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'''Source Filmmaker''' ('''SFM''' per brevità) è uno strumento utilizzato per creare la maggior parte dei video che eseguono il [[Source Engine/it|Source Engine]]. Il Source Filmmaker è uno strumento di editing che funziona dall'interno del Source Engine. Esso consente agli utenti di registrare se stessi più volte nella stessa scena, creando l'illusione motion blur, effetti di Tyndall, illuminazione dinamica e la profondità di campo.(Motion blur è stato aggiunto agli stessi giochi, ma solo quando la vista si sta muovendo ad alta velocità - non per- oggetto come un filmmaker) Per-oggetto di motion blur è nel sistema di replay di ''[[Team Fortress 2 Beta]]''.
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Il '''Source Filmmaker''' ('''SFM''' per brevità) è lo strumento utilizzato per creare la maggior parte dei video utilizzanti il [[Source Engine/it|Source Engine]]. Il Source Filmmaker è uno strumento di modifica che funziona dall'interno del Source Engine. Esso consente agli utenti di registrare se stessi più volte nella stessa scena, creando l'illusione motion blur, effetti di Tyndall, illuminazione dinamica e la profondità di campo (il Motion blur è stato aggiunto ai giochi stessi, ma solo quando la vista si sta muovendo ad alta velocità - non per- oggetto come un filmmaker) Per-oggetto di motion blur è nel sistema di replay di ''[[Team Fortress 2 Beta]]''.
  
 
L'applicazione è stata rivelata all'uscita ufficiale di ''Team Fortress 2 Beta''. Dopo la scoperta dei file all'interno del programma di ''Team Fortress 2 Beta'', la comunità è riuscita a crearne una versione (quasi) stabile. Da allora, molti video sono stati creati con esso dai fan. Valve ha ufficialmente rilasciato una versione beta del programma il 27 giugno 2012, dopo l'uscita di [[Meet the Pyro/it|Incontra il Piro]].
 
L'applicazione è stata rivelata all'uscita ufficiale di ''Team Fortress 2 Beta''. Dopo la scoperta dei file all'interno del programma di ''Team Fortress 2 Beta'', la comunità è riuscita a crearne una versione (quasi) stabile. Da allora, molti video sono stati creati con esso dai fan. Valve ha ufficialmente rilasciato una versione beta del programma il 27 giugno 2012, dopo l'uscita di [[Meet the Pyro/it|Incontra il Piro]].
  
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*** Fotogrammi di filmati, definiti dall'utente.
*** Frame singoli, o un "poster", simile ad uno Screenshot.
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*** Singoli fotogrammi, o "poster", simili a fermoimmagini.
** File WAV di suoni.
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** (Tutto ciò può essere fatto contemporaneamente).
 
** (Tutto ciò può essere fatto contemporaneamente).
* Registrare se stessi eseguendo una parte, poi il riavvolgimento e registrare la tua esecuzione di un altro.
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* Registrare se stessi eseguendo una parte, poi riavvolgere e registrarne un'altra.
* Pubblicare video direttamente su [[Steam]] (opzione disponibile nel gioco, ma non accade nulla quando selezionato).
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* Pubblicare video direttamente su [[Steam/it|Steam]] (opzione disponibile nel gioco, ma che non sortisce nessun effetto se selezionata).
** Questa opzione è stata probabilmente utilizzata da Valve, non funziona per la versione attuale non ufficiale.
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** Questa opzione è stata probabilmente utilizzata dalla Valve, non funziona per l'attuale versione non ufficiale.
 
* Pubblicare video su [[wikipedia:YouTube|YouTube]].
 
* Pubblicare video su [[wikipedia:YouTube|YouTube]].
* Controllare il posizionamento della fotocamera e il movimento.
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* Aggiungere Per-oggetto motion blur e profondità di campo.
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* Importare scene coreografiche.
 
* Importare scene coreografiche.
* Modificare il posizionamento delle ossa e le espressioni facciali dei personaggi.
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* [http://sourcefilmmaker.com/ Source Filmmaker] - Official Source Filmmaker Website.
 
* [http://sourcefilmmaker.com/ Source Filmmaker] - Official Source Filmmaker Website.
* [http://sourcefilmmaker.wikia.com/wiki/Source_Filmmaker_Wiki Source Filmmaker Wiki] - Unofficial wiki dedicated to Source Filmmaker.
 
