Difference between revisions of "Perks/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (improve)
m
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Perks}}
 
{{DISPLAYTITLE:Perks}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Arena
+
   | map-status        = community
   | file-name                 = arena_perks
+
  | map-game-type     = Arena
   | map-image                 = arena_perks.png
+
   | map-file-name     = arena_perks
   | release-date              = {{Patch name|10|9|2023}}<br>({{update link|Scream Fortress 2023}})
+
   | map-image         = arena perks.png
   | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957748
+
   | map-released      = {{Patch name|10|9|2023}}
  | developer                = {{Steamid|76561198181765321|Le Codex}}<br>{{Steamid|76561198072146551|diva dan}}<br>{{Steamid|76561198118654763|DJ}}<br>{{Steamid|76561198031082906|Tianes}}<br>{{Steamid|76561198041265792|pont!}}<br>{{Steamid|76561198000713080|E-Arkham}}<br>
+
  | map-released-major = Scream Fortress 2023
   | map-environment           = 小镇
+
   | map-stamp-link     = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957748
   | map-setting               = 夜晚
+
   | map-environment   = 小镇
   | map-hazards               = [[Environmental death/zh-hans#Fire|火焰]](环境)
+
   | map-setting       = 夜晚
}}
+
   | map-hazards       = [[Environmental death/zh-hans#Fire|火焰]](环境)
 +
  }}
  
 
{{Quotation|'''Perks''' 宣传语|我们能满足你们所有人的愿望,无论你选择哪个,保证你都会对我们的恩惠满意。
 
{{Quotation|'''Perks''' 宣传语|我们能满足你们所有人的愿望,无论你选择哪个,保证你都会对我们的恩惠满意。
Line 18: Line 19:
 
'''Perks'''是一张由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作的[[Arena/zh-hans|竞技场]]地图。该地图取景于晚上的一座中世纪风城镇中。
 
'''Perks'''是一张由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作的[[Arena/zh-hans|竞技场]]地图。该地图取景于晚上的一座中世纪风城镇中。
  
该地图的地图名取自其独特的增益系统:在[[setup time/zh-hans|准备阶段]]的30秒内,双方队伍需要在系统随机选择的3个增益中挑选一个,增益会在本局游戏一直生效。玩家在准备阶段靠近想要的增益来投票自己想要的增益。然后被选出的增益会在玻璃柜中展示,玩家在投票完成后会有7秒钟时间来查看被选出的增益和其效果。如果一个队伍没有玩家进行投票则系统会随机为那个队伍选择一个增益。
+
该地图的名称{{ruby|Perks|增益}}取自其独特的增益系统:在[[setup time/zh-hans|准备阶段]]的30秒内,双方队伍需要在系统随机选择的3个增益中挑选一个,增益会在本局游戏一直生效。玩家在准备阶段靠近想要的增益来投票自己想要的增益。然后被选出的增益会在玻璃柜中展示,玩家在投票完成后会有7秒钟时间来查看被选出的增益和其效果。如果一个队伍没有玩家进行投票则系统会随机为那个队伍选择一个增益。
  
 
Perks是[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029918524 投稿]于Steam创意工坊的作品。
 
Perks是[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029918524 投稿]于Steam创意工坊的作品。
  
== 增益 ==
 
 
{{Perks perk table}}
 
{{Perks perk table}}
  
 
== {{common strings|Locations}} ==
 
== {{common strings|Locations}} ==
 
* '''投票区''':每回合开始玩家的所在地,其内有可供玩家投票选择的增益,玻璃柜中的增益是已被选出的增益,房间两端设置有两个补给柜。
 
* '''投票区''':每回合开始玩家的所在地,其内有可供玩家投票选择的增益,玻璃柜中的增益是已被选出的增益,房间两端设置有两个补给柜。
* '''起始庭院''':玩家在投票完成后会被移动到这个区域。其正前方有“Control Point”标志的大门是一条快速通往控制点的路径,只需要过大门,巨岩即可进入控制点。旁边的小门通往吧台,吧台与中央建筑有木桥相连。
+
* '''起始庭院''':玩家在投票完成后会被移动到这个区域。其正前方有“{{ruby|Control Point|控制点}}”标志的大门是一条快速通往控制点的路径,只需要过大门和巨岩即可进入控制点。旁边的小门通往酒吧,酒吧与中央建筑有木桥相连。
 +
* '''酒吧''':一个室内的封闭地形,连接着起始庭院,巨岩以及中央建筑。
 +
* '''巨岩''':一堆大型岩石,为从大门通往控制点的玩家提供掩护。玩家可以靠一些[[jumping/zh-hans|跳跃]]技巧如火箭跳和信号枪跳来上到巨岩上方。
 +
* '''中央建筑''':位于控制点正前方的建筑。其面对控制点的正面出口中间有木墙分隔。中央建筑每边有两处入口一处与酒吧相连一处与公墓的楼梯相连。
 +
* '''公墓''':位于酒吧与中央建筑木桥下方的低地。公墓通往控制点和中央建筑。
 
