Difference between revisions of "Rocket Launcher/ar"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(50% Done !)
 
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2844226))
 
(15 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name = الروكيط لونشر
+
| name         = الروكيت لونشر
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Rocket_launcher.png
 
| image        = Rocket_launcher.png
 
| used-by      = [[الصولدجير]]
 
| used-by      = [[الصولدجير]]
| slot        = إبتدائي
+
| slot        = primary
| availability = متوفرة
+
| availability = {{avail|stock|crate20-strange}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 +
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|On PS3/X360 versions}}</small>
 
| ammo-carried = 20 <small> / {{tooltip|36|On PS3/X360 versions}}</small>
Line 11: Line 14:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = normal
 
   | quality    = normal
   | level     = Level 1 Rocket Launcher
+
   | item-level = روكيت لونشر ليفيل 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Soldier'''|I joined this team just to kill maggots like you.|sound=Soldier_taunts13.wav}}
+
{{Quotation|'''الصولدجر'''|أنضممت إلى هذا الفريق فقط لقتل ديدان مثلك .|sound=Soldier_taunts13.wav}}
The '''Rocket Launcher''' is the [[primary]] weapon for the [[Soldier]] class. It is a typical rocket-propelling device with a protruding metal side and a wide exhaust port.  
+
'''الروكيت لونشر''' هو السلاح [[Weapons/ar|الإبتدائي]] لكلاس [[الصولدجير]] ، شكلها : وهو جهاز نموذجي لإدخال قذائف دفع مع الجانب معدني بارز على نطاق واسع في فتحة العادم .
  
The launcher can hold up to four rockets and fires them as [[projectile]]s at a speed of around 1100 [[Hammer unit]]s per second, roughly 47 mph. The trajectory of these rockets are not affected by gravity; they will travel in a straight line until exploding on contact with any surface or opponent.  Rockets inflict damage in a set splash radius; damage inflicted decreases the further the distance from the center of the explosion. Normal rockets have significant damage falloff over long distances, while [[critical]] rockets suffer no such falloff.  
+
طالق القذائف هذا يمكنه طلق أربع روكيتس ك[[المقذوفات|قذائف]] بسرعة 1100 ب[[الوحدة الهامير]] بالثانية ، تصل إلى 47 ميل في الساعة ، هذا النوع من الروكيت لا يتأثر بعوامل الجاذبية : فهي تطير في خط مستقيم حتى تنفجر ويحدث ذلك عند اللمس أي جامد سطحي ، تأثير إنفجار الروكيتس يؤثر على الأعداء ويقدر الضرر عليهم : الضرر يقل كلما بعد الخصم عن منطقة الإنفجار المتوسطة ، قذائف الروكيتس العادية لديها الأضرار كبيرة هبوطا لمسافات طويلة ، بينما قذائف [[critical/ar|كريتيكال]] روكيتس ليس لها ذلك .
  
As the explosion from rockets causes [[knockback]] on enemies, an experienced player can [[juggling|juggle]] opponents. Doing so can deal [[fall damage]] to these enemies when they land. The player can use the knockback effect on themselves in order to perform a [[Jumping#Rocket jumps|rocket jump]] by firing at the ground beneath them and catapulting themselves upwards. Simultaneously crouching increases the height and length of the jump. This technique can be used to reach areas not accessible to other classes.
+
بينما تأثير الإنفجار [[نووكباك|تأثير الدفع]] على الأعداء ، لاعبون خبيرون يمكنهم [[جاغلينج]] الأعداء ، فعل ذلك يعطي [[الأضرار اللوقع|ضرر قاعدي]] لهؤلاء الأعداء عند هبوطهم ، يمكن للاعب إستغلال تأثير النوكباك أيضا على أنفسهم للقفز إلى أماكن لا يستطيع أي كلاس أخر الوصول إليه ،وهذه القدرة تسمى [[قفز الصاروخ|روكيت جامبينج]] ، يمكن فعل ذلك عند تصويب الروكيت تحت قدم الصولدجير وإطلاقه مما يجعل الصولدجير يندفع من الأرض إلى الهواء ، يمكن إضافة طول القفزة عند إطلاق الأرض التي تحت الصولدجر وعمل كراوتشينج ( أي إنهباط ) في نفس الوقت .
  
