Difference between revisions of "Phlogistinator/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 35: Line 35:
 
Vijanden gedood door dit wapen gaan dood op een aparte manier door verbranding, waarbij hun lichaam vrijwel disintegreerd in kleine brandende stukjes die zeer snel verdwijnen.  
 
Vijanden gedood door dit wapen gaan dood op een aparte manier door verbranding, waarbij hun lichaam vrijwel disintegreerd in kleine brandende stukjes die zeer snel verdwijnen.  
  
== Damage and function times ==
+
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical        = [[Flamethrower]]
 
| identical        = [[Flamethrower]]
Line 53: Line 53:
 
}}
 
}}
  
== Item set ==
+
== Voorwerpset ==
 
{{Set|The Moonman Pack}}
 
{{Set|The Moonman Pack}}
  
{{Weapon Demonstration}}
+
{{Wapen demonstratie}}
  
== Crafting ==
+
== Ontwerp ==
 
{{See also|Crafting}}
 
{{See also|Crafting}}
 
=== Blueprint ===
 
=== Blueprint ===
Line 71: Line 71:
 
}}
 
}}
  
== Related achievements ==
+
== gerelateerde prestaties ==
 
=== {{class link|pyro}} ===
 
=== {{class link|pyro}} ===
  
Line 94: Line 94:
 
       {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 +
== Updategeschiedenis ==
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 +
* De Phlogistinator is toegevoegd aan het spel.
 +
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Fixed a problem that would allow Pyro Mmmph to activate in the air without taunting.
 +
* Fixed an exploit with The Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations.
 +
 +
==Bugs==
 +
*The Pyro does not fully grip the weapon in client view.
 +
*After activating "Mmmph" followed by switching [[class]], the "Mmmph" glow effect will be present when taunting.
 +
*The canister does not glow when critical hit boosted.
 +
*Upon contact with a [[Respawn#Resupply|resupply cabinet]], "Mmmph" is reset.
 +
*When firing, the laser will follow the cross-hair, and clip through walls.
 +
*In some cases, when you switch from [[Pyro]] to another [[class]], you will have only 50 ammo.
 +
*Mmph gained is not reduced to reflect [[Damage Resistance]]. For example, hitting a Spy protected by the [[Dead Ringer]] will enable the Pyro to fill his mmmph gauge, despite the Spy not having enough health to do so normally.
 +
*Switching to [[Soldier]] after activating "Mmmph" does not remove crit buff from your primary weapon.
 +
 +
== Trivia ==
 +
*{{w|Phlogiston theory|Phlogiston}} is a theoretical fire-like element that was once believed to be contained within combustible objects.
 +
*This weapon's design seems to be inspired from the "Unnatural Selector", a model which can be bought [http://www.wetanz.com/blunderbuss here] at Weta's online store.
 +
*While the Phlogistinator grants 90% damage resistance while activating Mmmph, it will not protect against damage from [[Backstab]]s.
 +
*Killing an enemy with a [[Hadouken]] will fully charge the Mmmph meter.
 +
 +
==Gallery==
 +
<gallery>
 +
File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED]] first-person view.
 +
File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU]] first-person view.
 +
</gallery>
 +
 +
== See also ==
 +
*[[Australian Christmas 2011]]
 +
*[[Pyro strategy#Phlogistinator|Phlogistinator strategy]]
 +
*[[Fire]]
 +
*[[Critical hits]]
 +
*[[Crit boost]]
 +
 +
 +
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Pyro Nav}}

Revision as of 23:32, 25 December 2011

Surging electrolysed ultra-waves of pure phlogiston, this devastating incinerator will get them all hot under the collar! Actually, it will burn them alive. Horribly.
Phlogistinator publicity blurb

De Phlogistinator is een primary weapon voor de Pyro. Het is een retro-futuristisch straalgeweer met wat metalen delen in het brons of zilver gekleurd afhankelijk van welk team je inzit, en een teamgekleurde gastank bedrukt met het Dr. Grordbort symbool. Het vuurt golven van energie af die op dezelfde manier functioneren als de Vlammenwerper vlammen.

Als het wapen in gebruik is zal alle schade die word gedaan door vuur een "Mmmph" meter vullen. Eenmaal gevuld kan deze geactiveerd worden met de secundaire vuurknop welke dan een taunt uitvoerd die health compleet hervuld en het toestaat een korte crit boost te krijgen. Gedurende deze taunt heeft de drager 90% schadeweerstand. Het wapen kan niet willekeurige kritieke schoten krijgen of gebruik maken van compression blast.

Er is ongeveer 221 vuurschade nodig om de meter compleet te vullen, en de duratie van deze versterking duurt zo'n 10 seconden.

Vijanden gedood door dit wapen gaan dood op een aparte manier door verbranding, waarbij hun lichaam vrijwel disintegreerd in kleine brandende stukjes die zeer snel verdwijnen.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Flamethrower
Schade en functietijden
Type schot Particle
Schade
Vuurschade (dichtbij) 100% 6.2/particle
Vuurschade (ver) 60% 3.72/particle
Voltreffer 11-19/particle
Minivoltreffers 5-8/particle
Nabrand 3/tick
60 total
Nabrand (minivoltreffer) 4/tick
80 total
Functietijden
Attack interval 0.04 s
Munitieconsumptie-interval 0.08 s
Nabrandduur 10 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Dr. Grordborts Maanmanpakket
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Effect

Geen effect

Template:Wapen demonstratie

Ontwerp

Zie ook: Crafting

Blueprint

Klasseteken - Pyro Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

As a crafting ingredient

Bewerkt Metaal Flogistinator Mogelijke Resultaten
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

gerelateerde prestaties

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.


Vuur aan de schenen
Vuur aan de schenen
Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Ik maak er gehakt van
Ik maak er gehakt van
Dood 50 Heavy's met je vlammenwerper.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.


Updategeschiedenis

15 december 2011-patch (Australian Christmas 2011)

  • De Phlogistinator is toegevoegd aan het spel.

16 december 2011-patch

  • Fixed a problem that would allow Pyro Mmmph to activate in the air without taunting.
  • Fixed an exploit with The Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations.

Bugs

  • The Pyro does not fully grip the weapon in client view.
  • After activating "Mmmph" followed by switching class, the "Mmmph" glow effect will be present when taunting.
  • The canister does not glow when critical hit boosted.
  • Upon contact with a resupply cabinet, "Mmmph" is reset.
  • When firing, the laser will follow the cross-hair, and clip through walls.
  • In some cases, when you switch from Pyro to another class, you will have only 50 ammo.
  • Mmph gained is not reduced to reflect Damage Resistance. For example, hitting a Spy protected by the Dead Ringer will enable the Pyro to fill his mmmph gauge, despite the Spy not having enough health to do so normally.
  • Switching to Soldier after activating "Mmmph" does not remove crit buff from your primary weapon.

Trivia

  • Template:W is a theoretical fire-like element that was once believed to be contained within combustible objects.
  • This weapon's design seems to be inspired from the "Unnatural Selector", a model which can be bought here at Weta's online store.
  • While the Phlogistinator grants 90% damage resistance while activating Mmmph, it will not protect against damage from Backstabs.
  • Killing an enemy with a Hadouken will fully charge the Mmmph meter.

Gallery

See also