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Primera recarga es el tiempo que tarda en recargarse la primera bala. Recarga continua es el tiempo que tarda en recargarse cada bala tras la recarga inicial. Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y han sido determinados por pruebas de la comunidad.
 
Primera recarga es el tiempo que tarda en recargarse la primera bala. Recarga continua es el tiempo que tarda en recargarse cada bala tras la recarga inicial. Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y han sido determinados por pruebas de la comunidad.
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==Logros relacionados==
 
==Logros relacionados==

Revision as of 22:08, 16 January 2011

Warning: Display title "La Justiciera" overrides earlier display title "Justiciera".

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That'll cut'cha back down to size.
El Ingeniero (voz no encontrada en español)
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La Justiciera es un arma primaria desbloqueable para el Engineer. Es similar a una Escopeta estándar con una parte finamente detallada, un cañón ligeramente mas grande y un mayor cargador. Pegada a la escopeta hay una dispositivo de batería con una antena.

Este arma no puede hacer críticos aleatorios y posee la mitad de cargador de la escopeta común. Tiene, de todas formas, la habilidad de hacer Críticos de Venganza. Por cada muerte adquirida por la Torreta Centinela del Engineer, dos Críticos de Venganza son creados. Por cada asistencia solo se consigue un Critico de Venganza. Cuando la torreta es destruida, la Justiciera obtiene los Críticos de Venganza, que se usan como Críticos normales. Esto ocurre incluso si el Engineer destruye su torreta con la PDA. La Justiciera solo puede tener 35 Críticos de Venganza a la vez.

Cuando el personaje se burla con este arma, el Engineer hará la burla mortal Discordia.

Daños

Véase también: Daños
  • Base: 6 por cada bala
  • Daño de cerca : 150% (9 por bala)
  • Daño de lejos : 50% (3 por bala)
  • Cuenta de perdigones: 10
  • Quemarropa: 80-90
    • DPS (daño por segundo): 133-150
  • Medio alcance: 10-30
    • DPS (daño por segundo): 17-50
  • Largo alcance: 3-10
    • DPS (daño por segundo): 5-17
  • Mini-Crítico: 8.1 por bala
  • Tiro Crítico: 18 por bala

NOTA: Esto asume que casi todas las estadísticas relacionadas con la Escopeta se aplican a la Justiciera.

Medio alcance se define como la distancia de la puerta principal de re-abastecimiento a la pared contraria en el piso de arriba de 2Fort. Largo alcance se define como la distancia de subterráneo a subterráneo en 2Fort. Base se define como el daño hecho a 512 unidades antes de variaciones de daño o dispersión de las balas. El Daño de cerca se maximiza a las 0 unidades. El Daño de lejos se maximiza a las 1024 unidades.Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de funciones

  • Decadencia de ataque: 0.625
  • Primera recarga: 1.0
  • Recarga continúa: 0.5

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Primera recarga es el tiempo que tarda en recargarse la primera bala. Recarga continua es el tiempo que tarda en recargarse cada bala tras la recarga inicial. Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y han sido determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Sin perdón
Sin perdón
Mata a 3 enemigos con críticos de venganza sin morir.


No rompas más mi pobre cabezón
No rompas más mi pobre cabezón
Pártele la crisma con la guitarra a un jugador enemigo.
La ley de la venganza
La ley de la venganza
Usa un crítico de venganza para matar al enemigo que destruyó tu centinela.


Tocando las... Guitarras
Tocando las... Guitarras
Pásale a un enemigo una instantánea en la que demuestres tus habilidades guitarrísticas.

Cambios anteriores

Desde el 9 de Julio de 2010, la Justiciera solo puede almacenar un total de 35 Criticos de Venganza, para corresponder la munición disponible.

Curiosidades

Radigan Conagher sosteniendo la Justiciera.

Galería

Veasé también

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