Difference between revisions of "Flame Thrower/zh-hant"

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{{update trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:火焰噴射器}}
 
{{DISPLAYTITLE:火焰噴射器}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = 火焰噴射器
+
| type              = weapon
| type          = weapon
+
| 3d-image-1        = Flame Thrower
| team-colors   =
+
| 3d-image-3        = Flamethrower Australium
| skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png
+
| 3d-image-4        = Flamethrower Festive
| skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png
+
| 3d-image-6        = Flame Thrower Botkiller Rust
| used-by       = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
+
| 3d-image-8        = Flame Thrower Botkiller Blood
| slot           = primary
+
| 3d-image-10        = Flame Thrower Botkiller Carbonado
| availability   = {{avail|Stock|Crate25-strange}}
+
| 3d-image-12        = Flame Thrower Botkiller Diamond
| numbered       = no
+
| 3d-image-14        = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.I
| ammo-loaded   = 200
+
| 3d-image-16        = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.I
| ammo-carried   = N/A
+
| 3d-image-18        = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.II
| reload         = 不需填裝子彈
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| loadout       = yes
+
| 3d-button-3        = australium
   | quality     = normal
+
| 3d-button-4        = colored_pair
   | level        = 等級 1 火焰噴射器
+
| 3d-button-6        = colored_pair
 +
| 3d-button-8        = colored_pair
 +
| 3d-button-10      = colored_pair
 +
| 3d-button-12      = colored_pair
 +
| 3d-button-14      = colored_pair
 +
| 3d-button-16      = colored_pair
 +
| 3d-button-18      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = 預設
 +
| 3d-viewname-3      = 澳元素
 +
| 3d-viewname-4      = 聖誕
 +
| 3d-viewname-6      = 鏽蝕
 +
| 3d-viewname-8      = 染血
 +
| 3d-viewname-10    = 黑鑽
 +
| 3d-viewname-12    = 閃鑽
 +
| 3d-viewname-14    = 白銀 Mk.I
 +
| 3d-viewname-16    = 黃金 Mk.I
 +
| 3d-viewname-18    = 白銀 Mk.II
 +
| team-colors       = yes
 +
| skin-image-red     = RedFlamethrowerTilt.png
 +
| skin-image-blu     = BluFlamethrowerTilt.png
 +
| used-by           = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 +
| slot               = primary
 +
| weapon-script      = tf_weapon_flamethrower
 +
| availability       = {{avail|Stock|crate25-strange|crate35|crate47-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = 200
 +
| ammo-carried       = N/A
 +
| reload             = 不須裝填子彈
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = normal
 +
   | item-kind        = 火焰噴射器
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = 直接火焰傷害會使所有醫療槍的治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%<br>次要攻擊:噴出壓縮氣爆推開敵人和投射物,也可以熄滅隊友身上的火焰
 +
| 3d-image-20       = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-20      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-20    = 黃金 Mk.II<br>
 +
  | att-1-positive  = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值
 
}}
 
}}
{{Quotation|正在瘋狂燒烤的'''火焰兵'''|Huddah huddah huh!|sound=Pyro_battlecry02.wav}}
+
{{Quotation|'''火焰噴射器'''廣告|當您的朋友沐浴在由汽油驅動的全新火焰噴射器產生的溫暖焰光裡時,必定會伴隨著喜悅發出尖銳的笑聲。在其拉風的外表和超高效率的性能表現之下,您會成為每個烤肉聚會或是殊死戰鬥中的熱門話題。}}
  
'''火焰噴射器(Flamethrower)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的基本[[primary/zh-hant|主要武器]]。火焰噴射器的主體是由一根長長的金屬管子組成,其中金屬管子經由軟管連接到背後的高壓空氣桶。燃料箱是由膠帶綁在金屬管子上,而且你可以在噴射器的前端看見一團不會滅掉的火苗,這個火苗是你按下板機之後要射出燃料的底火。發射器的板機是由加油站的加油槍做成,而加油槍的顏色視團隊而定。
+
'''火焰噴射器(Flame Thrower)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的基本[[primary/zh-hant|主要武器]]。火焰噴射器的主體是由一根長長的金屬管子組成,其中金屬管子經由軟管連接到背後的高壓空氣桶。燃料箱是由膠帶綁在金屬管子上,而且玩家可以在噴射器的前端看見一團不會滅掉的火苗,這個火苗是你按下板機之後要射出燃料的底火。發射器的扳機是由加油站的加油槍做成,而加油槍的顏色視團隊而定。
  
