Difference between revisions of "Community Pyro strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Стратегии против конкретных классов)
Line 281: Line 281:
  
 
* Разведчик, использующий набор [[Item_sets/ru#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D1.87.D0.B8.D0.BA|"Особая доставка"]], будет иметь дополнительные 25 жизней, но потеряет возможность использовать тактику быстрой смены оружия и способность наносить значительные повреждения на близких дистанциях. Постарайтесь ограничить передвижение разведчика, и всегда будьте готовы, чтобы отразить Зломолоко брошенное в вас. Так как разведчик более эффективен на средних дистанциях нежели на близких, оббегайте углы и атакуйте разведчика на близких дистанциях, этого может быть вполне достаточно, чтобы достичь победы.
 
* Разведчик, использующий набор [[Item_sets/ru#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D1.87.D0.B8.D0.BA|"Особая доставка"]], будет иметь дополнительные 25 жизней, но потеряет возможность использовать тактику быстрой смены оружия и способность наносить значительные повреждения на близких дистанциях. Постарайтесь ограничить передвижение разведчика, и всегда будьте готовы, чтобы отразить Зломолоко брошенное в вас. Так как разведчик более эффективен на средних дистанциях нежели на близких, оббегайте углы и атакуйте разведчика на близких дистанциях, этого может быть вполне достаточно, чтобы достичь победы.
 +
 +
=== [[Soldier/ru|Солдат]] ===
 +
 +
* Ключ к победе над солдатами заключается в правильном выборе времени и ваших рефлексах; важную роль играет ваша возможность отражать вражеские ракеты назад, используя выстрел сжатым воздухом. Из-за этого, расправиться с солдатом может быть проще на средних дистанциях нежели на близких, так как игроки будут иметь больше времени для того, чтобы отразить ракеты. Помните что отраженные ракеты будут будут наносить повреждения с  мини-критами, так что при попадании в солдата даже 1 ракетой, вы нанесете ему существенные повреждения.
 +
** Один из способов эффективно использовать ракеты, заключается в том как вы целитесь, так что опыт игры за солдата вам не помешает, это поможет вам решить в какое место отражать ракеты. Старайтесь предугадывать движения солдата, и направляйте ракету в то место, куда солдат скорее всего встанет.
 +
** Некоторые солдаты будут пытаться не давать поджигателям шанса отразить ихние ракеты, солдаты будут стрелять в то место, где ракеты нанесут повреждения в радиусе взрыва и их нельзя будет достать выстрелом сжатого воздуха. Чтобы противостоять этому, постарайтесь предугадать куда ракеты приземлится, и затем уже думайте возможно ли будет ее отразить вовремя или нет. Если ракета не может быть отражена, то просто отойдите от радиуса взрыва и подождите пока солдат выстрелит новую ракету.
 +
** Если солдат переключится на дробовик, то ваши последующие действия будут зависеть от того, какое дополнительное оружие на вас надето. Если у вас дробовик, то пока вы стреляете, постарайтесь приблизиться к солдату, и когда вы окажитесь на близкой дистанции, переключайтесь на огнемет. Если у вас Ракетница, то отходите, чтобы снизить повреждения, которые солдат может нанести вам из дробовика, а затем с дальних дистанций начинайте обстреливать его сигнальными ракетами.
 +
** При встрече с солдатом, который использует [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]], лучше попросту уворачиваться от ракет нежели отражать их. На близких дистанциях расчет времени будет примерно такой же как и с обычными ракетам, но стоит учитывать, что из-за небольшого радиуса повреждений при взрыве, отраженные ракеты будут иметь меньше шансов поранить солдата.
 +
 +
* Когда используете Дожигатель, не кидайтесь на солдата в лобовую атакую. Постарайтесь подкрасться сзади вражеских солдатов и атаковать их, когда они меньше всего ожидают этого. Используйте увеличенный урон Дожигателя и его способность наносить критические повреждения со спины, чтобы уничтожить вражеских противников прежде чем они осознают, что происходит.
 +
 +
* Солдаты являются отличными целями для стратегии "подбросить и ударить". Из-за медленной скорости и маленького размера обоймы солдатов, жонглирование ими зачастую сбивает их прицел , что позволяет легко добить их Огнетопором. Однако, стоит учитывать, что ракеты, запущенные прямо, все еще могут поранить вас,  даже если вас заденет только повреждениями, которые наносят в радиусе взрыва, поэтому постарайтесь жонглировать солдатом и отражать его ракеты одновременно.
 +
 +
* Основная часть солдат будет экипирована [[Equalizer/ru|Уравнителем]], так что будьте осторожны, когда солдат приближается к вам с целью совершения убийства в ближнем бою. Просто используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы держать солдата на расстоянии вытянутой руки и продолжайте наносить повреждения пока он или она не погибнут в пламени.
