Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ko"

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{{DISPLAYTITLE:팀 포트리스 2 베타}}
{{DISPLAYTITLE:팀 포트리스2 베타}}
 
 
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]]
 
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]]
'''팀 포트리스2 베타'''는 2010년 12월 2일에 발매된 것이며 팀 포트리스2를 가지고 있는 사람이라면 누구나 받을 수 있는 [[베타]] 버젼 게임입니다. 이 베타 게임은 2번째 공식 베타 시험판입니다. 첫번째는 공식 발매 전에 한번 시행됐죠. 베타에선 다음과 같은 사항들이 적용되었습니다.
 
*여러 클래스와 아이템과 무기 착용등을 조화롭게 시험합니다.
 
*맵의 균형과 밸런스를 시험합니다.
 
*높은 난이도와 폭 넓은 실험을 합니다. 이를테면 체력 2배 같은 것들요
 
*게임을 망가트릴 위험성이 없는 새로운 기술들을 시험합니다.
 
  
플레이어들은 모든 도전과제 전용 아이템과 포커 나이트를 포함하여 홍보용 아이템을 받고 [[Saharan Spy/ko|이슬람 스파이]] 세트도 받습니다. 거기다가 [[item drop system/ko|무작위 드랍]] 체제가 없으며 [[trading/ko|거래]]과 [[Mann Co. Store/ko|Mann co. 상점]]도 못합니다. 하지만 [[Crafting/ko|조합]]은 가능하며 시작할 때 받았던 모든 아이템들은 조합 가능합니다.현재 팀 포트리스2는 첫째로 2007년에 게임을 발매후에 어떤 사용자에게 풀어 놓인 배타와 다르다, 와 더 유사하다[[Beta weapons|closed beta]] 2009 팀포트리스2.
+
'''''팀 포트리스 2 베타'''''는 본 게임에서 분리된 [[w:Software_release_life_cycle#Beta|베타]] 버전이며 모든 [[premium/ko|고급 계정]] 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.
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* 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
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* 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
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* 플레이어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
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* 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.
  
== Changes ==
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베타의 새로운 플레이어는 Steam이 설정해 둔 특정 [[promotional items/ko|홍보용 아이템]]이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. [[Item drop system/ko|무작위 획득]]과 [[crafting/ko|제작]]은 가능하지만, [[trading/ko|거래]]와 [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]은 이용이 불가능합니다. ''팀 포트리스 2 베타''는 ''팀 포트리스 2''와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.
=== Weapons ===
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{| class="wikitable grid" width="100%"  
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''팀 포트리스 2 베타''는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|클로즈 베타]]에 가까웠습니다.
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Class
+
 
! class="header" width="10%" style="text-align: center;" |  
+
==이전 변경 사항==<!--Note: these status based on Old status compare with New one. Do not change to match in-game status.-->
! class="header" width="15%" style="text-align: center;" | Weapon
+
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
! class="header" width="45%" | Notes / Special Abilities
+
! class="header" style="text-align: center;" width="8%" | 병과
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! class="header" style="text-align: center;" width="12%" | 아이템
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! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | 이전
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! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | 현재
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! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | 상태
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! rowspan=7 | {{Class link|Scout}}
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! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
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| {{grey|기본 재장전 속도}}
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| {{nerf|재장전 속도 20% 감소}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(9/23/2011)</small>
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| {{grey|재장전 속도 20% 감소}}
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| {{nerf|재장전 속도 50% 감소}}
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
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! {{table icon|Mad Milk}}
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| {{grey|우유를 뒤집어 쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 75%만큼 체력을 치료합니다}}
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|{{nerf|우유를 뒤집어 쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다}}
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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! {{table icon|Boston Basher}}
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| rowspan=2 |{{grey|빗나갈 시 : 자가 피해를 입으며 5초간 [[bleeding/ko|출혈]]}}
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| rowspan=2 | {{buff|빗나갈 시 : 자가 피해만 입힘}}
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| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(9/23/2011)</small>
 
