Difference between revisions of "Ambassador/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Succès associés)
(Updated article to match original)
Line 7: Line 7:
 
| used-by          = [[Spy/fr|Spy]]
 
| used-by          = [[Spy/fr|Spy]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = À débloquer
+
| released        = [[The Sniper vs. Spy Update/fr|Mise à jour Sniper vs. Spy]]
 +
| availability    = Débloquer, Drop, Craft, Achat
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 24
 
| ammo-carried    = 24
| reload          = Clip
+
| reload          = Chargeur
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Revolver Niveau 5
+
   | level          = Revolver niveau 5
 
   | att-1-positive = Tir critique sur un tir en pleine tête
 
   | att-1-positive = Tir critique sur un tir en pleine tête
   | att-2-negative = -15% Dégâts causés
+
   | att-2-negative = Dégâts causés -15%
 
   | att-3-negative = Tirs 20% plus lents
 
   | att-3-negative = Tirs 20% plus lents
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Slogan publicitaire de l'Ambassador|Il y a deux types de personnes dans ce monde: ceux avec du sang sortant du trou dans leur tête, et ceux tenant l'Ambassador.}}
 
{{Quotation|Slogan publicitaire de l'Ambassador|Il y a deux types de personnes dans ce monde: ceux avec du sang sortant du trou dans leur tête, et ceux tenant l'Ambassador.}}
L''''Ambassador''' est une arme principale à débloquer pour le [[Spy/fr|Spy]], remplaçant le [[Revolver/fr|Revolver]]. Il a le même nombre de munitions que le Revolver, mais a une précision de [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]], même à longue portée. En complément, un [[Headshot/fr|tir en pleine tête]] avec l'Ambassador résultera d'un [[Critical Hit/fr|coup critique]]. Après chaque coup, la précision de l'arme est temporairement baissée, l'Ambassador est donc imprécis en tirant trop rapidement. Quand l'Ambassador est en période de "recouvrement", un tir en pleine tête ne fera aucun coup critique, même si le tir est précis.
+
 
 +
L''''Ambassador''' est une arme principale à débloquer pour le [[Spy/fr|Spy]]. Elle apparaît comme {{botignore|revolver}} à long canon avec une poignée en bois palissandre. L'image gravé sur le canon est semblable à la [[NPC/fr#BLU Scout's Mother|mère du Scout]].
 +
 
 +
Cette arme a une base de dégât réduite, ne fait pas de [[Critical hits/fr|tir Critiques]] et a une cadence de tir plus faible que le Revolver par défaut, en revanche elle prodigue un tir critique lors d'un [[headshot/fr|tir à la tête]] et possède une précision parfaite. Cependant, une courte période après le tir, l'arme diminuera fortement en précision comme l'indiquera le viseur agrandi dans le [[HUD/fr|HUD]], et ne fournira pas de tir critique à la tête même si la balle entre en contact. L'arme est donc plus appropriée pour une utilisation dans des situations où le porteur peut éviter les dégâts après avoir attaqué (comme lors de la finition des ennemis).  
 +
 
 +
L'Ambassador est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 5 [[Spy achievements/fr|succès du Spy]].
  
 
== Dégâts ==
 
== Dégâts ==
L'Ambassador fait 15% de dégâts en moins que le [[Revolver/fr|Revolver]] par tir.
+
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
* De Base: 34
 
* De Base: 34
 
* Augmentation maximale: 150% (51 points de dégâts)
 
* Augmentation maximale: 150% (51 points de dégâts)
Line 28: Line 34:
 
* Moyenne portée: 31-37
 
* Moyenne portée: 31-37
 
* Longue portée: 15-19
 
* Longue portée: 15-19
* Mini-Crit: 46
+
* [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]: 46
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]] (tir en pleine tête seulement): 102
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]] (tir en pleine tête seulement): 102
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
 
  
 +
La moyenne portée est définie à partir de la porte de réapprovisionnement jusqu'au mur d'en face sur 2Fort. La longue portée est définie par les champs de bataille de chaque camp sur cette même carte. Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
 +
 
== Durées de fonctionnement ==
 
== Durées de fonctionnement ==
 
L'Ambassador a une rapidité de tir diminuée de 20% par rapport au [[Revolver/fr|Revolver]].
 
L'Ambassador a une rapidité de tir diminuée de 20% par rapport au [[Revolver/fr|Revolver]].
* Intervalle entre deux tirs: 0.696
+
* Intervalle entre deux tirs: 0,696
* Rechargement: 1.16
+
* Rechargement: 1,16
* Recouvrement: 0.95
+
* Recouvrement: 0,95
 
Tous les temps sont en secondes et approximatifs. Ils sont déterminés selon les tests de la communauté.
 