 +
 +
* Если солдат активировал [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], то вместо того, чтобы атаковать солдата,попытайтесь сосредоточиться на том, чтобы увернуться от атак вражеской команды, до тех пор, пока не закончится эффект знамени. Когда вы наносите повреждения с мини-критами солдату, которые возникают от отраженных ракет, есть также же большой шанс того, что когда вы будете пытаться отразить ракеты солдата, вы можете потерпеть неудачу и умереть от ракет с мини-критами, и так как у солдатов больше жизней нежели у поджигателей, то они могут попросту пережить эту битву.
 +
 +
* Аналогичном образом, пытайтесь уклоняться от сражений с солдатом, который активизировал [[Battalion's Backup/ru|Поддержку Батальона]], до тех пор пока эффект Батальона не закончится. Когда активирована Поддержка Батальона, то все отраженные ракеты будут наносить нормальные повреждения, а не повреждения с мини-критами, и все остальные оружия будут наносить меньше повреждений.
 +
 +
* Помните, что в случае если вы отразите ракеты выпущенные из [[Black Box/ru|Черного ящика]], то вы восполните себе 15 здоровья, за каждого задетого врага. Попробуйте использовать это против вражеских солдатов, чтобы не дать им возможность восполнить себе здоровье, за счет повреждений ваших союзников, а так же для того, чтобы смягчить урон по себе.
 +
 +
* Отраженные ракеты могут так же быть использованы для совершения [[Jumping/ru#.D0.A0.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8_.D0.BF.D0.BE.D0.B4.D0.B6.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8F|ракетного прыжка поджигателя]]. Данным способ поджигатели обычно могут запрыгнуть гораздо выше, нежели солдаты с помощью прыжка на ракете, так что данная тактика может быть использована, чтобы неожиданно для врагов быстро сократить дистанцию между вами. Совершить прыжок на ракете с помощью поджигателя, гораздо сложнее нежели солдатом, но опытный поджигатель сможет определить куда надо отразить ракету, чтобы совершить желаемый прыжок.
 +
 +
=== [[Pyro/ru|Поджигатель]] ===
 +
 +
* Победа над поджигателя в битве 1-на-1, достигается гораздо сложнее по сравнению с другими классами, хотя бы по тому, что оба поджигателя не могут быть подожжены. В таких ситуациях Ракетница и Огнетопор бесполезны, так что не полагайтесь на эти оружия, когда сражаетесь против поджигателя. Если вы все таки используете данные оружия, то постарайтесь избегать конфликтов с вражескими поджигателями, или вы можете удерживать их с помощью выстрела сжатым воздухом, чтобы они стали более легкой целью для ваших союзников.
 +
 +
* Битва поджигателей сильно зависит от того, какое оружие надето на них. Поджигатель с Дожигателем может нанести больше обычных повреждений и даже иногда нанести критические повреждения со спины, используя круговые движения, но с данным оружием вы лишаетесь возможности использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы ограничить передвижения врага.
 +
** Если используется огнемет или Чистильщик, то попытайтесь использовать выстрел сжатым воздухом для того, чтобы сбить вражеский прицел и зажонглировать врага в различные углы, где вы можете с легкостью нанести повреждения. Если у вас есть возможность использовать дробовик, то пока враг находится за пределами радиуса огнемета, попытайтесь жонглировать им и стрелять в него из дробовика, когда враг находится в воздухе.
 +
** Если вы используете Дожигатель, то постарайтесь маневрировать и передвинуться за спину врага, чтобы нанести дополнительные повреждения, или просто задавите противников с помощью повышенного нормального урона. Если он или она отступают на определенную дистанцию, то переключайтесь на вторичное оружие и продолжайте наносить повреждения.
 +
 +
* Помните, что из-за задержки частиц, в момент отступления от врага, поджигатели имеют немного больший радиус поражения от огнеметов, в то время как при преследовании врага, радиус повреждений от огнемета уменьшится, что приведет к тому что противник сможет нанести повреждения даже без анимации соприкосновения.
 +
 +
* Помните, что сигнальные ракеты могут быть отражены с помощью выстрела сжатым воздухом, так что если поджигатель на определенной дистанции будет пытаться атаковать противника с помощью сигнальных ракет, то есть шанс того что противник отразит ракеты назад, и при этом они будут обладать мини-критами.
 +
 +
* Использование пожарного топорика, Разъединителя или Спиночёса, может дать преимущество над врагом, особенно если враг зажат в углу. Быстрый удар в ближнем бою может нанести существенные повреждения, особенно если враг не ожидает этого.
 +
 +
 