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| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/ko> [[Heavy]]
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! {{table icon|Three-Rune Blade}}
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}
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| '''[[Natascha]]'''
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! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
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| {{grey|불타는 적 대상 소형 치명타}}
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{{grey|피해량 15% 감소}}
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:{{grey|기본 피해량: 30}}
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:{{grey|치명타: 90}}
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| {{buff|불타는 적 대상 100% 치명타}}
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{{nerf|피해량 25% 감소}}
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::기본 피해량: 26
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::치명타: 79
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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! {{table icon|Fan O'War}}
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| {{grey|죽음의 표적 상태가 10초간 유지됩니다}}
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| {{buff|죽음의 표적 상태가 15초간 유지됩니다}}
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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! rowspan=12 | {{Class link|Soldier}}
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! rowspan=2 | {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher/ko|베타 포켓 로켓 발사기]]'''
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| {{info|신규 무기}}
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| {{buff|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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{{nerf|적중시 : 체력 10 감소}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| {{nerf|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 6초간 소형 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ko|베타 포켓 로켓 발사기 2]]'''
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
| {{note|플레이어를 치료 중인 플레이어에게 +15% 우버차지율}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ko|베타 포켓 로켓 발사기 3]]'''
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
| {{note|치료 중 50% 빠른 재장전 속도}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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! {{table icon|Battalion's Backup}}
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| {{grey|완전히 충전되려면 적에게 175의 피해를 받아야 합니다}}
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| {{nerf|완전히 충전되려면 적에게 350의 피해를 받아야 합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
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! {{table icon|Concheror}}
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| {{grey|증진 중에 아군이 입힌 피해의 20%를 회복합니다}}
 +
| {{buff|증진 중에 아군이 입힌 피해의 35%를 회복합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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|-
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! rowspan=2 | {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Shotgun/ko|베타 포켓 산탄총]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다}}
 +
{{nerf|메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
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|-
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| {{grey|메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다}}
 +
{{grey|메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다}}
 +
| {{nerf|메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 20% 증가합니다}}
 +
{{nerf|메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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|-
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! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}}
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| {{grey|기본 등가교환기 피해량 공식}}
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{{grey|등가교환기를 든 솔저가 메딕을 부를 수 있습니다}}
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| {{nerf|등가교환기 피해량 공식이 수정 되어, 낮은 체력을 가지고 있을 때 더 이상 특정 병과를 한번에 사살할 수 없습니다}}
 +
{{note|자동과 수동 메딕 호출이 불가능합니다}}
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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|-
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| {{grey|체력이 낮을 수록 이동 속도 증가}}
 +
{{grey|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 +
| {{nerf|더 이상 플레이어의 체력이 낮을 수록 이동 속도가 증가하지 않습니다.}}
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{{buff|사용 중일 때 치료를 받을 수 있습니다}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(7/6/2012)</small>
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|-
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! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ko|베타 분리형 등가교환기 1]]'''
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| {{info|신규 무기}}