此武器每秒大概可以噴射出 22.5 個火焰微粒,而且是成椎狀擴散放射。微粒傷害會受距離影響,但是卻有穿透性,不會因為[[buildings/zh-hant|建築物]]或玩家而阻擋噴射,也就是說可以一次攻擊複數目標。但他的攻擊範圍有限,且只有近距離能造成較大的傷害。大約每秒消耗 12.5 彈藥。
+
此武器每秒大概可以噴射出 23 個火焰微粒,而且是成椎狀擴散放射。微粒傷害會受距離影響,但是卻有穿透性,不會因為[[buildings/zh-hant|建築物]]或玩家而阻擋噴射,也就是說可以一次攻擊複數目標。但他的攻擊範圍有限,且只有近距離能造成較大的傷害。使用火焰噴射器攻擊大約每秒會消耗 12.5 單位的彈藥。
  
再燒到敵人時,可以讓敵人[[fire/zh-hant|著火]],讓目標隨著時間流失生命值,但由於火焰兵這個職業本身有穿防火衣,所以無法讓其他火焰兵著火。著火對偽裝的間諜也有效。著火時可以藉由[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]、跳入水中、友軍的[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]或[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]、[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]以及吃到[[Health/zh-hant|醫療包]]撲滅餘火。
+
除了火焰的直接傷害之外,被火焰燒到的敵人,身上會開始[[fire/zh-hant|燃燒]],讓目標隨著時間流失生命值,但由於火焰兵這個職業本身有穿防火衣,所以無法讓其他火焰兵著火。著火對偽裝的間諜也有效。著火時可以藉由[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]、[[Dispenser/zh-hant|補給器]]的補血能力、跳入水中、友軍的[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]或[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]、[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]、[[Manmelter|要人命死光槍]]的次要攻擊、[[Spy-cicle|寒冽冰錐]]或[[Dead Ringer|死亡送終者]]的特殊能力以及吃到[[Health/zh-hant|醫療包]]撲滅餘火。另外,火焰噴射器的火焰也可以用來點燃友方[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]所拿的[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]的弓箭,而且被火焰弓箭擊中的敵人,也會被點燃並持續燃燒一段時間。但點燃弓箭的火焰兵不會因此得到助攻。
  
次要攻擊可以發動[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]],能反彈敵方拋體武器,和幫友軍滅火。
+
各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。
 +
 
 +
次要攻擊可以發動[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]],能反彈敵方的投射物,推開敵軍玩家和幫友軍滅火(滅火一次可回復 20 單位生命值)。使用一次壓縮氣爆會消耗 20 單位的彈藥,也就是說在彈藥全滿的狀況下玩家可以連續使用壓縮氣爆 10 次才會耗盡彈藥。
  
 
== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = 微粒
 
| type              = 微粒
 
+
| damagetype        = 火焰
 +
| rangetype          = 遠程
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| flame close       = {{tooltip|6.2 每微粒|139.5 每秒}}
+
| flame close     = {{tooltip|6.80/微粒|157.5/秒}}
| flame far        = {{tooltip|3.72 每微粒|83.7 每秒}}
+
| flame far        = {{tooltip|4.76/微粒|112.5/秒}}
| crit              = {{tooltip|11-19 每微粒|251.1-418.5 每秒}}
+
| flame far % = 70
| minicrit          = {{tooltip|5-8 每微粒|125.6-209.3 每秒}}
+
| crit              = {{tooltip|14-20/微粒|315-450/秒}}
| afterburn        = {{tooltip|3 每0.5秒|6 每秒}}<br/>總計60 傷害
+
| minicrit          = {{tooltip|6-9/微粒|135-202.5/秒}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|4 每0.5秒|8 每秒}}<br/>總計80 傷害
+
| afterburn        = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>總計 60
 
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>總計 80
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval  = 0.04
+
| attack interval  = 0.044
| ammo interval    = 0.08 秒
+
| ammo interval    = 0.08 秒
| airblast cooldown = 0.75 秒
+
| airblast cooldown = 0.75 秒
| afterburn time    = 10 秒
+
| afterburn time    = 10 秒
 
