Difference between revisions of "High Noon/de"

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Community-Tests fanden heraus, dass die Reichweite dieser Verspottung sehr groß ist. Diese Verspottung kann (und wird) jeden Gegenspieler in einer Nähe von 9 Spielern (jeder Klasse) in einer horizontalen Linie töten (es scheint, dass die vertikale Höhe unendlich ist), wodurch es die größte Reichweite für eine Verspottungsattacke im Spiel hat. Jedoch ist es wegen der geraden Schusslinie schwer, einen Gegner zu treffen und sollte deshalb nicht als Taktik verwendet werden. Die Verspottung kann aber praktisch sein, um stillstehende Sniper oder feuernde Heavys zu töten. Sie kann außerdem in Servern genutzt werden, in denen nur Nahkampfwaffen erlaubt sind, um zumindest einen größeren Abstand zum Gegner zu halten.
 
Community-Tests fanden heraus, dass die Reichweite dieser Verspottung sehr groß ist. Diese Verspottung kann (und wird) jeden Gegenspieler in einer Nähe von 9 Spielern (jeder Klasse) in einer horizontalen Linie töten (es scheint, dass die vertikale Höhe unendlich ist), wodurch es die größte Reichweite für eine Verspottungsattacke im Spiel hat. Jedoch ist es wegen der geraden Schusslinie schwer, einen Gegner zu treffen und sollte deshalb nicht als Taktik verwendet werden. Die Verspottung kann aber praktisch sein, um stillstehende Sniper oder feuernde Heavys zu töten. Sie kann außerdem in Servern genutzt werden, in denen nur Nahkampfwaffen erlaubt sind, um zumindest einen größeren Abstand zum Gegner zu halten.

Revision as of 14:46, 3 September 2011

POW! Ha ha!
Der Heavy

Beim Verspotten mit ausgerüsteten Fäusten, täuscht der Heavy einen Pistolen-Showdown an, was dazu führt, dass jeder, der zu langsam, unaufmerksam oder einfach unglücklich genug ist, vor ihm zu stehen, getötet wird. Anders als das Hadouken, kann es nicht genutzt werden um Gebäude zu zerstören. Es ist notwendig, einen Gegner mit dieser Verspottung zu töten, um die Errungenschaft Schauprozess freizuschalten. Diese Verspottung kann während der Niederlage verwendet werden, um Gegner zu töten, die in den Spawn laufen, oder während eines Unentschiedens, wenn beide Teams sich begegnen. Die Verspottung taucht auch in der Xbox 360 und PS3-Version auf, richtet aber keinen Schaden an.

Community-Tests fanden heraus, dass die Reichweite dieser Verspottung sehr groß ist. Diese Verspottung kann (und wird) jeden Gegenspieler in einer Nähe von 9 Spielern (jeder Klasse) in einer horizontalen Linie töten (es scheint, dass die vertikale Höhe unendlich ist), wodurch es die größte Reichweite für eine Verspottungsattacke im Spiel hat. Jedoch ist es wegen der geraden Schusslinie schwer, einen Gegner zu treffen und sollte deshalb nicht als Taktik verwendet werden. Die Verspottung kann aber praktisch sein, um stillstehende Sniper oder feuernde Heavys zu töten. Sie kann außerdem in Servern genutzt werden, in denen nur Nahkampfwaffen erlaubt sind, um zumindest einen größeren Abstand zum Gegner zu halten.

Schaden

  • Aus nächster Nähe: 500
  • Aus mittlerer Entfernung: 500 (gerade Schusslinie)
  • Aus weiter Entfernung: N/A (außerhalb der Reichweite)
  • kritischer Treffer: N/A

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 3 Sek.

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Zugehörige Errungenschaft

Leaderboard class heavy.png Heavy

Schauprozess
Schauprozess
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.

Vorherige Änderungen

6. Oktober 2010 Patch

  • Die Handschuhe der Schnellen Flucht benutzen jetzt den Verspottungs Angriff der Boxhandschuhe und die Boxhandschuhe werden jetzt als Type "Boxhandschuhe" anstelle "Fäuste" angesehen

Sonstiges

  • Der Soundeffekt für den Showdown ist "heavy_niceshot02", eine der 3 Sounds für den "Guter Schuss!"-Sprachbefehl.
  • Es gibt 3 verschiedene Wege, wie diese Verspottung abläuft. Das Rufen von "POW! Haha!", leise, und mit einem kurzen, lautem Lachen, bevor die Attacke losgeht.
  • Dies ist der einzige Fernangriff mit unendlich Munition (abgesehen vom regenerativen Sandmann Ball oder der Regeneration von Jarate und Mad Milk).

Siehe auch

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