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| {{buff|체력이 낮을 수록 이동 속도 증가}}
 +
{{nerf|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
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! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ko|베타 분리형 등가교환기 2]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|플레이어의 체력이 낮을 수록 피해량 증가}}
 +
{{nerf|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>8</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
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|-
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! rowspan=10 | {{Class link|Pyro}}
 +
! {{table icon|Flame Thrower}}
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| {{grey|이전 피해량}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 입자 당 6.2}}
 +
| {{buff|피해량 10% 증가}}
 +
:기본 피해량: 입자 당 6.82
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
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|-
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! rowspan=2 | {{table icon|Backburner}}
 +
| {{grey|압축 분사 사용 불가}}
 +
{{grey|피해량 15% 증가}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 입자 당 7.13}}
 +
:{{grey|치명타: 입자 당 13-21}}
 +
| {{buff|압축 분사 추가, 일회 당 탄약 50 사용}}
 +
{{nerf|피해량 10% 증가}}
 +
:기본 피해량: 입자 당 6.82
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
| {{grey|피해량 10% 증가}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 6.82}}
 +
| {{note|피해량 증가 없음}}
 +
:기본 피해량: 분자 당 6.82<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Degreaser}}
 +
| {{grey|화상 피해 25% 감소}}
 +
{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 분자 당 6.2}}
 +
:{{grey|화상 피해: 한번 탈 때마다 2.25}}
 +
| {{buff|화상 피해 감소 무}}
 +
{{nerf|피해량 10% 감소}}
 +
:기본 피해량: 입자 당 6.14
 +
:화상 피해: 한번 탈 때마다 3
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
 +
|-
 +
|{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 입자 당 6.2}}
 +
|{{nerf|피해량 10% 감소}}
 +
:기본 피해량: 분자 당 6.14<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Flare Gun}}
 +
| {{grey|근거리에서 불타는 플레이어를 상대로 소형 치명타, 장거리에서 불타는 플레이어를 상대로 치명타}}
 +
| {{buff|거리에 상관 없이 불타는 플레이어를 상대로 치명타}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
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! rowspan="2"| {{table icon|Detonator}}
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{note|적중 시, 적을 [[Fire|불태움]]}}
 +
{{note|보조 발사를 누르면 공중에 있는 조명탄을 터트립니다. 작은 폭발이 생기며 근처의 플레이어를 모두 불태우지만, 기본 피해량보다 낮습니다. 밀침 효과을 이용해 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다.}}
 +
{{buff|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다(직격탄만)}}
 +
{{nerf|자가 폭팔 피해 20% 증가}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 +
|-
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| {{grey|조명탄은 맵의 영향을 받아 폭발하지 않습니다}}
 +
{{grey|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다(직격탄만)}}
 +
{{grey|자가 폭발 피해 20% 증가}}
 +
{{grey|자가 피해 없음}}
 +
{{grey|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미칩니다}}
 +
| {{buff|맵의 영향을 받고 폭팔한 조명탄의 폭팔 반경이 크게 줄어듭니다}}
 +
{{nerf|불타는 목표물에게 소형 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
 +
{{buff|자가 폭발 피해 없음}}
 +
{{nerf|자가 피해 +20% 증가}}
 +
{{buff|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미치지 않습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>3</sup> <br /> <small>(7/12/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 +
| {{grey|솔저만 착용이 가능합니다}}
 +
| {{note|솔저와 파이로 둘 다 착용 가능합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Powerjack}}
 +
| {{grey|피해량 25% 증가}}
 +
{{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 +
{{grey|무기를 들고 있을 때 근접무기 피해 취약 없음}}
 +
| {{nerf|피해량 증가 없음}}
 +
{{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 +
{{nerf|무기를 들고 있을 때 근접무기 피해 20% 취약}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}}
 +
! {{table icon|Loch-n-Load}}
 +
| {{grey|피해량 10% 증가}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 92-135}}
 +
:{{grey|치명타: 315-360}}
 +
| {{buff|피해량 +20% 증가}}
 +
:기본 피해량: 103-147
 +
:치명타: 342-388
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Eyelander}}
 +
| rowspan=2 | {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 +
{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 +
:{{grey|치명타: 195}}
 +
| rowspan=2 | {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 49
 +
:치명타: 146
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
|-
 +
| {{grey|도발 없음}}
 +
| {{note|[[Decapitation/ko|참수]] 도발 사용}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch|(6/3/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 +
{{grey|피해량 감소 없음}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 +
:{{grey|치명타: 195}}
 +
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 49
 +
:치명타: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|도발 없음}}
 +
| {{note|참수 도발 사용}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch|(6/3/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Ullapool Caber}}
 +
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 +
{{grey|피해량 감소 없음}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 35 (폭팔시 149)}}
