Difference between revisions of "Air Strike/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery images.)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 4: Line 6:
 
| 3d-image-1      = Air Strike
 
| 3d-image-1      = Air Strike
 
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-image-3      = Air Strike Festivized
 
| 3d-button-1      = default_half
 
| 3d-button-1      = default_half
 
| 3d-button-2      = default_half
 
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 
| 3d-viewname-1    = Standaard
 
| 3d-viewname-1    = Standaard
 
| 3d-viewname-2    = Projectiel
 
| 3d-viewname-2    = Projectiel
| used-by          = [[Soldier/nl|Soldier]]
+
| 3d-viewname-3    = {{attribute|IsFestivized}}
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}<br />([[Love & War Update]])
+
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|strangifier-crate-85}}
+
| released-major  = Love & War Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
Line 20: Line 27:
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 1-100 Raketwerper
+
   | prefix        = De
   | att-1-positive = -15% zelfschade van raketsprongen
+
  | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-2-positive = Hogere aanval snelheid na raketsprongen
+
   | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
   | att-3-positive = Groter magazijn bij doden
+
   | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
   | att-4-negative = -15% schade
+
   | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
   | att-5-negative = -10% explosie radius
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
  | loadout-name  = The Air Strike
+
   | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Soldier'''|Je bent omsingeld, tenminste van deze kant!|sound=Soldier_taunts12.wav}}
 
  
De '''Lucht Aanval''' is een [[Steam Workshop/nl|community gemaakt]] [[Weapons#soldierprimary/nl|primair wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een groene raketwerper in de vorm van een atoombom, met een wit geblokt patroon op de voorkant en een houten grip. Het schiet een groen-witte raket met vinnen op de voor- en achterkant.
+
{{Quotation|'''De Soldier'''|Je bent omsingeld, tenminste van deze kant!|sound=Soldier_taunts12.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
De '''{{item name|Air Strike}}''' is een [[Steam Workshop/nl|community gemaakt]] [[Weapons#soldierprimary/nl|primair wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]]. Het is een groene raketwerper in de vorm van een atoombom, met een wit geblokt patroon op de voorkant en een houten grip. Het schiet een groen-witte raket met vinnen op de voor- en achterkant.
  
 
Tijdens een [[rocket jumping/nl|raket sprong]] is de aanvalssnelheid verhoogd met 65%, en de raketten die afgvuurd worden laten een wit condensspoor achter. Voor elke tegenstander die je dood met dit wapen, wordt de magazijngrootte verhoogd met 1, met een maximum van 8 raketten na 4 mensen te hebben gedood. De raketten die door dit wapen worden afgeschoten doen 15% minder schade (zowel tegen tegenstanders als tegen de Soldier wanneer deze een raketsprong maakt) en hebben een 10% kleinere ontploffingsstraal (ongeveer 131 [[hammer unit/nl|hamer eenheden]]).
 
Tijdens een [[rocket jumping/nl|raket sprong]] is de aanvalssnelheid verhoogd met 65%, en de raketten die afgvuurd worden laten een wit condensspoor achter. Voor elke tegenstander die je dood met dit wapen, wordt de magazijngrootte verhoogd met 1, met een maximum van 8 raketten na 4 mensen te hebben gedood. De raketten die door dit wapen worden afgeschoten doen 15% minder schade (zowel tegen tegenstanders als tegen de Soldier wanneer deze een raketsprong maakt) en hebben een 10% kleinere ontploffingsstraal (ongeveer 131 [[hammer unit/nl|hamer eenheden]]).
  
Als een Demoman met de [[Eyelander/nl |Ooglander]] of de[[Nessie's Nine Iron/nl|Nessies Negen IJzer]], of een Sniper met het [[Bazaar Bargain/nl|Bazarenkoopje]] een Soldier met de Luchtaanval dood, worden allen doden die Soldier met dit wapen had gemaakt overgedragen naar de Demoman's of Sniper's doden teller, inclusief de dood van de Soldier zelf.   
+
Als een Demoman met de {{item link|Eyelander}} of de {{item link|Nessie's Nine Iron}}, of een Sniper met het {{item link|Bazaar Bargain}} een Soldier met de {{item name|Air Strike}} dood, worden allen doden die Soldier met dit wapen had gemaakt overgedragen naar de Demoman's of Sniper's doden teller, inclusief de dood van de Soldier zelf.   
 
 
De Luchtaanval was toegevoegd aan de Steam Workshop met de naam "The Atom Launcher" (De Atoom Werper).
 