   
 
   
  

Revision as of 09:07, 3 March 2011

Поджигатель является классом, который сражается на близком расстоянии. Поджигатели устраиваютзасаду на своих врагов, или же врываются в группу вражеских сил и разрушают ее с помощью облака пламени. Врагов обычно можно поджечь и оставить догорать, это делает поджигатели отличным классом категории стрелять и бежать. Не смотря на то, что поджигатель якобы требует мало умений и является классом для новичков, освоение выстрела сжатым воздухом, засады и переключения оружий, было намного усложнено после недавних обновлений.

Основные стратегии

  • Игра поджигателем требует разностороннего склада ума. Поджигатель слаб в лобовой атаке, он может проиграть большинству классов, если они заметят его приближение. Однако, если его появление сюрприз для врагов, то тут уже поджигатель является самым опасным классом в игре. Всегда пытайтесь делать засады. Тщательно изучайте карты и используйте боковые коридоры чаще, чем основные, а так же используйте скорость для атаки вражеской команды с флангов.
  • Когда враг отступает за радиус действия огнемета, переключайтесь на дробовик и продолжайте наносить повреждения. В совокупности с уроном, который враг получает от воспламенения, этого может быть вполне достаточно, чтобы прикончить любой класс.
  • Более слабые классы такие, как разведчики, инженеры, медики и снайперы обычно имеют привычку отступать, когда они находятся в огне. Подожгите их и быстро отступайте, а затем возвращайтесь с дробовиком. Данные классы, когда они отступают, обычно оставляют свои спины открытыми для выстрелов. Если медики находятся в огне, они могут восстановить себе здоровье за счет выстрелов из Кровопийцы - поэтому либо оставьте их догорать, либо переключитесь на дробовик и преследуйте их на расстоянии.
  • Поджигатели носят огнеупорные костюмы и не могут быть подожжены, но они все равно получают повреждения при контакте с частицами пламени. Дробовик может быть более полезет в некоторых случаях, когда вы сражаетесь с вражеским поджигателем.
  • Будьте осторожны, когда сражаетесь рядом с водой или источниками вражеского лечения, таким как аптечки, медики или раздатчики, так как они могут моментально потушить игрока. Враги, которые были достаточно сильно повреждены пламенем из огнемета, обычно легко добиваются из дробовика. Если возможно, постарайтесь поднимать любые аптечки, которые находятся рядом с врагами, чтобы не дать им потушить себя.
  • Удар сжатым воздухом из огнемета и Чистильщика, эта способность делает поджигателя бесценным классом, эдаким сухопутным тральщиком. Используйте для:
    • Отражения ракет, гранат, сигнальных ракет, стрел выпущенных из Охотника или же бейсбольного мяча назад в атакующего или других врагов. Отраженные снаряды наносят мини-криты врагам, а так же они безвредны союзникам. Такие маленькие снаряды, как стрелы, сигнальные ракеты или бейсбольные шары сложнее отразить. Отраженные стрелы могут произвести выстрел в голову противников.
    • Отталкивания липучек с важных объектов, таких как контрольные точки или разведданные. Отраженные липучки остаются опасными для членов команды и дружеских зданий, но они так же могут и покалечить подрывника, который запустил их. Отраженные липучки не наносят мини-критов.
    • Отражения ракет выпущенных вражеской турелью, чтобы нанести 135-147 урона, а так же у вас будет потенциальный шанс убить инженера или другие слабые классы. Но будьте осторожны, так как помимо ракет у турели есть еще и пулеметы, которые нанесут вам существенные повреждения. Данная тактика особенно эффективна, когда вы находитесь в паре с дружественным медиком.
    • Отталкивания врагов от целей, таких как контрольные точки, или же скидывайте их с карты или в зону с вредной окружающей средой.
    • Разделения и уведения в сторону врагов находящихся под убер-зарядом.
    • Тушения горящих союзников, это спасет их от получения повреждений от воспламенения.
  • Огонь, за которым вы наблюдаете на экране не соответствует "реальному" огню, который происходит на сервере, поскольку "реальный" огонь имеет графическую задержку. Именно поэтому так легко промахнуться по таким классам как разведчики. Чтобы компенсировать данную ситуацию, цельтесь перед вашей целью, чтобы она входила в частицы пламени. Это может быть использовано как преимущество, особенно в сражениях с поджигателями - игроки могут стрелять, когда отступают задом по прямому пути, так что их пламя будет иметь задержку и от этого наносить повреждение по преследующим врагам, в то время как вражеский поджигатель не сможет наносить повреждения из-за задержек пламени хитбоксов. (Данное видео демонстрирующее механику огнемета, было создано HvCTerr на форумах Steam, где демонстрировалась механика снарядов огнемета.)
  • Огнемет обладает обманчиво малой дистанцией стрельбы. Многие новички поджигатели тратят свой заряд впустую, когда преследуют врага. Кроме того, когда враг убегает, задержка между "реальным" огнем на сервере и огнем, который вы видите на экране, приводит к еще меньшей дальности. Если враг находится на расстоянии больше чем несколько футов, то тогда переключайтесь на дробовик.Из-за этой задержки, когда вы целить в движущихся врагов, старайтесь компенсировать данную оплошность путем следования за ними. Еще одна интересная заметка, когда когда вы бежите вперед, то длинна струи огня возрастает , благодаря импульсу.
  • Когда вы поджигаете врага, то лучше прислушиваться к высокому, имеющему определенную высоту, шкварчащему звуку, чтобы знать, когда врагу наносятся повреждения. Визуально может показаться, что враг попал под огонь, но если вы не слышите шкварчащий звук, то значит вы промахнулись. При включенном отображении чисел повреждения и/или звуке попадания, вы сможете следить за горящими противниками и точно знать, что враг получает повреждения.

