Difference between revisions of "Art Pass Contest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Cosmetic changes)
m
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
[[File:Artpass_title.png|x200px|center|link=http://artpass.tf2maps.net/]]
 
[[File:Artpass_title.png|x200px|center|link=http://artpass.tf2maps.net/]]
  
'''Конкурс Art Pass''' — это конкурс картостроения, проводимый [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]]. Участники должны были украсить и наполнить деталями карту [[Control Point (game mode)/ru|Захвата / удержания точек]], созданную [[Valve/ru|Valve]], сохраняя ее основные черты, а затем выложить свое творение, чтобы то имело шанс быть добавленным в следующем обновлении ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. Соревнование было объявлено сообществу [http://www.tf2.com/post.php?id=4083 16 июля 2010 года] через [[TF2 Official Blog/ru|Официальный сайт TF2]], закончилось 25 сентября того же года, а победители были оглашены [http://www.tf2.com/post.php?id=4489 14 октября].
+
'''Конкурс Art Pass''' — это конкурс картостроения, проводимый TF2Maps.net. Участники должны были украсить и наполнить деталями карту [[Control Point (game mode)/ru|Захвата / удержания точек]], созданную [[Valve/ru|Valve]], сохраняя ее основные черты, а затем выложить свое творение, чтобы то имело шанс быть добавленным в следующем обновлении ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. О соревновании было объявлено сообществу [http://www.tf2.com/post.php?id=4083 16 июля 2010 года] {{lang icon|en}} через [[TF2 Official Blog/ru|официальный блог TF2]], закончилось 25 сентября того же года, а победители были оглашены [http://www.tf2.com/post.php?id=4489 14 октября] {{lang icon|en}}.
  
== Сроки проведения ==
+
== Правила и сроки проведения ==
У карт были строгие ограничения и правила, такие как отсутствие рекламы, коллективных работ с другими участниками, или использования чужого материала без разрешения владельца. Прием карт на конкурс был закончен 25 сентября 2010 года в 15:00 по Московскому времени. Полный список правил можно найти [http://artpass.tf2maps.net/rules.html здесь].
+
У карт были строгие ограничения и правила, такие как отсутствие рекламы, коллективных работ с другими участниками, или использования чужого материала без разрешения владельца. Прием карт на конкурс был закончен 25 сентября 2010 года в 15:00 по Московскому времени. Полный список правил можно найти [http://artpass.tf2maps.net/rules.html здесь] {{lang icon|en}}.
  
 
== Призы ==
 
== Призы ==
Главным призом в конкурсе Art Pass было включение карты в TF2. Всем участникам конкурса, выложившим завершенные, подходящие в рамки правил работы, был выдан [[Mapper's Medallion/ru|Медальон картостроителя]].
+
Главным призом в конкурсе Art Pass было включение карты в TF2. Всем участникам конкурса, выложившим завершенные, подходящие в рамки правил работы, был выдан {{item link|Mapper's Medallion}}.
  
 
== История ==
 
== История ==
Конкурс Art Pass не должен был заставлять участников начинать с чистого каркаса. Картостроителям должна была достаться определенная территория незавершенной карты, которую нужно было бы облагородить. Затем они бы посылались к Valve, которая находила бы работы достаточно хорошие, чтобы можно было ввести в игру. {{W|Casali_brothers|Дарио Казали}} (дизайнеру уровней Valve) понравилась идея, предложенная ZPQ (одним из управленцев TF2Maps), после которой ZPQ начал организовывать конкурс и пытаться устранить проблемы с законами, чтобы позволить создателям карт передавать свои права обладания на карту к Valve.  
+
Конкурс Art Pass не должен был заставлять участников начинать с чистого каркаса. Картостроителям должна была достаться определенная территория незавершенной карты, которую нужно было бы облагородить. Затем они бы посылались к Valve, которая находила бы работы достаточно хорошие, чтобы можно было ввести в игру. Дарио Казали (дизайнеру уровней Valve) понравилась идея, предложенная ZPQ (одним из управленцев TF2Maps), после которой ZPQ начал организовывать конкурс и пытаться устранить проблемы с законами, чтобы позволить создателям карт передавать свои права обладания на карту к Valve.  
  
