Difference between revisions of "Spy/fr"
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Le Spy est la [[classes/fr|classe]] discrète de Team Fortress 2, utilisant son [[Cloak/fr|invisibilité]] et ses [[Disguise Kit/fr|déguisements]] pour se fondre et se faufiler derrière les lignes ennemies. Un Spy peut aller derrière ses adversaires et les réduire au silence en un coup avec le [[Knife/fr|Couteau papillon]]. | Le Spy est la [[classes/fr|classe]] discrète de Team Fortress 2, utilisant son [[Cloak/fr|invisibilité]] et ses [[Disguise Kit/fr|déguisements]] pour se fondre et se faufiler derrière les lignes ennemies. Un Spy peut aller derrière ses adversaires et les réduire au silence en un coup avec le [[Knife/fr|Couteau papillon]]. | ||
Le Spy ne peut utiliser son armement en étant invisible, et perdra son déguisement si une arme est utilisée, excepté pour l'[[Electro Sapper/fr|Electro Sapper]]. En plus de pouvoir éliminer les ennemis rapidement, le Spy est très bon face aux [[Engineer/fr|Engineers]]. Le Spy peut placer un Electro Sapper sur la construction d'un Engineer, la désactivant et drainant lentement ses points de vie jusqu'à la destruction. Toutefois, l'Electro Sapper est facilement retiré avec deux coups de clé à molette. Une stratégie commune consiste à saboter une construction et immédiatement poignarder l'Engineer. | Le Spy ne peut utiliser son armement en étant invisible, et perdra son déguisement si une arme est utilisée, excepté pour l'[[Electro Sapper/fr|Electro Sapper]]. En plus de pouvoir éliminer les ennemis rapidement, le Spy est très bon face aux [[Engineer/fr|Engineers]]. Le Spy peut placer un Electro Sapper sur la construction d'un Engineer, la désactivant et drainant lentement ses points de vie jusqu'à la destruction. Toutefois, l'Electro Sapper est facilement retiré avec deux coups de clé à molette. Une stratégie commune consiste à saboter une construction et immédiatement poignarder l'Engineer. | ||
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* Un [[Backstab/fr|poignardage dans le dos]] résulte en une mort immédiate, si le joueur se situe dans un angle de 180° derrière sa cible. Pas de coups [[crit/fr|critiques]]. | * Un [[Backstab/fr|poignardage dans le dos]] résulte en une mort immédiate, si le joueur se situe dans un angle de 180° derrière sa cible. Pas de coups [[crit/fr|critiques]]. | ||
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard - PDA1</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard - PDA1</small> <br/> '''[[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]]''' |
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| Permet au Spy de se déguiser en un joueur ennemi ou allié. | | Permet au Spy de se déguiser en un joueur ennemi ou allié. | ||
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard - PDA2</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard - PDA2</small> <br/>'''[[Invisibility Watch/fr|Montre d'Invisibilité]]''' |
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| '''Type d'invisibilité:''' Temporaire<br/>[[Cloak/fr|Camoufle]] le Spy durant 9 secondes. Ramasser des munitions rechargera la Montre. | | '''Type d'invisibilité:''' Temporaire<br/>[[Cloak/fr|Camoufle]] le Spy durant 9 secondes. Ramasser des munitions rechargera la Montre. | ||
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}<br/><small>À débloquer - PDA2</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}<br/><small>À débloquer - PDA2</small> <br/>'''[[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]]''' |
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| '''Type d'invisibilité:''' Dépendante du mouvement<br/>[[Cloak/fr|Camoufle]] le Spy pour une durée illimitée, tant qu'il ne bouge pas. Se recharge plus vite et camoufle moins longtemps que la Montre d'Invisiblité . Ramasser des munitions ne permet pas à la Cloak and Dagger de se recharger. | | '''Type d'invisibilité:''' Dépendante du mouvement<br/>[[Cloak/fr|Camoufle]] le Spy pour une durée illimitée, tant qu'il ne bouge pas. Se recharge plus vite et camoufle moins longtemps que la Montre d'Invisiblité . Ramasser des munitions ne permet pas à la Cloak and Dagger de se recharger. | ||
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}}<br/><small>À débloquer - PDA2</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}}<br/><small>À débloquer - PDA2</small> <br/>'''[[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]]''' |
