Difference between revisions of "Competitive Mode/zh-hant"
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− | * | + | * 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。 |
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− | * | + | * 這次更新很大機會會使自訂的UI和HUD出現問題,當你遇到任何問題時,我們建議你先暫停使用它們。 |
− | * | + | * 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。 |
− | ** | + | ** 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 更新了競技模式測試版本通行證的背包縮圖。(以前只是一個名稱標簽) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增了未曾使用的競技配對測試版邀請卡背包縮圖。 |
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 將現有的了競技模式測試版本通行證變成[[Vintage/zh-hant|復古]]屬性。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增了通用版本的競技模式測試版本通行證。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增了[[Competitive Matchmaking Beta Invite/zh-hant|競技配對測試版邀請卡]]。 |
'''{{Patch name|3|22|2016}}''' | '''{{Patch name|3|22|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了絕地要塞2競技模式封測的錯誤。 |
− | ** | + | ** 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。 |
− | * | + | * 修正了在競技模式以外回合計時器消失了的問題。 |
'''{{Patch name|3|24|2016}}''' | '''{{Patch name|3|24|2016}}''' | ||
− | * | + | * 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。 |
− | ** | + | ** 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。 |
− | * | + | * 這次真的修正了在競技模式以外回合計時器消失了的問題。 |
'''{{Patch name|3|29|2016}}''' | '''{{Patch name|3|29|2016}}''' | ||
− | * | + | * 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。 |
− | ** | + | ** 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。 |
− | ** | + | ** 修正了在比賽完結後的分數表出現的等級徽章會與玩家實際等級不一樣的問題。 |
− | ** | + | ** 修正了團隊獎牌的總數和已頒發的獎牌總數不一樣的問題。 |
− | ** | + | ** 加快了獎牌頒發的速度。 |
'''{{Patch name|4|25|2016}} #1''' | '''{{Patch name|4|25|2016}} #1''' | ||
− | * | + | * 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。 |
− | ** | + | ** 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。 |
− | ** | + | ** 在第二回合以後的每一回合開始時新增了一個10秒倒數。 |
− | ** | + | ** 新增了 {{code|cp_gorge}} 到地圖池裏以測試進攻/防守的游戲模式。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 把 {{code|cp_granary}} 和 {{code|cp_foundry}} 從競技模式地圖池裏移除了。 |
'''{{Patch name|4|26|2016}}''' | '''{{Patch name|4|26|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了在競技模式以外回合計時器消失了的問題。 |
− | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
− | * | + | * 競技模式不再是封測階段了。 |
− | * | + | * 新增了競技模式的聲音檔案。 |
− | * | + | * 新增了檢查以防止已經載入了P-REC的玩家進行配對。 |
− | ** | + | ** 這是爲了防止因P-REC崩潰而導致玩家獲得中途離場配對冷卻的問題。 |
− | * | + | * 修正了職業更換的通知會在隊伍互換後顯示給敵人看的問題。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增了 [[Competitive Matchmaking Pass/zh-hant|競技模式通行證]]。 |
'''{{Patch name|7|9|2016}}''' | '''{{Patch name|7|9|2016}}''' | ||
− | * | + | * 更新了 ConVar {{code|zoom_sensitivity_ratio}} 使它會在不同戰局裏儲存以及令它可以在競技模式裏調校。 |
'''{{Patch name|7|28|2016}}''' | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
− | * | + | * 延長了只有少數競技模式游玩記錄初犯者的配對冷卻時間。 |
− | * | + | * 現在中途離場會令玩家等級下降得比輸掉比賽的更多。 |
− | * | + | * 修正了玩家可以在計算爲中途離場前可以多次斷綫連綫的問題。 |
'''{{Patch name|8|16|2016}}''' | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
− | * | + | * 現在第一系列等級(等級1-6)的玩家會輸掉更少的競技分數。 |
− | * | + | * 現在在過去比賽裏有高贏/輸比例的玩家會獲得額外的競技分數。 |
'''{{Patch name|8|29|2016}}''' | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了最高等級的徽章會錯誤地顯示等級1的徽章的錯誤。 |
'''{{Patch name|9|12|2016}}''' | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修正了玩家不會在競技模式開始時不會在重生點重生的問題。 |
