Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Plemienne Ostrze}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Plemienne Ostrze
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Tribalman's shiv.png
 
| image            = Tribalman's shiv.png
Line 10: Line 8:
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982389358|84908298}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982389358|84908298}}
 
| released        = [[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]]
 
| released        = [[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]]
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Kukri poziomu 5
+
   | item-level     = Kukri poziomu 5
   | att-1-positive = Przy trafieniu: wykrwawianie przez 6 sekund
+
   | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: krwawienie przez 6 sekund
   | att-2-negative = -50% zadanych obrażeń
+
   | att-2-negative = -50% zadawanych obrażeń
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Komediowy występ '''Snajpera''' na temat "rzeczy, których doktor nigdy nie powinien powiedzieć"|Zobaczmy, ile masz w sobie krwi!|sound=Sniper_meleedare05.wav}}
 
{{Quotation|Komediowy występ '''Snajpera''' na temat "rzeczy, których doktor nigdy nie powinien powiedzieć"|Zobaczmy, ile masz w sobie krwi!|sound=Sniper_meleedare05.wav}}
Line 24: Line 23:
  
 
Po trafieniu broń pozostawia rany na wrogu, które [[Bleeding/pl|krwawią]] przez 6 sekund. Samo Ostrze zadaje jednak 50% mniej obrażeń. Bezpośredni konflikt nie jest zatem właściwą strategią dla tej broni, co wymaga od gracza zastosowania taktyki "uderz i uciekaj", aby zdjąć nadchodzących wrogów oraz [[Spy/pl|Szpiegów]] [[Cloak/pl|ukrywających się]] po zaatakowaniu. Animacja [[Critical hit/pl|krytycznego trafienia]] jest identyczna jak dla [[Kukri/pl|Kukri]]; dwuręczne cięcie znad głowy.
 
Po trafieniu broń pozostawia rany na wrogu, które [[Bleeding/pl|krwawią]] przez 6 sekund. Samo Ostrze zadaje jednak 50% mniej obrażeń. Bezpośredni konflikt nie jest zatem właściwą strategią dla tej broni, co wymaga od gracza zastosowania taktyki "uderz i uciekaj", aby zdjąć nadchodzących wrogów oraz [[Spy/pl|Szpiegów]] [[Cloak/pl|ukrywających się]] po zaatakowaniu. Animacja [[Critical hit/pl|krytycznego trafienia]] jest identyczna jak dla [[Kukri/pl|Kukri]]; dwuręczne cięcie znad głowy.
 +
 +
Ikona zabójstwa Plemiennego ostrza została stworzona przez użytkownika [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
 +
 +
Ten przedmiot został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151190452 dodany] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
  
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = Wręcz
 +
| rangetype          = Wręcz
 +
 
|  base              = 33
 
|  base              = 33
|  point blank      = 29-36
 
 
|  crit              = 98
 
|  crit              = 98
|  minicrit          = 37-50
+
|  minicrit          = 44
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tik}}<br/>łącznie 48
+
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>48 łącznie
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10,8 / s|5,4 / tik}}<br/>łącznie 64,8
+
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10 / s|5 / tick}}<br/>60 łącznie
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,8 s
+
|  attack interval  = 0.8 s
|  bleeding duration     = 6 s
+
|  bleeding time     = 6 s
 
}}  
 
}}  
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Kukri
 
  | item-type = Kukri
Line 47: Line 52:
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
  | att-1-positive = Przy trafieniu: wykrwawianie przez 6 sekund
+
  | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: krwawienie przez 6 sekund
   | att-2-negative = -50% zadanych obrażeń
+
   | att-2-negative = -50% zadawanych obrażeń
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 74: Line 79:
 
}}
 
}}
  
== Related achievements ==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 
 
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 =  {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
| 1 =  {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
      {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
 
{{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
 
{{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Dead Reckoning}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
      {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
 
 
}}
 
}}
  
 
==Historia aktualizacji==
 
==Historia aktualizacji==
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]])
+
{{update history|'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]])
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
Line 104: Line 106:
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
 
* Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Plemiennego Ostrza.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atrybut obrażeń został zmieniony z "-50% obrażeń zadanych" na "-50% zadawanych obrażeń".
 +
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
}}
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
Line 117: Line 132:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Tribalman's Shiv 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Tribalman's Shiv 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Steamworkshop tf2 tribalmansshiv thumb.jpg|Miniaturka Plemiennego Ostrza w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 08:03, 16 November 2020

Zobaczmy, ile masz w sobie krwi!
— Komediowy występ Snajpera na temat "rzeczy, których doktor nigdy nie powinien powiedzieć"

Plemienne Ostrze (oryg. Tribalman's Shiv) jest wytwarzaną bronią do walki wręcz dla Snajpera. Jest to drewniana maczeta składająca się z czerwono-brązowego drewna dla ostrza i typowego brązowego drewna na uchwyt. Ostrze posiada jednocześnie ząbkowany brzeg i lekko ostrą krawędź.

