Difference between revisions of "Heavy (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Улучшил перевод)
Line 4: Line 4:
 
{{Competitive|generic=Heavy}}
 
{{Competitive|generic=Heavy}}
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
'''Пулеметчик''' — Ситуативный класс. Его часто используют как [[Standard competitive lineup#Pocket|игрока-защитника]]. Также его ценят за способность наносить большой урон на среднем и близком расстоянии.
+
'''Пулеметчик''' — ситуативный класс. Его часто используют как [[Standard competitive lineup#Pocket|игрока-защитника медика]]. Также его ценят за способность наносить большой урон на среднем и близком расстоянии.
  
 
== Информация ==
 
== Информация ==
Line 12: Line 12:
 
! class="header" | Максимальное здоровье  
 
! class="header" | Максимальное здоровье  
 
! class="header" | Сверхлечение  
 
! class="header" | Сверхлечение  
! class="header" | Таблетки
+
! class="header" | Лечение от малых аптечек
 
! class="header" | Сверхлечение от быстроправа
 
! class="header" | Сверхлечение от быстроправа
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | Норма
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | Обычное количество здоровья
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | <center>'''300''' здоровья</center>
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | <center>'''300''' здоровья</center>
 
| rowspan="2" style="background-color:#FFF4CC;" | <center>'''450''' здоровья</center>
 
| rowspan="2" style="background-color:#FFF4CC;" | <center>'''450''' здоровья</center>
Line 35: Line 35:
 
! class="header" | При приседании
 
! class="header" | При приседании
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | Обычная
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | Обычная Скорость
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''76.67%''' (230 u/s)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''76.67%''' (230 u/s)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''69%''' (207 u/s)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''69%''' (207 u/s)
Line 47: Line 47:
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''0%''' (0 u/s)
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''0%''' (0 u/s)
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)#G.R.U|К.Г.Б.]] (одеты)
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)#G.R.U|Горящие Руковицы Ускорения]] (одеты)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''99.67%''' (299 u/s)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''99.67%''' (299 u/s)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''90%''' (269.10 u/s)
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''90%''' (269.10 u/s)
Line 59: Line 59:
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''36.97%''' (110.8 u/s)
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''36.97%''' (110.8 u/s)
 
|}
 
|}
''Скорость, выраженная в «u/s», означает измерение в ''юнитов в секунду.'' ''
+
''Скорость, выраженная в «u/s», означает измерение в ''юнитах в секунду.'' ''
  
 
=== Оружие ===
 
=== Оружие ===
Line 115: Line 115:
 
| style="background-color:#fffae7;" | Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд.
 
| style="background-color:#fffae7;" | Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд.
 
|-
 
|-
! style="background-color:#fffae7;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#Buffalo Steak Sandvich|Мясной бутерброд]] <br>[[Image:Buffalo Steak Sandvich.png|link=Heavy weapons (competitive)/ru#Buffalo Steak Sandvich|70x39px]]
+
! style="background-color:#fffae7;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#Buffalo Steak Sandvich|Бутерброд из мяса буйвола]] <br>[[Image:Buffalo Steak Sandvich.png|link=Heavy weapons (competitive)/ru#Buffalo Steak Sandvich|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" | Нет. <br>Еда: мини-криты на 15с <br>Выбрасывание: +50% максимального здоровья
 
| style="background-color:#fffae7;" | Нет. <br>Еда: мини-криты на 15с <br>Выбрасывание: +50% максимального здоровья
 
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
 
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
Line 140: Line 140:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие ближнего боя.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие ближнего боя.
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#K.G.B.|Ф.С.Б.]] <br>[[Image:RedKGB.png|link=Heavy weapons (competitive)/ru#K.G.B.|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#K.G.B.|Кулаки Грозного Боксера (К.Г.Б.)]] <br>[[Image:RedKGB.png|link=Heavy weapons (competitive)/ru#K.G.B.|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
Line 146: Line 146:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | При убийстве: 100% шанс крита на 5 секунд.  <br>Крит остается при смене оружия.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | При убийстве: 100% шанс крита на 5 секунд.  <br>Крит остается при смене оружия.
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#G.R.U.|К.Г.Б.]] <br>[[Image:RED Gloves of Running Urgently.png|link=Heavy weapons (competitive)/ru#G.R.U.|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#G.R.U.|Горящие Руковицы Ускорения (Г.Р.У.)]] <br>[[Image:RED Gloves of Running Urgently.png|link=Heavy weapons (competitive)/ru#G.R.U.|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 33 <br>Урон: 6
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 33 <br>Урон: 6
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 98 <br>Мини-крит: 44
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 98 <br>Мини-крит: 44
Line 170: Line 170:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ограниченное оружие, добавленное в [[Replay Update/ru|Обновлении «Записи»]].<br>Урон идентичен урону, наносимому [[Heavy weapons (competitive)/ru#Кулаки|кулаками]].<br>Убитые ею враги превращаются в неподвижные золотые статуи из чистого Австралия.  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ограниченное оружие, добавленное в [[Replay Update/ru|Обновлении «Записи»]].<br>Урон идентичен урону, наносимому [[Heavy weapons (competitive)/ru#Кулаки|кулаками]].<br>Убитые ею враги превращаются в неподвижные золотые статуи из чистого Австралия.  
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#Eviction Notice|С вещами на выход]]<br />{{item icon|Eviction Notice|70px|link=Heavy weapons (competitive)#Eviction Notice}}
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Heavy weapons (competitive)/ru#Eviction Notice|Уведомление о выселении]]<br />{{item icon|Eviction Notice|70px|link=Heavy weapons (competitive)#Eviction Notice}}
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 26  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 26  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 78 <br>Мини-крит: 35
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 78 <br>Мини-крит: 35
Line 178: Line 178:
  
