Difference between revisions of "Double Cross/zh-hans"
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− | {{Quotation|'''[http://www.teamfortress.com/war/maps/ 战争!更新]'''| | + | {{Quotation|'''[http://www.teamfortress.com/war/maps/ 战争!更新]'''|午夜时分,两座大桥横跨无底深沟(白天也是,只不过白天不开门。)。这里有两处秘密基地分别藏在不起眼的工厂外墙后面和旁边的农场中,由于基地过于明显以至于是个人都能看出来这是个秘密基地,有时人们还会聚在一起看“两队雇佣兵为了间谍基地而互相残杀”。}} |
'''Double Cross''' 是一张[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗模式]]地图,于{{update link|WAR! Update}}中被添加到游戏中。 | '''Double Cross''' 是一张[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗模式]]地图,于{{update link|WAR! Update}}中被添加到游戏中。 | ||
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为了取得胜利,双方队伍必须反复夺取对方[[Intelligence/zh-hans|情报箱]]。为达到目标,双方玩家必须深入敌方基地以获取敌方的情报箱,并将其带回到己方的基地中,直到达到得分达到目标分数(每次夺得情报得一分,在Valve的官方服务器上默认为三分),与此同时双方队伍也要防止对方夺取自己的情报箱。 | 为了取得胜利,双方队伍必须反复夺取对方[[Intelligence/zh-hans|情报箱]]。为达到目标,双方玩家必须深入敌方基地以获取敌方的情报箱,并将其带回到己方的基地中,直到达到得分达到目标分数(每次夺得情报得一分,在Valve的官方服务器上默认为三分),与此同时双方队伍也要防止对方夺取自己的情报箱。 | ||
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=== 中央区域 === | === 中央区域 === | ||
*'''中央大桥''':双方出生点下层出门就是中央大桥,大桥连接着双方基地,其上有一辆卡车,一堆木箱和土堆散落在桥上,能一定程度上阻挡视线。双方门口都有一个工具间,内有一个小医疗包。中央大桥提供了直接进入敌方庭院和情报室的路线。 | *'''中央大桥''':双方出生点下层出门就是中央大桥,大桥连接着双方基地,其上有一辆卡车,一堆木箱和土堆散落在桥上,能一定程度上阻挡视线。双方门口都有一个工具间,内有一个小医疗包。中央大桥提供了直接进入敌方庭院和情报室的路线。 | ||
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=== 基地 === | === 基地 === | ||
*'''情报室''':情报箱位于双方队伍出生点后下方的一个小房间内。有三条路线进入此房间:有上层连接着出生点的高架,还有连接着庭院的主要入口,以及另一个通往一片垃圾堆的入口,垃圾堆可由狙击台进入。在情报室内,有一台在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中出现过的[[Announcer/zh-hans|管理员]]用安保桌,如果情报被敌方玩家带走还会显示对应的信息。 | *'''情报室''':情报箱位于双方队伍出生点后下方的一个小房间内。有三条路线进入此房间:有上层连接着出生点的高架,还有连接着庭院的主要入口,以及另一个通往一片垃圾堆的入口,垃圾堆可由狙击台进入。在情报室内,有一台在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中出现过的[[Announcer/zh-hans|管理员]]用安保桌,如果情报被敌方玩家带走还会显示对应的信息。 | ||
− | *'''庭院''' | + | *'''庭院''':位于基地主要入口对面,出生点下方的区域就是庭院,这片开阔地带连接着中央大桥和情报室,同时从出生点到情报室的高架也在此处。这里有一个小屋子,可以从此处下到下水道。在高架下方有一个小医疗包和弹药箱。 |
*'''狙击台''':连接着出生点的一处小型狙击平台,与中央大桥平行且俯瞰整个大桥,双方的狙击台正面对对方。可以从此处进入垃圾堆来进入情报室。 | *'''狙击台''':连接着出生点的一处小型狙击平台,与中央大桥平行且俯瞰整个大桥,双方的狙击台正面对对方。可以从此处进入垃圾堆来进入情报室。 | ||
*'''下水道''':双方基地最底层是一个管道和维修间组成的系统。可以从基地入口处的楼梯,庭院中的小屋,或者从出生点内的小溜槽进入。双方下水道都通往火车桥。在楼梯底部能找到一个小医疗包和一个中弹药箱。 | *'''下水道''':双方基地最底层是一个管道和维修间组成的系统。可以从基地入口处的楼梯,庭院中的小屋,或者从出生点内的小溜槽进入。双方下水道都通往火车桥。在楼梯底部能找到一个小医疗包和一个中弹药箱。 | ||
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File:CTF DoubleCross Courtyard.png|通往情报室的庭院 | File:CTF DoubleCross Courtyard.png|通往情报室的庭院 | ||
File:CTF DoubleCross Intel.png|蓝队情报室 | File:CTF DoubleCross Intel.png|蓝队情报室 | ||
− | File:CTF DoubleCross Chasm.png| | + | File:CTF DoubleCross Chasm.png|火车桥及其下方的深渊 |
− | File:CTF DoubleCross Sewer.png| | + | File:CTF DoubleCross Sewer.png|[[RED/zh-hans|红队]]基地的下水道 |
− | File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png| | + | File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|红队基地入口 |
− | File:CTF DoubleCross Refuse.png| | + | File:CTF DoubleCross Refuse.png|从垃圾堆进入情报室的路线 |
− | File:Double Cross Saucer.png| | + | File:Double Cross Saucer.png|在{{Patch name|9|10|2015}}更新补丁后在地图上的[[Saucers/zh-hans|飞碟]] |
− | File:Doublecross board.png| | + | File:Doublecross board.png|蓝队情报室内的安保桌 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | =={{common string|Helpful overview}}== |
− | [[File:Double Cross overview with lines.png|left|500px|Double | + | [[File:Double Cross overview with lines.png|left|500px|Double Cross的位置]] |
<big>1.中央大桥 | <big>1.中央大桥 | ||
2.火车桥 | 2.火车桥 | ||
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{{clr}} | {{clr}} | ||
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{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
− | * Double | + | * Double Cross被添加到游戏中。 |
'''{{Patch name|1|6|2010}}''' | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
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'''{{Patch name|2|9|2012}}''' | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
− | * | + | * 在出生点下方出口添加了[[vdc:func_respawnroomvisualizer|重生点显示器]]来防止某些玩家的恶意行为。 |
'''{{Patch name|8|10|2012}}''' | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 在地图上添加了“[[Carrier tank/zh-hans|运输坦克]]”。 |
'''{{Patch name|9|10|2015}}''' | '''{{Patch name|9|10|2015}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 在Double Cross上添加了[[Saucers/zh-hans|飞碟]]以及海报。 |
'''{{Patch name|11|25|2015}}''' | '''{{Patch name|11|25|2015}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 移除了全部海报和飞碟。 |
'''{{Patch name|2|29|2016}}''' | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
− | * | + | * 更新了部分地图使其适用于[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]。 |
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− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * | + | * 双方队伍情报室内有安保牌,与《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中出现的相似,当情报被夺走时,“警报(ALERT)”,“情报(INTELLIGENCE)”和“被占领(CAPTURED)”会亮起。 |
− | * | + | * 在[[Full Moon/zh-hans|满月时间]],游戏主菜单会显示一张全彩的Double Cross图片作为背景。 |
− | * | + | * 根据Iikka,该地图创作者所说,该地图一开始打算做成一张对称型控制点地图,而且一开始叫[[Nightfall (Control Point)/zh-hans|Nightfall]]。.<ref>[https://nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ 采访:Iikka Keranen]</ref>该地图在游戏刚发布时就已经在开发阶段,只不过中途被搁置了,因为当时注重开发[[Badlands (Control Point)/zh-hans|Badlands]]。 |
− | ** | + | ** 地图的名称更改是因为在战争!更新前就已经有一张叫做[[Nightfall/zh-hans|Nightfall]]的社区推车竞赛地图发布了。 |
− | *** | + | *** 不过Double Cross的天空盒名称仍在用<code>sky_nightfall_01</code>。 |
− | * | + | * “double cross”原意为背叛。 |
− | ** | + | ** 在该地图这是指双重的交叉:上方中央大桥与下方火车桥相叉。 |
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* [[Doublefrost/zh-hans|Doublefrost]] | * [[Doublefrost/zh-hans|Doublefrost]] | ||
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<references/> | <references/> | ||