 
== '''الضرر''' ==
 
== '''الضرر''' ==
 +
{{See also|Damage/ar|l1=الضرر}}
 
* القاعدي: 90
 
* القاعدي: 90
 
* الضرر الأعلى: 125% (112 ضرر)
 
* الضرر الأعلى: 125% (112 ضرر)
Line 28: Line 32:
 
* مدى متوسط: 50-90
 
* مدى متوسط: 50-90
 
* مدى طويل: 45-60
 
* مدى طويل: 45-60
* [[Mini-Crit]]: 122
+
* [[ميني كريت]]: 122
*[[Critical hit]]: 270
+
*[[كريتيكال هيت]]: 270
  
 
* ضرب نفسك بالروكيت: 27-46
 
* ضرب نفسك بالروكيت: 27-46
Line 45: Line 49:
 
كل الأوقات بالثواني ، تم قياس الأوقات بمساعدة المجتمع  
 
كل الأوقات بالثواني ، تم قياس الأوقات بمساعدة المجتمع  
  
{{Weapon Demonstration|gQgFEHSh_4g}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
=='''أتشيفمنت ذات صلة'''==
+
=='''الأنجازات ذات صلة'''==
===الصولدجر===
+
==={{Class link|Soldier}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
Line 57: Line 61:
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
===البايرو===
+
==={{Class link|Pyro}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
}}
 
}}
===الهيفي===
+
==={{Class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
Line 67: Line 71:
  
 
=='''التغييرات السابقة'''==
 
=='''التغييرات السابقة'''==
'''[[October 25, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* تم إصلاح مشكلة إنفجار الصواريخ وـاثيرها على جدران قليلة السمك . .
+
* تم إصلاح مشكلة إنفجار الصواريخ وـاثيرها على جدران قليلة السمك .
'''[[December 20, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* تم إصلاح مشكلة تأثير الصواريخ في بعض الأحيان على الماب .
 
* تم إصلاح مشكلة تأثير الصواريخ في بعض الأحيان على الماب .
'''[[February 28, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* تقليل ذخائر [[الروكيت]] ، أصبحت من 36 إلى 16 .
 
* تقليل ذخائر [[الروكيت]] ، أصبحت من 36 إلى 16 .
'''[[March 6, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
* تم إصلاح مشكلة عدم مجئ روكيت الكريتس من (الروكييت ، بايب بومبز) ، الأن فرص مجيئها أعلى من ذي قبل .
 
* تم إصلاح مشكلة عدم مجئ روكيت الكريتس من (الروكييت ، بايب بومبز) ، الأن فرص مجيئها أعلى من ذي قبل .
'''[[February 2, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
*تم زيادة ذخائر روكيت الصولدجر من 16 إلى 20 .
+
* تم زيادة ذخائر روكيت الصولدجر من 16 إلى 20 .
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* تم تحديث أيقونة القتل لهذا السلاح .
  
 
=='''الحقائق'''==
 
=='''الحقائق'''==
*The weapon seems to be a heavily stylized [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7]. The handle and the grip have been switched around, the rear exhaust port and the sights are cartoonishly oversized and it seems to fire modified [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] grenades. Certain attributes of its design are based, like many weapons in the game, on musical instruments.
+
*هذا السلاح يبدو مشابها لسلاح[http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm أر بي جي-7] الواقعي ، قبضة والجزء المسك عكسوا مع بعض ، منفذ العادم الخلفي والسايتس تم تضخيمهما بشكل هزلي ، وكا يبدو فإن هذا السلاح يطلق قنابل من نوع [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm بي جي-2 هيت] لكن تم تعديلها لتكون كذلك ،مثل كثير من الأسلحة في اللعبة بعض الصفات هذا السلاح مبنية على ألات موسيقية .
*Contrary to what many people think, it actually is possible to hold 4 rockets in a real Rocket Launcher at one time. However, the launchers that can do this are modern designs with a protruding "magazine", not the traditional World War 2 era "Bazooka" one the Soldier uses; these could only hold one rocket at a time.
+
*عكس ما يقوله أناس كثيرون ، يمكن بالفعل لسلاح قاذف صواريخ حقيقي أن يحمل 4 صواريخ بداخله كل مرة ، لكل ، سلاح الصواريخ الذي يمكن فعل ذلك يكون مبنيا على نوع الذخائر من نوع ماج وليس واقعيا أن يكون صاروخ "بازوكا" الحقيقي من الحرب العالمية الثانية يمكن لأي جندي فعل ذلك ، هذا النوع من الصواريخ يحمل قذيفة واحدة كل مرة فقط لا غير .
*Upon comparing the Rocket Launcher seen in the original Team Fortress 2 trailers to the current in-game Rocket Launcher, it can be seen that the trigger was originally placed on the front handle of the launcher and that rockets were loaded at the muzzle. In-game, the trigger is located on the rear of the two handles, and rockets are now loaded directly into the barrel.
+
*عندما تمت مقارنة الروكيط لونشر الحالي بالنوع الذي الذي موجود في فيدوهات لعبة تيم فورتريس تو ، يمكن رؤية أن الزناد سابقا كان موضوعا جنب يد السلاح وأن إعادة تشحين السلاح كانت تتم بإدخال الصواريخ إلى المؤخرتها ، في اللعبة ، موقع الزناد في وسط خلفي يدين السلاح وطريقة إعادة شحن السلاح تتم بإدخال قذائف إلى فوهة الأمامية .
*The Rocket Launcher was originally single-rocket loaded, like in [[Team Fortress Classic|TFC]]. An animation of this still exists in the game files (seen in the gallery below).
+
*الروكيت لونشر سابقا في لعبة [[Team Fortress Classic/ar|تيم فورتريس كلاسيك]] كان يوضع مرة واحدة في الفوهة ،ملفات الرسوم المتحركة لا زالت موجودة داخل اللعبة(إنظر إلى المعرض).
*Despite the kill notification of the Rocket Launcher showing a checkered rocket as the kill icon, the rocket in game has no checkered pattern.
+
*على الرغم أن أيقونة القتل توضح جزء صورة متقلبة للروكيت ، الروكيت في اللعبة ليس لها هذا التصميم .
  