 
== Применение ==
 
== Применение ==
Пулеметчик владеет малой скоростью передвижения и из-за чего он становится главной целью для снайпера и шпиона, но огромное количество здоровья и высокий урон на ближних дистанциях, делают его идеалом для захвата точек.
+
Пулеметчик - это самый медлительный класс в игре, из-за чего он становится главной целью для снайпера и шпиона, но огромное количество здоровья и высокий урон на ближних дистанциях, делают его идеалом для захвата точек.
  
 
=== Основная тактика ===
 
=== Основная тактика ===
Обычно, [[Medic (competitive)|медик]] обращает свое внимание на пулеметчика, так как его здоровье очень высоко и он способен защитить медика, кромсая всех врагов. Игроки, играющие за пулеметчика должны изучить все тонкости игры, это поможет защищать медика от вражеской команды.
+
Обычно, [[Medic (competitive)|медик]] проводит всё время матча рядом с  пулеметчиком, так как у него очень много здоровья и он способен защитить медика, убивая большую часть классов очень быстро. Игроки, играющие за пулеметчика должны изучить все тонкости игры, это поможет защитить медика от вражеских игроков, и не стать самому жертвой.
  
 
=== Стратегия на картах с 5 контрольными точками ===
 
=== Стратегия на картах с 5 контрольными точками ===
Команда не должна использовать пулеметчика в начала битвы на картах с 5 контрольными точками. Его низкая скорость может стать причиной того, что вражеские игроки захватят контрольную точку быстрее. Пулеметчика нужно использовать, когда победа уже рядом и нужно поддержать товарищей по команде. Он также может быть полезен на открытых местностях, это поможет отразить атаки врага.
+
Пулеметчика лучше не использовать в начале раунда на картах с 5 контрольными точками. Его низкая скорость может стать причиной того, что враги захватят контрольную точку быстрее. Пулеметчика нужно использовать, когда победа уже рядом и нужно поддержать товарищей по команде, или тогда когда команда близка к поражению, и нужно защитить последние точки. Он также может быть полезен на относительно открытых местностях, это поможет отразить атаку врага, но ему стоит быть настороже, так как на открытой местности во время раскрутки он очень легкая цель для снайперов и шпионов.
  
 
=== Стратегия атаки/защиты ===
 
=== Стратегия атаки/защиты ===
Из-за маленькой скорости пулеметчика, враги быстрее придут к нему сами. Это позволяет ему не заботиться о передвижении и постоянно раскручивать свой пулемет. Благодаря большому запасу здоровья, он может защищать контрольную точку и препятствовать ее захвату.
+
Из-за маленькой скорости пулеметчика, враги быстрее придут к нему сами. Это позволяет ему не напрягаться по поводу передвижения, и почти постоянно раскручивать свой пулемет. Благодаря большому запасу здоровья, он может защищать контрольную точку и препятствовать ее захвату.  
  
 
=== Стратегия захвата флага ===
 
=== Стратегия захвата флага ===
Большой запас здоровья пулеметчика помогает ему с тем, чтобы не давать пройти врагу. Пулеметчик не способен догнать убегающего врага, поэтому, он может служить приманкой. Товарищи по команде смогут догнать убегающих противников.
+
Большой запас здоровья пулеметчика нужен ему для того, чтобы не давать врагу пройти на какую-либо позицию. Пулеметчик часто не способен догнать убегающего врага, поэтому, он может служить приманкой, ведь товарищи по команде смогут догнать убегающих противников.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Revision as of 15:38, 24 December 2023

Heavy.png
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Пулеметчик — ситуативный класс. Его часто используют как игрока-защитника медика. Также его ценят за способность наносить большой урон на среднем и близком расстоянии.

