Difference between revisions of "Art Pass Contest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Призы)
m
 
(17 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Конкурс Art Pass}}
 
{{DISPLAYTITLE:Конкурс Art Pass}}
[[Image:Artpass_title.png|x200px|center|link=http://artpass.tf2maps.net/]]
+
[[File:Artpass_title.png|x200px|center|link=http://artpass.tf2maps.net/]]
  
'''Конкурс Art Pass''' — это конкурс Valve, проводимый среди членов сообщества, был анонсирован в [[TF2 Official Blog/ru|официальном блоге]]. Суть его такова: нужно взять текущий дизайн карты Valve «без отделки», и разработать оформление — текстуры, детали экстерьера и интерьера — для него. Карты-победители будут добавлены в следующем крупном обновлении.  
+
'''Конкурс Art Pass''' — это конкурс картостроения, проводимый TF2Maps.net. Участники должны были украсить и наполнить деталями карту [[Control Point (game mode)/ru|Захвата / удержания точек]], созданную [[Valve/ru|Valve]], сохраняя ее основные черты, а затем выложить свое творение, чтобы то имело шанс быть добавленным в следующем обновлении ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. О соревновании было объявлено сообществу [http://www.tf2.com/post.php?id=4083 16 июля 2010 года] {{lang icon|en}} через [[TF2 Official Blog/ru|официальный блог TF2]], закончилось 25 сентября того же года, а победители были оглашены [http://www.tf2.com/post.php?id=4489 14 октября] {{lang icon|en}}.
  
== Сроки проведения ==
+
== Правила и сроки проведения ==
Прием карт на конкурс был закончен 25 сентября 2010 года, результаты конкурса были опубликованы 14 октября. Правила проведения конкурса можно найти на сайте [http://artpass.tf2maps.net/rules.html TF2Maps.net].
+
У карт были строгие ограничения и правила, такие как отсутствие рекламы, коллективных работ с другими участниками, или использования чужого материала без разрешения владельца. Прием карт на конкурс был закончен 25 сентября 2010 года в 15:00 по Московскому времени. Полный список правил можно найти [http://artpass.tf2maps.net/rules.html здесь] {{lang icon|en}}.
  
 
== Призы ==
 
== Призы ==
Главный приз — включение карты в TF2, и [[Mapper's_Medallion/ru|Медальон картостроителя]],который скоро будет добавлен в игру.
+
Главным призом в конкурсе Art Pass было включение карты в TF2. Всем участникам конкурса, выложившим завершенные, подходящие в рамки правил работы, был выдан {{item link|Mapper's Medallion}}.
 +
 
 +
== История ==
 +
Конкурс Art Pass не должен был заставлять участников начинать с чистого каркаса. Картостроителям должна была достаться определенная территория незавершенной карты, которую нужно было бы облагородить. Затем они бы посылались к Valve, которая находила бы работы достаточно хорошие, чтобы можно было ввести в игру. Дарио Казали (дизайнеру уровней Valve) понравилась идея, предложенная ZPQ (одним из управленцев TF2Maps), после которой ZPQ начал организовывать конкурс и пытаться устранить проблемы с законами, чтобы позволить создателям карт передавать свои права обладания на карту к Valve.
 +
 
 +
21 января 2010 года Valve заявили, что пока они подумывали о конкурсе детализации как о хорошей идее, они приметили, что у них не имеется подходящей для этого карты. Подготовка к конкурсу была полностью заброшена в пылу подготовки к [[Engineer Update/ru|обновлению Инженера]].
 +
 
 +
29 января 2010 года Робин Уолкер написал ZPQ, информируя его о том, что у Valve имеется старая карта, работа над которой была заброшена, но у них нет времени на то, чтобы добавить в нее хотя бы маленькую часть деталей. Потому он спросил у ZPQ разрешение на то, чтобы TF2Maps провела конкурс, в котором Valve дали бы картостроителям VMF-файл (формат карты), чтобы те соревновались за звание наилучшего дизайна карты. А если конечный результат выйдет хорошим, то он мог бы стать официальным.<ref>«[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=14794 Как создавался конкурс Art Pass] {{lang icon|en}}», сообщение от [http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2555 zpqrei] {{lang icon|en}} на TF2Maps.net, 21 августа 2010 года.</ref>
 +
 
 +
Обе победившие карты были добавлены в [[Scream Fortress Update/ru|обновлении «Вииизг Фортресс»]].
  
