Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/zh-hans"

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Sawmill 竞技场现已成为第三个 Valve 官方“夺旗”地图。为了集中比赛的重心,地图封锁了侧翼的两条通道,并且可以进入重生点附近的一座建筑内。进入建筑后将会到达一个被雨水淹没的地下基地,那里保存着敌人的最高机密——一个完全由缩微胶片制成的情报箱。也可能是尼龙做的。管它呢,{{tooltip|我偷!|yoink!}}
 
Sawmill 竞技场现已成为第三个 Valve 官方“夺旗”地图。为了集中比赛的重心,地图封锁了侧翼的两条通道,并且可以进入重生点附近的一座建筑内。进入建筑后将会到达一个被雨水淹没的地下基地,那里保存着敌人的最高机密——一个完全由缩微胶片制成的情报箱。也可能是尼龙做的。管它呢,{{tooltip|我偷!|yoink!}}
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== 更新历史 ==
 
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Latest revision as of 17:22, 22 February 2024

Sawmill(夺旗)
CTF Sawmill Center.png
基本信息
种类: 夺旗
文件名: ctf_sawmill
发布时间: 2009年8月13日补丁
无差别兵种更新
地图变种: 竞技场, 山丘之王, SnowVilleSoul-Mill
开发者: Valve
地图资料
环境: 高山
设定: 多云,雨天
危害: 锯片
深水:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4
地图照片
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地图俯视图
Sawmill (Capture the Flag) overview.png
说真的...这地图有啥是做不了的? Sawmill 竞技场现已成为第三个 Valve 官方“夺旗”地图。为了集中比赛的重心,地图封锁了侧翼的两条通道,并且可以进入重生点附近的一座建筑内。进入建筑后将会到达一个被雨水淹没的地下基地,那里保存着敌人的最高机密——一个完全由缩微胶片制成的情报箱。也可能是尼龙做的。管它呢,我偷!

Sawmill(森林锯木厂)是一个随无差别兵种更新一起发布官方夺旗模式地图。Sawmill(夺旗)的布局与其竞技场版本几乎完全一致,唯一的大区别为每个团队都增加了一个情报室,并封锁了所有通往侧翼区域的木棚的通道。控制点则被一个小型医疗包替代。

若想获胜,已方团队必须不断地夺取敌方团队的情报,直到达成了比赛的夺取限制数(默认为 3),同时阻止敌人做同样的事情。

地点

  • 中心棚屋:一个位于地图中心的大型锯木棚,该房屋有着多个供各团队通行的入口。木棚的中心为一个控制点(此模式中已用木板将其封锁且不可用)。控制点周围有着两排不断平移的圆锯并发出吵闹的噪音,同时在玩携带情报并试图穿过该区域时成为致命的障碍物。木棚的屋顶上还悬挂着一根原木。
  • 木材货棚:一个位于蓝队重生点右方一条被雨水淹没的沟渠上的宽阔货棚,里面堆满了木材。木棚里的一堆木材上有着一个小型医疗包。在夺旗版本中,通往红队区域的通道会被木板封锁。
  • 情报室:隐藏在重生室对面的一栋建筑的地下室里,也可以从该建筑侧边的坍塌缺口进入。该房间的地板上积满了雨水。
  • 瀑布: 在红队重生点的右边,有一个小型瀑布从灰色的悬崖上流下,流进大水池的中心。水池上有一条用漂浮的圆木铺成的小桥,尽管水池本身并不深。圆木桥中间有一个小型医疗包。瀑布后面还有一条很明显的“隐藏”小路,可以用于躲避敌人的视野。在夺旗版本中,通往蓝队区域的通道会被木板封锁。
  • 洞穴:在瀑布后面的洞穴在地图的一侧形成了一个宽阔的环圈,玩家可以在任一端进行防守。
  • 屋顶:在每个重生室外面都有一条通往它们正对面建筑屋顶的通道。而屋顶的另一端则有一条将屋顶与锯木的凹室连接起来的木板桥。
  • 凹室:位于控制点的两边,垂直于锯片位置的两侧,并带有两个带窗的窗台,以及一个通往一楼的下楼梯。这些小“房间”可以由擅长防守工程师进行部署,如果他们能趁早建立起步哨防线的话。

辅助俯视图

夺旗 Sawmill 的地点
1.屋顶
2.洞穴
3.瀑布
4.中心棚屋
5.凹室
6.木材货棚

战术

主条目: 社区 Sawmill(夺旗) 战术

更新历史

2009年8月13日补丁 (无差别兵种更新)

  • 地图 Sawmill(夺旗)被添加进游戏中。

2009年8月21日补丁

  • 修复了 Sawmill(夺旗)在 mp_timelimit 时间到达时没有中场结束的问题。

2009年10月29日补丁

2018年3月28日补丁 #1

漏洞

  • 蓝队重生室屋顶边缘的位置可以通过爆炸跳跃到达并站住。
  • 工程师可以在锯片轨道上建造建筑,并且锯片不会摧毁建筑。
  • 如果玩家走到锯片的两侧,锯片可能会将玩家卡住并拖着玩家一起移动。如果玩家在被卡住后又被建筑或一名敌方玩家拦住,锯片则会随玩家一起停止移动,直到玩家死亡。在卡住玩家后锯片仍然可以继续旋转并杀死被锯片切到的玩家。

外部链接