熱信號槍的爆炸效果可用來摧毀[[Stickybomb/zh-hant|黏性炸彈]],如同{{item link|Detonator}}和{{item link|Scottish Resistance}}一樣。 | ||
這把武器是一項由社群玩家創作,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]的物品。 | 這把武器是一項由社群玩家創作,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]的物品。 | ||
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* 為灼熱信號槍新增後座力的動力回饋效果。 | * 為灼熱信號槍新增後座力的動力回饋效果。 | ||
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== 相關細節 == | == 相關細節 == |
Revision as of 06:49, 2 August 2013
“ | Huhuhuhuhu...
點擊試聽
— 火焰兵拿著毀滅性的武器說道
|
” |
灼熱信號槍(Scorch Shot)是一把專屬於火焰兵的次要武器。這是一把有著灰色槍管,槍口漆成橘色的信號槍,可於專訪火焰兵影片中見到。
這把信號槍發射的信號彈擊中敵人時,會在碰到敵人的時候彈開,產生爆炸並使敵人被彈開,還會使敵人自己以及附近的同伴全部被火焰點燃。沒有直接擊中敵人的信號彈會在碰到物體的時候直接粉碎。如果信號彈擊中一個已經著火的敵人,那麼那個敵人得承受爆擊的信號彈傷害。信號彈的直接擊中和爆炸都可以傷害並點燃敵人,就技術層面來講是擊傷了敵人兩次。不過,只有被信號彈直接擊中的敵人,才會產生擊退效果。
灼熱信號槍所產生的震退效果跟壓縮氣爆相似,不過信號彈飛行的角度和敵人被擊中後震退的方向是無關的。意思就是,無論從上方發射的信號彈和從下方發射的信號彈,都會將敵人彈飛至相同的方向和高度。震退效果的強度是取決於信號彈從發射後飛到目標的距離遠近,如果是極遠距離擊中的話,震退目標的強度會是一般命中的三倍。[1]信號彈所產生的震退也可以拿來當作信號彈跳的力量,跟火箭跳或黏彈跳的原理相似,只不過信號彈跳無法有那麼高的跳躍高度、和那麼遠的跳躍距離。
使用灼熱信號槍做出嘲諷的話,火焰兵會擺好姿勢,拿著這把槍指著前方然後發射出一發信號彈。如果有敵人在近距離被信號彈擊中,信號彈會對他造成 400 點傷害,沒有的話就跟一般的攻擊沒有什麼差別。信號彈會以一般攻擊飛出去,並且會大約飛到嘲諷當下準心指到的位置。
灼熱信號槍的爆炸效果可用來摧毀黏性炸彈,如同爆破信號槍和蘇格蘭式防禦黏彈一樣。
這把武器是一項由社群玩家創作,投稿至 Steam 工作坊的物品。
內容
傷害與動作時間
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 投射物 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 15 |
爆擊 | 45 | |
小爆擊 | 20 | |
餘火 | 3/半秒 總計 60 傷害 | |
餘火(小爆擊) | 4/半秒 總計 80 傷害 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 2 秒 | |
餘火持續 | 10 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成
藍圖
回收金屬 | 信號槍 | 除油者 | 灼熱信號槍 | |||
+ | + | = |
兵種標誌 - Pyro | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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相關成就
一般成就
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火箭兵
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火焰兵
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重裝兵
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工程師
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醫護兵
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狙擊手
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間諜
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更新紀錄
- 將灼熱信號槍新增至遊戲中。
- 修正灼熱信號槍的嘲諷在剛開始動作,還沒打中前敵人就死亡的漏洞。
- 為灼熱信號槍新增後座力的動力回饋效果。
- [未記載]使用快速治療者的醫護兵也能隨著火焰兵使用灼熱信號槍進行信號槍跳時跟著飛起來。
錯誤
- 信號彈可以穿透較薄的牆壁,比如從某個角度可以射穿大門。
- 如果玩家嘲諷時被移動位置,彈藥的光點仍會從原位出現。
相關細節
- 點擊縱火狂更新第二天釋出預告頁面中的灼熱信號槍圖片,將會連結至部落格在2012年6月21日所發表的文章 How A Gun Gets Made。
- 灼熱信號槍曾經在專訪火焰兵的截圖裡出現過。
畫廊
參考
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