 
== Рекламное видео ==
 
== Рекламное видео ==
 +
{{youtube|Abm5cswTKcg}}
  
{{youtube|Abm5cswTKcg}}
+
== Показ карт ==
 +
{{youtube|BQGgMSDJAVc}}
 +
 
 +
== Победители ==
 +
14 октября 2010 года в [[TF2 Official Blog/ru|официальном блоге TF2]] Valve [http://www.tf2.com/post.php?id=4489 объявили] {{lang icon|en}} победителями:
 +
 
 +
* {{steamid|id|3Dnj|Валентина «3DNJ» Левилана}} — [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]]
 +
* {{steamid|id|Y_M|Тимати «YM» Джонсона}} — [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
  
==Победители==
 
14 октября 2010 года в [[TF2 Official Blog/ru|Официальном блоге]] [http://tf2maps.net/contests/artpass/winners/ из всех участников конкурса] Valve выбрали победителй:
 
*{{steamid|id|3Dnj|Валентина «3DNJ» Левилана}}
 
*{{steamid|id|Y_M|Тимати «YM» Джонсона}}
 
 
Также были отмечены работы:
 
Также были отмечены работы:
*{{steamid|id|Acegikmo|Джоакима «Acegikmo» Холмера}}
+
* {{steamid|id|Acegikmo|Джоакима «Acegikmo» Холмера}}
*Gooba
+
* Gooba
*{{steamid|id|honeymustard|Марка «honeymustard» Синклера}}
+
* {{steamid|id|honeymustard|Марка «honeymustard» Синклера}}
*{{steamid|id|TerabyteST|Габриэля «TerabyteST» Кирулли}}
+
* {{steamid|id|TerabyteST|Габриэля «TerabyteST» Кирулли}}
  
 
=== Галерея ===
 
=== Галерея ===
<gallery perrow=3>
+
<gallery perrow=4>
Image:Art_Pass_Winner_3DNJ.jpg|Карта-победитель 3DNJ
+
Image:Art_Pass_Winner_3DNJ.jpg|Карта-победитель от 3DNJ, [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]]
Image:Art_Pass_Winner_YM.jpg|Карта-победитель YM
+
Image:Art_Pass_Winner_YM.jpg|Карта-победитель от YM, [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
File:Artpass acegikmo.jpg|Особо отмеченная карта Acegikmo
+
File:Artpass acegikmo.jpg|Особо отмеченная карта от Acegikmo
File:Artpass gooba.jpg|Особо отмеченная карта Gooba
+
File:Artpass gooba.jpg|Особо отмеченная карта от Gooba
File:Artpass honeymustard.jpg|Особо отмеченная карта honeymustard
+
File:Artpass honeymustard.jpg|Особо отмеченная карта от honeymustard
File:Artpass terabytest.jpg|Особо отмеченная карта TerabyteST
+
File:Artpass terabytest.jpg|Особо отмеченная карта от TerabyteST
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Комикс ==
+
== Примечание ==
Комикс объясняет возможную причину появления конкурса.
+
<references />
<gallery>
 
File:ArtPass01.jpg|Страница 1
 
</gallery>
 
Этот комикс напоминает сцену с [[Administrator/ru|Администратором]] и [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] в [[Comics/ru|комиксе обновления «Война!»]]. Робин Уокер изображён как несдержанный белокурый человек с огромной башней из шляп, которая упирается в верх страницы. Кори Петерс, кратко упоминавшийся в блогозаписях, делает появляется с сообщением о пропавшей карте. В конце, таинственный хакер, носящий [[Fancy Fedora/ru|Фетровую шляпу]], загружает видео о карте на Youtube.
 
  
=== Факты о комиксе ===
+
{{Community event nav}}
* Кори Петерс одет в футболку с логотипом Portal 2.
+
{{Mapping nav}}
* Робин смотрит на шаблон [[Template:User hat checklist|User hat checklist]], вероятно, для своей [[User:RobinWalker|страницы участника]].
 
* Копия журнала «Человек, который носит шляпу» лежит на рабочем столе Робина.
 