Определенное оружие

Огнемет

Item icon Flame Thrower.png

  • Огнемет — это оружие, используемое исключительно в ближнем бою. Оно поджигает всех врагов, кроме других поджигателей.
  • Используя огнемет, вы можете легко уничтожать турели, без повреждений для самого себя, если из-за угла торчит её часть.
  • Огнемет может быть использован для отвлечения снайперов. Выпуская пламя, вы помешаете врагу в вас попасть.
  • Струи огня огнемета могут быть использованы для поджигания сразу нескольких противников.
  • Некоторые стены позволяют огню пройти сквозь них. Но это сработает только если вы видите противоположную сторону, например, если стреляете через стекло. Если видите трещины, щели, попробуйте повыпускать огонь через них. Может получится поджечь кого-нибудь.

Сжатый воздух

  • Вы можете использовать сжатый воздух для сталкивания врагов в пропасти, ямы, воду и т.п.
  • Вы так же можете ограничивать их движение. Разведчик под действием Бонка! станет для вас легкой добычей. Загоняйте в угол и ждите, пока проходит действие напитка.
  • Используйте свой сжатый воздух таким образом: загоняйте врага в угол, поджигайте и ударом Огнетопора отправляйте врага думать над своим поведением на точку возрождения.
  • На картах типа CTF враг, подобрав разведданные, со всех ног несётся в сторону своей базы. Попробуйте воспользоваться этим. Не убивайте врага сразу если, конечно, он не пытается вас убить. Как только он взял документы, сжатым воздухом толкаете его как можно глубже в базу.
  • Сжатый воздух отражает вражеские снаряды точно в центр прицела, и только лишь те снаряды, на которые действует притяжение земли, необходимо отправлять обратно ко врагу с поправкой, т.е. поднимать ваш прицел выше. Активно пользуясь этим, вы сможете доставить вашим противникам массу неприятностей, но не забывайте следить за количеством топлива в огнемете, иначе в какой-то момент придется делать ноги!
  • Самое ценное для команды - это убер-заряд и успешное его применение. В момент прорыва вражеской команды с его использованием, главная задача поджигателя - свести на нет всю эту атаку путем использования сжатого воздуха. Вы можете с легкостью подкинуть сцепленную парочку высоко в воздух или же разъединить их, раскидав в стороны. Вы серьёзно дезориентируете врага, и драгоценные секунды неуязвимости для них будут потеряны.

Дожигатель

Item icon Backburner.png

  • Без сжатого воздуха борьба с подрывниками и солдатами становится проблематичной. Однако 100% урон сзади можно и нужно использовать. Засады - вот то, что нужно использовать при игре с Дожигателем. Враги просто не успеют развернуться.
  • Дожигатель может вас сильно демаскировать. Засев в засаде, возьмите в руки ваше рукопашное оружие.
  • Если вы столкнулись с врагом лицом к лицу, то тут два варианта: либо убежать, либо пытаться убить врага, заходя со спины.
  • Если вы хотите быть более эффективным с этим оружием в руках, то вы должны выбросить из головы стратегию атаки "лоб в лоб" раз и навсегда. Не ленитесь пользоваться длинными обходными путями для захода на спины противников. Ваше появление в таком случае будет очень неприятным и крайне смертоносным для врагов.
  • Задумайтесь об использовании Ракетницы, когда ходите с Дожигателем. С её помощью вы сможете повысить шансы успешного выхода победителем из схватки с солдатами и подрывниками.

Чистильщик

Item icon Degreaser.png

  • Это оружие рекомендуется для поджигателей, которые используют тактику: Поджёг, подбросил сжатым воздухом, добил дробовиком или Огнетопором (далее "Подбросил и Добил").
    • Помните, что тактика "Подбросил и Добил" подходит только в зонах, где мало врагов или всего 1 - потенциальная жертва. Когда Вы собираетесь убить врага выше упомянутым образом, то не забывайте, что Вы уязвимы для других противников. Лучше всего убивать таким образом врагов из засады, или в тесных помещениях. А лучше и то, и другое.
  • Не пытайтесь дожигать убегающих врагов. Чистильщик создан, чтобы Вы использовали его основное достоинство: быструю смену оружий. Лучше добейте врага с дробовика, медленно отступая.

Дробовик

Item icon Shotgun.png

  • Дробовик — оружие, которое используется на средней дистанции, когда кончились патроны или враги в недосягаемости огнемёта.
  • Из-за огнеустойчивости поджигателей можно использовать дробовик против них.
  • Дробовик отлично справляется с добиванием противника. Подожгли, враг отступает, а вы, не подходя к врагу близко, добиваете его с дробовика.
  • На открытых пространствах стоит подумать о том, чтобы взять дробовик, кроме разве что, если в вас стреляет солдат или подрывник. Тут лучше взять огнемёт и отражать снаряды сжатым воздухом. На близких дистанциях и в помещениях лучше отложить дробовик и достать огнемёт.
  • В засаде огнемёт будет вас сильно выдавать своей длиной и огоньком на конце. Спрячьтесь, достаньте дробовик. А когда придёт жертва, можно использовать огнемет.
  • Подкинув врага сжатым воздухом, можно добить его из дробовика несколькими выстрелами. Однако, если у вас есть Огнетопор, лучше использовать его.
  • Если нужно пробежать территорию, которую простреливают снайперы, можно достать дробовик и стрелять по снайперам. Это отвлечет их. С другой стороны, можно использовать огнемет. Но дробовик, в отличии от огнемета, спасёт вас от попаданий, в то время как огнемёт спасет вас от попаданий в голову.

