Difference between revisions of "Kazotsky Kick/pt-br"

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Quando o jogador ativa a provocação através do menu de provocações, ele começa a executar uma tradicional dança russa acompanhada por [[Media:Cossack sandvich.wav|uma música de ritmo acelerado]]. A dança que é executada varia dependendo da classe que estiver dançando.
  
Enquanto provoca, o jogador pode ficar parado, ou andar em qualquer direção.
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* A {{item name|Kazotsky Kick}} foi adicionada ao jogo.
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* Atualizadas provocações para prevenir movimentos durante o período de pré-rodada onde os jogadores estão congelados.
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* Atualização das provocações para prevenir movimentos durante o período pré rodada onde os jogadores estão congelados.
  
 
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* Corrigida a Provocação: {{item name|Kazotsky Kick}} não escondendo a arma do Heavy.
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* Correção da Provocação: {{item name|Kazotsky Kick}} não escondendo a arma do Heavy.
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* Diferentemente do que as notas de atualização dizem, o Heavy continua eventualmente ficando com suas armas presas à sua mão enquanto provoca, porém apenas em raras ocasiões devido a ser algo difícil de se replicar.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O nome desta provocação é uma brincadeira com a palavra Kazatsky, que é um nome para uma dança ucraniana conhecida como [[w:pt:kozachok|''Kozachok'']]. Outro nome para esta dança é "dança dos cossacos", um termo que é comumente utilizado para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa.
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* O termo "Dança dos Cossacos" é comumente utilizado de forma errônea para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa, a dança eslávica chamada [[w:Kozatchok|kozatchok]].
 
* O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado ''prisyadka'' em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
 
* O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado ''prisyadka'' em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
* A {{item name|Kazotsky Kick}} foi uma [[Unused content/pt-br#Provocações|provocação não utilizada]] intitulada "''Taunt_Russian''", que estava nos arquivos do jogo desde o {{update link|Scream Fortress 2013}}.
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* A {{item name|Kazotsky Kick}} havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização {{update link|Scream Fortress 2013}} como uma [[Unused content/pt-br#Provocações|provocação não utilizada]] chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas<!--prematurely teased--> em janeiro de 2015.
* Essa música está presente nos arquivos do jogo com o nome de "Cossack Sandvich". Uma versão estendida está incluída na trilha sonora como [[Soldier of Dance (Soundtrack)/pt-br|"Soldier of Dance"]]  
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* A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "[[Soldier of Dance (Soundtrack)/pt-br|Soldier of Dance]]".
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** Uma variação da música pode ser ouvida pela primeira vez no mapa {{code|de_train}} de ''[[Counter-Strike: Global Offensive/pt-br|Counter-Strike: Global Offensive]]'', [https://www.youtube.com/watch?v=3PXSIgFUqmA vindo de um pequeno rádio] em uma cafeteria no topo de uma escadaria à direita da base da equipe Terrista. Entretanto, ela era diferente da versão do ''Team Fortress 2'', com um ritmo mais lento, menos instrumentos e sem vocais.
  
 
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Latest revision as of 23:01, 15 November 2022

Quando você pensa na União Soviética, você pensa apenas em uma coisa: a liberdade de rir, amar, cantar e dançar!
— Anúncio publicitário da Dança dos Cossacos

A Dança dos Cossacos (Kazotsky Kick) é uma provocação especial para todas as classes.

Quando o jogador ativa a provocação através do menu de provocações, ele começa a executar uma tradicional dança russa acompanhada por uma música de ritmo acelerado. A dança que é executada varia dependendo da classe que estiver dançando.

Enquanto provoca, o jogador pode ficar parado ou andar em qualquer direção, porém mais devagar que de costume.

Qualquer outro jogador (incluindo Bots) podem participar da provocação independente da equipe ou de terem a provocação.

Para as fals e animnações de cada classe, veja a página de provocações respectiva da classe.

Demonstração

Vídeo

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Adição da Dança dos Cossacos ao jogo.

Atualização de 3 de novembro de 2015

  • Atualização das provocações para prevenir movimentos durante o período pré rodada onde os jogadores estão congelados.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Correção da Provocação: Dança dos Cossacos não escondendo a arma do Heavy.

Bugs

  • Diferentemente do que as notas de atualização dizem, o Heavy continua eventualmente ficando com suas armas presas à sua mão enquanto provoca, porém apenas em raras ocasiões devido a ser algo difícil de se replicar.

Curiosidades

  • O termo "Dança dos Cossacos" é comumente utilizado de forma errônea para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa, a dança eslávica chamada kozatchok.
  • O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado prisyadka em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
  • A Dança dos Cossacos havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização Scream Fortress V como uma provocação não utilizada chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas em janeiro de 2015.
  • A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "Soldier of Dance".
    • Uma variação da música pode ser ouvida pela primeira vez no mapa de_train de Counter-Strike: Global Offensive, vindo de um pequeno rádio em uma cafeteria no topo de uma escadaria à direita da base da equipe Terrista. Entretanto, ela era diferente da versão do Team Fortress 2, com um ritmo mais lento, menos instrumentos e sem vocais.

Galeria

Veja também