Po trafieniu broń pozostawia rany na wrogu, które krwawią przez 6 sekund. Samo Ostrze zadaje jednak 50% mniej obrażeń. Bezpośredni konflikt nie jest zatem właściwą strategią dla tej broni, co wymaga od gracza zastosowania taktyki "uderz i uciekaj", aby zdjąć nadchodzących wrogów oraz Szpiegów ukrywających się po zaatakowaniu. Animacja krytycznego trafienia jest identyczna jak dla Kukri; dwuręczne cięcie znad głowy.

Ikona zabójstwa Plemiennego ostrza została stworzona przez użytkownika NeoDement.

Ten przedmiot został później dodany do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 33
Krytyczne 98
Minikrytyczne 44
Krwawienie 8 / s
48 łącznie
Krwawienie (minikrytyczne) 10 / s
60 łącznie
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Czas trwania krwawienia 6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany

Dzwon zmarłego Łowca Plemienne ostrze
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Żeton klasy - Snajper Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Plemienne ostrze Piaskun Bostoński tłuczek
Item icon Tribalman's Shiv.png + Item icon Sandman.png = Item icon Boston Basher.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.
Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 27 maja 2010

  • Broń otrzymała własną ikonę śmierci.
  • Śmierć wskutek wykrwawienia pokazuje teraz ikonę śmierci wykrwawienia. Poprzednio była to ikona śmierci broni jaką aktualnie trzymał gracz (lub jeśli trzymał Sikwondo lub był martwy, pokazywana była ikona śmierci wskutek samobójstwa)

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • Długość efektu krwawienia broni została zmniejszona do 6 (z 8), a zmniejszenie zadawanych obrażeń zostało zwiększone do 50% (z 35%).

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Widok pierwszoosobowy broni został zmieniony aby odpowiadał widokowi trzecioosobowemu.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Plemiennego Ostrza.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut obrażeń został zmieniony z "-50% obrażeń zadanych" na "-50% zadawanych obrażeń".

Aktualizacja z 27 kwietnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Ciekawostki

  • Ostrze plemienne jest zrobione w całości z drewna. Ponieważ niektóre rodzaje roślin z terenów tropikalnych posiadają właściwości przeciwkrzepliwe, teoretycznie ostrze mogło zostać rzeźbione z drewna jednego z tych roślin (zobacz też Boldo), co tłumaczy obfite krwawienia ran. Może być to jednak zamierzone ze strony Valve, gdyż autor Plemiennego Ostrza nie myślał o tym (choć przyznał, że jest to logiczne i fajne).
  • Początkowo autor Ostrza miał zamiar wykonać taki trzecioosobowy model broni, jaki jest teraz, jednak przy krytycznym trafieniu nóż zostałby odwrócony tak, że nacięta strona uderzyłaby wroga. Jednak to nie zostało zrealizowane, ponieważ wymagałoby to niestandardowej animacji, której ani twórca, ani Valve nie byli chętni do wykonania jej.
  • Nawet jeśli Plemienne Ostrze jest wykonane z drewna, po upuszczeniu nadal dostarcza Inżynierom 100 metalu, podobnie jak Piaskun i Łowca.
  • Dźwięk uderzenia Plemiennym Ostrzem jest dźwiękiem przeznaczonym dla metalowej broni.
  • Plemienne Ostrze było pierwszą bronią, która wprowadziła efekt krwawienia do Team Fortress 2. Południowa Gościnność także używa tego efektu.
  • Czas tworzenia Plemiennego Ostrza (od sformułowania pomysłu do zgłoszenia broni) trwał około 7 i pół godziny.
  • Broń jest oznaczona w plikach gry jako "wood_machete".

Galeria

Zobacz też