Difference between revisions of "Rocket Launcher/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:火箭發射器}}
+
{{hatnote|這篇文章是在講述火箭兵的預設主要武器。如要查看其他火箭發射器,請參見[[Rocket Launcher (disambiguation)/zh-hant|火箭發射器(消歧義)]]。}}
{{trans|zh-hant}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = 火箭發射器
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Rocket_launcher.png
| image       = Rocket_launcher.png
+
| 3d-image-1    = Rocket Launcher
| used-by     = [[Soldier/zh-hant|士兵]]
+
| 3d-image-2    = Rocket
| slot         = primary
+
| 3d-image-3    = Rocket Launcher Festive
| availability = 標準武器
+
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| ammo-loaded = 4
+
| 3d-image-7    = Rocket Launcher Australium
| ammo-carried = 20 (36 控制台版本)
+
| 3d-image-8    = Rocket Launcher Australium Festivized RED
| loadout     = yes
+
| 3d-image-9    = Rocket Launcher Australium Festivized BLU
   | quality    = normal
+
| 3d-image-10    = Rocket Launcher Botkiller Rust
   | level     = 等級1 火箭發射器
+
| 3d-image-11    = Rocket Launcher Botkiller Blood
 +
| 3d-image-12    = Rocket Launcher Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-13    = Rocket Launcher Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-14    = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-16    = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-18    = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-20    = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = default
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = colored_pair
 +
| 3d-button-7    = australium
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = australium_half
 +
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 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = default_half
 +
| 3d-button-14  = colored_pair
 +
| 3d-button-16  = colored_pair
 +
| 3d-button-18  = colored_pair
 +
| 3d-button-20  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = 一般
 +
| 3d-viewname-2  = 投射物
 +
| 3d-viewname-3  = 聖誕
 +
| 3d-viewname-5  = 節慶化
 +
| 3d-viewname-7  = 澳元素
 +
| 3d-viewname-8  = 澳元素節慶化<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9  = 澳元素節慶化<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-10 = 鏽蝕
 +
| 3d-viewname-11 = 染血
 +
| 3d-viewname-12 = 黑鑽
 +
| 3d-viewname-13 = 閃鑽
 +
| 3d-viewname-14 = 白銀 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-16 = 黃金 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-18 = 白銀 Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-20 = 黃金 Mk.II<br>
 +
| used-by       = {{used by|Soldier}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded   = 4
 +
| ammo-carried   = 20<small> /{{tooltip|36|PS3 / XBOX360 版本}}</small>
 +
| reload        = 單發
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Soldier''' on his enemies' future prospects|Each and every one of you will be sent home to your mama in a '''box!'''|sound=Soldier_taunts11.wav|translate=yes}}
 
The '''Rocket Launcher''' is the primary weapon for the [[Soldier]].  It fires [[projectile]] rockets which move at a speed of around 1100 hammer units per second (~47&nbsp;mph). These rockets' trajectory is not affected by gravity, unlike projectiles fired from the [[Grenade Launcher]] or [[Syringe Gun]].  Rockets inflict damage in a set splash radius, and damage inflicted decreases the further from the centre of the explosion an enemy is. Testing has shown that normal rockets have significant damage falloff over long distances, however [[Critical]] rockets do not suffer from this.
 
  
The 'bounce' effect that is created by exploding rockets makes it possible for Soldiers to [[juggling|juggle]] their enemies, sending them in the air and possibly dealing [[fall damage]] to enemies upon them landing. The Rocket Launcher is also used to [[rocket jump]] to areas that may normally be inaccessible to Soldiers or other classes.
+
{{Quotation|'''火箭兵'''|我加入這隊是為了宰殺像你一樣的蛆蟲!|sound=Soldier_taunts11.wav|en-sound=yes}}
 +
'''火箭發射器(Rocket Launcher)'''[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的預設[[primary/zh-hant|主要武器]]。它是一把典型的火箭推進器,在旁有一片突出的金屬片,尾端還有著漏斗狀的排氣口。
  