− | == | + | == {{common string|External links}} == |
− | * [https://www.teamfortress.com/war/maps/ '' | + | * [https://www.teamfortress.com/war/maps/ ''战争!更新'':第六天 —— 新地图] |
− | * [https://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ | + | * [https://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ Double Cross的开发历史] |
{{War Update Nav}} | {{War Update Nav}} |
Latest revision as of 04:21, 19 January 2024
本条目的主题是地图。关于与此有相似名称的饰品,请见:双叉通讯。
Double Cross | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 夺旗 |
文件名: | ctf_doublecross
|
发布时间: | 2009年12月17日补丁 (战争!更新) |
地图变种: | Doublefrost |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 山区,工业风 |
设定: | 夜晚 |
危害: | 深渊 |
深水: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×8 • ×1 |
弹药盒: | ×6 • ×2 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 午夜时分,两座大桥横跨无底深沟(白天也是,只不过白天不开门。)。这里有两处秘密基地分别藏在不起眼的工厂外墙后面和旁边的农场中,由于基地过于明显以至于是个人都能看出来这是个秘密基地,有时人们还会聚在一起看“两队雇佣兵为了间谍基地而互相残杀”。
— 战争!更新
|
” |
Double Cross 是一张夺旗模式地图,于战争!更新中被添加到游戏中。
为了取得胜利,双方队伍必须反复夺取对方情报箱。为达到目标,双方玩家必须深入敌方基地以获取敌方的情报箱,并将其带回到己方的基地中,直到达到得分达到目标分数(每次夺得情报得一分,在Valve的官方服务器上默认为三分),与此同时双方队伍也要防止对方夺取自己的情报箱。
位置
注:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。
中央区域
- 中央大桥:双方出生点下层出门就是中央大桥,大桥连接着双方基地,其上有一辆卡车,一堆木箱和土堆散落在桥上,能一定程度上阻挡视线。双方门口都有一个工具间,内有一个小医疗包。中央大桥提供了直接进入敌方庭院和情报室的路线。
- 火车桥:位于中央大桥下方且垂直于中央大桥,可从大桥尽头的楼梯下到火车桥上。火车桥连接着双方的下水道,正中央有一个中医疗包。火车桥下方就是深渊,只要掉下桥基本就代表着死亡。火车桥其实没有火车经过。
基地
- 情报室:情报箱位于双方队伍出生点后下方的一个小房间内。有三条路线进入此房间:有上层连接着出生点的高架,还有连接着庭院的主要入口,以及另一个通往一片垃圾堆的入口,垃圾堆可由狙击台进入。在情报室内,有一台在《拜见间谍》中出现过的管理员用安保桌,如果情报被敌方玩家带走还会显示对应的信息。
- 庭院:位于基地主要入口对面,出生点下方的区域就是庭院,这片开阔地带连接着中央大桥和情报室,同时从出生点到情报室的高架也在此处。这里有一个小屋子,可以从此处下到下水道。在高架下方有一个小医疗包和弹药箱。
- 狙击台:连接着出生点的一处小型狙击平台,与中央大桥平行且俯瞰整个大桥,双方的狙击台正面对对方。可以从此处进入垃圾堆来进入情报室。
- 下水道:双方基地最底层是一个管道和维修间组成的系统。可以从基地入口处的楼梯,庭院中的小屋,或者从出生点内的小溜槽进入。双方下水道都通往火车桥。在楼梯底部能找到一个小医疗包和一个中弹药箱。
红队基地外部
中央大桥及蓝队基地
红队基地的下水道
在2015年9月10日补丁更新补丁后在地图上的飞碟
辅助俯瞰图
1.中央大桥 2.火车桥 3.狙击台 4.庭院 5.情报室
战术
主条目: 社区 Double Cross 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
2009年12月17日补丁 (战争!更新)
- Double Cross被添加到游戏中。
- 减少了ctf_doublecross上的月亮,在此更新前,能在地图上看见7颗月亮。
- 修复了地图在用mp_timelimit时无法正常结束的问题。
- 工程师现在不能在各自基地上的屋檐上建造建筑了。
- 优化了地图密封来防止玩家进入不应该进入的区域。
- 在出生点下方出口添加了重生点显示器来防止某些玩家的恶意行为。
- [未记载] 在地图上添加了“运输坦克”。
- [未记载] 在Double Cross上添加了飞碟以及海报。
- [未记载] 移除了全部海报和飞碟。
- 更新了部分地图使其适用于竞技模式。
细枝末节
- 双方队伍情报室内有安保牌,与《拜见间谍》中出现的相似,当情报被夺走时,“警报(ALERT)”,“情报(INTELLIGENCE)”和“被占领(CAPTURED)”会亮起。
- 在满月时间,游戏主菜单会显示一张全彩的Double Cross图片作为背景。
- 根据Iikka,该地图创作者所说,该地图一开始打算做成一张对称型控制点地图,而且一开始叫Nightfall。.[1]该地图在游戏刚发布时就已经在开发阶段,只不过中途被搁置了,因为当时注重开发Badlands。
- 地图的名称更改是因为在战争!更新前就已经有一张叫做Nightfall的社区推车竞赛地图发布了。
- 不过Double Cross的天空盒名称仍在用
sky_nightfall_01
。
- 不过Double Cross的天空盒名称仍在用
- 地图的名称更改是因为在战争!更新前就已经有一张叫做Nightfall的社区推车竞赛地图发布了。
- “double cross”原意为背叛。
- 在该地图这是指双重的交叉:上方中央大桥与下方火车桥相叉。
另见
参考内容
外部链接
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