Difference between revisions of "High Five!/ja"

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このアイテムは[[Mann Co. Store/ja|Mann Co.ストア]]での購入や運良くランダムドロップすることによって手に入ります。このアクションを実行すると、キャラクターが2種類のうちの1つのクラス特有の右手を上げたポーズをとります。近くのプレイヤーが正面に立ってアクションキーを押すとアニメーションが始まります。このアクションはアイテムを装備しているプレイヤーが実行すれば、非所持者でも参加することができます。
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このアイテムの実行者の目の前に障害物や段差など、二人で一緒にアクションをするのに十分なスペースが足りない場合、[[HUD/ja|HUD]]上に実行不可メッセージが表示されアクションが出来ません。
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このアイテムの実行者の目の前に障害物や段差など二人で一緒にアクションをするのに十分なスペースが足りない場合、[[HUD/ja|HUD]]上に実行不可メッセージが表示されアクションが出来ません。
  
 
待受中は初めて実行する他の味方プレイヤーのスクリーン上にチュートリアルモードの時のような吹き出しメッセージが表示され、二人でハイタッチのやり方をわかりやすく指示してくれます。
 
待受中は初めて実行する他の味方プレイヤーのスクリーン上にチュートリアルモードの時のような吹き出しメッセージが表示され、二人でハイタッチのやり方をわかりやすく指示してくれます。
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ちなみに誰ともハイタッチをせずアクションキーを押し続けて棒立ちになっている間は、三人称視点のままになっています。曲がり角や障害物越しの様子を体を晒さずに確認することに利用できるかもしれません。
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== 関連実績 ==
 
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== これまでの変更点 ==
 
== これまでの変更点 ==
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'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
* {{undocumented}} 全ての[[taunts/ja|挑発]]の[[Gift Wrap/ja|ギフト]]および[[Name Tag/ja|名前の変更]]が可能になり、[[Crafting/ja|クラフト番号]]が割り与えられた。
 
* {{undocumented}} 全ての[[taunts/ja|挑発]]の[[Gift Wrap/ja|ギフト]]および[[Name Tag/ja|名前の変更]]が可能になり、[[Crafting/ja|クラフト番号]]が割り与えられた。
 
'''不明パッチ'''
 
* High-Fiveのパーティクルエフェクトを特有の"叩く"パーティクルの代わりに"煙"パーティクルを使うよう更新した。
 
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
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* {{Item link|Sandman}}や{{Item link|Wrap Assassin}}を構えているスカウトがこのアイテムの待受状態に入り途中でキャンセルしてしまうと、スカウトの手に持っているボールが表示されなくなってしまうが、通常通りボールを打つことができ、拾うとまた表示される。他のプレイヤーとハイタッチをした場合は、ボールがちゃんと表示されるようになる。
 
* {{Item link|Sandman}}や{{Item link|Wrap Assassin}}を構えているスカウトがこのアイテムの待受状態に入り途中でキャンセルしてしまうと、スカウトの手に持っているボールが表示されなくなってしまうが、通常通りボールを打つことができ、拾うとまた表示される。他のプレイヤーとハイタッチをした場合は、ボールがちゃんと表示されるようになる。
 
* ゲームプレイ自体への影響はないが、ハイタッチの待受ポーズのままラウンドを持ち越してしまうと、時々プレイヤーの外観がそのポーズのままで動き回れることがある。
 
* ゲームプレイ自体への影響はないが、ハイタッチの待受ポーズのままラウンドを持ち越してしまうと、時々プレイヤーの外観がそのポーズのままで動き回れることがある。
** [[Spy/ja|スパイ]]でこのバグが起きた場合、全ての彼の[[disguise/ja|変装]](敵か味方)がHigh-Fiveのポジションでスタックし全員に見える。
 
 
* ハイタッチで手を叩き合わせたときのエフェクトがたまに壁越しに見えることがある。
 
* ハイタッチで手を叩き合わせたときのエフェクトがたまに壁越しに見えることがある。
* プレイヤーがテレポートされそうなときにHigh-Fiveでテレポーターに入り始めてキャンセルすると武器の[[FOV/ja|FOV]]が変わることになる。これはクラスを変えるか死ぬことで直る。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* このアクションアイテムのアニメーション自体は{{update link|WAR! Update}}の時にゲームファイルに追加されていましたが、この時はまだゲーム中に使われていませんでした。
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* このアクションアイテムのアニメーション自体は[[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]]の時にゲームファイルに追加されていましたが、この時はまだゲーム中に使われていませんでした。
** 加えて、挑発の開発のある時点でhigh-fiveが元々正しく実行するのに失敗する機会があったことを暗示する[[Horseless Headless Horsemann/ja|ホースレス・ヘッドレス・ホースマン]]のためのいくつかの未使用のアニメーションがゲームファイルに存在します。ホースマンが腕を振りおそらくパートナーの手を当て損ねる2つのアニメーションが存在します。最初のアニメーションはホースマンが腕を交差し、後ろに曲げ、がっかりした態度で頭を振るよう成り立っています。2つ目のアニメーションはホースマンがパートナーを指さし失礼な態度で中指を上げるよう成り立っています。これらのアニメーションからホースマン、[[Demoman/ja|デモマン]]はこれらの要因がゲームに作った場合同じ基礎のアニメーションを共有するため、同じアニメーションを使うことができたと思われます。
 
 
* [[Bots/ja|BOT]]はこのアイテムの待受状態を認知することができるので、BOTプレイヤーとハイタッチすることも可能です。
 
* [[Bots/ja|BOT]]はこのアイテムの待受状態を認知することができるので、BOTプレイヤーとハイタッチすることも可能です。
* High Five!のことを取り上げた[[Sniper/ja|スナイパー]]主演のWebコミック「[[:File:Hey Sniper.jpg|Hey Sniper!]]」には、High Five!の商品をまだ知らない頃のスナイパーが味方同士殴り合って、Mann Co.商品カタログを参考にしながらイライラで椅子を蹴っ飛ばしています。ちなみにこのシーンの動作は、「[[:File:07 comic large.jpg|The Insult That Made a 'Jarate Master' Out of Sniper]]」のWebコミックで使われていたものでもあり、{{Item link|Jarate}}の商品を知らない頃のスナイパーがスパイに悩まされて、Mann Co.商品カタログを参考にしながらイライラで椅子を蹴っ飛ばしています。
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* ハイタッチアニメーションはどのクラスにも二種類用意されており、[[Pyro/ja|パイロ]]には女っぽいものと男っぽいものが用意されています。
** ゲームの他のことのように、High Five!の[[w:ja:ハイタッチ|現実の同様のこと]]はゲーム発売後数年の間は広く使われていませんでした。
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* High Five!のことを取り上げた[[Sniper/ja|スナイパー]]主演のWebコミック「[[:File:Hey Sniper.jpg|Hey Sniper!]]」には、High Five!の商品をまだ知らない頃のスナイパーが味方同士殴り合って、Mann Co.商品カタログを参考にしながらイライラで椅子を蹴っ飛ばしています。ちなみにこのシーンの動作は、「[[:File:07 comic large.jpg|The Insult That Made a 'Jarate Master' Out of Sniper]]」のWebコミックで使われていたものでもあり、{{Item link|Jarate}}の商品をまだ知らない頃のスナイパーがスパイに悩まされて、Mann Co.商品カタログを参考にしながらイライラで椅子を蹴っ飛ばしています。
 
* {{update link|Pyromania Update}}期間中は{{Item link|Barely-Melted Capacitor}}を装備したプレイヤーがハイタッチを行うと、チャット欄に謎のメッセージが表示されていました。ハイタッチをするクラスの組み合わせによって、そのメッセージが色々変化します。
 
* {{update link|Pyromania Update}}期間中は{{Item link|Barely-Melted Capacitor}}を装備したプレイヤーがハイタッチを行うと、チャット欄に謎のメッセージが表示されていました。ハイタッチをするクラスの組み合わせによって、そのメッセージが色々変化します。
  

Latest revision as of 19:30, 17 September 2023

手を叩こう!
スパイ

High Five!全クラス用アクションアイテムです。

このアイテムはMann Co.ストアでの購入や運良くランダムドロップすることによって手に入ります。このアクションを実行すると、キャラクターが右手を上げたポーズをとります。近くのプレイヤーが正面に立ってアクションキーを押すとアニメーションが始まります。このアクションはアイテムを装備しているプレイヤーが実行すれば、非所持者でも参加することができます。

このアイテムの実行者の目の前に障害物や段差など二人で一緒にアクションをするのに十分なスペースが足りない場合、HUD上に実行不可メッセージが表示されアクションが出来ません。

待受中は初めて実行する他の味方プレイヤーのスクリーン上にチュートリアルモードの時のような吹き出しメッセージが表示され、二人でハイタッチのやり方をわかりやすく指示してくれます。

ちなみに誰ともハイタッチをせずアクションキーを押し続けて棒立ちになっている間は、三人称視点のままになっています。曲がり角や障害物越しの様子を体を晒さずに確認することに利用できるかもしれません。

実演動画

これまでの変更点

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • このアイテムがゲームに追加された。

2011年10月17日 パッチ

  • このアイテムの挑発行為で使用中の武器の挑発行為エフェクトが出る問題を修正した。

2013年1月8日 パッチ

  • このアイテムを使うことによってリスポーンエリアにある進入禁止バリアの中へ入ることが出来たのを修正した。

2013年10月30日 パッチ

  • このアイテムが原因でサーバーがクラッシュする問題を修正した。

2014年2月11日 パッチ

  • エンジニアの武器の表示を隠していなかった問題を修正した。

2014年6月11日 パッチ

  • [非公開] バックパックのアイコンが変更された。
  • [非公開] アクションキーを押しっぱなしにする必要がなくなった。
  • [非公開] プレイヤーの頭上にアイコンが表示されるようになった。

2014年6月11日 パッチ その2

  • High Five!の説明文を変更し、実行方法をより分かりやすくした。

2014年6月23日 パッチ

バグ

  • コンソールコマンドでmp_usehwmvcdsの値を1に設定していると、一部のクラスでハイタッチアニメーションが実行されず、アクションが終わるまで使用中の武器を持ったまま立ちっぱなしになってしまう。
  • エンジニアのテレポーター入口の上でハイタッチを行うと、ハイタッチの相手も一緒に一度で二人テレポートしてしまう。
  • SandmanWrap Assassinを構えているスカウトがこのアイテムの待受状態に入り途中でキャンセルしてしまうと、スカウトの手に持っているボールが表示されなくなってしまうが、通常通りボールを打つことができ、拾うとまた表示される。他のプレイヤーとハイタッチをした場合は、ボールがちゃんと表示されるようになる。
  • ゲームプレイ自体への影響はないが、ハイタッチの待受ポーズのままラウンドを持ち越してしまうと、時々プレイヤーの外観がそのポーズのままで動き回れることがある。
  • ハイタッチで手を叩き合わせたときのエフェクトがたまに壁越しに見えることがある。

トリビア

  • このアクションアイテムのアニメーション自体はWAR!アップデートの時にゲームファイルに追加されていましたが、この時はまだゲーム中に使われていませんでした。
  • BOTはこのアイテムの待受状態を認知することができるので、BOTプレイヤーとハイタッチすることも可能です。
  • ハイタッチアニメーションはどのクラスにも二種類用意されており、パイロには女っぽいものと男っぽいものが用意されています。
  • High Five!のことを取り上げたスナイパー主演のWebコミック「Hey Sniper!」には、High Five!の商品をまだ知らない頃のスナイパーが味方同士殴り合って、Mann Co.商品カタログを参考にしながらイライラで椅子を蹴っ飛ばしています。ちなみにこのシーンの動作は、「The Insult That Made a 'Jarate Master' Out of Sniper」のWebコミックで使われていたものでもあり、ジャラテの商品をまだ知らない頃のスナイパーがスパイに悩まされて、Mann Co.商品カタログを参考にしながらイライラで椅子を蹴っ飛ばしています。
  • Pyromania アップデート期間中はBarely-Melted Capacitorを装備したプレイヤーがハイタッチを行うと、チャット欄に謎のメッセージが表示されていました。ハイタッチをするクラスの組み合わせによって、そのメッセージが色々変化します。

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