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| *Se un Piro deflette un razzo e colpisce un bersaglio che in seguito muore per la bruciatura, l'icona di morte sarà quella della Pistola Lanciarazzi e non quella del razzo deflesso. | | *Se un Piro deflette un razzo e colpisce un bersaglio che in seguito muore per la bruciatura, l'icona di morte sarà quella della Pistola Lanciarazzi e non quella del razzo deflesso. |
| *Se si cambia da quest'arma allo [[Degreaser/it|Sgrassatore]] dopo aver sparato un razzo, lo Sgrassatore non sarà in grado di sputare fiamme finché non finisce il tempo di ricarica della Pistola Lanciarazzi. | | *Se si cambia da quest'arma allo [[Degreaser/it|Sgrassatore]] dopo aver sparato un razzo, lo Sgrassatore non sarà in grado di sputare fiamme finché non finisce il tempo di ricarica della Pistola Lanciarazzi. |
| + | *Anche dopo aver sparato l'ultimo razzo il Piro ricarica comunque l'arma prima di cambiarla, nonostante non abbia più proiettili disponibili. |
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| == Curiosità == | | == Curiosità == |
La Pistola Lanciarazzi è un'arma secondaria sbloccabile per il Piro. Si tratta di una normale pistola che lancia razzi segnaletici, disponibile del colore della squadra.
Sparando un solo razzo alla volta, quest'arma è capace di appiccare il fuoco sui bersagli distanti. Come proiettile, ogni colpo viaggia secondo una traiettoria dritta per una distanza relativamente lunga, alla velocità approssimativa di 1450 Unità Hammer al secondo (27,5 metri al secondo), prima che la sua traiettoria curvi drasticamente. Ogni razzo si disintegra al contatto con ogni superficie, accompagnato da un distintivo sibilio. A differenza di altre armi, la Pistola Lanciarazzi non è affetta dal decadimento o l'aumento del danno con la distanza. Benché non sia possibile sparare mentre si è sott'acqua, si può comunque danneggiare un nemico se viene colpito mentre è in acqua, anche se egli non prenderà fuoco.
Un Piro con la Pistola Lanciarazzi può incendiare un nemico che si trova fuori dal raggio d'azione del Lanciafiamme, anche se ciò richiede una mira accurata. È particolarmente adatta a distrarre i Cecchini lontani o a distogliere l'attenzione degli Ingegneri dai loro Mitra Automatici. Se un razzo colpisce un nemico già in fiamme, gli verrà inflitto un Mini-Critico. Dopo aver viaggiato per una distanza di 800 o più unità, se il razzo colpisce un nemico già in fiamme gli verrà inflitto un Colpo Critico. Un giocatore esperto può quindi sfruttare la Pistola Lanciarazzi per dare il colpo di grazia ai nemici in fiamme mentre fuggono.
Un razzo di quest'arma può essere deflesso da un Piro nemico.
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione
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Tipo di sparo
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Proiettile
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Danno
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Danno base
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100%
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30
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Critico
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90
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Mini-critico
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41
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Bruciatura
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3 / tick 60 total
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Bruciatura (mini-critico)
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4 / tick 80 total
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Tempi di Funzione
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Intervallo d'attacco
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2.02
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Durata della bruciatura
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10 s
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I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
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Dimostrazione
Creazione
Progetti
Come ingrediente per la Creazione
Risultati relativi
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Fiammeggiante Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi.
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Semper Focosi Uccidi 20 nemici mentre vai a fuoco.
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Battesimo Del Fuoco Costringi 10 nemici in fiamme a tuffarsi in acqua.
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Carta Carbone Dai fuoco a 5 nemici che hanno raccolto i tuoi segreti.
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Sorveglianza Antincendio Dai fuoco 10 a Cecchini mentre hanno lo zoom attivo.
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Dannato §@#%! Uccidi un nemico mentre lo insulti.
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Piromane Totalizza 1 milione di punti di danni da fuoco totali.
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Ustioni Di Secondo Grado Uccidi un nemico cui è stato dato fuoco da un altro Piro.
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Un Estinto Signore I Dispenser costruiti da te devono spegnere 20 giocatori in fiamme.
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Medicina Infernale Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.
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Chi Trova Un Amico... Spegni un compagno in fiamme con il tuo Giarate.
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Cambiamenti precedenti
Patch del 2 febbraio 2009
- Aumentato il danno per colpo diretto da 20 a 30.
Patch del 19 maggio 2010
- I razzi che colpiscono un nemico in fiamme a media-lunga distanza infliggono Critici.
Bugs
- Il danno da bruciatura di un razzo di quest'arma può danneggiare un Esploratore sotto l'effetto di Bonk! Pugno Atomico.
- Se un Piro deflette un razzo e colpisce un bersaglio che in seguito muore per la bruciatura, l'icona di morte sarà quella della Pistola Lanciarazzi e non quella del razzo deflesso.
- Se si cambia da quest'arma allo Sgrassatore dopo aver sparato un razzo, lo Sgrassatore non sarà in grado di sputare fiamme finché non finisce il tempo di ricarica della Pistola Lanciarazzi.
- Anche dopo aver sparato l'ultimo razzo il Piro ricarica comunque l'arma prima di cambiarla, nonostante non abbia più proiettili disponibili.
Curiosità
- La Pistola Lanciarazzi è stata mostrata per la prima volta in Incontra il Cecchino, prima che venisse ufficialmente rivelata al pubblico.
Galleria
Visuale in prima persona RED.
Visuale in prima persona BLU.
Bozzetti concettuali dell'arma.
Voci correlate
Collegamenti esterni
Piro |
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