Difference between revisions of "Dead Ringer/fr"

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==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
*Using the Dead Ringer, it is possible to survive: a deadly fall (non-trigger), 16 stickies, taunt attacks, fully-charged [[headshot]]s, backstabs, and the initial hit by a [[train]] or [[saw blade]].
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*En utilisant la Dead Ringer, il est possible de survive à: une chute mortelle (si pas activée), 16 bombes collantes, une raillerie, un [[headshot/fr|tir en pleine tête]] chargé, un [[backstab/fr|poignardage]], et même le premier coup du [[train/fr|train]] ou d'une [[saw blade/fr|scie]].
*Though it is possible to momentarily survive a train hit, the train will plow into you again and kill you if you do not move out of the way to avoid a second hit.
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*Même s'il est possible de momentanément survive au train, celui-ci continuera à vous infliger des dégats sur vous ne bougez pas de son chemin avant le 2e coup.
*When ping and network transmission are not an issue, a Spy can bring up the Dead Ringer and be protected in less than 1/100th of a second. In the average online match this margin is greater, but the times serve to show that the Dead Ringer was designed with no real activation delay.
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*Quand le ping et la connexion ne sont pas limitant, le Spy peut sortir la Dead Ringer et se proteger en moins d'un 1/100ème de seconde. en moyenne dans un match en ligne, cette durée est plus grande, mais la durée théorique sert à montrer que la Dead Ringer a été créée pour ne pas vraiment avoir de durée d'activation.
*[http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer] is a phrase used to describe something or someone looking nearly identical to something or someone else. (e.g.'' 'He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!' '')
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*[http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer] (en anglais) est une phrase anglaise utilisée pour décrire quelque chose ou quelqu'un identique à quelque chose ou quelqu'un d'autre. (par exemple '' 'He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!' '')
*If a Spy has a [[Domination]] against you, triggering his fake death it will NOT trigger your revenge, only his real death will achieve this.
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*Si un Spy a une [[Domination/fr|Domination]] contre vous, actionner sa fausse mort, n'activera PAS votre revanche, seulement sa vrai mort peut faire ça.
*Sniping someone while they have the Dead Ringer activated will award the "Shoot The Breeze" Achievement (if you do not already have it). Similarly, decapitating a Spy with the Dead Ringer active will award the "Shorn Connery" Achievement, as well as add a head to your total.
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*"Sniper" quelqu'un quand il a la Dead Ringer activée vous donnera le succès "Tir à l'aveugle"(si vous ne l'avez pas déjà). De même,décapiter un Spy avec la Dead Ringer vous donnera le succès "Coupe-gorge", ainsi qu'une tête supplémentaire dans votre total.
**Dead Ringer Spies will also add to the Head count of the [[Eyelander]] with the feign death, even if they don't truly die.
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**Des Spies avec la Dead Ringer ajouteront une tête au compteur de votre [[Eyelander/fr|Eyelander]] avec leur fausse mort, même s'ils ne sont pas vraiment mort.
*The ability to feign your death was present in Team Fortress Classic, and the Dead Ringer's function was likely inspired by that ability. However in Team Fortress Classic, you did not turn invisible, instead being rendered immobile and having to hope that the enemy would pass by.
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*L'habileté de feindre sa mort était présente dans Team Fortress Classic, et la fonction de la Dead Ringer est surement inspirée de cette habileté. Cependant dans Team Fortress Classic, vous ne deveniez pas invisible, à la place vous deveniez immobile et espériez que l'ennemi passerait son chemin.
*The Dead Ringer is the only thing short of an [[ÜberCharge]] that you can use to survive a taunt attack.
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*La Dead Ringer est la seule chose, avec l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] qui vous permet de survivre à une railleriethat you can use to survive a taunt attack.
*Engraved onto the surface of the Dead Ringer is an image of a hummingbird, considered to be a symbol of eternity and everlasting life.
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**Cependant, si vous vous faites tuer par une raillerie avec la Dead Ringer sortie, votre adversaire se verra quand même gratifié du [[Achievement/fr|Succès]] correspondant (s'il ne l'avait pas déjà), même s'il ne vous a pas vraiment tué.
*If you are hit by the [[Tribalman's Shiv]] or [[Southern Hospitality]], you will still suffer the bleed effect while cloaked. Sharp-eyed opponents may track you by spotting the bleed indicators.
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*L'image gravée sur la surface de la Dead Ringer est celle d'un colibri, consideré comme un symbole d'éternité et de la vie éternelle.
*If you bring out your Dead Ringer while reloading either the Revolver or the Ambassador, The Spy will have three arms on screen at once.
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*Si vous vous faites frapper par un [[Tribalman's Shiv/fr|Couteau Aborigène]] ou une [[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]], vous subierez toujours l'effet de saignement lorsqu'invisible. Un joueur averti peut donc vous suivre à la trace en suivant les volées de sang.
*In some cases, if one is covered in Jarate and then activates the Dead Ringer, the Jarate will remain on the player revealing their location.
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*Si vous sortez la Dead Ringer alors que vous recharchez le [[Revolver/fr|Revolver]] ou l'[[Ambassador/fr|Ambassadeur]], il arrive que le Spy ait trois bras sur l'écran en même temps.
*Feign deaths are not counted by Sentry Guns as kills or assists and thus will not contribute to revenge Crits for the [[Frontier Justice]].
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*Dans certains cas, si vous êtes couvert de [[Jarate/fr|Jaraté]] et puis que vous activez la Dead Ringer, le Jaraté restera sur vous, révélant votre emplacement.
*Feign deaths will not trigger the 5 second Crit-boost for the [[Killing Gloves of Boxing]].
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*Les fausses morts ne sont pas comptées par les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] comme un kill ou un assist, et donc ne contribue pas aux critiques de vengeance de la [[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]].
*Using the Dead Ringer and taunting can survive a single taunt kill without activating the Cloak. However, damage is still dealt and the damage reduction disappears after the Spy is hit once.
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*Les fausses morts ne donneront pas les 5 secondes de [[Critical Hit/fr|coûts critiques]] des [[Killing Gloves of Boxing/fr|Gants de Boxe de la Mort]].
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*Les fausses morts ne donneront pas le bonus de 75 points de vie donné par le [[Powerjack/fr|Powerjack]].
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*Les fausses morts ne feront pas apparaitre le message "FISH KILL!" du [[Holy Mackerel/fr|Holy Mackerel]], augmentant plutôt le multiplicateur de coût, lequel continue même à augmenter si le [[Scout/fr|Scout]] arrive à frapper le Spy invisible.
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*Les fausses morts n'activeront pas le "déguisement instantané"  de [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]].
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*Combiné avec l'ensemble du Spy du Caire, le son de la Dead Ringer lorsque l'on redevient visible, est grandement diminué.
  