Информация

Здоровье

Характеристика Максимальное здоровье Сверхлечение Лечение от малых аптечек Сверхлечение от быстроправа
Обычное количество здоровья
300 здоровья
450 здоровья
+61 здоровья
+150 здоровья
Плитка Далокош
350 здоровья
+71 здоровья
+175 здоровья


Скорость

Характеристика Бег Передвижение задом Плавание При приседании
Обычная Скорость 76.67% (230 u/s) 69% (207 u/s) 61.33% (184 u/s) 25.56% (76.67 u/s)
Во время раскрутки пулемёта 36.67% (110 u/s) 36.67% (110 u/s) 33% (99 u/s) 0% (0 u/s)
Горящие Руковицы Ускорения (одеты) 99.67% (299 u/s) 90% (269.10 u/s) 79.93% (239.20 u/s) 33.2% (99.67 u/s)
Съеденный Бутерброд из мяса буйвола 103.5% (310.4 u/s) 94% (281.9 u/s) 83.8% (251.4 u/s) 36.97% (110.8 u/s)

Скорость, выраженная в «u/s», означает измерение в юнитах в секунду.

Оружие

Основная статья: Heavy weapons (competitive)
# Оружие Урон Урон при крите Время раскрутки Особенности
1 Пулемет
Minigun IMG.png
Прямое попадание: 13 за выстрел (в среднем 54)
Средняя дистанция: 9 за выстрел
Дальняя дистанция: 5 за выстрел
Крит: 27 за выстрел (в среднем за очередь 108)
Прямое попадание мини-критом: 18 за выстрел (в среднем 73)
Мини-крит на средней дистанции: 12 за попадание
Атака: 0.1с
Раскручивание: 0.84с
Остановка: 1.13с
Стреляет 4 патронами за раз.
Наташа
Natascha.png
Прямое попадание: 10 за выстрел (в среднем 40)
Средняя дистанция: 7 за выстрел
Дальняя дистанция: 4 за выстрел
Крит: 20 за попадание Атака: 0.1с
Раскручивание: 0.84с
Остановка: 1.13с
Запрещено в некоторых лигах.
Замедляет врагов при попадании.
Время раскрутки увеличивается на 30%.
Стреляет 4 патронами за раз.
Латунный монстр
Brass Beast.png
Прямое попадание: 16.2 за выстрел (в среднем 65)
Средняя дистанция: 10.8 за выстрел
Дальняя дистанция: 5.4 за выстрел
Крит: 32.4 за выстрел (в среднем за очередь 129.6)
Прямое попадание мини-критом: 22 за выстрел (в среднем 87.6)
Мини-крит на средней дистанции: 14.6 за попадание
Атака: 0.1с
Раскручивание: 1.305с
Остановка: 1.13с
Запрещено в некоторых лигах.
Урон: +20%
Скорость раскрутки пулемета уменьшается на 50%
Скорость передвижения при раскрутке: -60%
Стреляет 4 патронами за раз.
Томислав
Tomislav
Прямое попадание: 13.5 за выстрел (в среднем 54)
Средняя дистанция: 9 за выстрел
Дальняя дистанция: 4.5 за выстрел
Крит: 27 за выстрел (в среднем за очередь 108)
Прямое попадание мини-критом: 18 за выстрел (в среднем 73)
Мини-крит на средней дистанции: 12 за попадание
Атака: 0.12с
Раскручивание: 0.522с
Остановка: 1.13с
Альтернативный огонь раскручивает пулемёт вхолостую.
За один патрон вылетает 4 пули.
Тихая раскрутка, на 40 % быстрее.
Скорость атаки: −20 %.
2 Дробовик
Shotgun IMG.png
Прямое попадание: 90
Средняя дистанция: 6 за выстрел, с среднем за 6 выстрелов
Дальняя дистанция: 3 за выстрел
Крит: 18 за выстрел (максимально 180)
Прямое попадание мини-критом: 121
Мини-крит на средней дистанции: 8 за выстрел
Атака: 0.625с
Перезарядка: 1.0с
Дальнейшая перезарядка: 0.5с
Стандартное оружие пулеметчика.
Бутерброд
Sandvich.png
Нет.
Еда: +300 здоровья
Выбрасывание: +50% максимального здоровья
Не доступно Время поедания: 4.3с
Восстановление: 30с
Полностью восстанавливает здоровье.
Выброшенный бутерброд восстанавливает 50% здоровья.
Плитка Далокош
RED Dalokohs Bar.png
Нет.
Еда: +60 здоровья
Не доступно Время поедания: 4.3с
Восстановление: 30с
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд.
Бутерброд из мяса буйвола
Buffalo Steak Sandvich.png
Нет.
Еда: мини-криты на 15с
Выбрасывание: +50% максимального здоровья
Не доступно Время поедания: 4.3с
Восстановление: 30с