21 января 2010 года, Valve заявили, что пока они подумывали о конкурсе детализации, как о хорошей идее, они приметили, что у них не имеется подходящей для этого карты. Подготовка к конкурсу была полностью заброшена в пылу подготовки к [[Engineer Update/ru|обновлению Инженера]].  
+
21 января 2010 года Valve заявили, что пока они подумывали о конкурсе детализации как о хорошей идее, они приметили, что у них не имеется подходящей для этого карты. Подготовка к конкурсу была полностью заброшена в пылу подготовки к [[Engineer Update/ru|обновлению Инженера]].  
  
29 января 2010 года, Робин Волкер написал ZPQ, информируя его о том, что у Valve имеется старая карта, работа над которой была заброшена, но у них нет времени на то, чтобы добавить в нее хотя-бы маленькую часть деталей. Потому он спросил у ZPQ разрешение на то, чтобы TF2Maps провела конкурс, в котором Valve дали бы картостроителям VMF файл (формат карты), чтобы те соревновались за звание наилучшего дизайна карты. А если конечный результат выйдет хорошим, то он мог бы стать официальным.<ref>"[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=14794 Как создавался конкурс Art Pass.]", сообщение от [http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2555 zpqrei] на [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]], 21 августа 2010 года.</ref>
+
29 января 2010 года Робин Уолкер написал ZPQ, информируя его о том, что у Valve имеется старая карта, работа над которой была заброшена, но у них нет времени на то, чтобы добавить в нее хотя бы маленькую часть деталей. Потому он спросил у ZPQ разрешение на то, чтобы TF2Maps провела конкурс, в котором Valve дали бы картостроителям VMF-файл (формат карты), чтобы те соревновались за звание наилучшего дизайна карты. А если конечный результат выйдет хорошим, то он мог бы стать официальным.<ref>«[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=14794 Как создавался конкурс Art Pass] {{lang icon|en}}», сообщение от [http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2555 zpqrei] {{lang icon|en}} на TF2Maps.net, 21 августа 2010 года.</ref>
  
 
Обе победившие карты были добавлены в [[Scream Fortress Update/ru|обновлении «Вииизг Фортресс»]].
 
Обе победившие карты были добавлены в [[Scream Fortress Update/ru|обновлении «Вииизг Фортресс»]].
  
 
== Рекламное видео ==
 
== Рекламное видео ==
 
 
{{youtube|Abm5cswTKcg}}
 
{{youtube|Abm5cswTKcg}}
  
 
== Показ карт ==
 
== Показ карт ==
 
 
{{youtube|BQGgMSDJAVc}}
 
{{youtube|BQGgMSDJAVc}}
  
 
== Победители ==
 
== Победители ==
14 октября 2010 года в [[TF2 Official Blog/ru|Официальном блоге]] Valve [http://www.tf2.com/post.php?id=4489 объявили] победителями:
+
14 октября 2010 года в [[TF2 Official Blog/ru|официальном блоге TF2]] Valve [http://www.tf2.com/post.php?id=4489 объявили] {{lang icon|en}} победителями:
  
*{{steamid|id|3Dnj|Валентина «3DNJ» Левилана}}
+
* {{steamid|id|3Dnj|Валентина «3DNJ» Левилана}} — [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]]
*{{steamid|id|Y_M|Тимати «YM» Джонсона}}
+
* {{steamid|id|Y_M|Тимати «YM» Джонсона}} — [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
  
 
Также были отмечены работы:
 
Также были отмечены работы:
*{{steamid|id|Acegikmo|Джоакима «Acegikmo» Холмера}}
+
* {{steamid|id|Acegikmo|Джоакима «Acegikmo» Холмера}}
*Gooba
+
* Gooba
*{{steamid|id|honeymustard|Марка «honeymustard» Синклера}}
+
* {{steamid|id|honeymustard|Марка «honeymustard» Синклера}}
*{{steamid|id|TerabyteST|Габриэля «TerabyteST» Кирулли}}
+
* {{steamid|id|TerabyteST|Габриэля «TerabyteST» Кирулли}}
  
