Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated and sorted.)
m (Updated.)
Line 3: Line 3:
 
   | en = Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
 
   | en = Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
 
   | cs = Poškození ohněm je určeno dosahem částic z plamenometu.
 
   | cs = Poškození ohněm je určeno dosahem částic z plamenometu.
 +
  | da = Ild skade varierer efter partikel vidden fra Flammekasteren.
 +
  | de = Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer.
 
   | es = El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.
 
   | es = El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.
 
   | fi = Tulivahinko määrittyy kohteen etäisyydestä Liekinheittimeen.
 
   | fi = Tulivahinko määrittyy kohteen etäisyydestä Liekinheittimeen.
Line 8: Line 10:
 
   | ja = 炎の直撃ダメージは、射出口からの距離によって変動します
 
   | ja = 炎の直撃ダメージは、射出口からの距離によって変動します
 
   | pl = Obrażenia od ognia są określone w zasięgu cząsteczek z miotacza ognia.
 
   | pl = Obrażenia od ognia są określone w zasięgu cząsteczek z miotacza ognia.
  | da = Ild skade varierer efter partikel vidden fra Flammekasteren.
 
 
   | ru = Урон от огня зависит от расстояния, которое пролетят частицы, выпущенные из огнемета.
 
   | ru = Урон от огня зависит от расстояния, которое пролетят частицы, выпущенные из огнемета.
  | de = Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer.
 
 
   }}
 
   }}
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
Line 32: Line 32:
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | da =
 +
{{Info}}Sekunder angreb skyder [[compression blast/da|komprimeret luft]] som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 20 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give [[Critical hits/da#Mini-Crit|Mini-kitisk]] skade.
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
Line 77: Line 79:
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | da =
 +
{{Pro}}100% chance for [[Critical/da|kritisk]] bagfra.<br/>
 +
{{Pro}}10% forårsaget skade.<br/>
 +
{{Con}}150% airblastomkostninger (50 i stedet for 20).<br/>
 +
{{Info}}Sekunder angreb skyder [[compression blast/da|komprimeret luft]] som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 50 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give [[Critical hits/da#Mini-Crit|Mini-kitisk]] skade.
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritischen]] Schaden wenn man den Rücken angreift.<br/>
 
{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritischen]] Schaden wenn man den Rücken angreift.<br/>
Line 146: Line 153:
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození [[Fire/cs|hořením]].<br/>
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození [[Fire/cs|hořením]].<br/>
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 +
  | da =
 +
{{Pro}}Give 65% hurtigere våbenskifte.<br/>
 +
{{Con}}-25% [[Fire/da|brandsakde]].<br/>
 +
{{Info}}Sekunder angreb skyder [[compression blast/da|komprimeret luft]] som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 20 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give [[Critical hits/da#Mini-Crit|Mini-kitisk]] skade.
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}65% schnellerer Waffenwechsel<br/>
 
{{Pro}}65% schnellerer Waffenwechsel<br/>
Line 330: Line 341:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, es, fi, fr, pt-br, ru}}
+
{{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, ja, pl, pt-br, ru}}
{{trans}}
 
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 18:05, 14 December 2012

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flamethrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.

Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:

4 / sec. × 10 secs.
Pictogram plus.png Gives 65% faster weapon switch.

Pictogram minus.png Deals 10% less damage.
Pictogram minus.png Deals 25% less afterburn damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram plus.png Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.

Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram plus.png On Equip: Visit Pyroland.

Pictogram minus.png Only visible in Pyroland.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.