Ракетница

Item icon Flare Gun.png

  • С расстоянием сила снаряда Ракетницы не теряет своей мощи. Однако полет снаряда довольно предсказуем и зачастую вам не составит труда увернуться, но только, если вы заметили снаряд издалека.
  • Учитывая общий урон, нанесённый Ракетницей, можно предположить, что она в любом случае убьёт шпиона, разведчика, снайпера и инженера. Если конечно за всё это время (а это добрые 10 секунд) цель не полечится или не прыгнет в воду.
  • Дополнительный эффект горения не будет распространяться на поджигателей. То есть, вы нанесёте всего каких-то 30 ед. урона, что не так много.
  • Не пытайтесь палить по врагам, находящимся в воде. Это не даст желаемого эффекта.
  • Если во вражеской команде полно поджигателей, есть смысл задуматься о смене Ракетницы на дробовик.
  • Другое применение Ракетницы — поджигание вражеских снайперов издалека.
  • Ракетница бьёт мини-критами по подожжённым врагам на близкой дистанции. Но на средней и дальней дистанции будут криты.
  • Часто горящие противники могут служить «маяком» для ваших союзников. Особенно это эффективно против шпионов.
  • Вы можете попытаться обмануть врага: выстрелите из Ракетницы и делайте вид, что убегаете от врага, а забежав за угол, сделайте врагу сюрприз с Огнетопором.
  • Снаряд Ракетницы тоже можно отразить сжатым воздухом. Пользуйтесь этим, но учтите, что снаряд летит довольно быстро.
  • Возьмите в привычку просто выпускать по 2-3 снаряда Ракетницы в те проходы, откуда, по всем правилам, должны выходить враги. Для противника, возвращающегося на поле брани, будет крайне неприятно получить в лоб сигнальной ракетой! Это поможет вновь вывести его на какое-то время из боя.
  • Для наибольшей эффективности в бою на открытых пространствах с Ракетницей в руках вам будет необходимо научиться предугадывать дальнейшие движения противника. Нет ничего проще, чем использование Ракетницы в узких длинных коридорах.

Хадоукен

Хадоукен

  • Насмешка эффективна, если вы засели в засаде. Проходящий может попасться.
  • Частенько на эту ловушку будут попадаться снайперы. Зачастую от прицела их не отрывает даже предсмертный крик товарища.
  • Так же её можно использовать против построек и инженеров. Найдя удобное места, где в вас не стреляет турель, можно быстро расправится с нею.

Пожарный топорик

Item icon Fire Axe.png

  • Используйте его под водой. Если в руках у вас Ракетница, кроме топорика у вас ничего не будет. Так что в воду без надобности лучше не прыгать.
  • Если у вас нет Огнетопора, то смысл поджигать врагов пропадает.

Огнетопор

Item icon Axtinguisher.png

  • Огнетопор — прекрасное оружие для засад. Подожгли, ударили.
  • Все классы (за исключением пулемётчика) умирают от одного удара. Учтите, что некоторым классам понадобится более одного удара, если их лечит медик.
  • С Дожигателем все и так будут быстро умирать. И Огнетопор вы просто не успеете использовать.
  • Если в команде есть другой поджигатель, можно орудовать только Огнетопором. Он поджёг, вы добили. Очки - и тому, и другому.
  • Ваша скорость - ваше главное преимущество. Огнетопор, в сочетании с предыдущим атрибутом - средство для уничтожения всего и вся. Даже при встрече один на один с пулеметчиком, вы запросто сможете усмирить его при помощи сего рубящего предмета, но для этого придется изображать из себя эквилибриста. Просто прыгайте и постоянно меняйте направление ваших прыжков. В непосредственной зоне контакта с противником, не переставая прыгать, его стоит только поджечь и пару раз ударить топором. Прыгайте!


Крушитель

Item icon Homewrecker.png

  • В отличии от Огнетопора, Крушитель очень удобен против построек инженера. Однако минус 25% урона против людей будет давать о себе знать.
  • Всего 2 удара (1,6 секунды) хватит, чтобы уничтожить любую постройку. Даже ту, которую до этого не успели повредить.
  • И одно из главных преимуществ, за которое все инженеры боготворят поджигателей, ожидая возрождения — это снятие жучков. Всего один удар и жучок снят.


Разъединитель

Item icon Powerjack.png

  • Используйте его против врагов, которые загнаны в угол и им уже некуда деться.
  • Разъединитель эффективен против других поджигателей. Но только если они тоже дерутся оружием ближнего боя.
  • Разъединитель является хорошей альтернативой Огнетопора, однако Вы теперь не так смертоносны для тяжелых классов.
  • Разъединитель очень хорош на аренах, где очки здоровья на вес золота.
  • Вы также получите свои законные 75 жизней, если ударите врага и быстро сожжёте.
  • Даже при полном здоровье, вы получите свои 75 жизней, но уже в качестве сверхлечения.
  • +25 к урону может быть полезным в тех случаях, когда огонь не эффективен, к примеру при борьбе с другими поджигателями.
  • Обратите внимание на то, что шанс выпадения крита у Разъединителя равен нулю. На серверах, где случайный критический урон отключен сводит данный недостаток на нет. Однако на других серверах возможно стоит отказаться от Разъединителя в пользу другого оружия.