* Кофейная чашка оставила следы на кнопке с надписью «[[Camera Beard/ru|Борода с камерой]]». Это отсылка на снижение выпадений Бороды с камерой, которое произошло после обновления «Война!» (т. е. кто-то оставил чашку на кнопке, чтобы вызвать снижения).
 
* Другая кнопка, изображающая [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]], была заклеена плёнкой, чтобы прекратить выдачу ключей.
 
* Робин смотрит популярную машиниму [[Team Fortress 2 - Yeah Toast!|Yeah Toast!]], главным герем которого является [[Engineer/ru|Инженер]].
 
* Робин носит [[Old Guadalajara/ru|Старую Гвадалахару]], шляпу, выпущенную в обновлении Манн-кономика. Это означает, что Valve создали эту шляпу задолго до того, как Манн-Кономика была выпущена. Другие шляпы, замеченные на голове Робина: [[Scotsman's Stove Pipe/ru|Шотландский цилиндр]], [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]], [[Pyro's Beanie/ru|Шапочка поджигателя]], [[Sergeant's Drill Hat/ru|Шляпа сержанта]] и [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]]. Есть также несколько других шляп, которые неизвестны сообществу, а поэтому могут быть выпущены в будущем.
 
  
 +
[[Category:Mapping contests/ru]]
 
[[Category:Community events/ru]]
 
[[Category:Community events/ru]]

Latest revision as of 18:05, 26 May 2020

Artpass title.png

Конкурс Art Pass — это конкурс картостроения, проводимый TF2Maps.net. Участники должны были украсить и наполнить деталями карту Захвата / удержания точек, созданную Valve, сохраняя ее основные черты, а затем выложить свое творение, чтобы то имело шанс быть добавленным в следующем обновлении Team Fortress 2. О соревновании было объявлено сообществу 16 июля 2010 года (английский) через официальный блог TF2, закончилось 25 сентября того же года, а победители были оглашены 14 октября (английский).

Правила и сроки проведения

У карт были строгие ограничения и правила, такие как отсутствие рекламы, коллективных работ с другими участниками, или использования чужого материала без разрешения владельца. Прием карт на конкурс был закончен 25 сентября 2010 года в 15:00 по Московскому времени. Полный список правил можно найти здесь (английский).

Призы

Главным призом в конкурсе Art Pass было включение карты в TF2. Всем участникам конкурса, выложившим завершенные, подходящие в рамки правил работы, был выдан Медальон картостроителя.

История

Конкурс Art Pass не должен был заставлять участников начинать с чистого каркаса. Картостроителям должна была достаться определенная территория незавершенной карты, которую нужно было бы облагородить. Затем они бы посылались к Valve, которая находила бы работы достаточно хорошие, чтобы можно было ввести в игру. Дарио Казали (дизайнеру уровней Valve) понравилась идея, предложенная ZPQ (одним из управленцев TF2Maps), после которой ZPQ начал организовывать конкурс и пытаться устранить проблемы с законами, чтобы позволить создателям карт передавать свои права обладания на карту к Valve.

21 января 2010 года Valve заявили, что пока они подумывали о конкурсе детализации как о хорошей идее, они приметили, что у них не имеется подходящей для этого карты. Подготовка к конкурсу была полностью заброшена в пылу подготовки к обновлению Инженера.

29 января 2010 года Робин Уолкер написал ZPQ, информируя его о том, что у Valve имеется старая карта, работа над которой была заброшена, но у них нет времени на то, чтобы добавить в нее хотя бы маленькую часть деталей. Потому он спросил у ZPQ разрешение на то, чтобы TF2Maps провела конкурс, в котором Valve дали бы картостроителям VMF-файл (формат карты), чтобы те соревновались за звание наилучшего дизайна карты. А если конечный результат выйдет хорошим, то он мог бы стать официальным.[1]

Обе победившие карты были добавлены в обновлении «Вииизг Фортресс».

Рекламное видео

Показ карт

Победители

14 октября 2010 года в официальном блоге TF2 Valve объявили (английский) победителями:

Также были отмечены работы:

Галерея

Примечание

  1. «Как создавался конкурс Art Pass (английский)», сообщение от zpqrei (английский) на TF2Maps.net, 21 августа 2010 года.