Съесть Бутерброд из мяса буйвола левая кнопка мыши,выбросить Бутерброд из мяса буйвола правая кнопка мыши
После использования, наносимый и получаемый урон становится мини-критами.
После использования, возможно использовать только оружие ближнего боя.
Мясной бутерброд восстанавливается если у вас полное здоровье когда подбираешь аптечку.
Невозможно использовать под водой(съесть/выкинуть)
Выброшенный бутерброд восстанавливает 50% здоровья.
Рыбный батончик
Fishcake
Нет.
Еда: +60 здоровья
Не доступно Время поедания: 4.3с
Восстановление: 30с
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд.
Восстанавливает 60 ед. здоровья, примерно за 4 секунды.
Семейное дело
Family Business
Прямое попадание: 76
Средняя дистанция: 5 за выстрел, с среднем за 8 выстрелов
Дальняя дистанция: 2.5 за выстрел
Крит: 15.3 за выстрел (максимально 153)
Прямое попадание мини-критом: 103
Мини-крит на средней дистанции: 6.9 за выстрел
Атака: 0.625с
Перезарядка: 1.0с
Дальнейшая перезарядка: 0.5с
Размер обоймы: +40 %.
Урон: −15 %.
3 Кулаки
70x39px
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Стандартное оружие ближнего боя.
Кулаки Грозного Боксера (К.Г.Б.)
RedKGB.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.92с
Продолжительность крита: 5с
При убийстве: 100% шанс крита на 5 секунд.
Крит остается при смене оружия.
Горящие Руковицы Ускорения (Г.Р.У.)
RED Gloves of Running Urgently.png
Стандартный: 33
Урон: 6
Крит: 98
Мини-крит: 44
Атака: 0.8с
Урон: 1.0с
Запрещено в некоторых лигах.
Когда оружие выбрано: Скорость передвижения: +30%
Когда оружие выбрано: Носитель теряет 6 ед. от максимального здоровья в секунду (понижается максимум до 100 единиц).
Воинский дух
RED Warrior's Spirit.png
Стандартный: 85 Крит: 250
Мини-крит: 112
Атака: 0.8с Запрещено в некоторых лигах.
Урон: +30%
Получаемый урон когда оружие в руках: +30%
Стальные кулаки
Fists of Steel RED.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Запрещено в некоторых лигах.
Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%
Урона от ближнего боя при использовании: +100%
-20% к скорости смены оружия.
Максимальное сверхлечение владельца: 390 (вместо 450)
Сакси
Saxxy
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Ограниченное оружие, добавленное в Обновлении «Записи».
Урон идентичен урону, наносимому кулаками.
Убитые ею враги превращаются в неподвижные золотые статуи из чистого Австралия.
Уведомление о выселении
Eviction Notice
Стандартный: 26 Крит: 78
Мини-крит: 35
Атака: 0.4с Вторичный удар правой рукой (нет никакого отличия от левой).
Скорость атаки: +50 %.
Урон: −60 %.

Применение

Пулеметчик - это самый медлительный класс в игре, из-за чего он становится главной целью для снайпера и шпиона, но огромное количество здоровья и высокий урон на ближних дистанциях, делают его идеалом для захвата точек.

Основная тактика

Обычно, медик проводит всё время матча рядом с пулеметчиком, так как у него очень много здоровья и он способен защитить медика, убивая большую часть классов очень быстро. Игроки, играющие за пулеметчика должны изучить все тонкости игры, это поможет защитить медика от вражеских игроков, и не стать самому жертвой.

Стратегия на картах с 5 контрольными точками

Пулеметчика лучше не использовать в начале раунда на картах с 5 контрольными точками. Его низкая скорость может стать причиной того, что враги захватят контрольную точку быстрее. Пулеметчика нужно использовать, когда победа уже рядом и нужно поддержать товарищей по команде, или тогда когда команда близка к поражению, и нужно защитить последние точки. Он также может быть полезен на относительно открытых местностях, это поможет отразить атаку врага, но ему стоит быть настороже, так как на открытой местности во время раскрутки он очень легкая цель для снайперов и шпионов.

Стратегия атаки/защиты

Из-за маленькой скорости пулеметчика, враги быстрее придут к нему сами. Это позволяет ему не напрягаться по поводу передвижения, и почти постоянно раскручивать свой пулемет. Благодаря большому запасу здоровья, он может защищать контрольную точку и препятствовать ее захвату.

Стратегия захвата флага

Большой запас здоровья пулеметчика нужен ему для того, чтобы не давать врагу пройти на какую-либо позицию. Пулеметчик часто не способен догнать убегающего врага, поэтому, он может служить приманкой, ведь товарищи по команде смогут догнать убегающих противников.

См. также