Difference between revisions of "Rocket Jumper/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 74: Line 74:
  
 
== Historie ==
 
== Historie ==
'''[[September 30, 2010 Patch/cs|30. září 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 
* Předmět byl přidán do hry.
 
* Předmět byl přidán do hry.
'''[[October 27, 2010 Patch/cs|27. října 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''
 
* Množství maximálního zdraví u hráčů, kteří mají nasazený Rocket Jumper bylo sníženo o 100 bodů.
 
* Množství maximálního zdraví u hráčů, kteří mají nasazený Rocket Jumper bylo sníženo o 100 bodů.
'''[[December 22, 2010 Patch/cs|22. prosince 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* Snížení zdraví bylo odstraněno, byla však zvýšena zranitelnost.
 
* Snížení zdraví bylo odstraněno, byla však zvýšena zranitelnost.
'''[[February 22, 2011 Patch/cs|22. února 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
* Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
 
* Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
  

Revision as of 21:12, 23 February 2012

Now that is what I want to see!
The Soldier on proper rocket-to-foot measurements

Rocket Jumper je tréningová primární zbraň pro Soldiera. Vypadá naprosto stejně jako Raketomet.

Tento tréningový předmět střílí prakticky neškodné rakety, které dovolují hráči trénovat rocket jumpy. Nasazený Rocket Jumper chrání svého uživatele před sebepoškozením výbuchem, takže může provést Kamikaze tauntkill, aniž by se zranil, pouze se odpálí do vzduchu, může však být zraněn pádem. Počet nesených raket je zvýšen o 200%, čímž hráč získá 40 raket navíc. Hráč s nasazeným Rocket Jumperem však utrží dvojnásobné poškození od všech útoků kromě útoků zbraněmi na blízko.

Funkční časy

Shodné s: Raketomet
Časy funkcí
Attack interval 0.8 s
Nabití prvního náboje 0.8 s
Následující nabití 0.92 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Plánek

Token herní třídy - Soldier Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.


Death from Above
Death from Above
Proveď rocket jump a zabij 2 nepřátele předtím, než dopadneš.
Duty Bound
Duty Bound
Při rocket jumpování zabij nepřítele Equlizerem buďto ve vzduchu nebo těsně po dopadu.


Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hot Potato
Hot Potato
Odfoukni 100 projektilů.
Pilot Light
Pilot Light
Zapal rocket-jumpujícího Soldiera zatímco je ve vzduchu.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Jumper Stumper
Jumper Stumper
Zabij rocket-jumpujícího, nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem z Sniper Rifle nebo Huntsmanu.

Historie

Patch z 30. září 2010

  • Předmět byl přidán do hry.

Patch z 27. října 2010

  • Množství maximálního zdraví u hráčů, kteří mají nasazený Rocket Jumper bylo sníženo o 100 bodů.

Patch z 22. prosince 2010

  • Snížení zdraví bylo odstraněno, byla však zvýšena zranitelnost.

Patch z 22. února 2011

  • Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.

Chyby

  • Pokud se Pyro pokusí o rocket jump s raketou z Rocket Jumperu, zraní sám sebe, pokud se takto zabije, zobrazí se standardní ikonka pro zabití odraženou raketou..
  • Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety.


Galerie

Shlédněte také

Template:Allweapons Nav/cs
Template:Soldier Nav/cs