火箭發射器

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這篇文章是在講述火箭兵的預設主要武器。如要查看其他火箭發射器,請參見火箭發射器(消歧義)
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火箭兵

火箭發射器(Rocket Launcher)火箭兵的預設主要武器。它是一把典型的火箭推進器,在旁有一片突出的金屬片和在尾端還有著像斗漏的的排氣口。

它能發射一個每秒速度約 1100 HU單位的火箭拋體。火箭不會像榴彈發射器注射槍一樣受到重力影響而減少飛行距離。火箭的爆炸傷害是由中心向外擴散慢慢減少。而火箭傷害會隨著飛行距離增加而減少,但爆擊火箭並不會因距離而減弱威力。

火箭爆炸時,有炸飛敵人的能力,如果你是一位厲害的高手,可以在對手還沒落地前把他半空制敵。還可以將敵人炸到空中,並讓他在落地時受到傷害。而這個效果也能往地上發射一發火箭讓自己使用火箭跳來飛躍地圖。同時蹲著的話還可以增加跳躍的高度和長度。這種技巧可以用來到達其他職業無法到達的地方。當火箭殺死敵人的時候,敵人很有可能會被炸得支離破碎

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害
最大傷害 125% 112
基本傷害 100% 90
最小傷害 53% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 45-60
爆擊 270
小爆擊 122
波擊傷害
最小波擊傷害 50% 9 ft
伤害衰减 1% / 2.88
自我傷害 27-89
火箭跳自我傷害 27-46
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
裝填(第一發) 0.92 秒
裝填(第一發以後) 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

浴火終結者
浴火終結者
殺死在過去 10 秒內以壓縮氣爆阻擋你的火箭的火焰兵


爆擊火箭無路用
爆擊火箭無路用
在沒有爆擊加成的情況下連續射出兩發爆擊火箭。


槍聲響徹雲霄
槍聲響徹雲霄
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死他。


死神降臨
死神降臨
使出火箭跳並在著地前殺死 2 名敵人。
同歸於盡
同歸於盡
在敵方狙擊手殺了你之後,用剛才發射出的火箭殺死他。


一石三鳥
一石三鳥
使用一發爆擊火箭殺死 3 名敵人。


遨翔天際
遨翔天際
使用蹲跳,跳出最高的火箭跳

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈爆擊火箭殺掉火箭兵


領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵
燙手山芋
燙手山芋
使用壓縮氣爆反彈 100 個投射物

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

千鈞一髮
千鈞一髮
爆擊火箭直接擊中後存活下來。


Leaderboard class sniper.png 狙擊手

空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。

相關更新

2007年10月25日更新
  • 修正了火箭爆炸能夠傳播傷害穿過較薄的天花板的問題。

2007年12月20日更新

  • 修正了火箭路徑煙霧效果有時會永久的存在這世界的問題。

2008年2月28日更新

  • 火箭兵的最大火箭彈藥攜帶數量從 36 發減至 16 發。

2008年3月1日更新

  • 修正了火箭所造成的傷害可以穿過較薄的牆壁的問題。

2008年3月6日更新

  • 修正了爆炸性武器(火箭,導管炸彈)的爆擊機率超過其原先設定的錯誤。

2009年2月2日更新

  • 提高了火箭兵的主要彈藥攜帶數量,從 16 發增至 20 發。

2011年1月7日更新

  • 這個武器的殺人圖示已經更新。

2011年2月22日更新

  • [未記載] 幾個粒子特效,包括爆擊火箭,榴彈和黏彈,被改的比較明亮。這些變化並不適於 ATI 顯示卡的用戶和某些顯示卡。

2011年6月23日更新 (超能更新)

  • 新增了奇異屬性的版本。

2011年6月28日更新

  • 改進了火箭發射器的後座力,使得其顯得更逼真。

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

2011年12月19日更新

  • 聖誕版本的火箭發射器現在可以被包裝成禮物了。

相關細節

  • 火箭發射器外型像是由 RPG-7 改變的,後方的排氣口變得更大。
  • 遊戲中的火箭發射器能一次裝填 4 發火箭,而一次裝填4發火箭的設計指出現在雜誌上過。現實中的火箭發射一次只能裝填一發火箭。
  • 預告片中的火箭發射器跟現在遊戲中的是不同的,預告片中的火箭發射器可以看到火箭露出於前端,較接近真實設計,而現在遊戲中的則是直接將火箭裝到火箭筒裡面,無露出火箭。
  • 火箭發射器最初的裝填動作仍存在於遊戲檔案中(下面有圖)。
  • 雖然火箭發射器殺死的通報顯現出格子火箭殺人圖示,火箭在遊戲並沒有格子的圖案。
  • 火箭發射器發射時沒有從中間的畫面射出,而是從右邊的畫面射出(如果你有啟用倒置模型的話,就會變成左邊),使火箭兵可以在周圍的角落發射,仍然幾乎完全的覆蓋身體不被攻擊。

畫廊

參見