  
 +
De {{item name|Air Strike}} was [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 toegevoegd] aan de Steam Workshop.
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/nl|Projectiel]]
+
| type              = [[Projectiles/nl|Projectiel]]
 
| damagetype        = Explosieschade
 
| damagetype        = Explosieschade
 
| rangetype        = Afstand
 
| rangetype        = Afstand
Line 50: Line 57:
 
|  ramp up          = 95
 
|  ramp up          = 95
 
|  fall off        = 40
 
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 50
+
|  fall off %      = 53
 
|  point blank      = 90-95
 
|  point blank      = 90-95
 
|  medium range    = 42-75
 
|  medium range    = 42-75
|  long range      = 38-50
+
|  long range      = 20-40
|  minicrit        = 104-129
+
|  minicrit        = 103-129
 
|  crit            = 230
 
|  crit            = 230
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|8.19 ft|131 HU}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|8,19 ft|131 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,62|Hammer units}}
 
|  selfdamage      = 23-75
 
|  selfdamage      = 23-75
 
|  selfdamage jump  = 23-39
 
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = <div style="float:left">Normal:</div> 0.8 s<br><div style="float:left">Rocket jumping:</div> 0.28 s
+
|  attack interval = <div style="float:left">Normal:</div> 0,8 s<br><div style="float:left">Rocket jumping:</div> 0,28 s
|  reload first    = 0.92 s
+
|  reload first    = 0,92 s
|  reload more    = 0.8 s
+
|  reload more    = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ontwerpen==
+
== Ontwerpen ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
 +
 
 
===Blauwdruk===
 
===Blauwdruk===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 81: Line 89:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 +
 
=== Als een Fabricatie Ingrediënt ===
 
=== Als een Fabricatie Ingrediënt ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 91: Line 100:
 
== Vreemde variant ==
 
== Vreemde variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Rocket Launcher
+
| item-name = De {{item name|Air Strike}}
 +
  | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = -15% zelfschade van raketsprongen
+
   | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
   | att-2-positive = Hogere aanval snelheid na raketsprongen
+
   | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
   | att-3-positive = Groter magazijn bij doden
+
   | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
   | att-4-negative = -15% schade
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
   | att-5-negative = -10% explosie radius
+
   | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
| festive =
 
| botkiller =
 
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
Line 113: Line 121:
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
       {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
      {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
Line 133: Line 141:
 
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
Line 138: Line 147:
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/nl|Love & War Update]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* De luchtaanval is toegevoegd aan het spel.
+
* De {{item name|Air Strike}} is toegevoegd aan het spel.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
* Ongedocumenteerd: [[strange/nl|Vreemde]] variant toegevoegd.
+
* Ongedocumenteerd: [[Strange/nl|Vreemde]] variant toegevoegd.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/nl|Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Attributen veranderd:
 
* Attributen veranderd:
 
** -25% clip grootte attribuut verwijderd.
 
** -25% clip grootte attribuut verwijderd.
Line 155: Line 170:
  
 
== Ongebruikte content ==
 
== Ongebruikte content ==
* De luchtaanval heeft een uniek voltreffersgeluid in de {{code|tf2_sound_misc}} VPK.
+
* De {{item name|Air Strike}} heeft een [[Media:Airstrike_Crit_Sound.wav|uniek voltreffersgeluid]] in de {{code|tf2_sound_misc}} VPK.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Een luchtaanval is een aanval op een doel door een militair luchtvoertuig
+
* Een luchtaanval is een aanval op een doel door een militair luchtvoertuig.
* luchtaanvallen worden meestal uitgevoerd door een regen van kleine raketten af te vuren, wat dit wapen ook doet
+
* Luchtaanvallen worden meestal uitgevoerd door een regen van kleine raketten af te vuren, wat dit wapen ook doet.
  
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Air Strike First Person.png|Eerste persoonsaanzicht..
+
File:Air Strike First Person.png|Eerste persoonsaanzicht.
 +
File:Air Strike First Person Festivized RED.png|
 +
File:Air Strike First Person Festivized BLU.png|
 
File:Air Strike Projectile.png|Projectiel.
 
File:Air Strike Projectile.png|Projectiel.
 
File:Air strike workshop.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de luchtaanval.
 