Tous les temps sont en secondes et approximatifs. Ils sont déterminés selon les tests de la communauté.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==En tant qu'ingrédient de [[Crafting/fr|fabrication]]==
+
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Ambassador
 
| ingredient-1 = Ambassador
Line 60: Line 68:
 
}}
 
}}
  
==Changements antérieurs ==
+
== Historique des mises à jour ==
[[May 26, 2009 Patch/fr|Patch du 26 Mai 2009]]
+
'''[[May 26, 2009 Patch/fr|Patch du 26 mai 2009]]'''
 
*Les tirs à la tête de l'Ambassador ne sont plus des [[Critical hits/fr#Mini-Crit|Mini-Crits]], mais des critiques.
 
*Les tirs à la tête de l'Ambassador ne sont plus des [[Critical hits/fr#Mini-Crit|Mini-Crits]], mais des critiques.
[[June 23, 2009 Patch/fr|Patch du 23 Juin 2009]]
+
'''[[June 23, 2009 Patch/fr|Patch du 23 juin 2009]]'''
 
* L'arme ne peut délivrer des critiques uniquement quand elle est précise (après le temps de "recouvrement") et ne pénètre plus les ennemis.
 
* L'arme ne peut délivrer des critiques uniquement quand elle est précise (après le temps de "recouvrement") et ne pénètre plus les ennemis.
[[August 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 Aout 2009]]
+
'''[[August 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 août 2009]]'''
 
* Correction de la diminution de dégâts.
 
* Correction de la diminution de dégâts.
[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 Juillet 2010]]
+
'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 juillet 2010]]'''
 
* L'icône de tir à la tête de l'Ambassador est changée pour être la même que celle du  tir à la tête du Fusil de Sniper.
 
* L'icône de tir à la tête de l'Ambassador est changée pour être la même que celle du  tir à la tête du Fusil de Sniper.
 +
'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
 +
* Mise à jour du modèle avec optimisations et nouveau [[LOD/fr|LOD]]s
 +
 +
==Bugs==
 +
* Cette arme ne possède pas de canon modelé ou texturé, ce qui peut être vu pendant l'animation de rechargement. De plus le cylindre ne tourne pas pendant les tirs et les balles ne sortent pas de la chambre (visible avec option FOV large en vue à la première personne). Ce problème spécifique est aussi très courant avec le [[Big Kill/fr|Big Kill]] et [[L'Etranger/fr|L'Étranger]].
 +
* Contrairement au Revolver par défaut, le Spy ne « recharge » pas vraiment cette arme; à la place il ouvre le cylindre et le referme aussitôt. Aucune balles ne sont éjectés ou remplacés et aucune main ne vient recharger l'arme. Comme les autres bugs graphiques, ce problème persiste avec le Big Kill et L'Étranger.
  
 
==Anecdotes ==
 
==Anecdotes ==
 +
[[Image:Killicon ambassadorhs unused.png|framed|right|Icône de Kill inutilisée]]
 
* Une femme ressemblant à la mère du Scout est gravée sur le baril.
 
* Une femme ressemblant à la mère du Scout est gravée sur le baril.
 
* L'Ambassador ressemble au [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Dan_Wesson_Revolver_DW_PPC_38-357_Mag.jpg Revolver Dan Wesson PPC] et au [http://www.gunblast.com/images/Taurus_500/MVC-768F.jpg Taurus Raging Bull 500] (sans compter bien sûr le baril personnalisé et la poignée en bois de rose).
 
* L'Ambassador ressemble au [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Dan_Wesson_Revolver_DW_PPC_38-357_Mag.jpg Revolver Dan Wesson PPC] et au [http://www.gunblast.com/images/Taurus_500/MVC-768F.jpg Taurus Raging Bull 500] (sans compter bien sûr le baril personnalisé et la poignée en bois de rose).
 
* L'Ambassador a une détente en or, une possible référence à l'arme en or du film James Bond, [[Wikipedia:fr:L'Homme au pistolet d'or (film)|L'Homme au pistolet d'or]].
 
* L'Ambassador a une détente en or, une possible référence à l'arme en or du film James Bond, [[Wikipedia:fr:L'Homme au pistolet d'or (film)|L'Homme au pistolet d'or]].
* L'Ambassador n'a pas de baril modélisé ou texturé, ce qui peut être vu durant le rechargement. En addition, le cylindre ne fait aucune rotation quand vous tirez et la balle n'existe pas dans la chambre (ce qui peut être visible avec des paramètres élevés pour le FOV du modèle).
 
[[Image:Killicon ambassadorhs unused.png|framed|right|Icône de Kill inutilisée]]
 
 
* Il existe une version inutilisée de l'icône de tir en pleine tête avec l'Ambassador dans les fichiers du jeu, visible à droite.
 
* Il existe une version inutilisée de l'icône de tir en pleine tête avec l'Ambassador dans les fichiers du jeu, visible à droite.
  
Line 84: Line 97:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== À voir ==
+
== Voir aussi ==
 
*[[Spy strategy/fr#Ambassador|Stratégies avec l'Ambassador]]
 
*[[Spy strategy/fr#Ambassador|Stratégies avec l'Ambassador]]
*[[Headshot/fr|Tir en pleine tête]]
 
  
 
==Liens externes==
 
==Liens externes==
Line 92: Line 104:
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
{{Allweapons Nav/fr}}
+
{{Allweapons Nav/fr}}<br />
 
{{Spy Nav/fr}}
 
{{Spy Nav/fr}}

Revision as of 09:26, 12 February 2011

Warning: Display title "L'Ambassador" overrides earlier display title "Ambassador".

«
Il y a deux types de personnes dans ce monde: ceux avec du sang sortant du trou dans leur tête, et ceux tenant l'Ambassador.
— Slogan publicitaire de l'Ambassador
»

L'Ambassador est une arme principale à débloquer pour le Spy. Elle apparaît comme revolver à long canon avec une poignée en bois palissandre. L'image gravé sur le canon est semblable à la mère du Scout.

Cette arme a une base de dégât réduite, ne fait pas de tir Critiques et a une cadence de tir plus faible que le Revolver par défaut, en revanche elle prodigue un tir critique lors d'un tir à la tête et possède une précision parfaite. Cependant, une courte période après le tir, l'arme diminuera fortement en précision comme l'indiquera le viseur agrandi dans le HUD, et ne fournira pas de tir critique à la tête même si la balle entre en contact. L'arme est donc plus appropriée pour une utilisation dans des situations où le porteur peut éviter les dégâts après avoir attaqué (comme lors de la finition des ennemis).

L'Ambassador est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 5 succès du Spy.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
  • De Base: 34
  • Augmentation maximale: 150% (51 points de dégâts)
  • Baisse maximale: 52% (18 points de dégâts)
  • Bout portant: 46-56
  • Moyenne portée: 31-37
  • Longue portée: 15-19
  • Mini-Crit: 46
  • Coup Critique (tir en pleine tête seulement): 102

La moyenne portée est définie à partir de la porte de réapprovisionnement jusqu'au mur d'en face sur 2Fort. La longue portée est définie par les champs de bataille de chaque camp sur cette même carte. Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.

Durées de fonctionnement

L'Ambassador a une rapidité de tir diminuée de 20% par rapport au Revolver.

  • Intervalle entre deux tirs: 0,696
  • Rechargement: 1,16
  • Recouvrement: 0,95

Tous les temps sont en secondes et approximatifs. Ils sont déterminés selon les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

En tant qu'ingrédient de fabrication

Ambassadeur Ferraille Hospitalité Sudiste
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png

Succès associés

Leaderboard class spy.png Spy

Diplomatie
Diplomatie
Tuez 50 ennemis avec l'Ambassadeur.


Qui c'est le patron ?
Qui c'est le patron ?
Tuez 3 Scouts d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur.
Chasseur de têtes
Chasseur de têtes
Tuez 20 Snipers d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur.


Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.

Historique des mises à jour

Patch du 26 mai 2009

  • Les tirs à la tête de l'Ambassador ne sont plus des Mini-Crits, mais des critiques.

Patch du 23 juin 2009

  • L'arme ne peut délivrer des critiques uniquement quand elle est précise (après le temps de "recouvrement") et ne pénètre plus les ennemis.

Patch du 21 août 2009

  • Correction de la diminution de dégâts.

Patch du 8 juillet 2010

  • L'icône de tir à la tête de l'Ambassador est changée pour être la même que celle du tir à la tête du Fusil de Sniper.

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour du modèle avec optimisations et nouveau LODs

Bugs

  • Cette arme ne possède pas de canon modelé ou texturé, ce qui peut être vu pendant l'animation de rechargement. De plus le cylindre ne tourne pas pendant les tirs et les balles ne sortent pas de la chambre (visible avec option FOV large en vue à la première personne). Ce problème spécifique est aussi très courant avec le Big Kill et L'Étranger.
  • Contrairement au Revolver par défaut, le Spy ne « recharge » pas vraiment cette arme; à la place il ouvre le cylindre et le referme aussitôt. Aucune balles ne sont éjectés ou remplacés et aucune main ne vient recharger l'arme. Comme les autres bugs graphiques, ce problème persiste avec le Big Kill et L'Étranger.

Anecdotes

Icône de Kill inutilisée
  • Une femme ressemblant à la mère du Scout est gravée sur le baril.
  • L'Ambassador ressemble au Revolver Dan Wesson PPC et au Taurus Raging Bull 500 (sans compter bien sûr le baril personnalisé et la poignée en bois de rose).
  • L'Ambassador a une détente en or, une possible référence à l'arme en or du film James Bond, L'Homme au pistolet d'or.
  • Il existe une version inutilisée de l'icône de tir en pleine tête avec l'Ambassador dans les fichiers du jeu, visible à droite.

Galerie

Voir aussi

Liens externes

Template:Allweapons Nav/fr
Template:Spy Nav/fr