 
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Revision as of 02:40, 17 October 2010

Template:Weapon infobox

«
Alors que vos ennemis se précipiteront sur ce qu'ils croient être votre corps pour faire vos poches, vous serez déjà derrière eux, prêt à jouer du couteau.
— Publicité pour la Dead Ringer
»

La Dead Ringer est une montre à débloquer pour le Spy, remplaçant la Montre d'invisibilité dans le slot 'PDA'. Envoyé via un colis express provenant de Mann Co., cette montre de poche en or plaqué permet de feindre la mort et se rendre invisible pendant 6.5 secondes quand le Spy est blessé, laissant derrière lui un faux corps pour distraire ses ennemis permettant au Spy de prendre la fuite, et tout cela avec un faux message de mort. Elle peut aussi simuler de fausse dominations, vengeance, des messages d'HLstatsX et même des succès. Si le joueur est déguisé en une classe de sa propre équipe, la montre fait tomber un corps de cette même classe et non celui du Spy.

La Dead Ringer bloque 90% des dégâts subit. Cela vous permet de survivre à un tir en pleine tête complètement chargé par le Sniper ou le backstab d'un Spy ennemi.

La Dead Ringer vous rend visible avec un son très distinctif. Le son de retour au visible est assez fort si l'on est prêt, mais diminue rapidement avec la distance. La barre d'invisibilité se vide significativement lorsque l'on redevient visible, et la montre ne peut être réutilisée avant d'être complètement rechargée, émergé de l'invisibilité consomme jusqu'à 60% de la barre si elle est à plus de 40% pleine. Comme la montre d'invisibilité standard, ramasser des caisses de munitions remplit la barre. La Zone de ravitaillement, les Dispensers, et les munitions remplissent aussi votre barre d'invisibilité. Les Boites de Munitions larges et moyennes rechargent de 35% et les petites de 25%. Quand elle est activée en mode Arena avant qu'un autre joueur se fasse tuer, l'adversaire gagne le bonus Premier Sang. Si un Spy est invisible pour plus de 6.5 secondes utilisant la Dead Ringer, en ramassant des munitions ou d'autres choses, il perd la réduction de dégâts de 90% et laisse légèrement apparaitre le Spy s'il rentre dans un ennemi ou se fait tirer dessus.