== 畫廊 == | == 畫廊 == |
Revision as of 10:44, 11 June 2020
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競賽模式/競技模式(Competitive Mode) 是一個官方發放的絕地要塞2 游戲模式。只有已付費的絕地要塞2賬號和已有電話號碼綁定了在Steam賬號的玩家,以及在曼恩商店買了競技模式通行證的玩家可以游玩這個模式。如果該玩家符合游玩競技模式的條件卻被VAC封鎖了的話,他也能透過在曼恩商店購買競技模式通行證以游玩該模式。和一般的戰局一樣,競技模式並不會禁止玩家使用任何武器或兵種的。
游玩方式
競技模式是休閑模式的精煉版本,它並不會休閑模式那麽混亂和隨機。每一名玩家都會根據他們的表現和戰局的賽果而決定他們的競技模式等級,即是説他們也有等級下降的機會,例如說表現得比一般玩家還要差或者是輸掉比賽等等都有機會降級。當玩家加入戰局後,他們便能夠選擇"準備開始"(就像是曼恩對決機器模式一樣。當其中一位玩家準備好之後,計時器就會開始倒數。中途離開競技模式戰局的玩家會獲得一個配對冷卻時間以防止他們在短時間内再次配對。每次重犯會增加冷卻的時間。
等級
每名玩家都會有自己的等級,而這等級是透過在競技模式表現好而升級。玩家先得完成10場排位賽才會獲得他們第一個排名。等級的分配方式跟絕對武力:全球攻勢一樣都是使用Glicko評分系統的。而玩家的等級是以MMR計算的,MMR是一組用作代表玩家實力的數值。MMR穩定值是指玩家的MMR數值有多廣,即是説,玩家的MMR數值越窄,MMR穩定值就越高,MMR數值越廣,MMR穩定值就越低。每一場的競技模式戰局所獲得的MMR數量也是由MMR穩定值所決定的。中途離開會對玩家的MMR數值有負面的影響[1]。
等級標志/名稱 | ||
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雇傭兵 | ||
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合約殺手 | ||
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處刑者 | ||
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專業殺手 | ||
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死亡商人 | ||
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與休閑模式不同的地方
- 競技模式是以回合形式進行的,管理員每回合都會以相應的語音作出回應,勝利者的畫面也能夠讓兩隊成員做出互動,競技模式的游戲模式也比休閑模式的少。競技模式較講究戰略、玩家的站位,以及團隊溝通,而非休閑模式的隨機戰鬥。
- 隨機爆擊和隨機子彈擴散已被關閉。
- 競技模式只支援6打6方式
封測
符合以上條件的已付費玩家可以游玩封測版本的競技模式。玩家首先得加入競技模式的官方Steam群組,且已啓用Steam手機認證和擁有競技模式測試版本通行證。當符合這些條件時,一個"游玩競技模式"的按鈕和測試版本的等級徽章會在主頁面顯示。
地圖
Template:Competitive Mode maps
更新記錄
{{Update history | 2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)
- [未記載] 新增了[[[Competitive Matchmaking Beta Pass/zh-hant|競技模式測試版本通行證]]。
- 新增了内容和功能以啓動限定絕地要塞2競技模式封測。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- 更新了數張地圖以支援競技模式。
- 更新了
cp_foundry
以支援測試版本競技模式。
- 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- 這次更新很大機會會使自訂的UI和HUD出現問題,當你遇到任何問題時,我們建議你先暫停使用它們。
- 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- [未記載] 更新了競技模式測試版本通行證的背包縮圖。(以前只是一個名稱標簽)
- [未記載] 新增了未曾使用的競技配對測試版邀請卡背包縮圖。
- [未記載] 將現有的了競技模式測試版本通行證變成復古屬性。
- [未記載] 新增了通用版本的競技模式測試版本通行證。
- [未記載] 新增了競技配對測試版邀請卡。
- 修正了絕地要塞2競技模式封測的錯誤。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- 修正了在競技模式以外回合計時器消失了的問題。
- 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- 這次真的修正了在競技模式以外回合計時器消失了的問題。
- 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- 修正了在比賽完結後的分數表出現的等級徽章會與玩家實際等級不一樣的問題。
- 修正了團隊獎牌的總數和已頒發的獎牌總數不一樣的問題。
- 加快了獎牌頒發的速度。
2016年4月25日更新 #1
- 更新了絕地要塞2競技模式封測的内容和功能。
- 請參閲"https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive"以瞭解更多有關如何參與封測。
- 在第二回合以後的每一回合開始時新增了一個10秒倒數。
- 新增了
cp_gorge
到地圖池裏以測試進攻/防守的游戲模式。
- [未記載] 把
cp_granary
和cp_foundry
從競技模式地圖池裏移除了。
- 修正了在競技模式以外回合計時器消失了的問題。
2016年7月7日更新 #1 (尋找配對更新)
- 競技模式不再是封測階段了。
- 新增了競技模式的聲音檔案。
- 新增了檢查以防止已經載入了P-REC的玩家進行配對。
- 這是爲了防止因P-REC崩潰而導致玩家獲得中途離場配對冷卻的問題。
- 修正了職業更換的通知會在隊伍互換後顯示給敵人看的問題。
- [未記載] 新增了 競技模式通行證。
- 更新了 ConVar
zoom_sensitivity_ratio
使它會在不同戰局裏儲存以及令它可以在競技模式裏調校。
- 延長了只有少數競技模式游玩記錄初犯者的配對冷卻時間。
- 現在中途離場會令玩家等級下降得比輸掉比賽的更多。
- 修正了玩家可以在計算爲中途離場前可以多次斷綫連綫的問題。
- 現在第一系列等級(等級1-6)的玩家會輸掉更少的競技分數。
- 現在在過去比賽裏有高贏/輸比例的玩家會獲得額外的競技分數。
- 修正了最高等級的徽章會錯誤地顯示等級1的徽章的錯誤。
- 修正了玩家不會在競技模式開始時不會在重生點重生的問題。
畫廊
參見
外部連結
- Competitive Mode FAQ
- Competitive Beta -- The Plan and FAQ
- Team Fortress 2 Competitive Beta Steam Group
參考內容
- ↑ 關於匹配系統的問題解答(英語)
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