}}
 
}}
 
* Lt的衰變/秒;200個單位:427.8。
 
 
''附註'':傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。
 
 
微粒的壽命改變了基本的傷害,而不是從玩家的距離(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
+
== 奇異屬性  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 火焰噴射器
 +
  | item-description = 直接火焰傷害會使所有醫療槍的治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%<br>次要攻擊:噴出壓縮氣爆推開敵人和投射物,也可以熄滅隊友身上的火焰
 +
  | att-1-positive = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值
 +
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[achievements/zh-hant|一般成就]] ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[achievements/zh-hant|一般]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
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}}
 
}}
  
== 更改記錄 ==
+
== 相關更新 ==
{{update history|
+
{{Update history |  
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
* 增加火焰噴射器近距離傷害。
+
* 增加火焰噴射器的近距離傷害。
* 修正火焰噴射器擊點判定。
+
* 修正火焰噴射器的攻擊判定設置。
 +
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* 修正了火焰噴射器當要直接發射進入一個建築物會停頓的問題。
+
* 修正了火焰噴射器直接攻擊建築物時,火焰會卡卡的漏洞。
 +
 
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* 當火焰燒到目標時增加燃燒音效。
+
* 現在當火焰噴射器燒到敵人時,會有燃燒音效了。
'''{{Patch name|4|29|2008}}'''
+
 
* 修正了火焰噴射器錯誤在玩家從前線齊平靠著牆壁不能點燃火焰的問題。
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱-醫護兵更新]])
'''{{Patch name|6|19|2008}}'''
+
* 修正了火焰噴射器無法點燃緊靠牆壁的玩家的漏洞。
* 增加壓縮氣爆功能。
+
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]])
 +
* 新增按下次要攻擊鍵使用壓縮氣爆的功能。
 +
* 調整火焰噴射器的攻擊判定設置,以改進撤退中的敵人的攻擊判定漏洞。
 +
* 移除了火焰噴射器會因距離變遠而減弱傷害的設定(原先是火焰的前端會少 25% 的傷害)。
 +
 
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
* 新增回了火焰兵的火焰噴射器一些傷害的衰減。在火焰兵套件釋出之前幾乎是沒有極限的。
+
* 加回火焰噴射器的距離變遠而減弱傷害設定,但沒有像火焰兵更新前一樣的明顯了。
 +
 
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
* 修正了火焰噴射器漏洞,導致火焰效果被卡在火焰噴射器是不是真的開槍火。
+
* 修正火焰噴射器沒有真正發射火焰時,火焰粒子效果仍舊出現的漏洞。
'''{{Patch name|5|21|2009}}'''
+
 
* 壓縮氣爆可以幫隊友滅火。
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/zh-hant|狙擊手 v.s 間諜更新]])
 +
* 現在壓縮氣爆可以消除隊友身上的火焰。
 +
 
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* 壓縮氣爆可以幫偽裝的間諜滅火。
+
* 因為[[knockback/zh-hant|吹飛]]的效果已不會作用在偽裝的敵方間諜身上,所以現在壓縮氣爆也可以消除偽裝的敵方間諜身上的火焰。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* 現在間諜又可以被壓縮氣爆吹飛了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 +
* 修正火焰兵無法靠壓縮氣爆反彈信號彈的漏洞。
 +
 
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* 傷害降低 20%。
+
* 火焰噴射器的直接傷害值降低 20%。
* 減少餘火時間(10 -> 6 秒)。
+
* 餘火持續時間從 10 秒縮短為 6 秒。
* 壓縮氣爆間隔時間增加 25%。
+
* 使用壓縮氣爆的間隔時間減少 25%。
* 壓縮氣爆消耗彈藥量減少 20%。
+
* 壓縮氣爆的彈藥花費減少 20%。
* 壓縮氣爆反射的火箭,榴彈,箭矢等拋體都繪有小爆擊。
+
* 所有反彈的火箭/榴彈/弓箭現在都會有小爆擊傷害。
* 因壓縮氣爆吹落而摔死的敵人會有殺人判定。
+
* 現在使用壓縮氣爆將敵人推至環境致死因素而造成死亡,火焰兵可以獲得分數。
 +
 
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
* 增加傷害 10%
+
* 火焰噴射器的基本傷害增加 10%
* 增加餘火時間( 6 -> 10 秒)。
+
* 餘火持續時間從 6 秒增為 10 秒。
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
+
 