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| '''Type d'invisibilité:''' Mort Feinte<br/>[[Cloak/fr|Camoufle]] le Spy durant 6.5 secondes après qu'il ait reçu des dégâts. Crée un faux cadavre lors de l'activation de l'invisibilité. Quand le camouflage s'estompe, la montre produit un son bruyant et très reconnaissable. La montre se recharge 60 % plus rapidement (16 secondes). Ramasser des munitions rechargera la Dead Ringer. La montre réduit également les dégâts reçus de 90% après son activation, pour permettre au Spy de pouvoir rester inaperçu tant qu'il est invisible. Le Dead Ringer permet aussi au Spy de ne pas apparaître lorsqu'il touche un ennemi ou reçoit des dégâts alors qu'il est invisible. | | '''Type d'invisibilité:''' Mort Feinte<br/>[[Cloak/fr|Camoufle]] le Spy durant 6.5 secondes après qu'il ait reçu des dégâts. Crée un faux cadavre lors de l'activation de l'invisibilité. Quand le camouflage s'estompe, la montre produit un son bruyant et très reconnaissable. La montre se recharge 60 % plus rapidement (16 secondes). Ramasser des munitions rechargera la Dead Ringer. La montre réduit également les dégâts reçus de 90% après son activation, pour permettre au Spy de pouvoir rester inaperçu tant qu'il est invisible. Le Dead Ringer permet aussi au Spy de ne pas apparaître lorsqu'il touche un ennemi ou reçoit des dégâts alors qu'il est invisible. | ||
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− | + | le Spy commence un mouvement d'escrime, donnant des dommages ou la mort à quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. Les dommages sont faits par les deux premiers coups, le dernier coup tuera immédiatement. | |
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*Le Spy est doublé par Jason Bateman (qui a également doublé le Pyro et un conducteur d'hélicoptère dans ''Left 4 Dead'') ce qui est étonnant puisque Jason Bateman est un acteur américain (alors que le Spy est français). Cela explique l'incohérence de la phrase "ma petite chou-fleur" | *Le Spy est doublé par Jason Bateman (qui a également doublé le Pyro et un conducteur d'hélicoptère dans ''Left 4 Dead'') ce qui est étonnant puisque Jason Bateman est un acteur américain (alors que le Spy est français). Cela explique l'incohérence de la phrase "ma petite chou-fleur" | ||
**De la même manière, Gary Schwartz double le Heavy et le Demoman ma is n'est ni Russe ni écossais. | **De la même manière, Gary Schwartz double le Heavy et le Demoman ma is n'est ni Russe ni écossais. | ||
+ | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:PN-JackDiamonds.png|Carte à jouer Spy | ||
+ | File:Spyworm.png|La cagoule du Spy sur un vers: un chapeau de Worms Reloaded | ||
+ | </gallery> | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == |
Revision as of 12:08, 6 January 2011
Spy | |
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| |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Support |
Points de vie : | 125 (185 quand soigné par un Medic) |
Vitesse : | 100% |
À la rencontre du Spy | |
Le Spy est la classe discrète de Team Fortress 2, utilisant son invisibilité et ses déguisements pour se fondre et se faufiler derrière les lignes ennemies. Un Spy peut aller derrière ses adversaires et les réduire au silence en un coup avec le Couteau papillon. Le Spy ne peut utiliser son armement en étant invisible, et perdra son déguisement si une arme est utilisée, excepté pour l'Electro Sapper. En plus de pouvoir éliminer les ennemis rapidement, le Spy est très bon face aux Engineers. Le Spy peut placer un Electro Sapper sur la construction d'un Engineer, la désactivant et drainant lentement ses points de vie jusqu'à la destruction. Toutefois, l'Electro Sapper est facilement retiré avec deux coups de clé à molette. Une stratégie commune consiste à saboter une construction et immédiatement poignarder l'Engineer.
Le Scout emprunte sa voix anglaise à Dennis Bateman.
Sommaire
Bio
|
Stratégies basiques
- Utilisez votre Couteau pour poignarder vos ennemis dans le dos, ce qui les tuera instantanément.
- Déguisez-vous en ennemi grâce à votre Kit de Déguisement.Attention, vous perdrez votre déguisement si vous attaquez.
- Appuyez sur le clic droit de la souris pour devenir complétement invisible durant une courte période.
- Utilisez votre invisibilité pour vous infiltrer derrière les lignes ennemies, et votre déguisement pour progresser entre vos adversaires.
- Essayez d'agir comme un ennemi lorsque vous êtes déguisé. Observez où les membres de l'équipe adverse se situent, et déguisez vous comme l'un d'entre eux.
- Placez vos Saboteurs sur les Mitrailleuses ennemies pour les détruire. Le déguisement ne s'en ira pas lorsque vous placerez un Saboteur.
- Vos Saboteurs désactivent les Mitrailleuses avant de les détruire. Sabotez une Mitrailleuse avant de vous attaquer à son Engineer.
- Appelez les Medics ennemis en appuyant sur E quand vous êtes déguisé.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Regardez la page de chaque arme pour plus d'informations.