== 傷害 ==
+
它能發射一個每秒速度約 1100 [[Hammer unit/zh-hant|HU單位]]的火箭[[projectile/zh-hant|投射物]]。火箭不會像[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈]]或[[Syringe Gun/zh-hant|注射針頭]]一樣受到重力影響而減少飛行距離。火箭的爆炸傷害是由中心向外擴散慢慢減少,同時火箭傷害會隨著飛行距離增加而減少,但[[Critical/zh-hant|爆擊]]火箭並不會因距離而減弱威力。
* 基本: 90
 
* 最大傷害: 125% (112 傷害)
 
* 最大衰退: 53% (48 傷害)
 
* 波擊傷害距離: 1% per 2.88 Hammer Units away from epicenter to a minimum of 50% at 9 feet (144 Hammer Units)
 
* 波擊範圍: 9 呎 (144 Hammer Units)
 
* 近距離: 105-112
 
* 中距離: 50-90
 
* 遠距離: 45-60
 
* 小爆擊: 122
 
*[[crit/zh-hant|爆擊]]: 270
 
**(爆炸在 3&nbsp;ft/1尺: 226 爆擊傷害, 爆炸在 6&nbsp;ft/2尺: 140 爆擊傷害)
 
  
* 火箭跳的自我傷害: 27-46
+
火箭爆炸時,有[[knock back/zh-hant|炸飛]]敵人的能力,如果你是一位厲害的高手,可以在對手還沒落地前以[[juggling/zh-hant|半空制敵]]方式致人於死。也可以將敵人炸到空中,並讓他在落地時受到[[fall damage/zh-hant|傷害]]。而這個效果也能往地上發射一發火箭讓自己使用[[Jumping/zh-hant|火箭跳]]來飛躍地圖。同時蹲著的話還可以增加跳躍的高度和長度。這種技巧可以用來到達其他職業無法到達的地方。當火箭殺死敵人的時候,敵人很有可能會被炸得[[Gibs/zh-hant|支離破碎]]。
** 爆擊傷害: 與自我造成的火箭跳波擊傷害一樣 (27-46).
 
  
* 波擊範圍的自我傷害: 27-89
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
** 爆擊傷害: 與自我造成的波擊傷害一樣 (27-89).
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectiles/zh-hant|投射物]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of ctf_2fort. Long range is defined as battlement to battlement on ctf_2fort. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Explosive damage varies depending on how it hits a player, the larger the classes hit box and the closer you are to the explosion the more damage you will take, the further away from the explosion the less damage you can take. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model, the explosion will cover more of the hit box and thus do the most damage. Damages are approximate and determined by community testing.
+
| damage            = yes
 +
|  base            = 90
 +
|  ramp up %        = 125
 +
| ramp up         = 112
 +
|  fall off         = 48
 +
point blank      = 105-112
 +
|  medium range    = 50-90
 +
|  long range      = 24-48
 +
|  minicrit        = 122-151
 +
|  crit            = 270
 +
|  splash damage   = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = {{Tooltip|9.1 呎|146 HU單位}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|HU單位}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
|  selfdamage jump  = 27-46
  
==動作時間==
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.8 秒
 +
|  reload first    = 0.92 秒
 +
|  reload more    = 0.8 秒
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 +
* 修正了火箭爆炸能夠傳播傷害穿過較薄的天花板的漏洞。
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* 修正了火箭路徑煙霧效果有時會永久的存在這世界的漏洞。
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* 火箭兵的最大[[rocket/zh-hant|火箭]]彈藥攜帶數量從 36 發減至 16 發。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2008}}'''
 +
* 修正了火箭所造成的傷害可以穿過較薄的牆壁的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 +
* 修正了爆炸性武器(火箭,導管炸彈)的爆擊機率超過其原先設定的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* 提高了火箭兵的主要彈藥攜帶數量,從 16 發增至 20 發。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 這個武器的殺人圖示已經更新。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 幾個粒子特效,包括爆擊火箭,榴彈和黏彈,被改的比較明亮。這些變化並不適於 ATI 顯示卡的用戶和某些顯示卡。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* 改進了火箭發射器的後座力,使得其顯得更逼真。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* 新增了[[festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 +
* 聖誕版本的火箭發射器現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{undocumented}} 新增白銀和黃金[[Botkiller weapons/zh-hant|破械者]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 新增鏽蝕、染血、黑鑽、閃鑽破械者版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* 新增白銀和黃金 MK.II 破械者版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* 修正破械者火箭發射器會使角色手臂模型使用錯誤團隊材質的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 將火箭發射器模型改為使用 <code>c_models</code> 系統。
  