* '''控制点''':位于地图中央的控制点,其内有一座喷泉。
 
* '''控制点''':位于地图中央的控制点,其内有一座喷泉。
* '''中央建筑''':位于控制点正前方的建筑。其面对控制点的正面出口中间有木墙分隔。中央建筑每边有两处入口一处与吧台相连一处与公墓的楼梯相连。
 
* '''公墓''':位于吧台与中央建筑木桥下方的低地。公墓通往控制点和中央建筑。
 
 
* '''礼拜堂''':控制点旁有一座礼拜堂,礼拜堂入口(不可进入)位于一座稍高的平台之上,其上有墙体做掩护,其内有小弹药箱供补给。
 
* '''礼拜堂''':控制点旁有一座礼拜堂,礼拜堂入口(不可进入)位于一座稍高的平台之上,其上有墙体做掩护,其内有小弹药箱供补给。
* '''巨岩''':一堆大型岩石,为从大门通往控制点的玩家提供掩护。玩家可以靠一些[[jumping/zh-hans|跳跃]]技巧如火箭跳和信号枪跳来上到巨岩上方。
+
 
 +
 
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
File:Perks1.png|投票区
 
File:Perks1.png|投票区
Line 59: Line 62:
 
* 作为{{cl|Heavy}},如果其所在队伍选择爆击转化增益然后使用{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}并装备{{item link|Holiday Punch}}作为近战武器会导致武器造成正常的爆击伤害而不会触发使玩家大笑的效果。不过除此之外的方式触发的爆击不受影响。
 
* 作为{{cl|Heavy}},如果其所在队伍选择爆击转化增益然后使用{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}并装备{{item link|Holiday Punch}}作为近战武器会导致武器造成正常的爆击伤害而不会触发使玩家大笑的效果。不过除此之外的方式触发的爆击不受影响。
 
* 使用{{item link|Eureka Effect}}在回合开始后选择传送回出生点会秒杀玩家。
 
* 使用{{item link|Eureka Effect}}在回合开始后选择传送回出生点会秒杀玩家。
 
+
* 如果玩家设置游戏语言为英语之外的语言,该地图中被翻译的能力名称和描述仍然会保持为英文。<ref>游戏内文本被翻译成巴西语后仍保持为英文的[https://imgur.com/a/aj2hQVq 截图证据]。</ref>
 
== {{common strings|Gallery}} ==
 
== {{common strings|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Perks Workshop image.jpg|Perks的创意工坊缩略图
 
File:Perks Workshop image.jpg|Perks的创意工坊缩略图
 
</gallery>
 
</gallery>
 
+
== {{common strings|References}} ==
 +
<references/>
 
{{Scream Fortress 2023 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2023 Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 07:57, 1 June 2024

Perks
Arena perks.png
基本信息
种类: 竞技场
文件名: arena_perks
发布时间: 2023年10月9日补丁
尖叫要塞 2023
开发者: Philippe "Le Codex" Lefebvre
Liam "Diva Dan" Moffitt
Daniel "DJ" Bennett
Seb "Tianes" Necula
Ase "pont" Kirkham
E-Arkham
地图资料
环境: 小镇
设定: 夜晚
危害: 火焰(环境)
地图俯视图
Perks overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Perks.png
支持者排行榜
我们能满足你们所有人的愿望,无论你选择哪个,保证你都会对我们的恩惠满意。


(警告,任何购买、滥用产品都可能导致您灵魂失去其神圣性,Perks.Inc 对因产品造成的死亡或诅咒不承担任何法律责任。)
Perks 宣传语

Perks是一张由社区制作的竞技场地图。该地图取景于晚上的一座中世纪风城镇中。

该地图的名称Perks(增益)取自其独特的增益系统:在准备阶段的30秒内,双方队伍需要在系统随机选择的3个增益中挑选一个,增益会在本局游戏一直生效。玩家在准备阶段靠近想要的增益来投票自己想要的增益。然后被选出的增益会在玻璃柜中展示,玩家在投票完成后会有7秒钟时间来查看被选出的增益和其效果。如果一个队伍没有玩家进行投票则系统会随机为那个队伍选择一个增益。

