Difference between revisions of "Medicating Melody/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 8: Line 8:
 
{{Quotation|'''메딕'''|줭말 감사합니돠, 정말 감사합니돠...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
 
{{Quotation|'''메딕'''|줭말 감사합니돠, 정말 감사합니돠...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
  
[[Amputator/ko|앰퓨테이터]] 를 장착하고 도발하게되면 [[Medic/ko|메딕]] 이 무기를 그의 어깨에 대고 '''선율''' 을 연주하는데 이것은, 주변 팀원의 발 밑에 팀 색상의 섬광효과와 함께 [[healing/ko|치료] ]를 해주는 기능이 있습니다.
+
[[Amputator/ko|절단기]] 를 장착하고 도발하게되면 [[메딕]] 이 무기를 그의 어깨에 대고 '''선율'''을 연주하는데 이것은, 주변 팀원의 발 밑에 팀색상의 섬광효과와 함께 [[치료]]를 해주는 기능이 있습니다.
  
도발은 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버 차지]]를 채워주지 않고 클로킹이나 변장한 [[Spy/ko|스파이]]를 치료할 수 없고 [[overheal/ko|오버힐]]도 불가능 합니다. 치료 이펙트는 선으로 치료를 하는 것이기 때문에 팀원과 사이에 장애물을 두고 있으면 치료 효과가 나타나지 않습니다. 팀원이 치료도중에 적을 킬하면 메딕에게 어시스트가 주어집니다.
+
도발은 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 채워주지 않고 클로킹이나 변장한 [[스파이]]를 치료할 수 없고 [[과치료]]도 불가능 합니다. 치료 이펙트는 선으로 치료를 하는 것이기 때문에 팀원과 사이에 장애물을 두고 있으면 치료 효과가 나타나지 않습니다. 팀원이 치료도중에 적을 킬하면 메딕에게 어시스트가 주어집니다.
  
 
== 치료와 작동시간 ==
 
== 치료와 작동시간 ==
Line 25: Line 25:
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
 
'''[[January 3, 2011 Patch/ko|2011년 1월 3일]]'''
 
'''[[January 3, 2011 Patch/ko|2011년 1월 3일]]'''
*앰퓨테이터와 관련된 오류를<ref>플레이어가 앰퓨테이터로 도발중에 나가게되면,[[healing/ko|치료]]를 받던 플레이어들은 그들이 죽거나 맵이 바뀌기 전까지 무한하게 [[health/ko|체력]]이 치료되었습니다.</ref> 수정하였습니다.
+
*절단기와 관련된 오류를<ref>플레이어가 절단기로 도발중에 나가게되면, [[치료]]를 받던 플레이어들은 그들이 죽거나 맵이 바뀌기 전까지 무한하게 [[체력]]이 치료되었습니다.</ref> 수정하였습니다.
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ko|2011년 2월 22일]]'''
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ko|2011년 2월 22일]]'''
 
*이퀄라이저를 들고있는 플레이어도 치료를 할 수 있던점 수정하였습니다.
 
*이퀄라이저를 들고있는 플레이어도 치료를 할 수 있던점 수정하였습니다.

Revision as of 18:53, 9 May 2011

Warning: Display title "치유의 멜로디" overrides earlier display title "치료하는 선율".

줭말 감사합니돠, 정말 감사합니돠...
메딕

절단기 를 장착하고 도발하게되면 메딕 이 무기를 그의 어깨에 대고 선율을 연주하는데 이것은, 주변 팀원의 발 밑에 팀색상의 섬광효과와 함께 치료를 해주는 기능이 있습니다.

도발은 메딕의 우버차지를 채워주지 않고 클로킹이나 변장한 스파이를 치료할 수 없고 과치료도 불가능 합니다. 치료 이펙트는 선으로 치료를 하는 것이기 때문에 팀원과 사이에 장애물을 두고 있으면 치료 효과가 나타나지 않습니다. 팀원이 치료도중에 적을 킬하면 메딕에게 어시스트가 주어집니다.

치료와 작동시간

Example of taunt healing range.
치료량 및 기능별 소요시간
효과 범위 450 유닛
치료
치료량 (전투 시) 100% 25
치료량 (비전투 시) 300% 75
기능별 소요시간
도발 지속 시간 4.2
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

업데이트 기록

2011년 1월 3일

  • 절단기와 관련된 오류를[1] 수정하였습니다.

2011년 2월 22일

  • 이퀄라이저를 들고있는 플레이어도 치료를 할 수 있던점 수정하였습니다.

버그

참조

  1. 플레이어가 절단기로 도발중에 나가게되면, 치료를 받던 플레이어들은 그들이 죽거나 맵이 바뀌기 전까지 무한하게 체력이 치료되었습니다.