* 攻擊速率: 0.8
+
'''{{Patch name|9|25|2014}}'''
* 基本填充: 0.8
+
* {{undocumented}} 修正火箭發射器的準心。
* 填充速度: 0.92
+
}}
基本填充是它換彈藥的第一時間. 填充速度採取在第一以後再裝每發彈藥的另外填充時間。 所有時間都在幾秒内. 換彈時間是由社群玩家去測試大約秒數.
 
  
==火箭飛行速度==
+
== {{common string|Unused content}} ==
*1100 Hammer Units per second / 68.75 尺/每秒 / 46.875 MPH / 75.438 KPH
+
* 在 vpk.檔資料夾的火箭發射器分區中,存在著[[Rocket Launcher (Classic)|經典版時期火箭發射器]]的外表材質檔。材質名稱為 <code>new_worldrpg_combo</code>。
 +
* vpk.檔資料夾中的 <code>W_RPG</code> 資料夾裡,存在另外一把有著白色線條輪廓的火箭發射器,名稱為 <code>w_rocketlauncher01</code>。
 +
* 遊戲檔案中的 <code>v_rocketlauncher</code> 資料夾之下,甚至還有另外一把火箭發射器。所有除了<code>v_rocket</code>、<code>v_rocketlauncher01.vtf</code> 和 <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code> 之外的檔案都未使用。目前並不清楚這些檔案是從哪裡沿用的,或者它們是不是在遊戲的 alpha 時期所創造出來的。
  
==相關事物==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*The Rocket Launcher has [[Developer weapon]] variants.
+
<!--- Commented out due to being outdated as well as having a dead link.
*The weapon seems to be a heavily stylized [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7]. The handle and the grip have been switched around, the rear exhaust port and the sights are cartoonishly oversized and it seems to fire modified [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] grenades. Certain attributes of its design are based, like many weapons in the game, on musical instruments.
+
* 火箭發射器外型像是由 [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7] 改變而成的,差別在於後方的排氣口變得更大。
*Contrary to what many people think, it actually is possible to hold 4 rockets in a Rocket Launcher at one time. However, the launchers that can do this are modern designs with a protruding "magazine", not the traditional World War 2 era "Bazooka" one the Soldier uses; these could only hold one rocket at a time.
+
--->
*Upon comparing the Rocket Launcher seen in the original Team Fortress 2 trailers to the current in-game Rocket Launcher, it can be seen that the trigger was originally placed on the front handle of the launcher and that rockets were loaded at the muzzle. In-game, the trigger is located on the rear of the two handles, and rockets are now loaded directly into the barrel.
+
* 實際上確實有可能一次在發射器中裝入 4 枚火箭,不過能這樣做的發射器都是較為現代設計、以「彈匣」方式裝入火箭彈的發射器。二戰時期火箭兵使用的「巴祖卡」一次只能裝入一發火箭彈而已。
*The Rocket Launcher was originally single-rocket loaded, like in [[Team Fortress Classic|TFC]]. An animation of this still exists in the game files (seen in the gallery below).
+
* 發射器最原始的設定真的是一次只能裝入一枚火箭,跟絕地要塞經典版的設定相同。火箭發射器最初的裝填動作仍存在於遊戲檔案中(下面有圖)。
 +
* 預告片中的火箭發射器跟現在遊戲中的是不同的,預告片中的火箭發射器可以看到火箭露出於前端,較接近真實設計,而現在遊戲中的則是直接將火箭裝到火箭筒裡面,無露出火箭。
 +
* 火箭發射器發射時沒有從中間的畫面射出,而是從右邊的畫面射出(如果有啟用倒置模型的話,就會變成左邊),使火箭兵可以在周圍的角落發射,仍然幾乎完全的覆蓋身體不被攻擊。
  
== 畫廊 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person cropped.png|1st person view.
+
File:Rocket Launcher 1st person.png|第一人稱視角
File:Rocket.png|Projectile.
+
File:Festive Rocket Launcher 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本
File:Soldieroldreload.png|Old Rocket Launcher reload animation.
+
File:Festive Rocket Launcher 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本
 +
File:Botkiller Rocket Launcher 1st person.png|[[Botkiller weapons/zh-hant|破械者]] 版本
 +
File:Australium rocketlauncher.png ‎|[[Australium weapons/zh-hant|澳元素]] 版本
 +
File:Rocket Launcher_First Person Festivized RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:Rocket Launcher_First Person Festivized BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]][[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本
 +
File:Rocket Launcher_First Person Festivized Australium BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]][[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本
 +
File:Rocket.png|火箭本體
 +
File:Soldieroldreload.png|舊版火箭裝填動作
 +
File:Rocketlauncher concept.png|火箭發射器概念圖
 +
File:RPG concept.jpg|RPG 概念圖
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==參見==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy#Rocket Launcher|Rocket Launcher strategy]]
+
* [[Basic Soldier strategy/zh-hant#火箭發射器|火箭發射器使用策略]]
*[[Rocket jump]]
+
* [[Jumping/zh-hant#火箭兵的跳躍|火箭跳]]
*[[Juggling]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
 +
 
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav}}
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]
{{Soldier Nav/zh-hant}}
 

Latest revision as of 21:30, 21 September 2023

這篇文章是在講述火箭兵的預設主要武器。如要查看其他火箭發射器,請參見火箭發射器(消歧義)
我加入這隊是為了宰殺像你一樣的蛆蟲!
火箭兵

火箭發射器(Rocket Launcher)火箭兵的預設主要武器。它是一把典型的火箭推進器,在旁有一片突出的金屬片,尾端還有著漏斗狀的排氣口。

它能發射一個每秒速度約 1100 HU單位的火箭投射物。火箭不會像榴彈注射針頭一樣受到重力影響而減少飛行距離。火箭的爆炸傷害是由中心向外擴散慢慢減少,同時火箭傷害會隨著飛行距離增加而減少,但爆擊火箭並不會因距離而減弱威力。

火箭爆炸時,有炸飛敵人的能力,如果你是一位厲害的高手,可以在對手還沒落地前以半空制敵方式致人於死。也可以將敵人炸到空中,並讓他在落地時受到傷害。而這個效果也能往地上發射一發火箭讓自己使用火箭跳來飛躍地圖。同時蹲著的話還可以增加跳躍的高度和長度。這種技巧可以用來到達其他職業無法到達的地方。當火箭殺死敵人的時候,敵人很有可能會被炸得支離破碎

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 爆裂物
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 125% 112
基本傷害 100% 90
最小傷害 52.8% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 24-48
爆擊 270
小爆擊 122-151
波擊傷害
最小波擊傷害 50% 9.1 呎
伤害衰减 1% / 2.88
自我傷害 27-89
火箭跳自我傷害 27-46
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
裝填(第一發) 0.92 秒
裝填(第一發以後) 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性


相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

浴火終結者
浴火終結者
殺死在過去 10 秒內以壓縮氣爆阻擋你的火箭的火焰兵


爆擊火箭無路用
爆擊火箭無路用
在沒有爆擊加成的情況下連續射出兩發爆擊火箭。


死神降臨
死神降臨
使出火箭跳並在著地前殺死 2 名敵人。


完美落地
完美落地
使出火箭跳並在落地前或是落地後馬上以十字鎬殺死一名敵人。
槍聲響徹雲霄
槍聲響徹雲霄
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死他。


同歸於盡
同歸於盡
在敵方狙擊手殺了你之後,用剛才發射出的火箭殺死他。


一石三鳥
一石三鳥
使用一發爆擊火箭殺死 3 名敵人。


遨翔天際
遨翔天際
使用蹲跳,跳出最高的火箭跳

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈爆擊火箭殺掉火箭兵
領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

