Difference between revisions of "Watchtower/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Map infobox |game-type=Arena |file-name=arena_watchtower |map-image=Watch 01.jpg | map-environment = Alpine | map-setting = Daylight, sunny | map-health-pickups-small = 2 | map...")
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Watchtower}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Arena
+
  | map-status              = community
|file-name=arena_watchtower
+
  | map-game-type           = Arena
|map-image=Watch 01.jpg
+
  | map-file-name           = arena_watchtower
| map-environment = Alpine
+
  | map-image               = Watch 01.jpg
| map-setting = Daylight, sunny
+
  | map-released            = {{Patch name|2|24|2009}}
| map-health-pickups-small = 2
+
  | map-released-major      = Scout Update
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-environment         = Alpine
|developer= [http://steamcommunity.com/id/JoshuaC Joshua "JoshuaC" Shiflet]
+
  | map-setting             = Daylight, sunny
|map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30385
+
  | map-pickups-health-small = 2
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 2
 +
  | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30385
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htm De Scout Update]|
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htm De Scout Update]|
 
Een Arena map niet zoals een andere Arena map van Valve, met een primaire focus op de verticale ruimte en lange, openzichtige lijnen. Controle van het centrale gebouw is een sleutelbesluit waar de teams over moeten vechten.}}
 
Een Arena map niet zoals een andere Arena map van Valve, met een primaire focus op de verticale ruimte en lange, openzichtige lijnen. Controle van het centrale gebouw is een sleutelbesluit waar de teams over moeten vechten.}}
  
'''Watchtower''' is een community-gemaakte [[Arena/nl|Arena]] map. Het was een deel van de [[Scout Update/nl|Scout Update]] als een officiele map vanwege de superieure kwaliteit van deze map.  
+
'''Watchtower''' is een community-gemaakte [[Arena/nl|Arena]] map. Het was een deel van de [[Scout Update/nl|Scout Update]] als een officiële map vanwege de superieure kwaliteit van deze map.  
  
 
Om te winnen, moet de speler's team het hele vijandelijke team elimineren of het [[control point (objective)/nl|controlepunt]] veroveren  zodra het beschikbaar is.
 
Om te winnen, moet de speler's team het hele vijandelijke team elimineren of het [[control point (objective)/nl|controlepunt]] veroveren  zodra het beschikbaar is.
Line 21: Line 24:
  
 
== Locaties ==
 
== Locaties ==
[[File:Watchtower overview.png|thumb|Een overzicht van de Watchtower map.]]
+
*'''Torenhut''': Een grote kamer boven op de toren, waar het controlepunt zich bevindt. Het heeft vier hoofdtoegangen, twee van de trappen en twee die van de valleipijpen van beide kanten komen. Ook heeft de hut een opening die toegankelijk is voor springende Soldiers of Demoman's en voor Scouts met een uitrusting die voor een extra sprong zorgt.
*'''Torenhut''': Een grote kamer boven op de toren, waar het controlepunt zich bevindt. Het heeft vier hoofdtoegangen, twee van de trappen en twee die van de valleipijpen van beide kanten komen. Ook heeft de hut een opening die toegankelijk is voor springende Soldiers of Demoman's, en voor Scouts met een uitrusting die voor een extra sprong zorgt.
 
 
*'''Lagere Pijpen''':Twee grote metalen pijpen die van de herspawnruimte naar de twee hoofdtorentrappen leiden.
 
*'''Lagere Pijpen''':Twee grote metalen pijpen die van de herspawnruimte naar de twee hoofdtorentrappen leiden.
 
*'''Hogere Pijpen''': Twee grote metalen pijpen die van de stenen muur naar de torenhut lopen, toegankelijk via de externe ring en twee paar houtenblokken. Een kleine medikit is geplaatst onder elke pijp waar de blokken verbinden.
 
*'''Hogere Pijpen''': Twee grote metalen pijpen die van de stenen muur naar de torenhut lopen, toegankelijk via de externe ring en twee paar houtenblokken. Een kleine medikit is geplaatst onder elke pijp waar de blokken verbinden.
Line 36: Line 38:
  
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
{{hatnote|Zie [[Community Watchtower strategy/nl|Community Watchtower Strategie]]}}
+
{{map strategy link|Watchtower|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Notities ==
 
== Notities ==
*Met het behulp van [[Jumping/nl|Explosieve sprongen]], is het mogelijk om de top van de toren op de torenhut te bereiken, en de omgeving achter de reclameborden boven op de spawnkamers.
+
*Met het behulp van [[Jumping/nl|Explosieve sprongen]], is het mogelijk om de top van de toren op de torenhut te bereiken en de omgeving achter de reclameborden boven op de spawnkamers.
  
 
== Control Point Timing ==
 
== Control Point Timing ==
Line 45: Line 47:
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
'''[[February 24, 2009 Patch/nl|Februari de 24ste, 2009 Patch]]''' ([[Scout Update/nl|Scout Update]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/nl|Scout Update]])
 
* Watchtower is aan de game toegevoegd.
 
* Watchtower is aan de game toegevoegd.
  

Latest revision as of 22:48, 18 January 2024

Watchtower
Watch 01.jpg
Basisinformatie
Kaarttype: Arena
Bestandsnaam: arena_watchtower
Uitgebracht: 24 februari 2009-patch
(Scout Update)
Ontwikkelaar(s): Joshua "JoshuaC" Shiflet
Mapinformatie
Omgeving: Alpine
Decor: Daylight, sunny
Pickups op de map
Healthico.png Genezingkits: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Ammunitiepakketten: Smallammo.png ×2
Mapfoto's
Loading screen photos.
Mapoverzicht
Watchtower overview.png
Mappostzegel
Item icon Map Stamp - Watchtower.png
Aanhangerranglijst
Een Arena map niet zoals een andere Arena map van Valve, met een primaire focus op de verticale ruimte en lange, openzichtige lijnen. Controle van het centrale gebouw is een sleutelbesluit waar de teams over moeten vechten.

Watchtower is een community-gemaakte Arena map. Het was een deel van de Scout Update als een officiële map vanwege de superieure kwaliteit van deze map.

Om te winnen, moet de speler's team het hele vijandelijke team elimineren of het controlepunt veroveren zodra het beschikbaar is.

Introductievideo

Locaties

  • Torenhut: Een grote kamer boven op de toren, waar het controlepunt zich bevindt. Het heeft vier hoofdtoegangen, twee van de trappen en twee die van de valleipijpen van beide kanten komen. Ook heeft de hut een opening die toegankelijk is voor springende Soldiers of Demoman's en voor Scouts met een uitrusting die voor een extra sprong zorgt.
  • Lagere Pijpen:Twee grote metalen pijpen die van de herspawnruimte naar de twee hoofdtorentrappen leiden.
  • Hogere Pijpen: Twee grote metalen pijpen die van de stenen muur naar de torenhut lopen, toegankelijk via de externe ring en twee paar houtenblokken. Een kleine medikit is geplaatst onder elke pijp waar de blokken verbinden.
  • Middenvallei: De grootste omgeving waar de toren omhoog gaat. Twee kleine plassen water en twee kleine munitiepakketjes bevinden zich hier. Twee oprittige trappen leiden naar de torenhut.
  • Externe Ring: Een pad die rond de hele map draait, het zorgt voor toegang naar het middenvallei en de hogere pijpen bij de twee blokken hout.
  • Herspawnruimte: Twee grotten tegenover elkaar elk bevonden aan de externe ring. Gedeeltelijk verdedigd onder grote houten muren.

Strategie

Hoofdartikel: Community Watchtower strategie

Notities

  • Met het behulp van Explosieve sprongen, is het mogelijk om de top van de toren op de torenhut te bereiken en de omgeving achter de reclameborden boven op de spawnkamers.

Control Point Timing

Controlepost Vermenigvuldiger Seconden
Controlepost ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Update history

24 februari 2009-patch (Scout Update)

  • Watchtower is aan de game toegevoegd.

Externe links