Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
(Fixed polish translation) |
|||
Line 61: | Line 61: | ||
{{Info}} Lader opp kraft til skuddet når man har inne siktet. | {{Info}} Lader opp kraft til skuddet når man har inne siktet. | ||
| pl = | | pl = | ||
+ | {{Info}}Siła strzału ładuje się podczas przybliżenia.<br/> | ||
{{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są przyznawane za strzał w głowę.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są przyznawane za strzał w głowę.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Brak losowych krytycznych strzałów.<br/> |
− | |||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Sempre faz crítico em headshots.<br /> | {{Pro}}Sempre faz crítico em headshots.<br /> | ||
Line 217: | Line 217: | ||
{{Info}} Hold inne Museknapp 1 for å spenne buen | {{Info}} Hold inne Museknapp 1 for å spenne buen | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są | + | {{Info}}Pociski są zamienione na strzały. |
− | {{ | + | {{Info}}Trzymaj przycisk głównego strzału, by naciągnąć cięciwę; naciśnij przycisk drugorzędnego strzału, by zrezygnować ze strzału.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są gwarantowane za strzały w głowę.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Brak laserowego wskaźnika.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Przyjaźni [[Pyro/pl|Pyro]] mogą podpalić strzały aby dodać obrażenia [[fire/pl|od ognia]].<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}-70% czasu maksymalnego naładowania.<br/> |
+ | {{Pro}}+96% szybkości poruszania podczas ładowania (razem 53% prędkość ruchu podczas ładowania)<br/> | ||
+ | {{Con}}-20% obrażeń od maksymalnego naładowania. | ||
+ | :{{Info}}Podstawowe obrażenia niezmienione. | ||
+ | {{Con}}-48% amunicji.<br/> | ||
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> | ||
+ | {{Con}}Strzały mogą być [[Compression blast/pl|odbite]], [[Deflector/pl|zestrzelone]] i [[Short Circuit/pl|zniszczone]].<br/> | ||
+ | {{Con}}Strzały tracą celność jeśli łuk jest naciągnięty dłużej niż 5 sekund.<br/> | ||
+ | {{Info}}Po zabiciu strzały mogą przygwoździć wrogów do ściany (funkcja kosmetyczna).<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Sempre faz crítico em headshots.<br /> | {{Pro}}Sempre faz crítico em headshots.<br /> | ||
Line 391: | Line 399: | ||
{{Info}} Jaraten som følger med oppladde skudd slukker ikke flammer, i motsetning til vanlig Jarate. | {{Info}} Jaraten som følger med oppladde skudd slukker ikke flammer, i motsetning til vanlig Jarate. | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}Przy trafieniu | + | {{Info}}Ładuje podczas przybliżenia.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przy trafieniu podczas zbliżenia: efekt [[Jarate/pl|Sikwonda]] na 2 do 5s s w zależności od stopnia naładowania.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Charge rate increased 25%.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Zew natury: Trafienie w głowę podczas przybliżenia zawsze zadaje obrażenia minikrytyczne i zmniejszają czas odnawiania Sikwonda o 1 sekundę.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Trafienia z przybliżenia gaszą płomienie na dzierżawcy i przyjaznych graczach.<br/> |
+ | {{Con}}[[Headshots/pl|Strzały w głowę]] nie są trafieniami krytycznymi.<br/> | ||
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}} Em um tiro carregado pelo menos 50%, aplica Jarate no alvo por 8 segundos. Pode aplicar Jarate em cargas menores, mas com menos duração.<br /> | {{Pro}} Em um tiro carregado pelo menos 50%, aplica Jarate no alvo por 8 segundos. Pode aplicar Jarate em cargas menores, mas com menos duração.<br /> | ||
Line 532: | Line 542: | ||
{{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. | {{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] | + | {{Info}}Ładowanie podczas przybliżenia.<br/> |
− | + | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] gwarantowane za strzał w głowę.<br/> | |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Każde zabójstwo przez strzał w głowę zwiększa prędkość ładowania o 25% do maksymalnie 200%.<br/> |
− | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> | |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-50% podstawowej szybkości ładowania.<br/> |
− | {{Con}} | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Cada headshot acertado diminui o tempo de carregamento da arma começando em 25% até um máximo de 200%.<br /> | {{Pro}}Cada headshot acertado diminui o tempo de carregamento da arma começando em 25% até um máximo de 200%.<br /> | ||
Line 676: | Line 685: | ||