 +
:{{grey|치명타: 149 (폭팔시 300)}}
 +
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 26 (폭팔시 149)
 +
:치명타: 79 (폭팔시 300)
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}} 
 +
! {{table icon|Natascha}}
 +
| {{grey|먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 +
{{grey|기본 사격 준비 속도}}
 +
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{nerf|30% 더 느린 사격 준비 속도}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch|(12/17/2010)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 1'''
 +
| {{grey|먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 +
{{grey|피해량 25% 하락}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 초당 340}}
 +
:{{grey|치명타: 초당 720}}
 +
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{nerf|피해량 35% 감소}}
 +
::기본 피해량: 초당 312
 +
::치명타: 초당 648
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 2'''
 +
| {{grey|먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 +
{{grey|체력 감소 무}}
 +
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{nerf|착용자의 최대 체력 20%(60) 감소}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}}
 +
| {{grey|착용 시 최대 체력 감소 없음}}
 +
| {{nerf|착용 시 최대 체력 50 감소}}
 +
| align="center" |  {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/26/201)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|40% 더 빠른 사격 준비 속도}}
 +
| {{nerf|40% 더 빠른 사격 준비 속도 삭제}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(7/6/2012)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Dalokohs Bar}}
 +
| {{grey|25.7초 쿨타임}}
 +
| {{buff|쿨타임 없음}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Sandvich}}
 +
| rowspan="2" | {{grey|헤비가 떨어뜨린 샌드비치를 먹을 수 있습니다}}
 +
| rowspan="2" | {{note|헤비가 샌드비치를 떨어뜨리면 샌드비치 게이지가 재충전됩니다}}
 +
| rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch|(2/14/2012)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 +
|-
 +
! {{table icon|Fists of Steel}}
 +
| {{grey|무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 60% 감소}}
 +
{{grey|기본 무기 변경 속도}}
 +
| {{nerf|무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 40% 감소}}
 +
{{nerf|무기 변경 속도 20% 감소}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}}
 +
! {{Table icon|Widowmaker}}
 +
| {{grey|발사 시: 탄약 60 감소}}
 +
| {{buff|발사 시: 탄약 30 감소}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Gunslinger}}
 +
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 +
{{grey|피해량 감소 없음}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 +
:{{grey|치명타: 195}}
 +
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 49
 +
:치명타: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Southern Hospitality}}
 +
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
 +
{{grey|피해량 감소 없음}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 +
:{{grey|치명타: 195}}
 +
| {{buff|무작위 치명타가 발생함}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 49
 +
:치명타: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=9 | {{Class link|Medic}}
 +
!rowspan=3| {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Overdose/ko|베타 주사기총]]</small>
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
 +
{{nerf|발사 속도 50% 감소}}
 +
{{nerf|피해량 90% 감소}}
 +
:기본 피해량: 1
 +
:치명타 : 3
 +
:<small>[초당 5 주사기]</small>
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|첫번째 약물 남용 성능}}
 +
{{grey|1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
 +
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
 +
{{grey|피해량 90% 감소}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 1}}
 +
:{{grey|치명타 : 3}}
 +
:{{grey|<small>[초당 5 주사기]</small>}}
 +
| {{buff|2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
 +
{{nerf|발사 속도 50% 감소}}
 +
{{nerf|피해량 50% 감소}}
 +
:기본 피해량: 5
 +
:치명타: 15
 +
:<small>[초당 5 주사기]</small>
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|두번째 약물 남용 성능}}
 +
{{grey|2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
 +
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
 +
{{grey|피해량 50% 감소}}
 +
{{grey|우버차지 충전이 이동 속도를 증가시키지 않습니다}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 5}}
 +
:{{grey|치명타: 15}}
 +
:{{grey|<small>[초당 5 주사기]</small>}}
 +
| {{nerf|목표물에게 미치광이 우유를 적용하지 않습니다}}
 +
{{buff|발사 속도 감소 없음}}
 +
{{buff|피해량 10% 감소}}
 +
{{buff|우버차지 충전이 이동 속도에 10%까지 영향을 미칩니다}}
 +
:기본 피해량: 9
 +
:치명타: 27
 +
:<small>[초당 10 주사기]</small>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch|(6/23/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Medi Gun}}
 +
| ~
 +
| {{note|치료를 받는 플레이어는 [[hitscan/ko|히트스캔]] 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Kritzkrieg}}
 +
| ~
 +
| {{note|치료를 받는 플레이어는 히트스캔 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix|100px}} <br /> '''[[Beta Quick-Fix/ko|응급 조치]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{note|우버차지를 사용하면 치료율이 300% 상승하고 이동 억제 효과를 차단합니다.}}
 +
{{buff|치료율 50% 증가}}
 +
{{buff|우버차지율 50% 증가}}
 +
{{nerf|과치료 불가능}}
 +
{{note|자신보다 빠른 대상을 치료할 경우 이동속도가 치료대상과 동일해집니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 +
|-
 +
|
 +
{{grey|치료율 50% 증가}}
 +
{{grey|우버차지율 50% 증가}}
 