Activer la Dead Ringer alors que vous êtes déjà en feu l'éteins. Cependant vous pouvez immédiatement être ré-enflammer à nouveau si un pyro continue à vous crachez ses flammes dessus. L'invisibilité de la Dead Ringer s'active même si le Spy est couvert de Jaraté (l'augmentation de dégât fera effet cependant), mais s'il est touché par du Jaraté alors qu'il est invisible, celui ci ne fonctionnera pas. Un Spy invisible avec la Dead Ringer n'apparaitra pas semi-visible s'il rentre dans un adversaire; ce qui est un bonus accordé en contre-partie de la difficulté de ne pas pouvoir décider où et quand on devient invisible.

Temps de fonction

En l'activant pendant une blessure. Le Spy prendra que 10% de dégâts reçu pendant qu'il est invisible. Incluant l'attaque qui l'activera.

  • Durée d'invisibilité: 6.5 secondes
  • Temps de rechargement (à 100%): 16 secondes

Succès associé

Agent dormant
Agent dormant
Tuez un ennemi qui a activé votre mort feinte dans les 20 dernières secondes.


Anecdotes

  • En utilisant la Dead Ringer, il est possible de survive à: une chute mortelle (si pas activée), 16 bombes collantes, une raillerie, un tir en pleine tête chargé, un poignardage, et même le premier coup du train ou d'une scie.
  • Même s'il est possible de momentanément survive au train, celui-ci continuera à vous infliger des dégats sur vous ne bougez pas de son chemin avant le 2e coup.
  • Quand le ping et la connexion ne sont pas limitant, le Spy peut sortir la Dead Ringer et se proteger en moins d'un 1/100ème de seconde. en moyenne dans un match en ligne, cette durée est plus grande, mais la durée théorique sert à montrer que la Dead Ringer a été créée pour ne pas vraiment avoir de durée d'activation.
  • Dead Ringer (en anglais) est une phrase anglaise utilisée pour décrire quelque chose ou quelqu'un identique à quelque chose ou quelqu'un d'autre. (par exemple 'He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!' )
  • Si un Spy a une Domination contre vous, actionner sa fausse mort, n'activera PAS votre revanche, seulement sa vrai mort peut faire ça.
  • "Sniper" quelqu'un quand il a la Dead Ringer activée vous donnera le succès "Tir à l'aveugle"(si vous ne l'avez pas déjà). De même,décapiter un Spy avec la Dead Ringer vous donnera le succès "Coupe-gorge", ainsi qu'une tête supplémentaire dans votre total.
    • Des Spies avec la Dead Ringer ajouteront une tête au compteur de votre Eyelander avec leur fausse mort, même s'ils ne sont pas vraiment mort.
  • L'habileté de feindre sa mort était présente dans Team Fortress Classic, et la fonction de la Dead Ringer est surement inspirée de cette habileté. Cependant dans Team Fortress Classic, vous ne deveniez pas invisible, à la place vous deveniez immobile et espériez que l'ennemi passerait son chemin.
  • La Dead Ringer est la seule chose, avec l'ÜberCharge qui vous permet de survivre à une railleriethat you can use to survive a taunt attack.
    • Cependant, si vous vous faites tuer par une raillerie avec la Dead Ringer sortie, votre adversaire se verra quand même gratifié du Succès correspondant (s'il ne l'avait pas déjà), même s'il ne vous a pas vraiment tué.
  • L'image gravée sur la surface de la Dead Ringer est celle d'un colibri, consideré comme un symbole d'éternité et de la vie éternelle.
  • Si vous vous faites frapper par un Couteau Aborigène ou une Hospitalité du Sud, vous subierez toujours l'effet de saignement lorsqu'invisible. Un joueur averti peut donc vous suivre à la trace en suivant les volées de sang.
  • Si vous sortez la Dead Ringer alors que vous recharchez le Revolver ou l'Ambassadeur, il arrive que le Spy ait trois bras sur l'écran en même temps.
  • Dans certains cas, si vous êtes couvert de Jaraté et puis que vous activez la Dead Ringer, le Jaraté restera sur vous, révélant votre emplacement.
  • Les fausses morts ne sont pas comptées par les Mitrailleuses comme un kill ou un assist, et donc ne contribue pas aux critiques de vengeance de la Justice Frontalière.
  • Les fausses morts ne donneront pas les 5 secondes de coûts critiques des Gants de Boxe de la Mort.
  • Les fausses morts ne donneront pas le bonus de 75 points de vie donné par le Powerjack.
  • Les fausses morts ne feront pas apparaitre le message "FISH KILL!" du Holy Mackerel, augmentant plutôt le multiplicateur de coût, lequel continue même à augmenter si le Scout arrive à frapper le Spy invisible.
  • Les fausses morts n'activeront pas le "déguisement instantané" de Your Eternal Reward.
  • Combiné avec l'ensemble du Spy du Caire, le son de la Dead Ringer lorsque l'on redevient visible, est grandement diminué.

Galerie

Voir aussi

Liens externes

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