* 增加燒到敵人時的語音回應。
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]])
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
+
* 更新火焰兵用火焰噴射器燒到人時的音效。
* 增加壓縮氣爆吹走黏彈的距離。
+
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
* 修正了一個火焰噴射器的錯誤,可以讓玩家迅速偽造火焰兵的噴氣效果。
+
* {{undocumented}} 現在火焰兵的壓縮氣爆能夠將黏彈推得比之前還遠兩倍了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
 +
* 修正一個可以讓玩家立即假造出壓縮氣爆效果的火焰噴射器漏洞。
 +
 
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* 優化了模組以及新增了 LODS。
+
* 為武器進行模型優化,和增加新的細節層次模型。
* {{undocumented}} v_ 和 w_model 版本的火焰噴射器已經被更改為 c_ model 版本。
+
* {{Undocumented}} 移除 v_ 和 w_ 版本的火焰噴射器模型,並以較新的 c_model 版本模型來取代。
 +
 
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* 修正了當敵人被餘火給燒死時所使用的殺人圖示會以一開始所使用的火焰發射器來代表。
+
* 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。
'''{{Patch name|7|12|2011}}'''
+
 
 +
'''2011年7月12日'''
 
* 新增了[[Item quality/zh-hant|奇異]]屬性。
 
* 新增了[[Item quality/zh-hant|奇異]]屬性。
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''[[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]
+
 
* 新增了[[festive weapons|聖誕版本]]。
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
 +
* 新增這武器的[[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]。
 +
 
 
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 
* 聖誕版本的火焰噴射器現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
 
* 聖誕版本的火焰噴射器現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
 +
* 基本傷害值增加 +10%,調整成跟背後火焰噴射器的傷害值相同。
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 +
* 新增了[[Botkiller Weapons/zh-hant|破械者]]版本。
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 +
* 修正在嘲諷時嘗試使用火焰噴射器會導致的客戶端當機漏洞(更新 1 導致的漏洞)。
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hant|雙城更新]])
 +
* {{undocumented}} 新增了[[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本。
 +
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* 修正[[Strange/zh-hant|奇異]]火焰噴射器以反彈的投射物殺敵時不會紀錄殺敵數的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/zh-hant|倒楣假期更新]])
 +
* 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} 更新火焰噴射器為隊友滅火時恢復 20 生命值之敘述由中立效果變更為正面效果。
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%
 +
** 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。
 +
 +
'''{{Patch name|7|14|2016}}'''
 +
* 修正火焰噴射器的傷害延遲問題,這問題有時會導致站在障礙物或牆壁後面的玩家受到傷害。
 +
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* 修正了火焰兵可以使用火焰噴射器攻擊隊友的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
 +
* 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
 +
* 全新的粒子效果。
 +
* 壓縮氣爆
 +
** 現在壓縮氣爆的玩家和投射物偵察範圍是個穩定的圓錐體。
 +
** 現在火焰兵和目標的動量會影響壓縮氣爆的能力,這樣會讓火焰兵和被吹飛的玩家對這互動有更多的控制。
 +
** 壓縮氣爆現在會讓目標減慢以及減少空中控制一段時間。
 +
** 現在壓縮氣爆發動的角度會影響該能力,而非之前的固定向上動力。
 +
** 推力稍微提升。
 +
* {{Undocumented}} 在武器描述裏更改了一個字詞。
 +
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 +
* 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|1|4|2018}}'''
 +
* 在聖誕更新頁面補回一項更新:節慶裝飾現在能夠在澳元素武器上使用了。
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
 +
* 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
 +
* 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
 +
* 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。
 +
 +
'''March 28, 2018 Patch #2'''
 +
* 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|5|17|2018}}'''
 +
* 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2019}}'''
 +
* 修正了一個有關火焰噴射器能夠做出遠距離攻擊的漏洞。
 
}}
 
}}
 +
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
*有一個錯誤,讓你有視覺效果的火焰噴射器正在噴火,但即使它並不是,這通常發生在爆擊隻後,它就會被啟動。這在第三人稱模式的視角是看不見的。
+
*有時,當火焰噴射器的爆擊結束後,火焰效果仍然可以在噴嘴上看見。與一個發生在[[Minigun|格林機槍]]上的類似錯誤不同,只有玩家能看見火焰效果。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
* 在[[The Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]]以前,火焰噴射器並沒有壓縮氣爆。
+
* 在[[Pyro Update/zh-hant|火焰兵更新]]以前,火焰噴射器並沒有壓縮氣爆。
 
* 火焰噴射器前端的火苗在水中不會熄滅,因為那也是模組的一部分。
 
* 火焰噴射器前端的火苗在水中不會熄滅,因為那也是模組的一部分。
 +
*現代火焰噴射器在第一次世界大戰的塹壕戰中首次被使用。
 +
*在 Beta 版本的絕地要塞2中,火焰噴射器的軟管是連接到火焰兵背上的罐子上的。但在正式版中,軟管則連接到武器本身的丙烷罐上。
 +
**軟管仍然可以在火焰兵的抬頭顯示器圖案中看到。
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*火焰噴射器、[[Rainblower/zh-hant|彩虹放射器]]和[[Rocket launcher|火箭發射器]]可以在《黑街聖徒IV》中得到,作為在 [[Steam/zh-hant|Steam]] 上預購遊戲的禮物。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Flamethrower 1st person.png|第一人稱視角。
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File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[festive weapons|聖誕版本]]
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File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive variant|聖誕版本]]
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File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
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File:Flame Thrower First_Person Festivized RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
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File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Australium/zh-hant|澳元素]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
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File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Australium/zh-hant|澳元素]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火焰噴射器的海報]
 
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火焰噴射器的海報]
File:Flamethrowers concept.jpg|火焰噴射器的概念藝術圖。
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File:Flamethrowers concept.jpg|火焰噴射器的概念藝術圖
File:Blow torch concept.jpg|噴嘴。
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* [[Backburner/zh-hant|背後火焰發射器]]
 
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* [[Degreaser/zh-hant|除油者]]
 
* [[Degreaser/zh-hant|除油者]]
* [[Basic Pyro strategy/zh-hant#火焰噴射器|火焰噴射器策略]]
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* [[Basic Pyro strategy/zh-hant#火焰噴射器|火焰噴射器使用策略]]
 
* [[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]
 
* [[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]
 
* [[Fire/zh-hant|火焰]]
 
* [[Fire/zh-hant|火焰]]
  
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 08:28, 25 December 2022

當您的朋友沐浴在由汽油驅動的全新火焰噴射器產生的溫暖焰光裡時,必定會伴隨著喜悅發出尖銳的笑聲。在其拉風的外表和超高效率的性能表現之下,您會成為每個烤肉聚會或是殊死戰鬥中的熱門話題。
火焰噴射器廣告

火焰噴射器(Flame Thrower)火焰兵的基本主要武器。火焰噴射器的主體是由一根長長的金屬管子組成,其中金屬管子經由軟管連接到背後的高壓空氣桶。燃料箱是由膠帶綁在金屬管子上,而且玩家可以在噴射器的前端看見一團不會滅掉的火苗,這個火苗是你按下板機之後要射出燃料的底火。發射器的扳機是由加油站的加油槍做成,而加油槍的顏色視團隊而定。

此武器每秒大概可以噴射出 23 個火焰微粒,而且是成椎狀擴散放射。微粒傷害會受距離影響,但是卻有穿透性,不會因為建築物或玩家而阻擋噴射,也就是說可以一次攻擊複數目標。但他的攻擊範圍有限,且只有近距離能造成較大的傷害。使用火焰噴射器攻擊大約每秒會消耗 12.5 單位的彈藥。

除了火焰的直接傷害之外,被火焰燒到的敵人,身上會開始燃燒,讓目標隨著時間流失生命值,但由於火焰兵這個職業本身有穿防火衣,所以無法讓其他火焰兵著火。著火對偽裝的間諜也有效。著火時可以藉由醫護兵醫療槍補給器的補血能力、跳入水中、友軍的瓶手道瘋狂牛奶壓縮氣爆要人命死光槍的次要攻擊、寒冽冰錐死亡送終者的特殊能力以及吃到醫療包撲滅餘火。另外,火焰噴射器的火焰也可以用來點燃友方狙擊手所拿的獵人長弓的弓箭,而且被火焰弓箭擊中的敵人,也會被點燃並持續燃燒一段時間。但點燃弓箭的火焰兵不會因此得到助攻。

各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。

次要攻擊可以發動壓縮氣爆,能反彈敵方的投射物,推開敵軍玩家和幫友軍滅火(滅火一次可回復 20 單位生命值)。使用一次壓縮氣爆會消耗 20 單位的彈藥,也就是說在彈藥全滿的狀況下玩家可以連續使用壓縮氣爆 10 次才會耗盡彈藥。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 微粒
傷害類型 火焰
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
火焰傷害(近距離) 100% 6.80/微粒
火焰傷害(遠距離) 70% 4.76/微粒
爆擊 14-20/微粒
小爆擊 6-9/微粒
餘火 3/半秒
總計 60
餘火(小爆擊) 4/半秒
總計 80
動作時間
攻擊間隔 0.044 秒
彈藥消耗間隔 0.08 秒
餘火持續 10 秒
壓縮氣爆冷卻時間 0.75 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