== Галерея ==
+
=== Галерея ===
<gallery perrow=3>
+
<gallery perrow=4>
 
Image:Art_Pass_Winner_3DNJ.jpg|Карта-победитель от 3DNJ, [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]]
 
Image:Art_Pass_Winner_3DNJ.jpg|Карта-победитель от 3DNJ, [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]]
 
Image:Art_Pass_Winner_YM.jpg|Карта-победитель от YM, [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
 
Image:Art_Pass_Winner_YM.jpg|Карта-победитель от YM, [[Mann Manor/ru|Mann Manor]]
Line 53: Line 51:
  
 
{{Community event nav}}
 
{{Community event nav}}
{{Template:Mapping nav}}
+
{{Mapping nav}}
  
[[Category:Mapping/ru]]
+
[[Category:Mapping contests/ru]]
 
[[Category:Community events/ru]]
 
[[Category:Community events/ru]]

Latest revision as of 18:05, 26 May 2020

Artpass title.png

Конкурс Art Pass — это конкурс картостроения, проводимый TF2Maps.net. Участники должны были украсить и наполнить деталями карту Захвата / удержания точек, созданную Valve, сохраняя ее основные черты, а затем выложить свое творение, чтобы то имело шанс быть добавленным в следующем обновлении Team Fortress 2. О соревновании было объявлено сообществу 16 июля 2010 года (английский) через официальный блог TF2, закончилось 25 сентября того же года, а победители были оглашены 14 октября (английский).

Правила и сроки проведения

У карт были строгие ограничения и правила, такие как отсутствие рекламы, коллективных работ с другими участниками, или использования чужого материала без разрешения владельца. Прием карт на конкурс был закончен 25 сентября 2010 года в 15:00 по Московскому времени. Полный список правил можно найти здесь (английский).

Призы

Главным призом в конкурсе Art Pass было включение карты в TF2. Всем участникам конкурса, выложившим завершенные, подходящие в рамки правил работы, был выдан Медальон картостроителя.

История

Конкурс Art Pass не должен был заставлять участников начинать с чистого каркаса. Картостроителям должна была достаться определенная территория незавершенной карты, которую нужно было бы облагородить. Затем они бы посылались к Valve, которая находила бы работы достаточно хорошие, чтобы можно было ввести в игру. Дарио Казали (дизайнеру уровней Valve) понравилась идея, предложенная ZPQ (одним из управленцев TF2Maps), после которой ZPQ начал организовывать конкурс и пытаться устранить проблемы с законами, чтобы позволить создателям карт передавать свои права обладания на карту к Valve.

21 января 2010 года Valve заявили, что пока они подумывали о конкурсе детализации как о хорошей идее, они приметили, что у них не имеется подходящей для этого карты. Подготовка к конкурсу была полностью заброшена в пылу подготовки к обновлению Инженера.

29 января 2010 года Робин Уолкер написал ZPQ, информируя его о том, что у Valve имеется старая карта, работа над которой была заброшена, но у них нет времени на то, чтобы добавить в нее хотя бы маленькую часть деталей. Потому он спросил у ZPQ разрешение на то, чтобы TF2Maps провела конкурс, в котором Valve дали бы картостроителям VMF-файл (формат карты), чтобы те соревновались за звание наилучшего дизайна карты. А если конечный результат выйдет хорошим, то он мог бы стать официальным.[1]

Обе победившие карты были добавлены в обновлении «Вииизг Фортресс».

Рекламное видео

Показ карт

Победители

14 октября 2010 года в официальном блоге TF2 Valve объявили (английский) победителями:

Также были отмечены работы:

Галерея

Примечание

  1. «Как создавался конкурс Art Pass (английский)», сообщение от zpqrei (английский) на TF2Maps.net, 21 августа 2010 года.