|
 
|
{{Pro}} On Hit:  타격시 이동속도100% 감소<br/ko>
+
{{nerf|치료율 +40% 증가}}
{{Con}} [[Slowdown]]-on-hit effect falls off over distance<br/>
+
{{nerf|우버차지율 +40% 증가}}
{{Con}} -25% 공격<br/ko>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(6/23/2011)]]</small>
{{Con}} 30% slower spin-up time
+
|-
 +
! {{Table icon|Vita-Saw}}
 +
| {{grey|플레이어가 적 체력을 볼 수 없습니다}}
 +
| {{buff|플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>2</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ko|베타 뼈톱]]</small>
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(6/23/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}}
 +
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
 +
| {{grey|일반 충전 속도}}
 +
| {{buff|충전 속도 25% 증가}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}} <br /> '''[[Beta Sniper Rifle 1/ko|베타 저격소총 1]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|적중 시: 소총 충전율 35% 증가}}
 +
{{nerf|빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|적중 시: 소총 충전율 35% 증가}}
 +
{{grey|&nbsp;}}
 +
{{grey|빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소}}
 +
| {{nerf|조준 중에 몸을 맞출 시: 소총 충전율 25% 증가}}
 +
{{buff|조준 중에 머리를 맞출 시: 소총 충전율 45% 증가}}
 +
{{buff|조준 중에 빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화'''<sup>4</sup> <br /> <small>(11/9/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}} <br /> '''[[Beta Sniper Club 1/ko|베타 스나이퍼 곤봉 1]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|최대 체력이 절반 이하일 때 피해량 25% 증가}}
 +
{{nerf|최대 체력이 절반 이상일 때 피해량 25% 하락}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>5</sup> <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch|(6/23/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=3 | {{Class link|Spy}}
 +
! rowspan=3 | {{Table icon|Enforcer}}
 +
| {{grey|은폐하는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다}}
 +
{{grey|적 체력을 언제나 볼 수 있습니다}}
 +
| {{note|은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다}}
 +
{{nerf|변장 중이 아닐 때에는 적 체력을 볼 수 없습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(3/15/2012)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다}}
 +
{{grey|기본 발사 속도}}
 +
| {{buff|기본 은폐 해제 시간}}
 +
{{nerf|발사 속도 20% 감소}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/17/2012)</small>
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}
+
| {{grey|무작위 치명타가 발생하지 않음}}
| '''Natascha Variant 1'''
+
| {{nerf|무작위 치명타가 발생함}}
|
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/1/2012)</small>
{{Pro}} On Hit: 타격시 이동속도100% 감소<br/ko>
 
{{Con}} Slowdown-on-hit effect falls off over distance<br/>
 
{{Con}} -40% 공격
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}
+
! rowspan=4 | [[Classes/ko|공용]]
| '''Natascha Variant 2'''
+
! rowspan=2 | [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> '''[[Health/ko|체력]]'''
|
+
| ~
{{Pro}} 타격시 이동속도100% 감소<br/ko>
+
| {{note|모든 병과가 체력을 2배로 가집니다}}
{{Con}} Slowdown-on-hit effect falls off over distance<br/>
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/13/2011)</small>
{{Con}} -25% 공격<br/ko>
 
{{Con}} -25% 채력
 
 
|-
 
|-
|}
+
| ~
 
+
| {{note|모든 병과가 25% 추가 체력을 가집니다}}
=== Maps ===
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(2/11/2011)</small>
*[[Granary|cp_granary]]: New entrance added into the RED and BLU mid ramp room.
 
*[[5Gorge|cp_5gorge]]: 5 CP version of [[Gorge|cp_gorge]].
 
 
 