火焰噴射器高手
火焰噴射器高手
30秒以内讓 5 名敵人著

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

浴火終結者
浴火終結者
殺死在過去 10 秒內以壓縮氣爆阻擋你的火箭的火焰兵
烤肉串
烤肉串
著火時殺死 20 名敵人。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

火之洗禮
火之洗禮
迫使 10 名燃燒的敵人跳到水裡


放火燒病房
放火燒病房
火燒 3 名準備好開啟 ÜberCharge醫護兵


可控燃燒
可控燃燒
火燒 50 名正在佔領控制點的敵人。


聯合開火
聯合開火
使用散彈槍解決 20 名已被你點燃的玩家。


作假資料
作假資料
火燒 5 名帶著你的情報箱的敵人。


防火牆
防火牆
點燃 5 名在我方建築物上放置電子破壞器間諜


消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照


要借個火?
要借個火?
火燒正在彈香煙的敵方間諜


緊迫盯人
緊迫盯人
使用火焰噴射器從背後殺掉 50 名敵人。


下油鍋
下油鍋
火燒 10 名偽裝間諜
燙手山芋
燙手山芋
使用壓縮氣爆反彈 100 個投射物


藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈爆擊火箭殺掉火箭兵


煎培根
煎培根
使用火焰噴射器解決 50 名重裝兵


連環火燒
連環火燒
火燒敵人和正在治療他的醫護兵


領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵


火占者
火占者
總計達一百萬點的火焰傷害點數。


二度燒傷
二度燒傷
殺死遭到其他火焰兵點燃的敵人。


自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜


先驅者
先驅者
火燒最近使用傳送裝置的 10 名敵人。


廢物
廢物
讓敵方 2 名偵察兵同時著火

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

拉斯普京
拉斯普京
只用一條命,被敵人射中被火燒被棍棒打,而且受到爆炸傷害。

Leaderboard class engineer.png 工程師

滅火帥將
滅火帥將
以你所建造的補給器為 20 名著的玩家滅火。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

高壓滅菌器
高壓滅菌器
使用單一 ÜberCharge 協助火焰兵點燃 5 名敵人。
地獄之藥
地獄之藥
幫忙 100 位著火的隊友滅火。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

友誼金堅
友誼金堅
使用瓶手道幫著的隊友滅火。

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。

相關更新

2007年9月28日更新
  • 增加火焰噴射器的近距離傷害。
  • 修正火焰噴射器的攻擊判定設置。

2007年12月20日更新

  • 修正了火焰噴射器直接攻擊建築物時,火焰會卡卡的漏洞。

2008年2月14日更新

  • 現在當火焰噴射器燒到敵人時,會有燃燒音效了。

2008年4月29日更新 (淘金熱-醫護兵更新)

  • 修正了火焰噴射器無法點燃緊靠牆壁的玩家的漏洞。

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)

  • 新增按下次要攻擊鍵使用壓縮氣爆的功能。
  • 調整火焰噴射器的攻擊判定設置,以改進撤退中的敵人的攻擊判定漏洞。
  • 移除了火焰噴射器會因距離變遠而減弱傷害的設定(原先是火焰的前端會少 25% 的傷害)。

2008年7月1日更新

  • 加回火焰噴射器的距離變遠而減弱傷害設定,但沒有像火焰兵更新前一樣的明顯了。

2009年3月5日更新

  • 修正火焰噴射器沒有真正發射火焰時,火焰粒子效果仍舊出現的漏洞。

2009年5月21日更新 (狙擊手 v.s 間諜更新)