 
== '''المعرض'''==
 
== '''المعرض'''==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|1st person view.
+
File:Rocket Launcher 1st person.png|شكل السلاح في فيرست بيرسون .
File:Rocket.png|شكل القذيفة.
+
File:Rocket.png|شكل القذيفة .
File:Soldieroldreload.png|Old Rocket Launcher reload animation.
+
File:Soldieroldreload.png|الرسوم المتحركة عند التشحين سلاح الروكيت لونشر .
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=='''أنظر أيضا'''==
 
=='''أنظر أيضا'''==
*[[Soldier strategy#Rocket Launcher|Rocket Launcher strategy]]
+
*[[Basic Soldier strategy/ar#الروكيت لونشر|أستراتيجيات الروكيت لانشر]]
*[[Jumping#Rocket jumps|قفز الصاروخ]]
+
*[[Jumping/ar#Rocket jumps|قفز الصاروخ]]
*[[الشعوذة]]
+
*[[جاغلينج]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Soldier Nav/ar}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 20:32, 15 November 2020

أنضممت إلى هذا الفريق فقط لقتل ديدان مثلك .
الصولدجر

الروكيت لونشر هو السلاح الإبتدائي لكلاس الصولدجير ، شكلها : وهو جهاز نموذجي لإدخال قذائف دفع مع الجانب معدني بارز على نطاق واسع في فتحة العادم .

طالق القذائف هذا يمكنه طلق أربع روكيتس كقذائف بسرعة 1100 بالوحدة الهامير بالثانية ، تصل إلى 47 ميل في الساعة ، هذا النوع من الروكيت لا يتأثر بعوامل الجاذبية : فهي تطير في خط مستقيم حتى تنفجر ويحدث ذلك عند اللمس أي جامد سطحي ، تأثير إنفجار الروكيتس يؤثر على الأعداء ويقدر الضرر عليهم : الضرر يقل كلما بعد الخصم عن منطقة الإنفجار المتوسطة ، قذائف الروكيتس العادية لديها الأضرار كبيرة هبوطا لمسافات طويلة ، بينما قذائف كريتيكال روكيتس ليس لها ذلك .

بينما تأثير الإنفجار تأثير الدفع على الأعداء ، لاعبون خبيرون يمكنهم جاغلينج الأعداء ، فعل ذلك يعطي ضرر قاعدي لهؤلاء الأعداء عند هبوطهم ، يمكن للاعب إستغلال تأثير النوكباك أيضا على أنفسهم للقفز إلى أماكن لا يستطيع أي كلاس أخر الوصول إليه ،وهذه القدرة تسمى روكيت جامبينج ، يمكن فعل ذلك عند تصويب الروكيت تحت قدم الصولدجير وإطلاقه مما يجعل الصولدجير يندفع من الأرض إلى الهواء ، يمكن إضافة طول القفزة عند إطلاق الأرض التي تحت الصولدجر وعمل كراوتشينج ( أي إنهباط ) في نفس الوقت .

الضرر

:مواضيع متعلقة الضرر
  • القاعدي: 90
  • الضرر الأعلى: 125% (112 ضرر)
  • الضرر الأقل: 53% (48 ضرر)
  • مدى الإنفجار: 9 أقدام
  • مدى القريب: 105-112
  • مدى متوسط: 50-90
  • مدى طويل: 45-60
  • ميني كريت: 122
  • كريتيكال هيت: 270
  • ضرب نفسك بالروكيت: 27-46
    • كريتيكال هيت: نفس الضرر بالروكيت (27-46).
  • تأثير الإنفجار على نفسك: 27-89
    • كريتيكال هيت: نفس المقدار تأثير الإنفجار على نفسك (27-89).