Principales
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Capacité Spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Revolver |
6 | 24 | Base: 40 Crit: 120 | ||
Variante Sam & Max Big Kill |
6 | 24 | Base: 40 Crit: 120 |
Même caractéristiques que le Revolver. | |
À débloquer Ambassadeur |
6 | 24 | Base: 34 Crit: 102 |
Critique pour chaque headshot.
-15% de dégâts causés. Cadence de tir 20% plus faible. | |
Craft L'Étranger |
6 | 24 | Base: 32
Crit: 96 |
Remplit la jauge d'invisibilité de la montre du Spy de 15% à chaque tir sur un ennemi. 20% de dégâts en moins que le Revolver par défaut. |
Secondaire
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Capacité Spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Saboteur |
1 | ∞ | N/A |
|
Mêlée
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions portées | Dégâts | Capacité Spéciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Couteau |
N/A | N/A | Base: 40 Crit: 120 (Backstab: 450) |
| |
Craft Your Eternal Reward |
N/A | N/A | Base:
|
Si le joueur arrive à réaliser un backstab, le Spy se déguisera instantanément à la place de sa cible. L'ennemi ne criera pas de douleur comme d'habitude et son cadavre disparaitra quasi-instantanément comme s'il devenait invisible. Le kit de déguisement est désactivé. |
PDAs
Arme | Capacité spéciale |
---|---|
Standard - PDA1 Kit de Déguisement |
Permet au Spy de se déguiser en un joueur ennemi ou allié. |
Standard - PDA2 Montre d'Invisibilité |
Type d'invisibilité: Temporaire Camoufle le Spy durant 9 secondes. Ramasser des munitions rechargera la Montre. |
À débloquer - PDA2 Cloak and Dagger |
Type d'invisibilité: Dépendante du mouvement Camoufle le Spy pour une durée illimitée, tant qu'il ne bouge pas. Se recharge plus vite et camoufle moins longtemps que la Montre d'Invisiblité . Ramasser des munitions ne permet pas à la Cloak and Dagger de se recharger. |
À débloquer - PDA2 Dead Ringer |
Type d'invisibilité: Mort Feinte Camoufle le Spy durant 6.5 secondes après qu'il ait reçu des dégâts. Crée un faux cadavre lors de l'activation de l'invisibilité. Quand le camouflage s'estompe, la montre produit un son bruyant et très reconnaissable. La montre se recharge 60 % plus rapidement (16 secondes). Ramasser des munitions rechargera la Dead Ringer. La montre réduit également les dégâts reçus de 90% après son activation, pour permettre au Spy de pouvoir rester inaperçu tant qu'il est invisible. Le Dead Ringer permet aussi au Spy de ne pas apparaître lorsqu'il touche un ennemi ou reçoit des dégâts alors qu'il est invisible. |
Raillerie d'attaque
150x150px | Armes associées | Description | Icône de Frag |
---|---|---|---|
Voir aussi : Escrime
le Spy commence un mouvement d'escrime, donnant des dommages ou la mort à quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. Les dommages sont faits par les deux premiers coups, le dernier coup tuera immédiatement. |
Set possible
Spy du Caire | |
---|---|
Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
Temps de Sabotage
Tout les temps listés déterminent approximativement le temps nécessaire à un Saboteur pour détruire une construction qui possède toute sa vie, et ce sans aucunes perturbations dans le processus.
- Mitrailleuse, Distributeur, Entrée et sortie de Téléporteur
- Niveau 1: 6 secondes
- Niveau 2: 7 secondes
- niveau 3: 9 secondes
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Spy
|
Anecdotes
- Même si le Spy est français par certaines de ses phrase, il dit parfois des expressions espagnoles, italiennes et catalannes.
- Le Spy rouge aurait une relation avec la mère du Scout bleu (dont celu ici éprouve une grande haine pour ce premier).La plus grande révélation aurait été dans "à la rencontre du Spy" où l'on voit des photographies du Spy rouge et de la mère du Scout bleu en train de faire leurs "activités".Le Spy rouge appelle souvent la mère du Scout bleu "ma petite chou-fleur" corrigé "mon petit chou-fleur"
- Le Spy est doublé par Jason Bateman (qui a également doublé le Pyro et un conducteur d'hélicoptère dans Left 4 Dead) ce qui est étonnant puisque Jason Bateman est un acteur américain (alors que le Spy est français). Cela explique l'incohérence de la phrase "ma petite chou-fleur"
- De la même manière, Gary Schwartz double le Heavy et le Demoman ma is n'est ni Russe ni écossais.
Voir aussi
Liens externes
- Mise à jour Sniper vs. Spy
- Blog officiel de TF2 - Sniper/Spy Update, Day 5
- Blog officiel de TF2 - Day 6 Spy Update Hooray!
- Blog officiel de TF2 - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- Blog officiel de TF2 - The Sniper vs. Spy Update
- Blog officiel de TF2 - Neat Community Creations (Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101
|
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