Difference between revisions of "Razorback/fr"

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Le '''Razorback''' est un magnifique bouclier tribal courbé, avec une batterie de voiture scotchée dessus. C'est un [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_french.htm équipement] à débloquer pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Quand le Sniper est équipé du Razorback, il est immunisé aux [[backstab/fr|backstabs]] du [[Spy/fr|Spy]] qui reçoit une ''Surprise d'une valeur de 10 000 volts''. Après une tentative de backstab, le Razorback se brise et est inutilisable pour le joueur jusqu'à ce qu'il se réapprovisionne au respawn.
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Le '''Razorback''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] à débloquer pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Elle apparaît comme un bouclier tribal taillé à la main avec une batterie de voiture collée sur l'arrière. Deux fils sont représentés allant de la batterie au bouclier.
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Lorsqu'équipé, cette arme garantie au joueur une immunité à une seul [[backstab/fr|poignardage]] d'un [[Spy/fr|Spy]]. Si un poignardage est tenté, le Spy sera incapable de se rendre [[Cloack/fr|invisible]] pendant approximativement 2 secondes, et ne pourra pas changer d'armes. Le joueur sera alerté de cette attaque raté par un lourd son éléctrique, ainsi qu'en étant dézoomé s'il était en train de viser, à ce moment là il peut riposter.
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Après un seul poignardage, le Razorback se brisera en deux et tombera du dos du joueur. Si le Sniper est tué pendant les 5 secondes après rupture de son Razorback, le Spy gagnera un frag assisté. Un autre Razorback peut être obtenu si le joueur rettourne à la zone de [[respawn/fr|réapparition]] prêt d'une armoire de rapprovisionnement.
  
 
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Aucun. Le Razorback désactive le couteau du Spy pendant environ 2 secondes et rend aussi le Spy inapte à changer d'arme pendant cette période. Pendant ce temps, le Sniper peut contre-attaquer.
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* Le Razorback ne ralentit plus le Sniper.
 
* Le Razorback ne ralentit plus le Sniper.
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* Le Razorback ressemble à un bouclier tribal Queensland Rainforest.<ref>[http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg ]</ref>
 
* C'est aussi un terme pour un [[wikipedia:Razorback|porc sauvage]]. Les porcs sauvages sont un problème environnementaux en Australie, donnant une légère connexion au Sniper. Un film d'horreur est aussi basé sur le même nom où un verrat géant effraie les habitants.
 
* C'est aussi un terme pour un [[wikipedia:Razorback|porc sauvage]]. Les porcs sauvages sont un problème environnementaux en Australie, donnant une légère connexion au Sniper. Un film d'horreur est aussi basé sur le même nom où un verrat géant effraie les habitants.
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* L'arme aura toujours une bande coloré de rouge, que le joueur soit [[BLU/fr|BLU]] ou [[RED/fr|RED]].
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* La grosse fissure sur le bouclier vient du poignarade raté du Spy sur la page de la mise à jour Sniper vs. Spy. <ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_french.htm Mise à jour Sniper vs. Spy: Jour 3]</ref>
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== Voir aussi ==
 
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*[[Sniper strategy/fr#Razorback|Stratégie avec le Razorback]]
 
*[[Sniper strategy/fr#Razorback|Stratégie avec le Razorback]]
  

Revision as of 19:59, 10 February 2011

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"Assurez vos arrières... ou pas. C'est vous qui voyez."
— Publicité pour le Razorback
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Le Razorback est une arme secondaire à débloquer pour le Sniper. Elle apparaît comme un bouclier tribal taillé à la main avec une batterie de voiture collée sur l'arrière. Deux fils sont représentés allant de la batterie au bouclier.

Lorsqu'équipé, cette arme garantie au joueur une immunité à une seul poignardage d'un Spy. Si un poignardage est tenté, le Spy sera incapable de se rendre invisible pendant approximativement 2 secondes, et ne pourra pas changer d'armes. Le joueur sera alerté de cette attaque raté par un lourd son éléctrique, ainsi qu'en étant dézoomé s'il était en train de viser, à ce moment là il peut riposter.

Après un seul poignardage, le Razorback se brisera en deux et tombera du dos du joueur. Si le Sniper est tué pendant les 5 secondes après rupture de son Razorback, le Spy gagnera un frag assisté. Un autre Razorback peut être obtenu si le joueur rettourne à la zone de réapparition prêt d'une armoire de rapprovisionnement.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Aucun.

Temps de fonctionnement

  • Durée de 'blocage' du couteau: 2

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

En tant qu'ingrédient de fabrication

Razorback Bouclier bélier Bottes de sûreté
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png


Razorback Métal recyclé Bouclier du risque Darwinien
Item icon Razorback.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Darwin's Danger Shield.png

Succès associés

Leaderboard class sniper.png Sniper

Traitement de choc
Traitement de choc
Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.

Leaderboard class spy.png Spy

Meurs d'une autre manière
Meurs d'une autre manière
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2009

  • Le Razorback ne ralentit plus le Sniper.
  • Le Spy ne peut plus changer d'arme quand son couteau est bloqué par le Razorback.

Anecdotes

  • Le Razorback ressemble à un bouclier tribal Queensland Rainforest.[1]
  • C'est aussi un terme pour un porc sauvage. Les porcs sauvages sont un problème environnementaux en Australie, donnant une légère connexion au Sniper. Un film d'horreur est aussi basé sur le même nom où un verrat géant effraie les habitants.
  • L'arme aura toujours une bande coloré de rouge, que le joueur soit BLU ou RED.
  • La grosse fissure sur le bouclier vient du poignarade raté du Spy sur la page de la mise à jour Sniper vs. Spy. [2]

Références

Voir aussi

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