  • 現在壓縮氣爆可以消除隊友身上的火焰。

2009年6月23日更新

  • 因為吹飛的效果已不會作用在偽裝的敵方間諜身上,所以現在壓縮氣爆也可以消除偽裝的敵方間諜身上的火焰。

2009年6月25日更新

  • 現在間諜又可以被壓縮氣爆吹飛了。

2010年2月23日更新

  • 修正火焰兵無法靠壓縮氣爆反彈信號彈的漏洞。

2010年4月28日更新

  • 火焰噴射器的直接傷害值降低 20%。
  • 餘火持續時間從 10 秒縮短為 6 秒。
  • 使用壓縮氣爆的間隔時間減少 25%。
  • 壓縮氣爆的彈藥花費減少 20%。
  • 所有反彈的火箭/榴彈/弓箭現在都會有小爆擊傷害。
  • 現在使用壓縮氣爆將敵人推至環境致死因素而造成死亡,火焰兵可以獲得分數。

2010年5月19日更新

  • 火焰噴射器的基本傷害增加 10%。
  • 餘火持續時間從 6 秒增為 10 秒。

2010年7月8日更新 (工程師更新)

  • 更新火焰兵用火焰噴射器燒到人時的音效。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 現在火焰兵的壓縮氣爆能夠將黏彈推得比之前還遠兩倍了。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 修正一個可以讓玩家立即假造出壓縮氣爆效果的火焰噴射器漏洞。

2011年2月3日更新

  • 為武器進行模型優化,和增加新的細節層次模型。
  • [未記載] 移除 v_ 和 w_ 版本的火焰噴射器模型,並以較新的 c_model 版本模型來取代。

2011年2月7日更新

  • 將燒死敵人的殺人圖示改為點燃敵人的那把武器。

2011年7月12日

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

2011年12月19日更新

  • 聖誕版本的火焰噴射器現在可以被包裝成禮物了。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 基本傷害值增加 +10%,調整成跟背後火焰噴射器的傷害值相同。

2012年8月15日更新

2013年2月28日更新

  • 修正在嘲諷時嘗試使用火焰噴射器會導致的客戶端當機漏洞(更新 1 導致的漏洞)。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2014年9月10日更新

  • 修正奇異火焰噴射器以反彈的投射物殺敵時不會紀錄殺敵數的漏洞。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。

2016年1月7日更新

  • [未記載] 更新火焰噴射器為隊友滅火時恢復 20 生命值之敘述由中立效果變更為正面效果。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25%
    • 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。

2016年7月14日更新

  • 修正火焰噴射器的傷害延遲問題,這問題有時會導致站在障礙物或牆壁後面的玩家受到傷害。

2016年9月12日更新

  • 修正了火焰兵可以使用火焰噴射器攻擊隊友的漏洞。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
  • 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
  • 全新的粒子效果。
  • 壓縮氣爆
    • 現在壓縮氣爆的玩家和投射物偵察範圍是個穩定的圓錐體。
    • 現在火焰兵和目標的動量會影響壓縮氣爆的能力,這樣會讓火焰兵和被吹飛的玩家對這互動有更多的控制。
    • 壓縮氣爆現在會讓目標減慢以及減少空中控制一段時間。
    • 現在壓縮氣爆發動的角度會影響該能力,而非之前的固定向上動力。
    • 推力稍微提升。
  • [未記載] 在武器描述裏更改了一個字詞。

2017年10月30日更新

  • 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。

2017年11月7日更新

  • 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。

2018年1月4日更新

  • 在聖誕更新頁面補回一項更新:節慶裝飾現在能夠在澳元素武器上使用了。

2018年3月28日更新 #1

  • 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
  • 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
  • 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
  • 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。

March 28, 2018 Patch #2

  • 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。

2018年5月17日更新

  • 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。

2019年4月17日更新

  • 修正了一個有關火焰噴射器能夠做出遠距離攻擊的漏洞。

錯誤

  • 有時,當火焰噴射器的爆擊結束後,火焰效果仍然可以在噴嘴上看見。與一個發生在格林機槍上的類似錯誤不同,只有玩家能看見火焰效果。

相關細節

  • 火焰兵更新以前,火焰噴射器並沒有壓縮氣爆。
  • 火焰噴射器前端的火苗在水中不會熄滅,因為那也是模組的一部分。
  • 現代火焰噴射器在第一次世界大戰的塹壕戰中首次被使用。
  • 在 Beta 版本的絕地要塞2中,火焰噴射器的軟管是連接到火焰兵背上的罐子上的。但在正式版中,軟管則連接到武器本身的丙烷罐上。
    • 軟管仍然可以在火焰兵的抬頭顯示器圖案中看到。
  • 火焰噴射器、彩虹放射器火箭發射器可以在《黑街聖徒IV》中得到,作為在 Steam 上預購遊戲的禮物。

畫廊

參見