Difference between revisions of "Sydney Sleeper/fr"
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Revision as of 11:31, 8 February 2011
Warning: Display title "Sarbacane de Sydney" overrides earlier display title "Sydney Sleeper".
« | Maintenant j'vais faire un collier avec tes dents. C'est de coutume.
Cliquer pour écouter
— Le Sniper sur les tenues vestimentaires à la mode
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» |
Le Sydney Sleeper est une arme principale débloquable pour le Sniper. Il ressemble à un fusil à fléchettes tranquillisantes équipé d'un viseur long et décoré de plumes. Le Sniper transporte aussi des fléchettes dans la poche de sa veste quand il est équipé.
Cette arme est presque identique au Fusil de Sniper; les joueurs peuvent tirer normalement ou avec le viseur, il inflige des dégâts identiques à l'arme de base, et les tirs peuvent être chargés quand on utilise le viseur. Cependant, au-dessus de 50% de charge, quand on utilise le viseur, le tir inflige du Jaraté sur la cible pendant 8 secondes. En échange, cette arme ne peut pas infliger de Headshots. Des morts infligées avec un pseudo-headshot seront enregistrées avec l'icône de mort associée, mais ne compteront pas comme un Coup critique.
Sommaire
Dégâts
- De base: 45-50
- Viseur (0% Charge): 45-50
- Viseur (50% Charge): 70-80 (début de l'effet Jaraté)
- Viseur (75% Charge): 90-110
- Viseur (100% Charge): 130-160
- Mini-Crit: 68 (0% charge ou sans viseur), 203 (100% charge)
- Coup critique: 150 (0% charge ou sans viseur), 450 (100% charge)
Temps de fonctionnement
- Intervalle d'Attaque : 1.5
- Il y a un délai de 200 ms avant qu'un tir zoomé puisse faire un Coup Critique.
Set d'objets
Crocostyle | |
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Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Démonstration
Plan de construction
Huntsman | Métal recyclé | Sarbacane de Sydney | ||
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Succès liés
Pyro
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Sniper
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Spy
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Changements précédents
- Le Sydney Sleeper ne peut plus pénétrer les cibles.
- Le Sydney Sleeper n'inflige plus de Coups Critiques aléatoires.
- L'arme reçoit sa propre icône.
- Correction des modèles visibles du Fusil de Sniper et de la mitraillette ayant une apparence RED lorsque dans l'équipe BLU.
Anecdotes
- Quand la charge du Sydney Sleeper est de 50%, des ennemisÜberchargés peuvent être frappés par l'effet Jaraté, même s'ils ne prennent pas de dégâts.
- Même s'il lance des fléchettes qui sont classées comme des projectiles, le Sydney Sleeper est une arme "hitscan". De plus, il ne laisse pas de fléchettes dans la cible du Sniper (e.g. Si le Sniper tire sur un mur, il n'y a pas de fléchette qui y reste).