 
* [http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/ Source Filmmaker Machinima] - A site dedicated to archiving development and tutorials.
 
* [http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/ Source Filmmaker Machinima] - A site dedicated to archiving development and tutorials.
 
* [http://sourcefilmmaker.com/post.php?id=8375 Source Filmmaker is LIVE!] - An official blog post saying that Source Filmmaker is now in open beta, which means you can get it right now.
 
* [http://sourcefilmmaker.com/post.php?id=8375 Source Filmmaker is LIVE!] - An official blog post saying that Source Filmmaker is now in open beta, which means you can get it right now.

Latest revision as of 00:06, 4 July 2023

Source Filmmaker

Il Source Filmmaker (SFM per brevità) è lo strumento utilizzato per creare la maggior parte dei video utilizzanti il Source Engine. Il Source Filmmaker è uno strumento di modifica che funziona dall'interno del Source Engine. Esso consente agli utenti di registrare se stessi più volte nella stessa scena, creando l'illusione motion blur, effetti di Tyndall, illuminazione dinamica e la profondità di campo (il Motion blur è stato aggiunto ai giochi stessi, ma solo quando la vista si sta muovendo ad alta velocità - non per- oggetto come un filmmaker) Per-oggetto di motion blur è nel sistema di replay di Team Fortress 2 Beta.

L'applicazione è stata rivelata all'uscita ufficiale di Team Fortress 2 Beta. Dopo la scoperta dei file all'interno del programma di Team Fortress 2 Beta, la comunità è riuscita a crearne una versione (quasi) stabile. Da allora, molti video sono stati creati con esso dai fan. Valve ha ufficialmente rilasciato una versione beta del programma il 27 giugno 2012, dopo l'uscita di Incontra il Piro.

Caratteristiche

Esempio di un singolo fotogramma.

L'SFM consente di:

  • Registrare filmati in:
    • File AVI non compressi.
    • File TGA.
      • Fotogrammi di filmati, definiti dall'utente.
      • Singoli fotogrammi, o "poster", simili a fermoimmagini.
    • File WAV sonori.
    • (Tutto ciò può essere fatto contemporaneamente).
  • Registrare se stessi eseguendo una parte, poi riavvolgere e registrarne un'altra.
  • Pubblicare video direttamente su Steam (opzione disponibile nel gioco, ma che non sortisce nessun effetto se selezionata).
    • Questa opzione è stata probabilmente utilizzata dalla Valve, non funziona per l'attuale versione non ufficiale.
  • Pubblicare video su YouTube.
  • Controllare il posizionamento della videocamera e il movimento.
  • Aggiungere Per-oggetto motion blur e la profondità di campo.
  • Importare scene coreografiche.
  • Modificare la posa e le espressioni facciali dei personaggi.

Registrazione con altri giochi

Per l'importazione di file da altri giochi Source Engine, è possibile utilizzare Source Filmmaker con i giochi oltre Team Fortress 2. Tuttavia, a causa della natura complessa del programma, molti problemi possono essere sperimentati dagli utenti che tentano di fare dei filmati con altri giochi.

Rilascio Pubblico

Il rilascio pubblico del Source Filmmaker è stato annunciato ufficialmente il 27 giugno 2012 come parte del 3° giorno dell'aggiornamento Piromania[1]. Una versione beta è iniziata il giorno stesso consentendo agli utenti selezionati che hanno completato uno studio di accesso al programma. La versione iniziale è dotata di un'interfaccia utente aggiornata rispetto alla versione svelata anni prima, e permette inoltre agli utenti di editing accesso al set di Meet the Heavy. Una versione aperta beta è iniziata l'11 luglio con il set di Meet the Engineer.

Produzioni Ufficiali Valve

Valve ha usato il Source Filmmaker per i trailer dei giochi, i cortometraggi, e in modo significativo per la serie di video Incontra la Squadra , compresi quelli di Left 4 Dead e Left 4 Dead 2. Viene usato principalmente quando il filmato contiene qualcosa al di là delle capacità del gioco, come le nuove espressioni facciali e le animazioni cinematografiche. Oltre ai video di Team Fortress 2 , Valve ha usato il Source Filmmaker per Left 4 Dead e Left 4 Dead 2, Day of Defeat: Source, Portal 2 ed anche in Half-Life 2 per annunciare l'arrivo del gioco sul Macintosh.

Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni