潘森6000

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


沒有比用這柄武器放出高振幅的跨頻譜高速脈衝波來得更方便的裝置了!
潘森6000宣傳文

潘森6000(Pomson 6000)是一把專屬於工程師的主要武器。這是一把復古科技風的光雷槍,上面多處零件有著團隊的色彩。

這項武器會發射如同正義狂牛般無法反彈的能量波。它同時也對醫護兵間諜有更深的干擾作用,那就是當這兩個職業被擊中時,分別會失去 10% Übercharge 充電量和 20% 的隱形量表,每打中一發效果就會再發動一次,但是減少效果會隨著距離越遠而減弱(減弱範圍為從距離 512 HU 到完全失去效果的 1536 HU)。如同其他的葛保諾博士武器,這項武器本身有著無限的彈藥供應,而且還能夠點燃友方狙擊手的弓箭。

另外,雖然功能敘述沒有提到,但這把武器跟正義狂牛一樣,攻擊建築物的話將會減少 80% 的傷害值。但是,這武器所發射出的能量波還是能夠貫穿建築,並使任何站在後面的敵人受到貫穿傷害。和正義狂牛不同的是,這把武器並不能多次擊中同一位敵人,而且無法貫穿多位敵人,能量波會在擊中一名敵人後消失。

當成功殺掉一個敵人時,對方會有一種獨特的動畫效果:全身變黑然後浮起來,最後在半空中慢慢地蒸發掉,同時還有依照團隊顏色的火焰在他們正被分解的身體上燃燒。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 能量彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 120%
對玩家:
72
基本傷害 100%
對玩家:
60
建築
12
最小傷害 53%
對玩家:
32
爆擊 180
小爆擊 81-97
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
裝填(第一發) 1.02 秒
裝填(第一發以後) 0.53 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

套裝

主條目: 套裝
葛保諾博士的金頭腦組合包
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

合成

參見: 合成

藍圖

回收金屬 正義狂牛 脈衝電場放射儀 潘森 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
兵種標誌 - Engineer 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 超級金頭腦套裝武器 可能的結果
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class engineer.png 工程師

德州兩步起舞
德州兩步起舞
先以步哨防禦槍傷敵,再用霰彈槍了結對方。

相關更新

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)
  • 將潘森 6000 加進遊戲中。

2011年12月21日更新

  • 為潘森 6000 增加了拔槍、射擊後座力、重新裝填以及爆擊時的動力回饋效果。

2012年1月11日更新

  • 為潘森 6000 新增合成藍圖。

2012年2月16日更新

  • 修正工程師手持潘森 6000 時所產生的模型漏洞。

2012年8月15日更新

  • 移除潘森6000攻擊可穿透玩家的效果,提升傷害作為彌補。

2013年8月27日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 擊中敵人所減少的 Uber 或隱形能量值會隨著距離增加而減少。減少的量會從距目標 512 HU單位直到完全無法減少能量的 1536 HU 單位。

2015年7月3日更新

  • 修正掉在地上的能量型武器在撿起後無法開火的漏洞。

2015年7月23日更新

  • 變更潘森6000的吸取 ÜberCharge 和隱形能量的隨距離減低效果的設定:
    • 舊版:近距離吸收 15 單位能量,並在距 1024 HU 單位時完全喪失效果。
    • 新版:在距 0~512 HU 單位時吸收 10 單位能量,並在距 1536 HU 單位時完全喪失效果。

2016年5月31日更新

  • 修正能量型武器在指令 cl_autoreload 啟用時沒有重裝彈藥的漏洞。

2016年7月7日更新 #1 (尋找配對更新)

  • 修正攻擊可穿透自己的建築物的漏洞。
  • 設定變更:
    • 近距離傷害增加至 72(原為 62)。
    • 遠距離傷害減至 32(原為 42)。
    • 更新投射物的命中音效。
    • [未記載] 新增投射物的命中粒子效果。

2016年7月8日更新

  • 修正潘森6000的光雷使客戶端當機的專屬伺服器漏洞。

2016年8月16日更新

  • 修正了潘森6000的投射物會和隱藏的命中框接觸而導致投射物隱形的漏洞。

2016年8月29日更新

  • [未記載] 更新了潘森6000以顯示它的隱藏"只能對建築物造成 20% 的傷害"負面效果。

2016年10月21日更新

  • 修正了潘森6000使用散彈槍重新裝彈音效的漏洞。

2018年3月28日更新 #1

  • 修正了潘森6000的投射物能夠推開玩家的漏洞。

錯誤

  • 裝填這項武器的彈藥時仍可聽到散彈槍的音效。
  • 在第三人稱視角中,工程師裝彈的動作不會顯示出來。
  • 即使沒有設定自動填裝,當沒有攻擊一段時間後,工程師都會自動填裝這項武器。
  • 當從潘森6000快速切換到另一個武器時,武器的彈藥數可以在一瞬間看到。即使這項武器不需要彈藥補給,它還是顯示了裝載了 32 發和攜帶了 100 發彈藥。

相關細節

  • 這項武器的外型參考自這柄可於WETA 線上商店 (英語) 購得的模型槍「Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun」。

畫廊

參見