Perks是投稿于Steam创意工坊的作品。

天赋

天赋 描述
Reserveperk.png
后备弹药
(Ammo Reserve)
+50% 弹匣大小,并自动回复弹药和金属
Bloodlustperk.png
渴血
(Bloodlust)
杀敌后,获得 2 秒的迷你爆击加成
Conversionperk.png
爆击升级
(Conversion)
所有的迷你爆击转化为爆击
Provisionsperk.png
额外补给
(Extra Provisions)
从所有治疗来源获得的治疗量 +40%
Gravediggerperk.png
借骨还阳
(Gravedigging)
死亡后召唤一具友方的骷髅战士
Hasteperk.png
急迫
(Haste)
+10% 的移动速度
Hauntingperk.png
亡语诅咒
(Haunting)
死亡后,杀手将被打上死亡标记,持续 6 秒
Honorable combatperk.png
荣耀剑魂
(Honorable Combat)
双倍近战伤害
Cloakingperk.png
忍耐
(Patience)
每秒恢复 7 点生命值
Accuracyperk.png
精确打击
(Precision)
+50% 的飞行物速度并减少散布
Triggerfingerperk.png
快枪射手
(Quickdraw)
+15% 的开火、装填和切换武器速度
Resistanceperk.png
铜皮铁骨
(Resistance)
+10% 伤害抗性
Backpack War Paint.png
寻敌感知
(Reveal)
杀敌后,高亮显示距离最近的 3 名敌人,持续 5 秒
Second chanceperk.png
二次机会
(Second Chance)
玩家可以被医生复活,每轮仅限一次
Strongholdperk.png
钢铁要塞
(Stronghold)
当控制点解锁时,+1 占领数和 +20% 伤害抗性

位置

  • 投票区:每回合开始玩家的所在地,其内有可供玩家投票选择的增益,玻璃柜中的增益是已被选出的增益,房间两端设置有两个补给柜。
  • 起始庭院:玩家在投票完成后会被移动到这个区域。其正前方有“Control Point(控制点)”标志的大门是一条快速通往控制点的路径,只需要过大门和巨岩即可进入控制点。旁边的小门通往酒吧,酒吧与中央建筑有木桥相连。
  • 酒吧:一个室内的封闭地形,连接着起始庭院,巨岩以及中央建筑。
  • 巨岩:一堆大型岩石,为从大门通往控制点的玩家提供掩护。玩家可以靠一些跳跃技巧如火箭跳和信号枪跳来上到巨岩上方。
  • 中央建筑:位于控制点正前方的建筑。其面对控制点的正面出口中间有木墙分隔。中央建筑每边有两处入口一处与酒吧相连一处与公墓的楼梯相连。
  • 公墓:位于酒吧与中央建筑木桥下方的低地。公墓通往控制点和中央建筑。
  • 控制点:位于地图中央的控制点,其内有一座喷泉。
  • 礼拜堂:控制点旁有一座礼拜堂,礼拜堂入口(不可进入)位于一座稍高的平台之上,其上有墙体做掩护,其内有小弹药箱供补给。


战术

主条目: 社区 Perks 战术

更新历史

2023年10月9日补丁 #1尖叫要塞 2023

  • 添加地图 Perks。

2023年10月19日补丁

  • 将隐身增益替换为忍耐增益(效果为每秒恢复 7 点生命值)。
  • 修复了投票区缺失障碍物的漏洞。
  • 修复了地图上部分物品没有材质的漏洞。
  • 移除了地图上的爆击南瓜(特别感谢LizardOfOz)。
  • 修复了因平局而导致的无增益供选择问题。
  • 添加了新的HUD元素,现在可以显示每队存活的玩家。

漏洞

  • 作为机枪手,如果其所在队伍选择爆击转化增益然后使用水牛排三明治并装备欢乐拳套作为近战武器会导致武器造成正常的爆击伤害而不会触发使玩家大笑的效果。不过除此之外的方式触发的爆击不受影响。
  • 使用传送扳手在回合开始后选择传送回出生点会秒杀玩家。
  • 如果玩家设置游戏语言为英语之外的语言,该地图中被翻译的能力名称和描述仍然会保持为英文。[1]

画廊

参考内容

  1. 游戏内文本被翻译成巴西语后仍保持为英文的截图证据