Difference between revisions of "Wrench/zh-hant"
< Wrench
m (update) |
m (Auto: templateParamFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 44: | Line 44: | ||
==更新日誌== | ==更新日誌== | ||
− | {{ | + | {{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱更新]]) |
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱更新]]) | ||
* 新增了揮動動作。 | * 新增了揮動動作。 | ||
'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
− | * 使用板手去修復友方步哨槍的工程師現在可以得到[[ | + | * 使用板手去修復友方步哨槍的工程師現在可以得到[[Kill assist/zh-hant|助攻]]分數。 |
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
Line 64: | Line 63: | ||
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
− | * 修正了奇異板手不能正確計算殺敵數的錯誤。 | + | * 修正了奇異板手不能正確計算殺敵數的錯誤。}} |
− | }} | ||
==漏洞== | ==漏洞== |
Revision as of 03:23, 11 May 2012
“ | 我會把你打成像隻分裂的驢子!
點擊試聽
— 工程師
|
” |
該武器的要用途是建造和修復補給器、傳送裝置和步哨槍。此外,雖然建築物會自動建造,但是在建造途中用扳手敲打可以加快建造速度。這個效果可以累加,也就是越多工程師一起敲打,建造越快。它也能用來移除間諜的電子破壞器。
扳手的爆擊揮舞動作是由右往左揮。如果在建好建築物後換成機械槍手、南方盛情或其他近戰武器時,之前建好的建築物將會被摧毀。
傷害
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 75-101 | |
每一擊修復量 | 105 | |
每一擊升級進度 | 25 | |
每一击修复消耗的金属 | 1 + 修復的生命值 / 5 | |
補充彈藥的金屬消耗量 | 1 / 一發子彈 2 / 一組火箭 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
相關成就
工程師
|
|
更新日誌
2008年4月29日更新 (淘金熱更新)
- 新增了揮動動作。
- 使用板手去修復友方步哨槍的工程師現在可以得到助攻分數。
- 修正了近戰攻擊無法將黏彈摧毀的錯誤。
- [未記載] 新增了奇異屬性。
2011年12月15日更新 (Australian Christmas 2011)
- 新增了聖誕版本。
- 聖誕版本的板手現在可以被包裝成禮物了。
- 修正了奇異板手不能正確計算殺敵數的錯誤。
漏洞
- 當奇異版本的板手被交易之後,次要的計數器不會重製。
相關細節
- 按照 Sentry Instruction Manual 內容來看,此扳手全名是 "Uhlman Build-Matic Wrench"。
- 很多人誤解扳手爆擊率特別高,但其實是因為步哨槍造成的傷害也能算入爆擊率計算公式裡面,因此工程師通常不用靠自己本身造成傷害就能獲得高爆擊率。
- 此武器應該是參照 monkey wrench 設計的。
畫廊
參見