{{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. | {{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są | + | {{Info}}Ładowanie podczas przybliżenia.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są gwarantowane za strzały w głowę.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}W pełni naładowane strzały zadają +15% obrażeń.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}W pełni naładowane strzały penetrują graczy i zadają obrażenia wrogim graczom za nimi.<br/> |
− | {{Con}}Pociski są smugowe, przez co widać tor lotu kuli.<br /> | + | {{Con}}Strzela tylko podczas przybliżenia.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Pociski są smugowe, przez co widać tor lotu kuli.<br/> |
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Tiro totalmente carregado inflige +15% de dano.<br /> | {{Pro}}Tiro totalmente carregado inflige +15% de dano.<br /> | ||
Line 879: | Line 889: | ||
{{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. <br/> | {{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. <br/> | ||
{{Info}} Hodeskudd kapper av hodet på målet. | {{Info}} Hodeskudd kapper av hodet på målet. | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Info}}Ładuje podczas przybliżenia.<br/> | ||
+ | {{Info}}Strzały są cichsze.<br/> | ||
+ | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] gwarantowane za strzał w głowę.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Zdobywanie Skupienia za Zabójstwa i Asysty.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Wciśnij 'Przeładowanie' aby aktywować skupienie.<br/> | ||
+ | {{Info}}Kiedy skupienie jest aktywne:<br/> | ||
+ | :{{Info}}Nie oddala się od celownika podczas strzału.<br/> | ||
+ | :{{Pro}}+25% szybkości ładowania strzału.<br/> | ||
+ | :{{Con}}Pociski są smugowe zostawiając linię w kolorze drużyny za nimi.<br/> | ||
+ | {{Con}}-20% mniej obrażeń za strzały w ciało.<br/> | ||
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> | ||
+ | {{Info}}Strzały w głowę powodują dekapitację.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Ganha foco em matar e assistir.<br/> | {{Pro}}Ganha foco em matar e assistir.<br/> | ||
Line 1,003: | Line 1,026: | ||
{{Info}}조준 시 자동으로 충전되지 않습니다.<br/> | {{Info}}조준 시 자동으로 충전되지 않습니다.<br/> | ||
{{Info}}충전 발사에 맞은 적은 [[gib/ko|토막]]납니다.<br/> | {{Info}}충전 발사에 맞은 적은 [[gib/ko|토막]]납니다.<br/> | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Info}}Nie zaczyna automatycznie ładować podczas przybliżenia.<br/> | ||
+ | {{Info}}Przytrzymaj przycisk strzału aby ładować, puść aby strzelić.<br/> | ||
+ | {{Info}}Nie oddala się od celownika podczas strzałów.<br/> | ||
+ | {{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] gwarantowane za strzały w głowę.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Może ładować bez przybliżenia.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bez strzałów w głowę dopóki nie naładowany w pełni.<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% mniej obrażeń za strzał w ciało.<br/> | ||
+ | {{Con}}Strzały pozostawiają za sobą białą linię.<br/> | ||
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> | ||
+ | {{Info}}W pełni naładowane strzały [[gib/pl|rozczłonkowują]] ofiary.<br/> | ||
| sv = | | sv = | ||
{{Info}}Laddar inte skott automatiskt när man siktar.<br/> | {{Info}}Laddar inte skott automatiskt när man siktar.<br/> | ||
Line 1,049: | Line 1,083: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|en, de, fr, ja, ko, ru, zh-hant, zh-hans}} | + | {{translation switching|en, de, fr, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans}} |
[[Category:Class Weapons Tables|S]] | [[Category:Class Weapons Tables|S]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 12:11, 18 August 2019
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Promotional / Craft AWPer Hand |
|||||
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base:
|
Bullets replaced with an arrow projectile.
Hold primary fire to draw (and charge) the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
-48% total ammo. | |
Promotional Fortified Compound |
|||||
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 5 seconds based on amount charged. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Uncrate Shooting Star |
|||||
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Shots are more quiet.
-20% damage penalty on body shot. | |
Craft Classic |
25 | N/A | Base:
|
Does not automatically start charging when zoomed. Hold down fire button to charge, release to fire. | |
This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table sniper primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, fr, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans (add) |