千鈞一髮
千鈞一髮
爆擊火箭直接擊中後存活下來。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

鷹眼
鷹眼
裝備典雅絕殺獵槍,並以未開鏡的充滿電射擊殺死一名進行爆破性跳躍中的敵人。
空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。

Tf snakewater salesman.png 地圖 Snakewater 成就

同歸於盡的空戰
同歸於盡的空戰
火箭跳躍時,殺死另一名也在火箭跳躍時殺死你的敵人。

更新紀錄

2007年10月25日更新
  • 修正了火箭爆炸能夠傳播傷害穿過較薄的天花板的漏洞。

2007年12月20日更新

  • 修正了火箭路徑煙霧效果有時會永久的存在這世界的漏洞。

2008年2月28日更新

  • 火箭兵的最大火箭彈藥攜帶數量從 36 發減至 16 發。

2008年3月1日更新

  • 修正了火箭所造成的傷害可以穿過較薄的牆壁的漏洞。

2008年3月6日更新

  • 修正了爆炸性武器(火箭,導管炸彈)的爆擊機率超過其原先設定的漏洞。

2009年2月2日更新

  • 提高了火箭兵的主要彈藥攜帶數量,從 16 發增至 20 發。

2011年1月7日更新

  • 這個武器的殺人圖示已經更新。

2011年2月22日更新

  • [未記載] 幾個粒子特效,包括爆擊火箭,榴彈和黏彈,被改的比較明亮。這些變化並不適於 ATI 顯示卡的用戶和某些顯示卡。

2011年6月23日更新

2011年6月28日更新

  • 改進了火箭發射器的後座力,使得其顯得更逼真。

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

2011年12月19日更新

  • 聖誕版本的火箭發射器現在可以被包裝成禮物了。

2012年8月15日更新 (曼恩 vs. 機器更新)

  • [未記載] 新增白銀和黃金破械者版本。

2012年10月9日更新

  • 新增鏽蝕、染血、黑鑽、閃鑽破械者版本。

2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)

  • 新增白銀和黃金 MK.II 破械者版本。

2013年5月13日更新

  • 修正破械者火箭發射器會使角色手臂模型使用錯誤團隊材質的漏洞。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 將火箭發射器模型改為使用 c_models 系統。

2014年9月25日更新

  • [未記載] 修正火箭發射器的準心。

未使用項目

  • 在 vpk.檔資料夾的火箭發射器分區中,存在著經典版時期火箭發射器的外表材質檔。材質名稱為 new_worldrpg_combo
  • vpk.檔資料夾中的 W_RPG 資料夾裡,存在另外一把有著白色線條輪廓的火箭發射器,名稱為 w_rocketlauncher01
  • 遊戲檔案中的 v_rocketlauncher 資料夾之下,甚至還有另外一把火箭發射器。所有除了v_rocketv_rocketlauncher01.vtfv_rocketlauncher01_gold.vtf 之外的檔案都未使用。目前並不清楚這些檔案是從哪裡沿用的,或者它們是不是在遊戲的 alpha 時期所創造出來的。

相關細節

  • 實際上確實有可能一次在發射器中裝入 4 枚火箭,不過能這樣做的發射器都是較為現代設計、以「彈匣」方式裝入火箭彈的發射器。二戰時期火箭兵使用的「巴祖卡」一次只能裝入一發火箭彈而已。
  • 發射器最原始的設定真的是一次只能裝入一枚火箭,跟絕地要塞經典版的設定相同。火箭發射器最初的裝填動作仍存在於遊戲檔案中(下面有圖)。
  • 預告片中的火箭發射器跟現在遊戲中的是不同的,預告片中的火箭發射器可以看到火箭露出於前端,較接近真實設計,而現在遊戲中的則是直接將火箭裝到火箭筒裡面,無露出火箭。
  • 火箭發射器發射時沒有從中間的畫面射出,而是從右邊的畫面射出(如果有啟用倒置模型的話,就會變成左邊),使火箭兵可以在周圍的角落發射,仍然幾乎完全的覆蓋身體不被攻擊。

畫廊

參見