الأوقات الفاصلة لكل ضربة

  • الأوقات الفاصلة بين كل هجمة: 0.8
  • إعادة تحميل: 0.8
  • إضافة إعادة تحميل: 0.92

كل الأوقات بالثواني ، تم قياس الأوقات بمساعدة المجتمع

العرض

الأنجازات ذات صلة

Leaderboard class soldier.png الجندي

باكدرافت  دودجير
باكدرافت دودجير
قتل بايرو الذي الكومبريشون بلاست واحدة من صواريخ الروكيت لانشر الخاص في الثواني العشر الأخيرة.


كروكيتس  أر  سوشه  بييس
كروكيتس أر سوشه بييس
من غير عزز، اطلاق النار على اثنين صواريخ الكريت في النظام.


فور وهم ث شيل تروللس
فور وهم ث شيل تروللس
ترتد على الخصم في الهواء بصاروخ ، وبعد ذلك بقتلهم مع شوتجون قبل أن تهبط على الأرض.
متولي أشأورد ديستروكشون
متولي أشأورد ديستروكشون
قتل سنايبر العدو بصاروخ بعد ان يقتلك.


طريصبلاتتيرال  دمج
طريصبلاتتيرال دمج
قتل 3 أعداء بصاروخ الكريت الواحد.


وهر إجلس  ديار
وهر إجلس ديار
الحصول على أعلى قفز مسافة ممكنة باستخدام قفز بالصاروخ مع الربض.

Leaderboard class pyro.png المشعل

وتشوت
وتشوت
قتل السولدجير بصاروخ الكريت ينعكس.


Leaderboard class heavy.png القوي

كروك  بلوك
كروك بلوك
البقاء على قيد الحياة إصابة مباشرة من صاروخ الكريت.


التغييرات السابقة

التصحيحات البرنامج 2007 25 أكتوبر

  • تم إصلاح مشكلة إنفجار الصواريخ وـاثيرها على جدران قليلة السمك .

التصحيحات البرنامج 2007 20 ديسمبر

  • تم إصلاح مشكلة تأثير الصواريخ في بعض الأحيان على الماب .

التصحيحات البرنامج 2008 28 فبراير

  • تقليل ذخائر الروكيت ، أصبحت من 36 إلى 16 .

التصحيحات البرنامج 2008 6 مارس

  • تم إصلاح مشكلة عدم مجئ روكيت الكريتس من (الروكييت ، بايب بومبز) ، الأن فرص مجيئها أعلى من ذي قبل .

التصحيحات البرنامج 2009 2 فبراير

  • تم زيادة ذخائر روكيت الصولدجر من 16 إلى 20 .

التصحيحات البرنامج 2011 7 يناير

  • تم تحديث أيقونة القتل لهذا السلاح .

الحقائق

  • هذا السلاح يبدو مشابها لسلاحأر بي جي-7 الواقعي ، قبضة والجزء المسك عكسوا مع بعض ، منفذ العادم الخلفي والسايتس تم تضخيمهما بشكل هزلي ، وكا يبدو فإن هذا السلاح يطلق قنابل من نوع بي جي-2 هيت لكن تم تعديلها لتكون كذلك ،مثل كثير من الأسلحة في اللعبة بعض الصفات هذا السلاح مبنية على ألات موسيقية .
  • عكس ما يقوله أناس كثيرون ، يمكن بالفعل لسلاح قاذف صواريخ حقيقي أن يحمل 4 صواريخ بداخله كل مرة ، لكل ، سلاح الصواريخ الذي يمكن فعل ذلك يكون مبنيا على نوع الذخائر من نوع ماج وليس واقعيا أن يكون صاروخ "بازوكا" الحقيقي من الحرب العالمية الثانية يمكن لأي جندي فعل ذلك ، هذا النوع من الصواريخ يحمل قذيفة واحدة كل مرة فقط لا غير .
  • عندما تمت مقارنة الروكيط لونشر الحالي بالنوع الذي الذي موجود في فيدوهات لعبة تيم فورتريس تو ، يمكن رؤية أن الزناد سابقا كان موضوعا جنب يد السلاح وأن إعادة تشحين السلاح كانت تتم بإدخال الصواريخ إلى المؤخرتها ، في اللعبة ، موقع الزناد في وسط خلفي يدين السلاح وطريقة إعادة شحن السلاح تتم بإدخال قذائف إلى فوهة الأمامية .
  • الروكيت لونشر سابقا في لعبة تيم فورتريس كلاسيك كان يوضع مرة واحدة في الفوهة ،ملفات الرسوم المتحركة لا زالت موجودة داخل اللعبة(إنظر إلى المعرض).
  • على الرغم أن أيقونة القتل توضح جزء صورة متقلبة للروكيت ، الروكيت في اللعبة ليس لها هذا التصميم .

المعرض

أنظر أيضا