Спиночес

Item icon Back Scratcher.png

  • Используйте Спиночес для неожиданных атак и нанесения большего урона врагам.
  • Нося этот предмет, вы получаете больше лечения от аптечек. Не забывайте об этом преимуществе и пользуйтесь им при любой возможности.
  • Не пытайтесь быть основным пациентом для медика, так как вас могут убить быстрее из-за того, что медик лечит вас гораздо медленнее. Умерев, вы оставите медика одного в опасности.
    • Чтобы предупредить медика об этом, просто покажите ему Спиночес.
  • Выбирайте это оружие вместо Разъединителя на картах с включенными критами. Так как Спиночес наносит на 25% больше урона, то критическое попадание гарантирует урон в 220 единиц, чего будет достаточно для убийства большинства ваших врагов.

Заостренный осколок вулкана

Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

  • Заостренный осколок вулкана — это рекламное оружие ближнего боя для поджигателя. Этот топор поджигает цель при ударе, однако он наносит на 20% меньше урона, по сравнению со стандартным пожарным топориком.
  • Заостренный осколок вулкана можно использовать в ситуации, когда невозможно или проблематично использовать основное оружие. Однако из-за сниженного урона вам придется полагаться на другое оружие, если убийство противника наиболее важно.
  • В режиме «Средневековье» Заостренный осколок вулкана является одним из двух предметов, которые способны поджигать противников (второе — Охотник снайпера). Это позволит вам получить значительное преимущество над врагами.

Набор предметов "Снаряжение заправщика"

The Gas Jockey's Gear Set

  • 10% к скорости позволит вам быстрее убежать от врагов и сделать более эффективные засады для врагов.
  • Теперь охотиться на медиков стало немного проще, из-за того, что вы бегаете со скоростью 110%, а Медики бегают со скоростью 107%.
  • С 10% к урону от пуль Вы станете более уязвимым для пулеметчиков, турелей и разведчиков.

Стратегии против конкретных классов

Разведчик

  • Разведчики являются самым быстрым классом в игре, и так же как и поджигатели , они идеально подходят для совершения засад на близких дистанциях. Поэтому всегда остерегайтесь углов или маршрутов, в которых разведчик может устроить вам засаду, чтобы он не поймал вас врасплох.
  • Старайтесь избегать сражений с разведчиками на открытых территориях, так как они могут использовать свою высокую скорость и маневренность, и могут тем самым навязывать вам свои правила боя. Вместо этого попытайтесь сражаться в закрытых помещениях, когда появится такая возможность, поскольку коридоры и стены очень ограничивают движения разведчиков, лишая их преимущества.
  • Разведчики часто пытаются использовать свою высокую скорость, чтобы выбрать расстояние, на котором можно атаковать противников, и скорее всего они будут часто выполнять быструю смену оружия для того, чтобы обмануть противника. Чтобы противостоять данной тактике, постарайтесь выждать момент, когда разведчик будет быстро менять оружие, а затем сами поменяйте оружие и атакуйте его. Если вы будете использовать Чистильщик, то процесс переключения на другое оружие будет проходить гораздо быстрее и тем самым вы не дадите разведчику совершить удачную смену оружия.
    • При сражении с разведчиком, который использует тактику смены оружия, главное иметь правильное оружие в руках. Сражение с разведчиком на средних дистанциях будет гораздо сложнее, если вы используете Ракетницу вместо дробовика, и ношение при себе огнемета или Чистильщика может позволить игрокам использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы отбросить разведчиков в сторону или же ограничить их передвижение.
  • Из-за того, что у разведчика довольно мало жизней, то в случае если вы удачно попадете в него пару раз, то он или она скорее всего убежит. Вполне может хватить и обычного воспламенения, чтобы разведчик начал убегать от вас, в таких ситуациях преследуйте его и обстреливайте с помощью вторичного оружия.