File:Air strike workshop.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de luchtaanval.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Referenties==
+
== {{common string|See also}} ==
<references/>
+
* [[Basic Soldier strategy/nl#{{item name|Air Strike}}|{{item name|Air Strike}} strategie]]
  
{{LoveAndWar Update Nav}}
+
{{Love And War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 13:43, 4 March 2024

Je bent omsingeld, tenminste van deze kant!
De Soldier

De Luchtaanval is een community gemaakt primair wapen voor de Soldier. Het is een groene raketwerper in de vorm van een atoombom, met een wit geblokt patroon op de voorkant en een houten grip. Het schiet een groen-witte raket met vinnen op de voor- en achterkant.

Tijdens een raket sprong is de aanvalssnelheid verhoogd met 65%, en de raketten die afgvuurd worden laten een wit condensspoor achter. Voor elke tegenstander die je dood met dit wapen, wordt de magazijngrootte verhoogd met 1, met een maximum van 8 raketten na 4 mensen te hebben gedood. De raketten die door dit wapen worden afgeschoten doen 15% minder schade (zowel tegen tegenstanders als tegen de Soldier wanneer deze een raketsprong maakt) en hebben een 10% kleinere ontploffingsstraal (ongeveer 131 hamer eenheden).

Als een Demoman met de Ooglander of de Nessies Negen IJzer, of een Sniper met het Bazarenkoopje een Soldier met de Luchtaanval dood, worden allen doden die Soldier met dit wapen had gemaakt overgedragen naar de Demoman's of Sniper's doden teller, inclusief de dood van de Soldier zelf.

De Luchtaanval was toegevoegd aan de Steam Workshop.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Explosieschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 125% 95
Basisschade 100% 76
Maximale afname 53% 40
Op de man af 90-95
Gemiddelde afstand 42-75
Lange afstand 20-40
Voltreffer 230
Minivoltreffers 103-129
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50% 8,19 ft
Schadevermindering 1% / 2,62
Zelfschade 23-75
Zelfschade (raketsprong) 23-39
Functietijden
Attack interval
Normal:
0,8 s
Rocket jumping:
0,28 s
Herladen (eerste) 0,92 s
Herladen (daaropvolgende) 0,8 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Bedelaars Bazooka Kanonneerboten Luchtaanval
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Klasseteken - Soldier Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als een Fabricatie Ingrediënt

Herwonnen Metaal Herwonnen Metaal Luchtaanval IJzeren Bommenwerper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.


Bombs Away!
Bombs Away!
Kill 3 people with the Air Strike during a single rocket jump.


Twee op een rij
Twee op een rij
Vuur twee niet-gebooste kritieke raketten achter elkaar af.


Dood van boven!
Dood van boven!
Maak een raketsprong en dood 2 vijanden voordat je neerkomt.


Lichte voetjes
Lichte voetjes
Dood tijdens een raketsprong een vijand met de Gelijkmaker voordat je neerkomt of net nadat je neerkomt.
Raketgebonden
Raketgebonden
Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt.


Maximum Potential
Maximum Potential
Collect enough casualties to get the max clip for the Air Strike.


Volledige vernietiging verzekerd
Volledige vernietiging verzekerd
Dood een vijandelijke Sniper met een raket nadat hij jou gedood heeft.


Driedubbele schade
Driedubbele schade
Dood 3 vijanden met één voltreffer van een raket.


Op eenzame hoogte
Op eenzame hoogte
Bereik de hoogst mogelijke raketsprong door te hurken en te springen.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.
Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketten blokkeren
Raketten blokkeren
Overleef een directe voltreffer van een raket.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Volledige vernietiging dubbelverzekerd
Volledige vernietiging dubbelverzekerd
Maak een raketsprong en dood een raketspringende vijand met een raket terwijl je ook door hem wordt gedood met een raket.

Updateverleden

18 juni 2014-patch (Love & War Update)

  • De Luchtaanval is toegevoegd aan het spel.

13 augustus 2014-patch

  • Ongedocumenteerd: Vreemde variant toegevoegd.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Attributen veranderd:
    • -25% clip grootte attribuut verwijderd.
    • Ontploffingsstraal vermindering veranderd van -15% naar -10%
    • Schadevermindering veranderd van -25% naar -15%
    • Raketsprong schadevermindering gereduceerd van -25% naar -15%

Ongebruikte content

Trivia

  • Een luchtaanval is een aanval op een doel door een militair luchtvoertuig.
  • Luchtaanvallen worden meestal uitgevoerd door een regen van kleine raketten af te vuren, wat dit wapen ook doet.

Galerij

Zie ook