=== Balance ===
 
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Class
 
! class="header" width="10%" style="text-align: center;" |
 
! class="header" width="15%" style="text-align: center;" | Weapon
 
! class="header" width="45%" | Notes / Special Abilities
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br/> [[Medic]]
+
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> '''[[Buildings/ko|구조물]]'''
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}
+
| ~
| '''[[Medi Gun]]'''
+
| {{note|구조물 대상 피해량 50% 감소}}
| rowspan="2"|{{Info}}Players being healed by a [[Medic]] are immune to movement-impairing effects generated by [[hit-scan]] weapons.
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/13/2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
+
! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> '''[[Responses/ko|반응]]'''
| '''[[Kritzkrieg]]'''
+
| ~
 +
| {{note|모든 병과가 새로운 반응과 음성 효과를 냅니다}}
 +
|align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch|(6/3/2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 +
| colspan=5 |
 +
<sup>1</sup>이 무기들은 [[Hatless Update/ko|모자 없는 업데이트]] 때 추가되었으며, {{Patch name|4|15|2011}} 전에 적용된 schema 업데이트로 인해 효과가 변경되었습니다. <br />
 +
<sup>2</sup>이 비타톱의 변경 사항은 모자 없는 업데이트 패치 노트에 추가됬었지만, 실제로는 변경 사항이 적용되지 않았으며 후에 패치 노트에서 제거되었습니다. <br />
 +
<sup>3</sup>기폭 장치는 [[Über Update/ko|우버 업데이트]]의 일부분으로 추가될 준비가 되었었지만, 당시에는 자가 피해가 25%까지 상승하였고 최대 조명탄 점프 높이가 줄어들었습니다. <br />
 +
<sup>4</sup>[[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]은 개발자들에 의해 재조정되였고, 우버 업데이트 때 추가되었습니다. 이 베타 버전은 이전에 발표됬던 상태를 유지하며 개별 무기로 존재하고 있지만, [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 9일]] 베타 패치 때 플레이어의 배낭에서 삭제되었습니다. <br />
 +
<sup>5</sup>[[Shahanshah/ko|왕중왕]]으로 본 게임에 옮겨졌습니다. 베타 버전은 동일한 효과를 가지고 여전히 존재하고 있지만, 사용이 불가능합니다. <br />
 +
<sup>6</sup>증진 효과를 받은 [[Flame Thrower/ko|화염 방사기]]의 피해량에 초점을 두었습니다. <br />
 +
<sup>7</sup>[[Escape Plan/ko|탈출 계획]]으로 본 게임에 옮겨졌습니다. <br />
 +
<sup>8</sup>효과가 [[Equalizer/ko|등가교환기]]에 주어졌습니다. <br />
 
|}
 
|}
  
== 버그 ==
+
=== 기타 변경 사항 ===
*포커나이트 특전 아이탬은 배타버전에서는 이름이 다르게 나왔습니다.
+
* 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 IP가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
*아이언 커터 는 보통 화면 오른쪽 스크린에 이미지가 나타나는대 간간히 왼쪽에 나타납니다.
+
* 전용 서버에서 Steam 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 Steam 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. <ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 레프트 4 데드 블로그 - Holiday Update]</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> TF2 베타 전용 서버 신기능 업데이트]</ref>
*[[5Gorge]] 맵에서 지도가 이상하게 보이던것을 발견 했습니다.
+
* FreeBSD 를 통해 열린 전용 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.
 +
 
 +
== 패치 ==
 +
{{main|패치(베타)}}
  
==See also==
+
== 그 외 ==
* [[Beta weapons]]
+
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|팀 포트리스 2 클로즈 베타]]
  
== External Links ==
+
== 바깥 고리 ==
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Official TF2 Beta Forum]
+
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 공식 TF2 블로그 - Prepare for your examination!] {{lang icon|en}}
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 TF2 Beta Blog Post]
+
* [[Steam Users' Forums/ko|Steam 사용자 포럼]]의 [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 TF2 베타]
* [http://www.pcgamer.com/2010/08/19/interview-valve-on-the-future-of-team-fortress-2/ PC Gamer: Valve on the future of Team Fortress 2]
+
* Steam 사용자 포럼의 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 베타 업데이트 내역]
* [[KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=727 discuss the upcoming Open Beta]
 
  
 +
== 참고 자료 ==
 +
<references/>
  
 +
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ko| ]]
 
[[Category:Development/ko]]
 
[[Category:Development/ko]]
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ko| ]]
+
[[Category:Games/ko]]

Latest revision as of 01:47, 19 January 2022

TF2 Beta logo.png

팀 포트리스 2 베타는 본 게임에서 분리된 베타 버전이며 모든 고급 계정 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.

  • 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
  • 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
  • 플레이어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
  • 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.

베타의 새로운 플레이어는 Steam이 설정해 둔 특정 홍보용 아이템이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. 무작위 획득제작은 가능하지만, 거래Mann Co. 상점은 이용이 불가능합니다. 팀 포트리스 2 베타팀 포트리스 2와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.

팀 포트리스 2 베타는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 클로즈 베타에 가까웠습니다.

이전 변경 사항

기타 변경 사항

  • 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 IP가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
  • 전용 서버에서 Steam 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 Steam 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. [1][2]
  • FreeBSD 를 통해 열린 전용 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.

패치

본문: 패치(베타)

그 외

바깥 고리

참고 자료