  • На близких расстояниях, актуальнее всего использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы остановить и прикончить разведчика. В случае если удастся заставить разведчика бежать по более предсказуемому маршруту, то у игроков есть шанс нанести значительный урон с помощью огнемета. Помните, что разведчики могут совершать двойной прыжок, так что в случае чего будьте готовы оттолкнуть их два раза, чтобы лишить возможности убежать.
  • Разведчики с одетой Неумолимой силой может нанести огромные повреждения в течении короткого времени, в случае если они поймают свою цель врасплох. Вдобавок к этому, данное оружие так же еще и отталкивает поджигателей , не давая им возможности продолжать преследование разведчиков, а так же разведчики могут спокойно перезарядиться в таких ситуациях. Разведчику нужно находится крайне близко для того, чтобы нанести достаточно повреждений, поэтому будьте всегда на чеку, остерегайте мест, в которых могут быть засады и не забывайте поглядывать на фланги.
    • Из-за того Неумолимая сила требует от разведчиков находится вблизи с целью, чтобы совершить атаку из засады, то у поджигателей есть шансы поджечь разведчиков, до того как они окажутся близко и смогут совершить выстрелы в упор. Обычно разведчик, который находится под воспламенением, отказывается от повторной атаки и убегает прочь, чтобы пополнить здоровье или затушить огонь на себе.
    • Разведчики, использующие Неумолимую силу, обычно будут использовать тактику "выстрелил-и-убежал", в таких случаях они тратят оба заряда, затем отбегают, перезаряжаются, а затем совершают атаку с другой стороны. Попробуйте предугадать откуда прибежит разведчик, и используйте выстрел сжатым воздухом, что оттолкнуть игрока.
  • В зависимости от экипировки, разведчики часто пытаются получить преимущество либо с помощью Зломолока, для увеличения их выживаемости, или с помощью оглушения врагов, за счет бейсбольного меча запущенного с помощью Дрёмы, чтобы потом нанести повреждения беззащитным целям. Однако, в обоих случаях, снаряды могут быть отражены с помощью выстрела сжатым воздухом. В случае приближения разведчика, будьте всегда готовы к тому, чтобы отразить снаряд ему обратно в лицо.
  • Разведчики, которые попытаются пробиться через линию обороны, скорее всего используют Бонк! Атомный залп, чтобы быстро и безопасно пробежать через опасные места. Наипростейшим способом остановить их в такой ситуации, является использование выстрела сжатым воздухом, чтобы откинуть разведчиков назад. Разведчик не сможет контратаковать пока действие напитка не закончится, поэтому постарайтесь отбросить его в углы, где вы сможете его быстро уничтожить.
  • Разведчики, использующие Крито-колу, могут убить неосторожные цели за два выстрела; однако, чтобы выпить данный напиток, им придется отказаться от использования пистолет, и, следовательно, будут часто использовать его в атаках из засады, нежели в лобовых нападениях. Из-за того, что они не могут использовать пистолет, разведчики теряют способность выполнять тактику быстрой смены оружия, поэтому, в случаях, когда разведчик попытается выпить Крито-колу, используйте дробовик для дистанционных атак, и не давайте шанса ему или ей подойти близко к вам. Разведчики находящиеся под действием Крито-колы, так же будут получать мини-криты, в случае если их атаковать, поэтому если вы желаете наиболее простой способ по уничтожению разведчиков, то просто постарайтесь заметить их приближение и атакуйте первыми.
  • Разведчик, использующий набор "Особая доставка", будет иметь дополнительные 25 жизней, но потеряет возможность использовать тактику быстрой смены оружия и способность наносить значительные повреждения на близких дистанциях. Постарайтесь ограничить передвижение разведчика, и всегда будьте готовы, чтобы отразить Зломолоко брошенное в вас. Так как разведчик более эффективен на средних дистанциях нежели на близких, оббегайте углы и атакуйте разведчика на близких дистанциях, этого может быть вполне достаточно, чтобы достичь победы.

