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Revision as of 20:07, 23 April 2012

Armas Stock (padrão) são armas disponíveis para todos os jogadores. Armas Stock são o loadout padrão para cada classe e são o conjunto original de armas introduzidas com o lançamento de Team Fortress 2. Armas Stock tem a qualidade Normal, no entanto personalizar uma arma Stock com uma Name Tag ou Description Tag irá criar uma variação Unique.

Quando o sistema de itens está indisponível, loadouts personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar amras Stock.

Leaderboard class scout.png Scout

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Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Scattergun
Espingarda
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Bat
Taco
Killicon bat.png 0.5 segundos 35 105


Leaderboard class soldier.png Soldier

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Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Rocket Launcher
Lança-Foguetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)


Secundária

weapon Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Shovel
Killicon shovel.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class pyro.png Pyro

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Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Flamethrower
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/A 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D)


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Fire Axe
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class demoman.png Demoman

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Primárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Grenade Launcher
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secundárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Stickybomb Launcher
Lança-Stickybombs
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Queima Roupa)

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Bottle
Garrafa
Killicon bottle.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class heavy.png Heavy

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Primárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Minigun
Metralhadora Giratória
Killicon minigun.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)

Secundárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Fists
Punhos
Killicon fists.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class engineer.png Engineer

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Primárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Wrench
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0.8 segundos 65 195

Itens PDA

Item Detalhes
Item icon PDA Build.png
Padrão
PDA Primário

Ferramenta de Construção
Permite o Engineer a construir construções.
Item icon PDA Destroy.png
Padrão
PDA Secundário

Ferramenta de Demolição
Permite o Engineer a demolidor suas próprias construções.


Leaderboard class medic.png Medic

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Primárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Syringe Gun
Arma de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Secundárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Medi Gun
Arma Médica
N/A N/A 24 (<10 segs após tomar dano) 48 (>12.5 segs após tomar dano) 72 (>15 segs após tomar dano) N/D (Invulnerabilidade)

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Bonesaw
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class sniper.png Sniper

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Primárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Sniper Rifle
Rifle de Precisão
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (Headshot, ou Apenas com buff Crítico)


Secundárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Submachine Gun
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Kukri
Padrão
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class spy.png Spy

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Primárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Revolver
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Secundárias

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Construção Nível 1 Construção Nível 2 Construção Nível 3 Crítico
Electro Sapper
Sabotador
Killicon electro sapper.png 1 8 150HP = 7 segundos 180HP = 8 segundos 216HP = ~10 segundos N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Knife
Faca
Killicon knife.png 0.8 segundos 40 120


Itens PDA

Item Detalhes
Item icon Disguise Kit.png
Padrão
PDA Primário

Disguise Kit
Permite que o Spy se Disfarce.
Relógio Tipo de Cloak Duração Detalhes
Invisibility Watch
Padrão
PDA Secundário

Relógio de Invisibilidade
Timed 9 segundos Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível.