Difference between revisions of "Audio cues/es"

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Las '''Señales de audio''', similares a las [[Responses/es|respuestas de clase]], son efectos de sonido de corta duración cuyo objetivo es hacer consciente a un jugador de una circunstancia concreta. Las señales abarcan una gran variedad de situaciones que van desde [[Domination/es|dominaciones y venganzas]] hasta [[Duelling/es|Duelos]] e [[Trading/es|Intercambios]]. La mayor parte de las señales de audio van acompañadas de una pequeña ventana de [[Main Menu/es|alerta]] que aparece en el  [[HUD/es|HUD]] del jugador o de un efecto visual de cualquier tipo.
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Las '''señales de audio''', similares a las [[Responses/es|respuestas de clase]], son efectos de sonido de corta duración cuyo objetivo es hacer consciente a un jugador de una circunstancia concreta. Las señales abarcan una gran variedad de situaciones que van desde [[Domination/es|dominaciones y venganzas]] hasta [[Duelling/es|Duelos]] e [[Trading/es|Intercambios]]. La mayor parte de las señales de audio van acompañadas de una pequeña ventana de [[Main Menu/es|alerta]] que aparece en el  [[HUD/es|HUD]] del jugador o de un efecto visual de cualquier tipo.
  
 
== Entrenador ==
 
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Éstos están acompañados de una caja del HUD con una flecha que señala hacia un área, objeto o jugador específicos.
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Revision as of 22:16, 19 May 2012

Coaching

Las señales de audio, similares a las respuestas de clase, son efectos de sonido de corta duración cuyo objetivo es hacer consciente a un jugador de una circunstancia concreta. Las señales abarcan una gran variedad de situaciones que van desde dominaciones y venganzas hasta Duelos e Intercambios. La mayor parte de las señales de audio van acompañadas de una pequeña ventana de alerta que aparece en el HUD del jugador o de un efecto visual de cualquier tipo.

Entrenador

Artículo principal: Coaching

Estos están acompañados de una caja del HUD con una flecha que señala hacia un área, objeto o jugador específicos.

Dominación / Venganza

Artículo principal: Domination

Estos efectos de sonido van acompañados de una línea especial en la referencia de muerte y de una respuesta de clase.

Señales de Duelo

Artículo principal: Dueling Mini-Game

Estos efectos de sonido forman parte de las alertas de Duelo.

indica que la señal de audio va acompañada de una respuesta de clase.

Señales generales

Señales de Intercambio

Evento especial

Estas señales estuvieron activas durante la actualización de Scream Fortress.

indica que la señal de audio va acompañada de una ventana de alerta.

Votaciones

Artículo principal: Voting

Estas van acompañadas por el panel de votación en el HUD

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