Солдат

  • Ключ к победе над солдатами заключается в правильном выборе времени и ваших рефлексах; важную роль играет ваша возможность отражать вражеские ракеты назад, используя выстрел сжатым воздухом. Из-за этого, расправиться с солдатом может быть проще на средних дистанциях нежели на близких, так как игроки будут иметь больше времени для того, чтобы отразить ракеты. Помните что отраженные ракеты будут будут наносить повреждения с мини-критами, так что при попадании в солдата даже 1 ракетой, вы нанесете ему существенные повреждения.
    • Один из способов эффективно использовать ракеты, заключается в том как вы целитесь, так что опыт игры за солдата вам не помешает, это поможет вам решить в какое место отражать ракеты. Старайтесь предугадывать движения солдата, и направляйте ракету в то место, куда солдат скорее всего встанет.
    • Некоторые солдаты будут пытаться не давать поджигателям шанса отразить ихние ракеты, солдаты будут стрелять в то место, где ракеты нанесут повреждения в радиусе взрыва и их нельзя будет достать выстрелом сжатого воздуха. Чтобы противостоять этому, постарайтесь предугадать куда ракеты приземлится, и затем уже думайте возможно ли будет ее отразить вовремя или нет. Если ракета не может быть отражена, то просто отойдите от радиуса взрыва и подождите пока солдат выстрелит новую ракету.
    • Если солдат переключится на дробовик, то ваши последующие действия будут зависеть от того, какое дополнительное оружие на вас надето. Если у вас дробовик, то пока вы стреляете, постарайтесь приблизиться к солдату, и когда вы окажитесь на близкой дистанции, переключайтесь на огнемет. Если у вас Ракетница, то отходите, чтобы снизить повреждения, которые солдат может нанести вам из дробовика, а затем с дальних дистанций начинайте обстреливать его сигнальными ракетами.
    • При встрече с солдатом, который использует Прямое попадание, лучше попросту уворачиваться от ракет нежели отражать их. На близких дистанциях расчет времени будет примерно такой же как и с обычными ракетам, но стоит учитывать, что из-за небольшого радиуса повреждений при взрыве, отраженные ракеты будут иметь меньше шансов поранить солдата.
  • Когда используете Дожигатель, не кидайтесь на солдата в лобовую атакую. Постарайтесь подкрасться сзади вражеских солдатов и атаковать их, когда они меньше всего ожидают этого. Используйте увеличенный урон Дожигателя и его способность наносить критические повреждения со спины, чтобы уничтожить вражеских противников прежде чем они осознают, что происходит.
  • Солдаты являются отличными целями для стратегии "подбросить и ударить". Из-за медленной скорости и маленького размера обоймы солдатов, жонглирование ими зачастую сбивает их прицел , что позволяет легко добить их Огнетопором. Однако, стоит учитывать, что ракеты, запущенные прямо, все еще могут поранить вас, даже если вас заденет только повреждениями, которые наносят в радиусе взрыва, поэтому постарайтесь жонглировать солдатом и отражать его ракеты одновременно.
  • Основная часть солдат будет экипирована Уравнителем, так что будьте осторожны, когда солдат приближается к вам с целью совершения убийства в ближнем бою. Просто используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы держать солдата на расстоянии вытянутой руки и продолжайте наносить повреждения пока он или она не погибнут в пламени.
  • Если солдат активировал Вдохновляющее знамя, то вместо того, чтобы атаковать солдата,попытайтесь сосредоточиться на том, чтобы увернуться от атак вражеской команды, до тех пор, пока не закончится эффект знамени. Когда вы наносите повреждения с мини-критами солдату, которые возникают от отраженных ракет, есть также же большой шанс того, что когда вы будете пытаться отразить ракеты солдата, вы можете потерпеть неудачу и умереть от ракет с мини-критами, и так как у солдатов больше жизней нежели у поджигателей, то они могут попросту пережить эту битву.
  • Аналогичном образом, пытайтесь уклоняться от сражений с солдатом, который активизировал Поддержку Батальона, до тех пор пока эффект Батальона не закончится. Когда активирована Поддержка Батальона, то все отраженные ракеты будут наносить нормальные повреждения, а не повреждения с мини-критами, и все остальные оружия будут наносить меньше повреждений.
  • Помните, что в случае если вы отразите ракеты выпущенные из Черного ящика, то вы восполните себе 15 здоровья, за каждого задетого врага. Попробуйте использовать это против вражеских солдатов, чтобы не дать им возможность восполнить себе здоровье, за счет повреждений ваших союзников, а так же для того, чтобы смягчить урон по себе.
  • Отраженные ракеты могут так же быть использованы для совершения ракетного прыжка поджигателя. Данным способ поджигатели обычно могут запрыгнуть гораздо выше, нежели солдаты с помощью прыжка на ракете, так что данная тактика может быть использована, чтобы неожиданно для врагов быстро сократить дистанцию между вами. Совершить прыжок на ракете с помощью поджигателя, гораздо сложнее нежели солдатом, но опытный поджигатель сможет определить куда надо отразить ракету, чтобы совершить желаемый прыжок.

Поджигатель

  • Победа над поджигателя в битве 1-на-1, достигается гораздо сложнее по сравнению с другими классами, хотя бы по тому, что оба поджигателя не могут быть подожжены. В таких ситуациях Ракетница и Огнетопор бесполезны, так что не полагайтесь на эти оружия, когда сражаетесь против поджигателя. Если вы все таки используете данные оружия, то постарайтесь избегать конфликтов с вражескими поджигателями, или вы можете удерживать их с помощью выстрела сжатым воздухом, чтобы они стали более легкой целью для ваших союзников.
  • Битва поджигателей сильно зависит от того, какое оружие надето на них. Поджигатель с Дожигателем может нанести больше обычных повреждений и даже иногда нанести критические повреждения со спины, используя круговые движения, но с данным оружием вы лишаетесь возможности использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы ограничить передвижения врага.
    • Если используется огнемет или Чистильщик, то попытайтесь использовать выстрел сжатым воздухом для того, чтобы сбить вражеский прицел и зажонглировать врага в различные углы, где вы можете с легкостью нанести повреждения. Если у вас есть возможность использовать дробовик, то пока враг находится за пределами радиуса огнемета, попытайтесь жонглировать им и стрелять в него из дробовика, когда враг находится в воздухе.
    • Если вы используете Дожигатель, то постарайтесь маневрировать и передвинуться за спину врага, чтобы нанести дополнительные повреждения, или просто задавите противников с помощью повышенного нормального урона. Если он или она отступают на определенную дистанцию, то переключайтесь на вторичное оружие и продолжайте наносить повреждения.
  • Помните, что из-за задержки частиц, в момент отступления от врага, поджигатели имеют немного больший радиус поражения от огнеметов, в то время как при преследовании врага, радиус повреждений от огнемета уменьшится, что приведет к тому что противник сможет нанести повреждения даже без анимации соприкосновения.
  • Помните, что сигнальные ракеты могут быть отражены с помощью выстрела сжатым воздухом, так что если поджигатель на определенной дистанции будет пытаться атаковать противника с помощью сигнальных ракет, то есть шанс того что противник отразит ракеты назад, и при этом они будут обладать мини-критами.
  • Использование пожарного топорика, Разъединителя или Спиночёса, может дать преимущество над врагом, особенно если враг зажат в углу. Быстрый удар в ближнем бою может нанести существенные повреждения, особенно если враг не ожидает этого.



Template:Class strategy/ru Template:Pyro Nav/ru